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multimedia en la
enseñanza
Grupo 10
Sumario
Introducción
Historia
Ventajas
Desventajas
Aplicaciones
Funciones
Conclusiones
Bibliografía
Introducción
Conceptos:
El uso del ordenador en la escuela parecía una cosa inmediata y masiva a principios de la
década. A través distintos proyectos nacionales y autonómicos, se incorporan los
ordenadores en las escuelas.
Así y todo las dotaciones informáticas en estos años son escasas; el profesorado no está
preparado; las aulas de ordenadores son pequeñas; la administración apenas envía
software.
En esa etapa se creó el Videodisco óptico (Láserdisc) caracterizado por la gran calidad de
imagen vídeo y la rapidez de acceso a cualquier imagen. Uno de los inconvenientes que
tiene es la limitación del texto.
Historia
Internet como “espacio”
educativo en la actualidad:
I- Internet
I-Internet como “espacio”
educativo en la actualidad:
4. Espacios para la educación y la formación:
“aula virtual”: concepto que agrupa actualmente las posibilidades de la enseñanza por
línea en Internet. Es la manera de incorporar los efectos didácticos de las aulas reales
a contextos en los que no es posible reunir físicamente a los participantes en un
proceso de enseñanza/aprendizaje.
El interés y la motivación.
La interacción y la continua actividad intelectual.
Aprender con menos tiempo.
Múltiples perspectivas e itinerarios
Alto grado de interdisciplinariedad.
Individualización.
I- VENTAJAS
I-Ventajas de la comunicación
multimedia.
Actividades cooperativas.
Proporcionan información.
En la Enseñanza a distancia.
En Educación Especial.
Constituyen un buen medio de investigación didáctica
en el aula.
Desventajas de la comunicación
multimedia.
Aislamiento.
Cansancio visual y otros problemas físicos.
Visión parcial de la realidad.
Control de calidad insuficiente.
Problemas con los ordenadores.
Aplicaciones
Aplicaciones
En las casas
http://www.edu365.cat/
Funciones
FUNCIONES
Canal de comunicación.
FUNCIONES
Instrumento de productividad para el
proceso de la información.
FUNCIONES
Fuente abierta de información y de
recursos (lúdicos, formativos,
profesionales, …).
FUNCIONES
Instrumento cognitivo.
I-FUNCIONES
Instrumento para la gestión
administrativa y tutorial.
I-FUNCIONES
Herramienta para la orientación, el
diagnóstico y la rehabilitación de los
estudiantes.
I-FUNCIONES
Medio didáctico de evaluación.
I-FUNCIONES
Soporte de nuevos escenarios
formativos.
I-FUNCIONES
Medio lúdico y para el desarrollo
cognitivo.
Videojuegos
Prensa, radio, televisión...
I-FUNCIONES
Instrumento para la evaluación.
Fin
Realizado por:
- Fco. Javier Moya Mestre
- Maria Coll Margarit
- Sara Lorido Herbón
- Toni Rafel Rotger Prats
- Cristina Ibáñez Galindo
- Elena Maestro Torelló