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Tenis de Mesa
Tenis de Mesa
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HISTORIA DEL TENIS DE MESA
La historia de este deporte está marcada por una serie de
evoluciones técnicas, como la naturaleza de los revestimientos
de las raquetas, aumento del tamaño de la pelota, la reducción
del número de tantos por juego o la introducción y posterior
prohibición del uso de pegamentos rápidos, evoluciones que
condujeron a innovaciones en el estilo de juego, como la
utilización del agarre de la raqueta con estilo asiático o «de
lapicero» (originalmente por los húngaros y posteriormente por
los asiáticos), y en las tácticas empleadas, como la aparición
del topspin a finales de los años 1980. El tenis de mesa
moderno permite una gran variedad de sistemas de juego,
tanto ofensivos como defensivos.
REGULACIÓN A NIVEL MUNDIAL
La regulación a nivel mundial de este deporte corre a cargo de la
Federación Internacional de Tenis de Mesa (ITTF, por sus siglas
en inglés), que agrupa a más de 200 organizaciones nacionales y
33 millones de federados a todos los niveles de competición,
desde torneos de clubs hasta los campeonatos del mundo, que se
celebran anualmente desde 1926 y bianualmente desde 1957, o el
World Tour, un conjunto de torneos organizados por la ITTF que
se celebran en todos los continentes y que reúne a los
profesionales del más alto nivel.
REGLAMENTACIÓN
• De acuerdo con las normas establecidas por la ITTF, la superficie superior de la
mesa, conocida como superficie de juego, será rectangular, con una longitud de
2,74 m y una anchura de 1,525 m, y estará situada en un plano horizontal a 76 cm
del suelo.
• La superficie de juego puede ser de cualquier material y proporcionará un bote
LA MESA uniforme de unos 23 cm al dejar caer sobre ella una pelota reglamentaria desde
una altura de 30 cm. El color debe ser oscuro, uniforme y mate, con una línea
lateral blanca de 2 cm de anchura a lo largo de cada borde de 2,74 m, y una línea
de fondo blanca de 2 cm de anchura a lo largo de cada borde de 1,525 m. Estará
dividida en dos campos iguales por una red vertical paralela a las líneas de fondo
y será continua en toda el área de cada campo.
• Para dobles, cada campo estará dividido en dos medios campos iguales por una
línea central blanca de 3 mm de anchura y paralela a las líneas laterales.
REPRESENTACIÓN ESQUEMÁTICA DE UNA
MESA DE JUEGO
REGLAMENTACIÓN
• La pelota es esférica, tiene un diámetro de 40 mm y un peso de 2,7 g. Será de
celuloide o de un material plástico similar. La ITTF autoriza únicamente pelotas
de color naranja o blanco y de tono mate.33 Los estampados de las marcas
pueden variar ampliamente, dependiendo del fabricante. Para el año 2015, la
LA PELOTA ITTF aprobó 74 modelos de pelotas para su utilización en competiciones.33
EL PARTIDO
REGLAMENTACIÓN
EL PARTIDO
REGLAMENTACIÓN
• La vestimenta normal de juego consistirá normalmente en un polo de manga
corta o sin mangas, un pantalón corto o una falda o vestido deportivo de una
pieza, calcetines y zapatillas de deporte; durante el juego no podrán usarse otras
VESTIMENTA prendas, como parte o la totalidad de un chándal, a no ser que el juez árbitro lo
permita. No está permitido utilizar prendas del mismo color de la pelota de
juego utilizada.
• Las prendas utilizadas pueden llevar números o rótulos en la espalda de la
camiseta para identificar a un jugador, su Asociación o su club, y publicidad.
Las marcas o ribetes situados en la parte frontal o lateral de una prenda de
juego, así como los objetos que lleve un jugador, como por ejemplo joyas, no
serán demasiado llamativos ni emitirán un brillo reflectante que deslumbre al
oponente, y no se pueden utilizar prendas con dibujos o rótulos que pudieran
resultar ofensivos o desacreditar el juego.3
PRINCIPALES COMPETICIONES