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GEOMETRIA DEL ESPACIO

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Arqta. Milagros Defilippi S.
•La Axonometría militar
•Es una proyección paralela oblicua, un
sistema de representación por medio de
tres ejes cartesianos (X, Y, Z).
•En el dibujo, el eje Z es el vertical,
mientras que los otros dos (X, Y) forman
90° entre sí, determinando el plano
horizontal (suelo). Normalmente, el eje X
se encuentra a 120° del eje Z, mientras
que eje Y se encuentra a 150° de dicho
eje.

•La principal ventaja radica en que las


distancias en el plano horizontal conservan
sus dimensiones y proporciones.
La Axonometría militar
• Para la realización del dibujo, se aplica
un coeficiente de reducción en los ejes
cartesianos. En la perspectiva militar el
eje afectado es el eje Z, presentando
una reducción de 2/3. Los otros dos
ejes (X, Y) no tienen reducción.
• La perspectiva militar es un sistema de
representación hipotético, debido a
que la única forma de que presenten
90° los ejes X e Y, sólo sería mirando el
cuerpo desde arriba
90º
Axonometría caballera
Las profundidades se
• La es un sistema de proyección paralela reducen a la mitad
oblicua, en el que las dimensiones del plano
proyectante frontal, como las de los elementos
paralelos a él, están en verdadera magnitud.

• Dos dimensiones del volumen a representar se


proyectan en verdadera magnitud (el alto y el
ancho, mientras que la dimensión que refleja la
profundidad (y) se reduce a la mitad.
• Los ejes X e Z forman un ángulo de 90º, y el eje
Y suele tener 45º (o 135º) respecto.

45º
Este tipo de proyección es frecuentemente utilizada por su facilidad
de ejecución, aunque el resultado final no da una imagen tan real
como la que se obtendría con una proyección cónica
• Proyección isométrica

• Una proyección isométrica es un método gráfico de representación,


constituye una representación visual de un objeto tridimensional en
dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al
proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a
dichos ejes se miden en una misma escala.

• El término isométrico proviene del idioma griego: "igual medida", ya


que la escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x,
y, z).

• La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo


técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y
la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño
-proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
SÓLIDO
PROYECCIONES
DE SOLIDOS
Se presentan 4 problemas al estudiar las proyecciones
de un sólido:

Visibilidad de las proyecciones.


Consiste en averiguar que vértices y aristas se muestran visibles al observador en las
proyecciones y cuales están ocultas. Nos muestran como se encuentra el objeto en el
espacio
De un sólido, determinar sus proyecciones.
Consiste, luego de proyectar el objeto en los planos principales de proyección y abatir
dichos planos, obtener el depurado correspondiente.
Con las proyecciones del sólido, construir la isometría.
Consiste en construir las proyección isométrica de un sólido en base a las proyecciones
H,F y P, dibujar el sólido con una inclinación de 30º respecto a la línea horizontal.
Dadas dos proyecciones, determinar la tercera
proyección.
Se construye la tercera proyección en base a las medidas tomadas de la proyección
anexa a través de las líneas de referencia y con ayuda de las líneas de pliegue.
SÓLIDO

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