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Investigación en Educación e
Inclusión (GIEI)
Jennifer C. López P., Sneider García H., Olga Lucia León, Esperanza
Camargo C.
jeclopezp@correo.udistrital.edu.co, sneider_garcia88@hotmail.com,
olgleon@yahoo.com, espe_camargo@hotmail.com,
Universidad Distrital Francisco José de Caldas
Colombia
CONTENIDO
• INTRODUCION
• PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
• JUEGO "LA ESCALERA"
• PRUEBAS
• RESULTADOS
• CONCLUSIONES
INTRODUCCIÓN
El desarrollo de las
pruebas se llevó a cabo
con 15 usuarios con un
rango de edad de 4-25
años, donde se refleja el
correcto funcionamiento
del prototipo.
RESULTADOS
CONCLUSIONES
Los datos emocionales y cognitivos se toman en cada una de
las jugadas realizadas por el usuario.
Para resolver el problema matemático planteado el usuario
tiene que seguir un patrón o secuencia que lo lleve a la
solución del problema.
El prototipo es apto para personas con discapacidad visual o
auditiva, permitiendo una mayor población a evaluar.