Está en la página 1de 20

GRABACIÓN DIGITAL

Paula Torres Cristina Rodríguez


Donaldo Peña Santiago Mejía
Nicole Guerrero
INTRODUCCIÓN

-Todo audio por


naturaleza es
analógico.

-Se necesita de un
proceso de
conversión.
AUDIO ANALOGICO
 Copias eléctricas del sonido que son leídas por un
aparato.

 Vibraciones que son leídas por una aguja.

 Casete por medio de magnetismo.


AUDIO DIGITAL
 No hace copias, solo transforma las vibraciones en 0 y 1
en un sistema binario.

 Son leídas en computadores y equipos digitales.


VENTAJAS DEL AUDIO DIGITAL
 Mayor Calidad
 Menor espacio de almacenamiento
 Miles de copias con la misma calidad
 No se deteriora
 Acceso mas rápido a la información
 Comodidad en edición.
DIGITALIZAR EL AUDIO
SAMPLE RATE (TASA DE MUESTREO)

Define cada cuánto tiempo se tomará el valor de la señal analógica para generar el
audio digital. Esta tasa se mide en Hertzios (Hz). Por ejemplo: 44100 Hz. nos indica que
en un segundo se tomaron 44100 muestras de la señal analógica de audio para crear el
audio digital correspondiente.
BIT DEPTH ( RESOLUCIÓN)

Es el número de
bits utilizados
para almacenar
cada muestra de
la señal
analógica.
BIT RATE ( VELOCIDAD DE TRASMISIÓN )

Cantidad de espacio físico que ocupa el


audio por segundo.
CBR/VBR
CONSTANT BIT VARIABLE BIT
RATE RATE 
MIDI
 Musical Instrument Digital Interface (Interfaz Digital de Instrumentos
Musicales) permitir a los instrumentos musicales electrónicos y otras herramientas
digitales comunicarse entre sí. El instrumento puede ser una pieza de hardware
como teclado electrónico o sintetizador, o puede ser parte del entorno de una
aplicación de software como Ableton, GarageBand, artista digital, etc.
PLATAFORMAS

 Pro tools
 Audacity
 Adobe Audition 
 Fl estudio
 GarageBand 
 ARDOUR 
FORMATOS
Otros formatos menos usados:
Raw - archivo digital de imágenes
 Formatos digitalizados sin compresión:
Au - archivo de audio introducido
- Wav ( Waveform audio file)  por Sun Microsystems
-Formatos de alta calidad usado en
plataformas windows AIIF -  formato de audio  usado para almacenar
datos de sonido en computadoras personales
-Admite niveles de calidad de grabación
-Gran peso de fichero (10 MB por min) CD-A o Compact Disc Audio - archivo de
sonido digital que utilizan los CDs de audio
-Facilidad de conversión a otros formatos. comerciales en la actualidad
Formatos Digitalizados con compresión 
VQF: formato creado por yamaha, para MP3 PRO:
comprimir información de audio a muy bajas - Compatible con lectores MP3
tasas de bit.  -Misma calidad con mitad de bitrate

Mejor calidad de sonido pero menos     


Formatos Streaming:
soportado.
- Descarga de archivos de sonido en tiempo real
VWM: Formato de compresión de Windows -Grandes niveles de compresión
MP3 (Mpeg layer 3): -Formato más extendido, real audio, Formato real
networks
- Aprovecha deficiencias del oído humano 
-Plataforma que integra:
- Alto uso de procesador para    -Servidor de ficheros
descompresión    -Sotware de compresión y conversión
- Soportado por herramientas de edición de    -Plug-in en reproducción  
audio 
Bitrate: la cantidad de
espacio que puede ocupar un
segundo de sonido
INTERFACES DE AUDIO
La interfaz de audio es lo que te permite pasar el
sonido acústico, la señal analógica, a señal digital.

Existen 2 tipos:
• Tarjetas PCI (tarjeta de sonido) • Interfaces (cajas hardware externas)
Interfaz de Audio
Antes de que el ordenador grabe el sonido, hay que convertir su forma de
onda analógica eléctrica en una representación digital de dicha señal y
cuando el ordenador lo reproduzca, tiene que pasar por el proceso de
conversión inverso. 
Estas etapas se conocen como conversiones A/D y D/A respectivamente.

Existen dos métodos de


grabación:
• Por pistas
Existen 3 tipos de
• En directo
conexiones:
• USB
Existen dos tipos de • Firewire
entradas • Thunderbolt
• De Línea
• De Micrófono
PARTES
1. Entradas 1 y 2,
micrófonos o
instrumentos.
2. GAIN 1 y GAIN 2,
ajuste de ganancia
de las entradas.
3. 48V, interruptor de
phantom power.
4. LINE/INST.
5. Monitor.
6. USB LED.
7. DIRECT MONITOR.
8. Nivel de auriculares.
9. Salida de auriculares.
10.K, bloqueo de
seguridad
11.Puerto USB 2.0
12.Salidas de línea
Ajuste típico para la grabación con
software DAW. 
En este ejemplo, podrá grabar la
guitarra a través de la entrada 1 y la
voz a través de la entrada 2 mientras
monitoriza la reproducción de la
DAW a través de los auriculares o
altavoces.

También podría gustarte