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Tecnología de la información y la comunicación

TECNOLOGIAS DE HARDWARE

Tecnología de la Información, Fernando J. Martini, Volumen 1

Profesora Marisol Hormaechea


EL MUNDO DIGITAL
Tecnología de la información y la comunicación

DIGITAL
Tecnología de la información y la comunicación

 Información digital es aquella codificada en dígitos

 Hay muchos tipos de información digital, tantos como sistemas de numeración


 Las más utilizadas son:
 Decimal (0,,…,9)
 Binaria (0,1)

Binaria
Decimal
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El sistema binario
Es un sistema de numeración en el
que solo hay dos símbolos BIT = 0 , 1

Se aprovechan magnitudes física para


representar fácilmente dos estados que se
van corresponder con estos dos símbolos
1. Electricidad
2. Magnetismo Por convención
3. Luz
Prendido/circula corriente= 1
Apagado/no circula corriente= 0
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Decimal Binario El sistema binario


0 0 Dígitos binarios Combinaciones
1 1 posibles
2 10 1 2 = 21
3 11
2 4= 22
4 100
5 101 3 8= 23
6 110 4 16= 24
7 111
5 32= 25
8 1000
9 1001 6 64= 26
10 1010 7 128= 27
11 1011 8 256= 28
12 1100
13 1101 9 512= 29
14 1110 10 1024= 210
15 1111
16 10000
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Codificación de la información

Medidas de capacidad
Equivalencia
Medida con la medida Equivalencia en bytes ¿Qué se mide?
anterior
Es un dígito binario, se agrupan de a 8 para formar un byte, que es la
1bit 0 o1
unidad mínima de información
1 byte 8 bits   Un carácter suele ocupar uno solo
1 Kilobyte (KB) 1000 bytes   Un texto plano
1 Megabyte(MB) 1000 KB 1 millón de bytes Fotos, pistas de audio
1 Gigabyte (GB) 1000 MB 1000 millones de bytes Películas, las memorias SD, los pen drive
1 Terabyte (TB) 1000 GB 1 billón de bytes Un disco rígido
Para tener una idea aproximada, Google
1 Petabyte (PB) 1000 TB 1000 billones de bytes
procesa más de 20 petabytes por día
1 Exabyte (EB) 1000 PB 1 trillón de bytes  
1 Zettabyte (ZB) 1000 EB 1000 trillones de bytes  
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Codificación de la información

Codificación de textos Código ASCII extendido

Carácter Código ASCII en Código ASCII en


EBCDIC (Extended Binary Coded
Decimal Interchange Code) binario decimal

@ 01000000 64
ASCII (American Standard Code for
Information Interchange) A 01000001 65
á 10100000 160
UNICODE Í 10100001 161

• El código ASCII  1 byte  256 códigos diferentes

En la actualidad se está tendiendo al código UNICODE, el cual


incluye todos los caracteres de uso común en la actualidad.
La versión 13.0 contiene 143924 caracteres provenientes de alfabetos, sistemas ideográficos y
colecciones de símbolos (matemáticos, técnicos, musicales, iconos...). La cifra crece con cada
versión.
EL HARDWARE
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Funcionamiento de una computadora

Unidades funcionales
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Funcionamiento de una computadora

CPU (Central process unit)


Ejecuta instrucciones en lenguaje de máquina (en binario)

Algunos de sus componentes son:

 UC (Unidad de control)
 UAL (Unidad aritmético lógica)
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Funcionamiento de una computadora
CPU (Central process unit)
El RELOJ La velocidad del reloj se mide en Hertz, y lo que se
está midiendo es la cantidad de instrucción que
tendrá por segundo

La mayoría de los procesadores actuales trabajan


en Ghz
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Funcionamiento de una computadora

CPU (Central process unit)


LOS NÚCLEOS

Procesadores de 14,16 y 18 núcleos

•Dual Core: dos núcleos


•Quad Core: cuatro núcleos
•Hexa Core: seis núcleos
•Octa Core: ocho núcleos
•Deca Core: diez núcleos.
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Funcionamiento de una computadora

La ley de Moore 1971 2016


Intel 4004 I-core de sexta generación

3.500 capacidad de procesamiento


90.000 más eficiente energéticamente
60.000 menor en costo

Escarabajo Si hubiera evolucionado en esa


1971 medida hoy debería
Velocidad de 480.000 km/h
4 litros por cada 3.200.000 km
Contaría 3 centavos de dólar

https://www.youtube.com/watch?v
=u3uSuy8ejuI&app=desktop
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Funcionamiento de una computadora

Memoria principal

Memoria RAM (Random access memory)

Se puede acceder aleatoriamente a cualquier posición


de memoria

Es volátil.

Almacena las instrucciones de los programas que


está ejecutando la CPU Su capacidad hoy en día se
mide en GB
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Funcionamiento de una computadora

Bus
Canales de comunicación que unen los
componentes del hardware

Señales digitales de:


•Control Usan:
•corriente eléctrica Algunos buses:
•Datos •USB (Universal serial bus)
•señales electrónicas
•Dirección •SATA
•IDE
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Unidades de almacenamiento

Unidades basadas en memorias tipo flash

Memoria SD Pen Drive Disco de estado sólido o


SSD (Solid State disk)
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Unidades de almacenamiento

Memorias micro SD (tipo flash)


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Unidades de almacenamiento: EL DISCO RÍGIDO

HDD (Hard disk drive) SSD (Solid state drive)

2,5´´

M2
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Unidades de almacenamiento

El disco rígido
Comparación HDD SSD
Capacidad Entre 1 y 10 TB Entre 256 GB y 4TB
Consumo Mayor consumo Menor consumo
Costo Mucho más económicos Bastante más caros
Ruido Un poco más ruidosos Silencioso
Fragmentación Puede darse No tiene
Vibraciones Tiene, provocadas por el giro de los No tiene
discos
Durabilidad Con partes mecánicas que pueden Sus celdas pueden escribirse un número
dañarse con movimientos limitado de veces
Tiempo de 16 segundos 7 segundo
arranque
Transferencia de 50 y 150 MB/s 200 a 250 MB/s
datos RAM puede transferir
a 2,6 Gb/s
Afectados por el Si No
magnetismo
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Unidades de almacenamiento

Cintas magnéticas (LTO) Usando distintas técnicas de


compresión de datos, hoy a
  Generaciones cintas que pueden almacenar
hasta 30 TB
LTO-1 LTO-2 LTO-3 LTO-4 LTO-5 LTO-6 LTO-7 LTO-8

Release Date 2000 2003 2005 2007 2010 2012

Native Data 100 GB 200 GB 400 GB 800 GB 1.5 TB 3.2 TB 6.4 TB 12.8 TB
Capacity
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Unidades de almacenamiento

Cintas magnéticas (LTO)

Estos cartuchos se integran en equipos que pueden administrar


miles de LTO, por ejemplo, el equipo IBM System Storage TS3500
Tape Library que puede soportar una capacidad de
almacenamiento de 2.7 EB.

Recorte del video de cintas


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Unidades de almacenamiento

Discos ópticos

Tres tipos
• CD
• DVD
• Blu-ray

Leen mediante:
• un láser proyecta su luz sobre la
superficie del disco
• Y un fotoreceptor que capta el
reflejo de dicha luz
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Unidades de almacenamiento

Discos ópticos

De acuerdo a su capacidad

700MB 4,7 GB 25GB

De acuerdo a su modo de lectura/grabación


• ROM: Solo de lectura. (CD-ROM, DVD-ROM y BR-ROM)
• R: Se puede grabar pero no borrar. (CD-R, DVD-R y BR-R)
• RW: Se puede grabar y borrar múltiples veces. (CD-RW, DVD-RW y BR-RW)
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Unidades de entrada/salida

Lectores de códigos de barras

Privados Públicos

EAN-13 Código 39
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Unidades de entrada/salida

Lectores de códigos de barras bidimensionales

PDF 417 (público) QR (público)


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Unidades de entrada/salida RFID (Radio Frequency Identification)

Video sobre el RFID


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Unidades de entrada/salida

RFID (Radio Frequency Identification)


Etiquetas de radio frecuencia
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Unidades de entrada/salida

RFID (Radio Frequency Identification)


Tipos de tags o etiquetas

• Pasivos:
• No usan baterías
• Hasta unos pocos metros
• Se activan cuando un lector se encuentra cerca
• Activos:
• La batería es para alimentar el chip y para propagar la señal
• Más caros pero más confiables
• Semipasivos:
• Utilizan batería para alimentar el chip no para transmitir
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Unidades de entrada/salida

EPC (Electronic Product Code)


• Se almacena en una etiqueta o Tag, que se lee por RFID
• Proporciona información adicional al código de barras

• Ya no hay diferencias entre países o zonas de


influencias; el sistema de codificación es igual para
todos los países del mundo.

• Está compuesto por 24 dígitos en lugar del los 13 del


código EAN

• Los últimos 9 números hacen de numerador, de tal


forma que es posible numerar más de 68 mil millones
artículos de un mismo producto sin repetir el código.
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Unidades de entrada/salida
NFC (Near Field Communication)

 Deriva de las etiquetas RFID


 Su tasa de transferencia puede alcanzar los 424 kbit/s
 Su punto fuerte está en la velocidad de comunicación, que
es casi instantánea sin necesidad de emparejamiento
previo.
 Como contrapartida, el alcance de la tecnología NFC es
muy reducido, pues se mueve como máximo en un rango
de los 20 cm.
 Los equipos con tecnología NFC son capaces de enviar y
recibir información al mismo tiempo.
 Tarjetas de crédito/ débito
 Aplicaciones monedero

Contactless
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Unidades de entrada/salida
Impresoras

De impacto Chorro de tinta

Térmicas Láser

3D
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Unidades de entrada/salida

Impresoras: Matriz de puntos/agujas/impacto

• Poca calidad
• No imprimen gráficos
• Lentas y ruidosas
• Facturación
• Papel continuo
• Papel copiativo
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Unidades de entrada/salida

Impresoras: láser
• Muy buena definición
• Tinta magnética en polvo (Toner).
• Basado en un mecanismo que funde la tinta
sobre el papel
• B/N mejor relación entre costo y calidad
• Muy silenciosas
• Las más rápidas
• Insumos caros pero de mejor
rendimiento en b/n que de las de chorro de
tinta
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Unidades de entrada/salida

Impresoras : Chorro de tinta

• Dirigen pequeñas gotas de tinta hacia el papel


• Imprimen con muy buena calidad
• Colores, fotos
• Imprimen en distintos tipos de superficies
• Insumos caros
• Los conductos se tapan
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Unidades de entrada/salida

Impresoras: Térmicas • Papel sensible al calor


• No tiene otro insumo
• Tickets
• Generalmente en blanco y negro
• A veces: rojo, verde, azul
• Impresiones poco durables
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Unidades de entrada/salida

Impresoras: 3D

• Plastico o resina

• Chocolate

• Prototipos

• Ortopedia

• Bioimpresoras
(células madre)

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