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operante
BURRHUS FREDERIC
SKINNER
REFORZADORES
Positivo
Negativo
EXPERIMENTO DE LA
CAJA NEGRA DE
SKINEER
EN QUE CONSISTE EL
EXPERIMENTO
Introducir al sujeto a la caja.
Observar el comportamiento del
sujeto
Anotar el tiempo que se demora en
asociar la palanca con comida
Lograr que el sujeto asocie en la
proporción definida
METODOLOGÍA
Tipo de metodología
• Fácil manejo.
• Tamaño apropiado.
• No requieren demasiados cuidados.
• Tienen un sistema inmune similar al de los humanos.
• Tienen un alto numero de crías.
• Breve periodo de gestación(14- 21 días)
• Las hembras poseen un numero de óvulos mayor y fuertes.
Primer sujeto
• Especie: Rattus Norvegicus “DIEGO”
• Cepa: Wistar
• Camada:4
• Numero de cria: 7
• Sexo: Macho
• Peso: 280 gr.
• Longitud: 43cm.
• Edad:14 meses
• Anomalias: Ninguna deficiencia
• Tipo de alimentacion: a base de agua
,mais y semillas de girasol
Segundo sujeto
• Especie: Rattus Norvegicus “STUART”
• Cepa: Wistar
• Camada: 6
• Numero de cria: 5
• Sexo: Macho
• Peso:
• Longitud:
• Edad: 3 meses
• Anomalias: ninguna deficiencia
• Tipo de alimentacion: a base de
agua mais y semillas de girasol
• microambiente
EL MANIPULANDUM; EL REGISTRO
EL ESTÍMULO
es aquel mecanismo que el DISCRIMINATIVO: es aquel ACUMULATIVO: es un
animal debe manipular, y que no estímulo que señaliza si el aparato que registra las
está en la naturaleza del animal manipulandum funciona. respuestas operantes en función
manipularlo. del tiempo de forma
El foco acumulativa.
La palanca
INSTRUCCIONES
1
• Dibuja un esquema de tu caja en una hoja grande de papel para
determinar las dimensiones de cada lado. La caja tendrá cuatro
lados y una parte inferior, pero los lados mas largos de los
costados se pondrán vidrios.
2
• Diseñar el obstructor de comida el cual se encargara de soltar el
alimento solo cuando el sujeto aplaste la palanca.
3
• Diseñar la palanca o manipulador junto con el foco para luego ser
instalados
4
• Ver en que lugar de la caja se hará el agujero por donde saldrá el
alimento para el sujeto.
5
• Fijar el lugar en donde se instalara el manipulador y el obstructor
de alimento
M AT E R I A L E S
Estímulo por
2 Vidrios 27 x
Cinta métrica Luz blanca-
44 cm
foco
Madera
Nivel 1 lata
contrachapada
Clavos de
Martillo 1 tubo Cable mellizos
acabado
PROCEDIMIENTODE LA CONSTRUCCION DE LA CAJADE SKINNER:
1.-
5.- 2.-
4.- 3.-
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
DIA OBSERVACIONES
• Sabiendo que no se le dio alimento al sujeto por 18 horas y este tiene hambre.
05/01/18 • El sujeto es puesto por primera vez dentro de la cámara para que haga su reconocimiento.
• Se observa que el sujeto muestra desesperación, se mueve de un lugar a otro, por ser un lugar desconocido para el.
07//01/18 • Se volvió a poner al sujeto en la cámara pero en esa ocasión no mostro tanta desesperación como en el primer día.
• El sujeto empezó a explorar la cámara y a olfatear el agujero por donde se expulsara la comida, ya que como sabemos no fue
alimentado por varios horas.
10/01/18 • Introdujimos al sujeto por tercera vez durante una hora y observamos su comportamiento tomando nota de este
11/01/18 • Se vuelve a poner al sujeto a la caja y observamos el comportamiento : registramos lo observado y controlamos al otro sujeto
16/01/18 • Se tiene dos sesiones cada una de ellas de una hora registrando lo observado
17/01/18 • Se tiene dos sesiones cada una de ellas de una hora registrando lo observado
18/01/18 • Se tiene dos sesiones cada una de ellas de una hora registrando lo observado
19/01/18 • Se tiene dos sesiones cada una de ellas de una hora registrando lo observado
20/01/18 • Se tiene dos sesiones cada una de ellas de una hora registrando lo observado
La caja de Skinner no
debe ser confundida
con otra caja que
también fue creada
por Skinner llama
Baby Tender.
Puedes agregar componentes más
elaborados a la caja, tales como luces
y sonidos, pero para ello es necesario
el uso de la electricidad. Prueba una
caja simple primero, usando técnicas
de condicionamiento operante tales
como la exposición del animal a la
pastilla cerca de la palanca y a
continuación, en la palanca. Esto
entrena al animal a buscar la palanca
para la recompensa