Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
DE INVESTIGACIÓN
¿Qué aprendí?
¿Qué ideas se me ocurrieron durante la presentación?
¿ Qué podrías resumir de lo trabajado ?
¿ Cómo o qué aplicarías en tu formación profesional?
- Dirígete a https://www.menti.com/ e ingresa el código 5358 5892
- Responde a los interrogantes.
- Conversemos…
Pero, qué es investigar
El Paradigma
Cómo, qué y para
qué investigar
Actitudes, creencias,
sentimientos y
acciones
La realidad
Una Actividad humana encaminada a:
• Descubrir algo desconocido
• Conocer la naturaleza de los fenómenos
• Contribuir en la resolución de problemas desde la
generación de teorías o conocimiento
PARADIGMAS DE LA INVESTIGACIÓN
POSITIVISTA: Comprobar o Explicar
HERMENEUTICO: Comprender
CRITICO SOCIAL: Cambiar
Presupuestos epistemológicos
¿Un tercero?
¿Cual elegimos?
Enfoques de investigación
¿Cual elegimos?
Enfoque cuantitativo
REVISIÓN DE LA
VISUALIZACIÓN
PLANTEAMIENTO LITERATURA Y
IDEA ALCANCE DEL
DEL PROBLEMA DESARROLLO
ESTUDIO
MARCO TEÓRICO
ELABORACIÓN
RECOLECCIÓN DE HIPÓTESIS Y
MUESTRA DISEÑO
DATOS DEFINICIÓN
VARIABLES
Idea
Elaboración
Planteamiento
reporte del Problema
resultados
Inmersión
Interpretación
Resultados
inicial en el
campo
Literatura Existente
Análisis de
Diseño
Datos
Reporte de resultados Los reportes utilizan un tono objetivo, Los reportes utilizan un tono personal y
impersonal, no emotivo. emotivo.
• PREGUNTA PROBLEMA: Representa el ¿Qué? y orienta hacia las respuestas que se buscan
con la investigación. La pregunta no debe utilizar términos ambiguos ni abstractos.
Ejemplos de Objetivos:
• Determinar las causas que originan la delincuencia juvenil.
• Identificar los factores que inciden en el rendimiento estudiantil.
• Establecer la relación entre las variables nivel educativo e ingresos.
• Este capítulo debe ser lo más organizado posible, por lo que se recomienda dividirlo en cuantos
subtítulos o incluso capítulos se considere necesario de acuerdo a la temática.
ALCANCE
• Son explicaciones tentativas de la relación entre dos o más variables. Se derivan de la teoría y
deben formularse a través de proposiciones.
• Las hipótesis no son siempre verdaderas. Hay que probarlas, se aceptan o se rechazan.
Tipos de Hipótesis:
1. De investigación: Proposiciones tentativas sobre la o las posibles relaciones entre dos o más
variables. Se simbolizan: Hi o H1, H2, H3, etc.
2. Nulas: Proposiciones que niegan o refutan la relación entre variables. Se simbolizan: Ho.
3. Alternativas: Son posibilidades diferentes o “alternas” ante las hipótesis de investigación y nula.
Se simbolizan: Ha.
Formulación de Hipótesis:
4. Exploratorios: No se formulan.
5. Descriptivas: Cuando se pronostica un hecho o dato.
6. Correlacionales.
7. Explicativas: Cuando se formulan hipótesis causales.
HIPÓTESIS Y DEFINICIÓN DE LAS VARIABLES
Una vez que se precisó el planteamiento del problema, se definió el alcance inicial de la investigación y se
formularon las hipótesis (o no se establecieron debido a la naturaleza del estudio), el investigador debe visualizar
la manera práctica y concreta de responder a las preguntas de investigación, además de cubrir los objetivos fijados.
Esto implica seleccionar o desarrollar uno o más diseños de investigación y aplicarlos al contexto particular de su
estudio. El término diseño se refiere al plan o estrategia concebida para obtener la información que se desea.
DISEÑOS EXPERIMENTALES:
Son estudios en el que se manipulan intencionalmente una o más variables independientes (supuestas causas-
antecedentes), para analizar las consecuencias que la manipulación tiene sobre una o más variables dependientes
(supuestos efectos-consecuentes), dentro de una situación de control para el investigador.
Ejemplos:
Terapia con caballos X-------------- Y disminuye la depresión.
Tratamiento médico X-------------- Y disminuye la artrosis.
Un nuevo aceite X---------------- Y incrementa la velocidad en los autos.
DISEÑO
El primer requisito es la manipulación intencional de una o más variables independientes. Cuando en realidad
existe una relación causal entre una variable independiente y una dependiente, al variar intencionalmente la
primera, la segunda también variará; por ejemplo, si la motivación es causa de la productividad, al variar la
motivación deberá variar la productividad.
La variable dependiente no se manipula, sino que se mide para ver el efecto que la manipulación de la variable
independiente tiene en ella.
1. Presencia-Ausencia: Este nivel o grado implica que un grupo se expone a la presencia de la variable
independiente (Grupo Experimental/Tratamiento Experimental/Estímulo Experimental) y el otro no (Grupo
Control/Grupo Testigo). Posteriormente, los dos grupos se comparan para saber si el grupo expuesto a la
variable independiente difiere del grupo que no fue expuesto. El hecho de que uno de los grupos no se
exponga al tratamiento experimental no significa que su participación en el experimento sea pasiva. Por el
contrario, implica que realiza las mismas actividades que el grupo experimental, excepto someterse al
estímulo.
2. Más de dos grados: En otras ocasiones, es posible hacer variar o manipular la variable independiente en
cantidades o grados.
Modalidades de manipulación en vez de grados: Existe otra forma de manipular una variable
independiente que consiste en exponer a los grupos experimentales a diferentes modalidades de la
variable, pero sin que esto implique cantidad. Finalmente, es necesario insistir en que cada nivel o
modalidad implica, al menos, un grupo. Si hay tres niveles (grados) o modalidades, se tendrán tres
grupos como mínimo.
El segundo requisito consiste en medir el efecto que la variable independiente tiene en la variable
dependiente. Esto es igualmente importante y como en la variable dependiente se observa el efecto,
la medición debe ser válida y confiable. Si no podemos asegurar que se midió de manera adecuada,
lo resultados no servirán y el experimento será una pérdida de tiempo.
El tercer requisito que todo experimento debe cumplir es el CONTROL O LA VALIDEZ INTERNA
de la situación experimental. Validez interna es el Grado de confianza que se tiene de que los
resultados del experimento se interpreten adecuadamente y sean válidos (se logra cuando hay
control).
DISEÑO
3. Equivalencia inicial y durante el experimento: 1) Asignación aleatoria o al azar: Es una técnica de control
muy difundida para asegurar la equivalencia inicial al ser asignados aleatoriamente los sujetos a los grupos
del experimento. 2) Técnica de apareo o emparejamiento: Consiste en igualar a los grupos en relación con
alguna variable específica, que puede influir de modo decisivo en la variable dependiente.
DISEÑOS EXPERIMENTALES.
2. Experimentos Puros: Son aquellos que reúnen los dos requisitos para lograr el control y la validez
interna: 1. grupos de comparación (manipulación de la variable independiente); 2. equivalencia de
los grupos.
2.1.Diseño con postprueba únicamente y grupo de control.
2.2.Diseño con prepprueba y postprueba y grupo de control.
2.3.Diseño de cuatro grupos de solomon.
2.4.Diseños experimentales de series cronológicas múltiples.
2.5.Diseños factoriales.
3. Cuasiexperimentos.
DISEÑO
DISEÑOS NO EXPERIMENTALES.
Población o universo: Se define como el conjunto de todos los casos que concuerdan con
determinadas especificaciones.
TÉCNICAS DE MUESTREO.