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DISCO VOLADOR O FRISBEE

Andrés Zaldo y Raúl Sánchez


1º G2 BACH
ÍNDICE

 1. Origen de vuestro deporte.


 2. El terreno de juego y material.
 3.¿Cómo se juega? 
 4.Reglamento. 
 5. Acciones técnicas. 
 6. BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA UTILIZADA
1. Origen de vuestro deporte.

 ¿Dónde nació y quién o cómo se inventó?


 El primer disco volador apareció en California, EE. UU. Alrededor de1903, cuando un grupo de jóvenes de
Bridgeport se divertían arrojándose moldes de pastel. Aunque su introducción y popularización se debe a que
los soldados realizaban esta actividad en las bases militares después de la Segunda Guerra Mundial.
 En 1946, Walter Frederick Morrison obtuvo la patente de su primer frisbee llamado Pluto Platter. Este
frisbee no tuvo mucho éxito porque estaba hecho de baquelita. Se romperá después de caer. En 1950, la
empresa de juguetes Wham-O compró la patente de Morrison y comenzó a fabricarla con plástico. Este
cambio ha llevado a la enorme popularidad de los juguetes. En 1967, se estableció la Asociación
Internacional de Frisbee y se convirtió en el primer reglamento oficial. En 1974, se celebró el primer Rose
Bowl del Campeonato Mundial de Frisbee en Pasadena, California.
2. El terreno de juego y material.

 El terreno de juego: Es de forma rectangular (64 metros de  ¿Dónde lo puedes practicar en Burgos,
largo), con una zona de marca en cada lado (18 metros cada clubes?
una). Es decir, 100 metros en total.  El campo de hierba que hay al lado de la
 Calzado adecuado (zapatillas de tacos en hierba) Facultad de Educación y el Polideportivo
Universitario (UBU)
 Un Frisbee que es un disco de 175g.
 La Asociación Juvenil Burgos Ultimate
Frisbee (AJBUF) - Equipo de Ultimate
Frisbee CIDBEE. (CLUB)
 Burgüinos (CLUB)
3.¿Cómo se juega? 

 El Ultimate Frisbee es un deporte de equipo no-


contacto, que combina elementos que nos recuerdan
a otros deportes como el rugby, el baloncesto o el
fútbol. Se utiliza un frisbee en lugar de un balón y
no hay árbitros, ya que el espíritu de juego de los
jugadores es suficiente.
 Los partidos duran hasta que se marque un número
determinado de puntos (normalmente 13) o hasta
llegar al límite de tiempo establecido(40min)
 2 equipos de 7 o 5 jugadores (en campo)
dependiendo si es Ultimate o Beach Ultimate.
Otras modalidades:
Disc Golf Double Disc

Freestyle

Guts Discthalon

Self-Caught-Flight
4.Reglamento.

 Dentro y fuera del campo


 El Pull
Cuando el receptor atrapa el disco, el disco está en
Cada punto comienza desde la línea de gol. Todos
el campo. Si encuentra el disco saltando en el aire,
los jugadores deben permanecer en su área hasta
entonces su primer punto de contacto debería estar
que se saque. Al comienzo del juego, se
en el campo. Las líneas laterales no son parte del
determinará qué equipo jugará la primera ronda. El
campo. Si atrapas un disco en la cancha, pero la
equipo que marcó se quedará en el área y lanzará
inercia te hace salir, debes volver a la posición en la
una ofensiva, convirtiéndose así en un equipo
que saliste después de atrapar el disco. Puedes
defensivo. De esta forma, el equipo puede cambiar
lanzar el disco, hacerlo volar lejos del campo y
la dirección del ataque en cada punto. Si el tirón
luego regresar, siempre que no toque nada en el
está fuera del campo, el lanzador puede comenzar
campo y quede atrapado en el campo. Si el disco
desde la línea donde está el tirón, o desde la marca
sale fuera, es un cambio de propiedad o una
de "ladrillo" cerca de su área. El lanzador indica la
rotación. No importa qué equipo sea el último. El
opción "ladrillo" levantando su mano sobre su
juego continúa desde donde dejó el campo de
cabeza y diciendo "ladrillo".
juego.
4.Reglamento.

 No correr con el disco  Faltas, violaciones e infracciones


No está permitido correr con el disco (travel). Es un deporte sin contacto, debe evitarse. El
Después de coger el disco en carrera, debes pararte contacto que afecte el desarrollo del juego es falta.
lo antes posible. Una vez parado, debes mantener El lanzador no puede ser defendido por varios
un pie fijo, pero puedes mover el otro: esto se jugadores al mismo tiempo. La marca está más
conoce como pivotar. cerca del transmisor que el diámetro del disco. Es
 Regla de los 10 segundos posible que la marca no pueda golpear o quitar el
El lanzador tiene 10 segundos para lanzar el disco. disco del lanzador. Si se lanza el disco, puede
El defensor puede colocarse enfrente de ti intentar bloquearlo con las manos o los pies. Si el
(recuerda: sin contacto) y contar en alto hasta diez jugador contrario atrapa el disco al mismo tiempo,
en intervalos de un segundo. Si el disco todavía se la infracción tomará posesión del disco. Los
encuentra en tu mano en la ‘d’ de ‘diez’, el otro jugadores no deben chocar, atascarse o bloquear a
equipo gana la posesión del disco. los jugadores defensivos.
5. Acciones técnicas. 
 Tipos de agarre:
 Tipos de lanzamientos:  Tipos de Recepciones:  Normal
 Backhand  Pulgares arriba  En V
 Vertical/Hammer  Pulgares abajo  De pulgar
 Forehand  Sandwich  De pinza
 Invertido
6. BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA
UTILIZADA

 https://fedv.es/es_mx/
 https://wfdf.sport/
 https://estosemueve.es/historia-del-frisbee-o-disco-volador/
 http://www.losquijotes.es/que-es-ultimate-frisbee#:~:text=El%20terreno%20de%20juego%3A%20Es,de%20
su%20zona%20de%20marca
 http://ultimaterespect.com/como-se-juega-ultimate-frisbee/#:~:text=%C2%BFQu%C3%A9%20necesitamos
%20para%20jugar%3F,indoor%20y%20playa%20son%20menores
 https://www.ubu.es/sites/default/files/portal_page/files/diez_reglas_ultimate.pdf
 https://es.slideshare.net/amateotinez/apuntes-ultimate-1aafd

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