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CLASIFICACIÓN

DE FUNCIONES
MATEMATICAS 11°
DOCENTE: DERLI JOHANNA DELGADO°
Las funciones se clasifican de acuerdo a sus
características en:
POLINÓMICAS RACIONALES
CONSTANTE RADICALES
LINEAL
CUADRATICA F(X) =
CUBICA Q(X) = 0

TRASCENDENTES
EXPONENCIALES
ESPECIALES
LOGARITMICAS A TROZOS
TRIGONOMETRICAS VALOR ABSOLUTO
PARTE ENTERA
FUNCIONES POLINÓMICAS

El dominio de toda función polinómica es todos los números reales


Dom = R
Revisa el siguiente video
• https://www.youtube.com/watch?v=pd7ZSI6w5lg
CARACTERÍSTICAS DE LA FUNCIÓN
POLINÓMICA
FUNCIÓN POLINOMICA CON EXPONENTE PAR

EJEMPLO
FUNCIÓN POLINOMICA CON EXPONENTE
IMPAR
EJEMPLO
FUNCIÓN CONSTANTE
Grado 0
F(X) = K
Dominio f(x) = R La grafica es una recta
Donde k es un numero horizontal
Rango f(x) = [k]
real R

Ejemplo: f(x) = 3
Dom f(x) = R
Ran f(x) = [3]
Punto de corte (0,3)
FUNCIÓN LINEAL
Grado 1
F(X) = mx + b
Donde m, b son números reales y Si m>0 la función creciente
Dominio f(x) = Reales
m Si m>0 la función es decreciente
m es la pendiente
Rango f(x) = Reales
Si m = 0 la función es constate
b es el punto de corte con el eje y

Ejemplo:
La grafica es una línea recta de f(x) = -3x+2
pendiente m, que pasa por el Es lineal
Su pendiente es m= -3, es decreciente
punto (0,b). Su Punto de corte b = 2
Dominio f(x) = R
Rango f(x) = R
FUNCIÓN CUADRÁTICA
Grado 2
Tambien se puede expresar Dominio f(x) = Reales
Es de la forma
como:
Rango f(x) esta determinado asi:
Donde a, b y c son números Si a>0 Rango [vértice,
Donde (h, k) es la coordenada
reales y a Si a<0 Rango (-, Vértice]
del vértice y a

La grafica es una parábola que


abre:
Hacia arriba si a>0
Hacia abajo si a<0
Vértice:
ACTIVIDAD 1

  1. Toda función polinómica tiene 3.


  Vértice:
PASOS como dominio a los números
reales. • Reemplaza los coeficientes en
1. Hallar el dominio =
2. Hallar los Dom f(x) = R
coeficientes a, b, c • Reemplaza el valor de h = 3 en la
3. Hallar el vértice 2. Hallar los coeficientes a, b y c
función
4. Hallar el Rango
5. Tabular a=1
6. Graficar b = -6
c=9
0
• Vértice (3.0)
CONTINUA….

  5. Tabular
  6. Graficar
4. Para hallar el Rango de la
función se tiene en cuenta el
Vértice (3.0)
• Si a>0 Rango [vértice,
• Si a<0 Rango (-, Vértice]

Ran f(x) = [3 , )
ACTIVIDAD 2
• 1. REVISA EL SIGUIENTE VIDEO
• https://www.youtube.com/watch?v=0
waASxoLbBI
• Resuelve las actividades planteadas en
el video
ACTIVIDAD 3

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