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CLASE 6

- La Evaluación de la posición, iniciación a la estrategia


- Estudio de las partidas propias y su importancia
Wilhelm Steinitz
Campeón mundial (1886-1894)
https://www.chess.com/es/players/wilhelm-steinitz
Sólo el jugador que tiene la iniciativa tiene derecho a
atacar.Wilhelm Steinitz
Medio juego
• Es la etapa que precede a la apertura y en la
que, por regla general, se desarrollan los
acontecimientos más importantes en la batalla
ajedrecística: ataque y defensa, maniobras
posicionales, combinación y
sacrificio. Se caracteriza por un gran número de
formas y una variedad de planes de juego
Medio Juego
• -Con diferencia, el mayor número victorias se deciden en el medio juego.

• hay un choque frontal de la mayoría de las piezas y es donde se plantean los


mayores problemas.

• La etapa en la que se manifiestan con mayor evidencia las habilidades de un


jugador de ajedrez.

• ¿Cuáles son los pilares en los que se basan estas habilidades?

1.Sentido posicional
2. Visión táctica
3. Capacidad de calcular variantes
LEYES STEINITZ
1. Ante todo, ha de procurarse construir una posición sólida.
2. El bando dominante debe atacar, caso contrario puede
perder su ventaja.
3. El que está a la defensiva debe defenderse y hacer
concesiones temporales.
4. En posiciones equilibradas se debe maniobrar, intentando
romper el equilibrio a favor de uno.
5. En la lucha posicional, se deben ir acumulando pequeñas
ventajas y transformar en constantes aquellas que son
variables.
TIPOS DE VENTAJAS
•  Tipos de ventajas se dividen en dos grupos:

•  Temporales. Por ejemplo, la ventaja inicial


de desarrollo generalmente se elimina
automáticamente durante la partida.
• Permanentes (estables).  Por el contrario,
la mejor estructura de peones (por
ejemplo, los peones doblados) no cambia
tan fácilmente.
Tipos de ventajas
– La ventaja en el desarrollo (temporal).
– Ventaja de material (permanente)
– Mayor movilidad (temporal o permanente).
– Mejor centro (temporal o permanente).
– La posición expuesta del rey enemigo (temporal o permanente).
– Tener un peón pasado (permanente)
– Peones débiles (permanente)
– Casillas débiles en el campo enemigo (temporal o permanente).
– La mejor ubicación de un peón (permanente).
– Ventaja del número de peones en un flanco (permanente).
– La posesión de líneas abiertas – vertical, horizontal o diagonal
(temporal o permanente).
– Poseer dos alfiles contra alfil y caballo o contra dos caballos
(permanente).
– Mala ubicación de una pieza (temporal) .
– Falta de coordinación de las piezas, falta de armonía (temporal).
TIPOS DE VENTAJAS
Evaluación
Analizar partidas propias
Analizar partidas propias
Analizar partidas propias
Analizar partidas propias
Analizar partidas propias
Analizar partidas propias
Analizar partidas propias
• Conclusión:

.De lo anterior se pueden obtener las siguientes conclusiones:

• El análisis de las partidas propias es una práctica que bien utilizada puede ayudarnos
a progresar en nuestro juego.

• Analizar partidas propias es en general mejor que estudiar partidas clásicas, debido a
que nos son intimas al haberlas jugados nosotros y comprendemos así el proceso de
pensamiento que nos llevó a cada decisión.

• Es la herramienta por excelencia para el diagnóstico de nuestras debilidades y


errores, que nos permite encontrar los ejercicios que mejor nos auxilien a progresar.
Bibliografía
• https://www.chess.com/es/blog/Zanderqfb1/como-analizar-p
artidas-propias-a-yusupov

• https://www.chess.com/es/blog/GaboSalazar2001/como-anal
izar-tus-partidas

• https://thezugzwangblog.com/analizar-partida-ajedrez/

• https://www.chess.com/es/players/wilhelm-steinitz

• https://thezugzwangblog.com/las-leyes-irrefutables-para-ven
cer-en-el-medio-juego/

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