Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
CAPÍTULO 2
MARCO TEÓRICO
CAPÍTULO 3
DESARROLLO DEL SISTEMA
CAPÍTULO 4
4.1. Conclusiones
4.2. Recomendaciones
CAPÍTULO 1
CARACTERÍSTICAS GENERALES DEL PROYECTO
1.1. Información General
*Tema: "Análisis ,Diseño e Implementación de un sistema multimedia para la
la enseñanza de Matemática para 1ro de Bachillerato General "
* Importancia y Justificación
Trabajo dedicado a maestros que han experimentado el valor de utilizar TIC's
A programadores o personas relacionadas con el ambiente de la computación .
* Ficha Técnica:
Localización: colegio nacional "Juan de Salinas"
Beneficio: Mejorar el desarrollo académico de la institución.
1.2 Objetivos:
* Objetivo General.
Desarrollar un sistema multimedia para la enseñanza de la matemática para el primer
año de Bachillerato General.
* Objetivos específicos:
Aplicar la metodología OOHDM (Metodología de Diseño Hipermedia Orientado a
Objetos) en el desarrollo del sistema multimedia para el aprendizaje de Matemática.
Realizar el análisis y el Diseño de un sistema multimedia, que sirva como herramienta de
trabajo en el Nuevo Bachillerato General .
Obtener un medio magnético de soporte para el Sistema Multimedia Educativo.
Mejorar el proceso de enseñanza de la Matemática a nivel secundario.
1.3 Alcance:
La presente monografía pretende presentar a la comunidad educativa un Sistema
Multimedia para la enseñanza de la Matemática dotado de técnica en su ejecución,
partiendo de un esquema conceptual, describiendo un esquema navegacional y de
interfaz abstracta para culminar con la fase de Implementación.
2. MARCO TEÓRICO
2.1 Metodología OOHDM
*Fase Conceptual
* Fase navegacional
* Fase de Interfaz Abstracta
* Fase de Implementación
2.2 Herramientas de Desarrollo
* UML
* Macromedia Flash
* Action Script
* PHP
* Wamp
* Base de Datos MySQL
2.3 Metodología ADDIE para Diseño Instruccional
•Análisis
•Diseño
•Desarrollo
•Implementación
•Evaluación.
2.1.1 Fase Conceptual: Luego de la Especificación de Requisitos
Determinamos los Objetos o Clases (Atrib,Oper)
y Las Relaciones
Fase Navegacional: Luego de la fase Conceptual Determinamos
forma de desplazamiento del usuario
objetos son Nodos y las Relaciones son los
Enlaces
O -Objetos Navegacionales
O -Clases Navegacionales
O Contextos Navegacionales
Fase de Interfaz Abstracta: Luego de la fase navegacional Determinamos la
forma como aparecerán o se activarán los Nodos y el resto de funcionalidades.
Se diseñan las ADVs que muestran:
* La forma como se relaciona la Interfaz con los Nodos Navegacionales
* Un conjunto de Atributos que se perciben.
* Un conjunto de Eventos de los que dispone el usuario.
1.El tiempo dado por el profesor(40 min) para la tarea fue: 83.8 3.3 13.3
Metodología de Diseño Instruccional ADDIE
Análisis.- Análisis de características del usuario
Objetivos Globales del curso
Determina los contenidos a realizarse
Establece tareas a seguir
Diseño.- Define material a usarse
Objetivos Específicos
Estructuración jerárquica de contenidos
Tipos de Evaluación
Desarrollo.- Elaboración de contenidos a nivel de Plan de Lección
Implementación.-Implementación efectiva en el Aula, Laboratorio,
escenario
Evaluación.- se evalúa la Efectividad y Eficiencia de la Instrucción
en cuatro niveles:
Satisfacción del usuario, Aprendizaje, Aplicación, Resultados
CAPÍTULO 4
- El presente trabajo se constituye en una herramienta de aprendizaje para
estudiantes
secundarios que estén interesados en desarrollar destrezas Mínimas obligatorias
para
lograr aprendizajes significativos.