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Ponderación

PRIMERA UNIDAD
Telecomunicaciones
El concepto de telecomunicación abarca todas las
formas de comunicación a distancia.
Tele, que significa “distancia” o “lejos”.
La telefonía, la radio, la televisión y la transmisión de datos
a través de computadoras son parte del sector de las
telecomunicaciones.
Comenzó a desarrollarse con el telégrafo eléctrico
(que permitía enviar mensajes con letras y números).
Que permitía enviar mensajes con letras y números.
Más adelante apareció el teléfono, que agregó la posibilidad
de comunicarse utilizando la voz.
Con las ondas de radio, la comunicación inalámbrica llegó
para completar una verdadera revolución en los hábitos de la
humanidad.
El módem posibilitó la
transmisión de datos entre
computadoras y otros
dispositivos
lo que constituyó el punto de inicio para el desarrollo de
Internet y otras redes informáticas.
Una telecomunicación es toda transmisión y recepción de
señales de cualquier naturaleza electromagnética, que
contengan signos, sonidos, imágenes o, en definitiva,
cualquier tipo de información que se desee comunicar a
cierta distancia.
También se denomina a la disciplina que estudia, diseña,
desarrolla y explota aquellos sistemas que permiten dichas
comunicaciones.
La telecomunicación incluye muchas tecnologías como la
radio, televisión, teléfono y telefonía móvil, comunicaciones
de datos, redes informáticas o Internet.
Gran parte de estas tecnologías, que nacieron para
satisfacer necesidades militares o científicas
Sistemas de comunicación
Un sistema de comunicación o de transmisión es cualquier
sistema que permite establecer una comunicación a través
de él.
Esta definición incluye tanto la red de transmisión, que
sirve de soporte físico, como todos los elementos que
permiten encaminar y controlar la información:
Un sistema de comunicación efectivo es aquel que satisface
de forma satisfactoria tres necesidades esenciales:
Entrega: El sistema debe transmitir toda la información allí
donde debe. Además, en ocasiones es necesario que el
sistema garantice que esa información únicamente la va a
recibir donde está previsto.
Exactitud: El sistema debe entregar la información con
exactitud y sin modificarla. Los datos que se alteran en la
transmisión deben de poder recuperarse a través de
códigos detectores y correctores de error u otras técnicas.
 Puntualidad: El sistema debe entregar la
información en el intervalo de tiempo previsto
para ello. En el caso de transmisiones en tiempo
real de vídeo, audio o voz, la entrega puntual
significa entregar los datos a medida que se
producen sin un retraso significativo.
Material para la siguiente clase por binas

2 latas de tamaño medio


1 clavo no muy grueso ni muy delgado (medio)
1 martillo
3 metros de hilo grueso o cuerda de algodón
Medios de transmisión
Un medio de transmisión es el canal que permite la
transmisión de información entre dos terminales de
un sistema de transmisión.
La transmisión se realiza habitualmente empleando
ondas electromagnéticas que se propagan a través
del denominado canal de comunicación.
A veces el canal es un medio físico y otras veces
no, ya que las ondas electromagnéticas son
susceptibles de ser transmitidas por el vacío.
Se pueden clasificar en dos grandes grupos: medios
de transmisión guiados y medios de transmisión no
guiados.
Medios de transmisión
guiados
Son medios de transmisión guiados los constituidos
por un canal sólido por el que se transmite la
información en forma de variación de una magnitud
física.
La mayor parte de los medios guiados son cables
de distintos metales como el cobre.
El más común era cable telefónico compuesto de
dos hilos de cobre paralelos, aunque actualmente se
usa el cable par trenzado, el cual es más resistente a
las interferencias electromagnéticas.
El cable coaxial también se compone de dos
conductores, pero en este caso uno de ellos es un
alambre interno y el otro una malla metálica que lo
rodea. Los dos conductores están separados por
un aislante y la malla tiene una cubierta de plástica.
La fibra óptica es un enlace hecho con un hilo muy
fino de material transparente de pequeño diámetro y
recubierto de un material opaco que evita que la luz
se disipe. Por el núcleo, generalmente de vidrio o
plásticos, se envían pulsos de luz, no eléctricos.
solo viaja por un camino. El diámetro del núcleo es más pequeño (menos de
5 µm).
Ancho de Tasa de
Medio de transmisión Material Usos
banda (MHz) transferencia (Mbit/s)
Par trenzado metal 3 4
Cable coaxial metal 350 500
Fibra óptica vidrio 2000 2000
MEDIOS DE
TRANSMISIÓN NO
GUIADOS
Un medio de transmisión no guiado es aquel que
sirve de soporte para que se produzca la variación
de la magnitud, pero no la dirigen por un camino
específico.
Como medios de trasmisión no guiados destacan
aquellos que usan variaciones del campo electromag-
nético como soporte para transmitir la información.
Con la radiocomunicación se pueden estable-
cer telecomunicaciones a través de las denomi-
nadas radiofrecuencias
La transmisión y recepción de ondas de radio se realizan
con una antena
Los servicios que se pueden aprovechar de esta tecno-
logía son la radiodifusión, la televisión, la telefonía mó-
vil o las comunicaciones entre radioaficionados.
En la telecomunicación, las microondas son muy
explotadas en la actualidad ya que atraviesan fácil-
mente la atmósfera con menos interferencia que otras
longitudes de onda mayores y este espectro posee un
ancho de banda mayor, por lo que se pueden estable-
cer más bandas.
El estándar 802.11 usa microondas para implementar
los servicios de Wi-Fi.
Desde el lanzamiento del Telstar 1 en 1962 los satélites
se han usado para la retrasmisión de comunicaciones a
gran distancia.
Otros servicios que prestan los satélites son: la tele-
fonía satelital móvil, radio satelital, televisión por
satélite e Internet por satélite.
Tarea
Realizar un mapa mental de los medios de
comunicación no guiados con todas sus
características. Lo pueden hacer en Word,
Power Point o cualquier otro programa así
como en papel y después lo escanean y lo
suben a la plataforma SIS.
Introducción a Redes
Una red de telecomunicación es el conjunto de todos
los sistemas necesarios para el intercambio de informa-
ción entre los usuarios del sistema.
Sobre un conjunto de medios de transmisión se imple-
menta un sistema de transmisión mediante tecnologías
de procesado, multiplexación y modulación
Y se diseñan unos protocolos de transmisión que
permitan establecer comunicación con el que llevar a
cabo un intercambio efectivo de información entre los
usuarios.
En cada red se suele distinguir entre la red de acceso
en la que se sitúan los terminales de la red por la que
acceden los usuarios; y la red de tránsito o núcleo de
red
Sobre estas redes de comunicación se implementan
distintas funcionalidades; un servicio de telecomuni-
cación es un conjunto de prestaciones que el usuario
recibe de la red.
Los diferentes servicios podrían ser enviar una carta,
un paquete o una carta documento —o burofax—;
diferentes servicios que aprovechan la misma red.
Redes y servicios
telemáticos.
Internet
Son servicios telemáticos los que usan tanto sistemas
informáticos como de telecomunicación, como son los
que se ofrecen en redes de computadoras como
Internet, la «red de redes».
Se trata de un conjunto de un gran número de redes de
comunicación e informáticas interconectadas entre sí
de forma descentralizada y voluntaria.
El éxito de Internet como sistema global se basa en
que en todas estas redes se usa el mismo protocolo
de comunicación, el mismo 'lenguaje', la familia de
protocolos de Internet.
El protocolo IP es capaz de encaminar el tráfico de
datos en Internet como si ésta fuera una sola red
lógica utilizando identificaciones para cada máquina
(dirección IP)
Se denominan proveedor de servicios de Internet a
una empresa que conecta los dispositivos de los usua-
rios domésticos al resto de Internet permitiendo el
acceso de éste a dichos servicios.
¿QUE ES UNA RED?
Se considera RED a un número grande de ordenadores
separados, pero interconectados, que efectúan el
mismo trabajo.
Redes de ordenadores son una colección interconectada
de ordenadores autónomos.
Se dice que los ordenadores están interconectados, si
son capaces de intercambiar información.
Objetivos de las redes
Las redes en general, consisten en "compartir recursos"
Uno de sus objetivos es hacer que todos los programas,
datos y equipo estén disponibles para cualquiera de la
red que así lo solicite, sin importar la localización física
del recurso y del usuario.
Un segundo objetivo consiste en proporcionar una alta
fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de
suministro.
Otro objetivo es el ahorro económico. Los ordenadores
pequeños tienen una mejor relación costo / rendimiento,
comparada con la ofrecida por las máquinas grandes.
Este objetivo conduce al concepto de redes con varios
ordenadores en el mismo edificio. A este tipo de red se
le denomina LAN (red de área local).
La capacidad para aumentar el rendimiento del sistema
en forma gradual a medida que crece la carga, se da
simplemente añadiendo más procesadores.
Otro objetivo del establecimiento de una red de orde-
nadores, es que puede proporcionar un poderoso me-
dio de comunicación entre personas que se encuentran
muy alejadas entre si.
En toda red existe una colección de máquinas para
correr programas de usuario (aplicaciones). Llamaremos
hostales a las máquinas antes mencionadas.
El trabajo de la subred consiste en enviar mensajes
entre hostales, de la misma manera como el sistema
telefónico envía palabras entre la persona que habla y
la que escucha.
Una subred en la mayor parte de las redes de área
extendida consiste de dos componentes diferentes:
las líneas de transmisión y los elementos de
conmutación.
Las líneas de transmisión (conocidas como circuitos,
canales o troncales), se encargan de mover bits entre
máquinas.
Los elementos de conmutación son ordenadores
especializados que se utilizan para conectar dos o más
líneas de transmisión.
EJEMPLO DE REDES
Un número muy grande de redes se encuentran
funcionando, actualmente, en todo el mundo
Su eficacia se basa en la confluencia de muy diversos
componentes. El diseño e implantación de una red
mundial de ordenadores es uno de los grandes milagros
tecnológicos de las últimas décadas.
Módems y empresas
de servicios
Anteriormente las redes de computadoras no estaban
disponibles comercialmente. Los experimentos del
Departamento de Defensa norteamericano (ARPA)
con vistas a distribuir los recursos informáticos como
protección contra los fallos. Dieron como resultado la
Internet.
Redes de área local
(LAN)
La red de área local (LAN) normaliza las conexiones
entre las máquinas que se utilizan como sistemas
ofimáticos.
Como su propio nombre indica, constituye una forma
de interconectar una serie de equipos informáticos
Una LAN no es más que un medio compartido (como
un cable coaxial al que se conectan todas las compu-
tadoras y las impresoras) junto con una serie de reglas
que rigen el acceso a dicho medio.
Cada equipo conectado sólo puede utilizar el cable
cuando ningún otro equipo lo está utilizando.
Si hay algún conflicto, el equipo que está intentando
establecer la conexión la anula y efectúa un nuevo
intento más adelante.
La Ethernet transfiere datos a 10 Mbits/seg, lo
suficientemente rápido como para hacer inapreciable la
distancia entre los diversos equipos y dar la impresión
de que están conectados directamente a su destino.
Hay tipologías muy diversas. A pesar de esta diversidad,
todas las LAN comparten la característica de poseer un
alcance limitado (normalmente abarcan un edificio) y
de tener una velocidad suficiente para que la red de
conexión resulte invisible para los equipos que la
utilizan.
Topologías de LAN
(Local Área Network)
Topología de red en la que todas las estaciones están
conectadas a un único canal de comunicaciones por
medio de unidades interfaz y derivadores. Las
estaciones utilizan este canal para comunicarse con el
resto.
Físicamente cada host está conectado a un cable
común, por lo que se pueden comunicar
directamente, aunque la ruptura del cable hace que
los hosts queden desconectados.
La topología de bus permite que todos los dispositivos
de la red puedan ver todas las señales de todos los
demás dispositivos, lo que puede ser ventajoso si
desea que todos los dispositivos obtengan esta
información.
Las redes de bus lineal son las más fáciles de instalar y
son relativamente baratas. Utiliza poco cable que sale
de cada nodo, hacia el central.
Topología de Anillo
Red en anillo, en informática, red de área local en la
que los dispositivos, nodos, están conectados en un
bucle cerrado o anillo.
Todas las computadoras o nodos están conectados el
uno con el otro, formando una cadena o círculo
cerrado. Los mensajes en una red de anillo pasan de
un nodo a otro en una dirección concreta.
A medida que un mensaje viaja a través del anillo, cada
nodo examina la dirección de destino adjunta al
mensaje. Si la dirección coincide con la del nodo, éste
acepta el mensaje.
En caso contrario regenerará la señal y pasará el
mensaje al siguiente nodo dentro del bucle. Esta
regeneración permite a una red en anillo cubrir
distancias superiores a las redes en estrella o redes en
bus.
Ventajas
Simplicidad de arquitectura
Facilidad de configuración
Facilidad de fluidez de datos
Desventajas
Longitudes de canales limitadas
El canal usualmente degradará a medida que la red crece
Lentitud en la transferencia de datos
Si se daña un nodo, se muere la red
Modo de montaje:
Todos los nodos están
conectados el uno con
el otro en forma de
anillo.
Topología en Estrella
Consta en una red de nodos conectados a una
computadora central (hub) en forma de estrella. Los
mensajes de cada nodo individual pasan directamente
a la computadora central, que determinará, en su
caso, hacia dónde debe encaminarlos.
Características:
La fiabilidad de una red en estrella se basa en que un
nodo puede fallar sin que ello afecte a los demás
nodos de la red. No obstante, su punto débil es que
un fallo en el hub provoca irremediablemente la
caída de toda la red.
Modo de montaje:
Dado que cada nodo
está conectado al hub
por un cable
independiente, los
costos de cableado
pueden ser elevados.
Topología en Malla
Cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta
manera es posible llevar los mensajes de un nodo a
otro por diferentes caminos.
Características:
Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes
caminos.
 No puede existir absolutamente ninguna interrupción en las
comunicaciones.
 Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los
demás servidores.
 Si falla un cable el otro se hará cargo del tráfico.
 No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el
mantenimiento.
 Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los demás
nodos.
Modo de montaje:
Esta red es costosa de instalar ya que requiere de
mucho cable.
Topología de Árbol
Red en la que los nodos están colocados en forma de
árbol. No tiene un nodo central. La falla de un nodo
no implica interrupción en las comunicaciones.
Características:
El hub central al retransmitir las señales amplifica la
potencia e incrementa la distancia a la que puede
viajar la señal. Si se viene abajo el segmento principal
todo el segmento se viene abajo con él.
Modo de montaje:
Se requiere más
cable. La medida
de cada segmento
viene determinada
por el tipo de cable
utilizado. Es más
difícil su
configuración.
Tarea
Realizar por equipo una
maqueta de las diferentes
topologías, una por equipo,
utilizando diversos materiales.
Routers y bridges
Los routers y los bridges son equipos especiales que
permiten conectar dos o más LAN.
El bridge es el equipo más elemental y sólo permite
conectar varias LAN de un mismo tipo.
El router es un elemento más inteligente y posibilita la
interconexión de diferentes tipos de redes de
ordenadores.
Gracias a la denominada INTERNET, familias,
empresas, y personas de todo el mundo, se
comunican, rápida y económicamente.
REDES PAN, LAN, WAN
Y SUS TOPOLOGIAS
Definir el concepto de redes implica diferenciar entre
el concepto de redes físicas y redes de comunicación.
Respecto a la estructura física, los modos de conexión
física, los flujos de datos, etc.; podemos decir que una
red la constituyen dos o más ordenadores que
comparten determinados recursos, sea hardware sea
software.
Desde una perspectiva más comunicativa podemos
decir que existe una red cuando están involucrados un
componente humano que comunica, un componente
tecnológico y un componente administrativo
Tradicionalmente se habla de:
Redes de Área Local (conocidas como LAN)
Redes de Área Metropolitana (MAN),
Área extensa (WAN),
Por su soporte físico:
Redes de fibra óptica,
Red de servicios integrados (RDSI),
Lo que verdaderamente nos debe interesar es el flujo
y el tipo de información que en estas redes circula.
Las redes deben ser lo más transparentes posibles, de
tal forma que el usuario final no requiera tener
conocimiento de la tecnología (equipos y programas)
utilizada para la comunicación
La comunicación sincrónica (o comunicación a tiempo
real) contribuiría a motivar la comunicación, a simular
las situaciones, cara a cara
La comunicación asincrónica (o retardada) ofrece la
posibilidad de participar e intercambiar información
desde cualquier sitio y en cualquier momento,
permitiendo a cada participante trabajar a su propio
ritmo y tomarse el tiempo necesario
REDES PAN, LAN, WAN Y SUS TOPOLOGIAS
Sirven para la comunicación entre los dispositivos
personales de ellos mismos (comunicación
intrapersonal), o para conectar con una red de alto
nivel e Internet.
Red Punto a punto
En esta topología cada nodo se conecta a otro a través
de circuitos dedicados, es decir, canales que son
arrendados por empresas o instituciones a las
compañías telefónicas. Dichos canales están siempre
disponibles para la comunicación entre los dos
puntos.
REDES de ÁREA METROPOLITANA (MAN)
Las redes de área metropolitana son redes de
comunicaciones de alta velocidad (hasta cientos de
megabits por segundo) que pueden manejar datos, voz
y vídeo en entornos geográficos relativamente
extensos como un grupo de oficinas o una ciudad.
REDES PAN(Personal Área Network)
Es una red de ordenadores usada para la comunicación
entre los dispositivos de la computadora (teléfonos
incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de
una persona.
REDES PAN
REDES DE ÁREA LOCAL (LAN)
Una LAN es una red que conecta los ordenadores en
un área relativamente pequeña y predeterminada.
REDES DE ÁREA MUNDIAL (WAN)
Es una red de computadoras que abarca varias
ubicaciones físicas, proveyendo servicio a una zona, un
país, incluso varios continentes. Estas redes permiten
compartir dispositivos y tener un acceso rápido y
eficaz, es la unión de dos o más redes LAN.
WAN
Parece lógico suponer que las computadoras podrán
trabajar en conjunto cuando dispongan de la conexión
de banda ancha. ¿Cómo conseguir, sin embargo, que
computadoras de diferentes fabricantes en distintos
países funcionen en común a través de todo el
mundo?
Los principales componentes son:
Cliente/servidor
En vez de construir sistemas informáticos como
elementos monolíticos, existe el acuerdo general de
construirlos como sistemas cliente/servidor.
Tecnología de objetos:
La adopción de los objetos como medios para la
construcción de sistemas informáticos ha colaborado
a la posibilidad de intercambiar los diferentes
elementos.
Sistemas abiertos
Esta definición alude a sistemas informáticos cuya
arquitectura permite una interconexión y una
distribución fáciles.
Esto conlleva una mezcla de normas (que indican a los
fabricantes lo que deberían hacer) y de asociaciones
(grupos de entidades afines que les ayudan a realizarlo).
El efecto final es que sean capaces de hablar entre sí.
El objetivo último de todo el esfuerzo invertido en los
sistemas abiertos consiste en que cualquiera pueda
adquirir computadoras de diferentes fabricantes, las
coloque donde quiera, utilice conexiones de banda
ancha para enlazarlas entre sí y las haga funcionar
como una máquina compuesta capaz de sacar
provecho de las conexiones de alta velocidad.
Gestión
La labor de mantenimiento de la operativa de una LAN
exige dedicación completa. Conseguir que una red
distribuida por todo el mundo funcione sin problemas
supone un reto aún mayor.
Introducción al
conjunto de
protocolos TCP/IP
"TCP/IP" es el acrónimo que se utiliza comúnmente
para el conjunto de protocolos de red que
componen el conjunto de protocolos de Internet.
Para interconectar la red TCP/IP con otras redes, debe
obtener una dirección IP única para la red.
Los protocolos son conjuntos de normas para formatos
de mensaje y procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación intercambiar
información. Cada máquina implicada en la
comunicación debe seguir estas normas para que el
sistema principal de recepción pueda interpretar el
mensaje.
El protocolo IP se encarga de:
Direcciones IP: Las convenciones de direcciones IP
forman parte del protocolo IP. Cómo diseñar un
esquema de direcciones IPv4 introduce las direcciones
IPv4 y Descripción general de las direcciones IPv6 las
direcciones IPv6.
Comunicaciones de host a host: El protocolo IP
determina la ruta que debe utilizar un paquete,
basándose en la dirección IP del sistema receptor.
Formato de paquetes: el protocolo IP agrupa
paquetes en unidades conocidas como datagramas.
Puede ver una descripción completa de los
datagramas en Capa de Internet: preparación de los
paquetes para la entrega.
Fragmentación: Si un paquete es demasiado grande
para su transmisión a través del medio de red, el
protocolo IP del sistema de envío divide el paquete en
fragmentos de menor tamaño. A continuación, el
protocolo IP del sistema receptor reconstruye los
fragmentos y crea el paquete original.
Capa de transporte
La capa de transporte TCP/IP garantiza que los
paquetes lleguen en secuencia y sin errores, al
intercambiar la confirmación de la recepción de los
datos y retransmitir los paquetes perdidos. Este tipo
de comunicación se conoce como transmisión de
punto a punto.
Protocolo TCP
TCP permite a las aplicaciones comunicarse entre sí
como si estuvieran conectadas físicamente. TCP envía
los datos en un formato que se transmite carácter por
carácter, en lugar de transmitirse por paquetes
discretos.
TCP confirma que un paquete ha alcanzado su destino
estableciendo una conexión de punto a punto entre
los hosts de envío y recepción. Por tanto, el protocolo
TCP se considera un protocolo fiable orientado a la
conexión.
Servicios TCP/IP estándar
FTP y FTP anónimo: El Protocolo de
transferencia de archivos (FTP) transfiere
archivos a una red remota y desde ella. El
protocolo incluye el comando ftp y el daemon
in.ftpd.
Puede obtener una gran cantidad de material de
servidores FTP anónimos conectados a Internet. Las
universidades y otras instituciones configuran estos
servidores para ofrecer software, trabajos de
investigación y otra información al dominio público.
Telnet
Permite la comunicación entre los terminales y los
procesos orientados a los terminales de una red que
ejecuta TCP/IP.
Telnet proporciona una interfaz de usuario a través
de la cual se pueden comunicar dos hosts carácter
por carácter o línea por línea.
TFTP
Ofrece funciones similares a ftp, pero no
establece la conexión interactiva de ftp. Como
consecuencia, los usuarios no pueden ver el
contenido de un directorio ni cambiar
directorios.
¿Cómo se comunican
los ordenadores a
través de Internet?
La mayoría de las páginas están escritas utilizando el
mismo lenguaje, HTML, que pasa de un sitio a otro
utilizando un protocolo común: HTTP (hypertext
transfer protocol o protocolo de transferencia de
hipertexto).
El HTTP es el dialecto (especificación) común de
Internet que permite, por ejemplo, que un equipo con
Windows trabaje en armonía con un ordenador que
ejecute la versión más reciente y más fantástica de
Linux .
Mediante el uso de un navegador web –un software
especial que interpreta el HTTP y entrega el HTML en
una manera legible para los humanos–, las páginas
web creadas con HTML y con cualquier tipo de
ordenador se pueden leer en cualquier medio,
incluyendo teléfonos, PDA e incluso en los sistemas
de videojuegos más populares.
Aunque hablen el mismo lenguaje, los diferentes
dispositivos que acceden a la web han de tener algunas
normas establecidas para poder hablar entre ellos
El HTTP establece estas normas básicas para Internet.
Gracias al HTTP, un equipo cliente (como vuestro
ordenador) sabe que debe ser él quien inicie una
petición de una página web desde un servidor.
Un servidor es un ordenador donde residen las
páginas web; cuando escribes una dirección web en tu
navegador, un servidor recibe la petición, encuentra la
página web que deseas y la envía a tu ordenador para
que se vea en tu navegador.
Algo que quizá no sabes es que los navegadores
realmente no utilizan los URL para solicitar páginas
web en los servidores; utilizan el Protocolo de
Internet o direcciones IP (que son casi como números
de teléfono o direcciones postales que identifican los
servidores.) Por ejemplo, la dirección IP de
http://dev.opera.com es 213.236.208.98.
Por ejemplo: http://www.apple.com actúa
básicamente como un alias para http://17.149.160.10/,
pero ¿por qué? ¿Y cómo? Ello se debe a que a las
personas les resulta más fácil recordar palabras que
largas cadenas de números.
Si se escribe incorrectamente el URL, en su lugar se
obtendrá un error HTTP: el famoso error 404 "no se
encuentra la página" es el ejemplo más común que
se puede encontrar.
Navegador web
Un navegador web (en inglés, web browser) es un
software, aplicación o programa que permite el
acceso a la Web, interpretando la información de
distintos tipos de archivos y sitios web para que
estos puedan ser visualizados.
La funcionalidad básica de un navegador web es
permitir la visualización de documentos de texto,
posiblemente con recursos multimedia incrustados.
Además, permite visitar páginas web y hacer
actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro,
imprimir, enviar y recibir correo, entre otras
funcionalidades más.
Los documentos que se muestran en un navegador
pueden estar ubicados en la computadora donde
está el usuario y también pueden estar en cualquier
otro dispositivo conectado en la computadora del
usuario o a través de Internet
Tales documentos, comúnmente denominados
páginas web, poseen hiperenlaces o hipervínculos que
enlazan una porción de texto o una imagen a otro
documento, normalmente relacionado con el texto o
la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra,
ubicada en cualquier computadora conectada a
Internet, se llama navegación.
Funcionamiento de
los navegadores
La comunicación entre el servidor web y el navegador
se realiza mediante el protocolo de comunicaciones
Hypertext Transfer Protocol (HTTP).
La función principal del navegador es descargar
documentos HTML y mostrarlos en pantalla.
Ejemplos de navegadores web
Opera

Internet Explorer

Mozilla FireFox

Google Chrome
TAREA
Investigar las principales
características de los
navegadores anteriores,
impreso en hoja de máquina
y con imágenes.
Motor de búsqueda
Un motor de búsqueda o buscador es un sistema
informático que busca archivos almacenados en
servidores web
Las búsquedas se hacen con palabras clave o con
árboles jerárquicos por temas
El resultado de la búsqueda «Página de resultados
del buscador» es un listado de direcciones web en
los que se mencionan temas relacionados con las
palabras clave buscadas.
Clases de buscadores
Buscadores jerárquicos (arañas o spiders)

Directorios

Metabuscadores

Buscadores verticales
Tarea
Copiar del cuadernillo las
características de los diferentes
motores de búsqueda. Impreso en
hoja de máquina y con imágenes.
Web 2.0
El término Web 2.0 o Web Social comprende aquellos
sitios web que facilitan el compartir información, la
interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la
colaboración en la World Wide Web.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y
colaborar entre sí, como creadores de contenido, en
una comunidad virtual. Ejemplos de la Web 2.0 son las
comunidades web, los servicios web, las aplicaciones
Web, los servicios de red social, los servicios de
alojamiento de videos, las wikis, blogs
La evolución de las aplicaciones, que pasan de ser
estáticas a dinámicas, implica la colaboración del
usuario.
La Web 2.0 nos permite realizar trabajos colaborativos
entre varios usuarios o colaboradores.
Cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos
a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que
utilizan la inteligencia colectiva (concepto de software
social) para proporcionar servicios interactivos en red.
Tarea
Investigar las principales
características de la web 2.0,
poner ejemplos e imágenes,
impreso en hoja tamaño carta.
Consecuencias de la Web 2.0
La Web 2.0 ha originado la democratización de los medios
haciendo que cualquiera tenga las mismas posibilidades de
publicar noticias que un periódico tradicional.

La Web 2.0 ha reducido considerablemente los costes de difusión


de la información.

Al aumentar la producción de información aumenta la


segmentación de la misma, lo que equivale a que los usuarios
puedan acceder a contenidos que tradicionalmente no se publican
en los medios convencionales.
Debilidades de la Web 2.0
-Cada uno de los internautas de la Web 2.0 son “autores” de los contenidos
que vuelan en la Red, siempre que se trate de “creaciones originales”.
-Ser autor de una web 2.0 supone, ni más ni menos, el tener la plena
disposición y el derecho exclusivo a la explotación de dicha obra, sin más
limitaciones que las establecidas en la Ley.
-Falta implementar estrategias de seguridad informática, el constante
intercambio de información y la carencia de un sistema adecuado de
seguridad ha provocado el robo de datos e identidad generando pérdidas
económicas y propagación de virus.
-La seguridad es fundamental en la tecnología, las empresas invierten en la
seguridad de sus datos y quizás el hecho de que la web aún no sea tan
segura, crea un leve rechazo a la transición de algunas personas con
respecto a la automatización de sus sistemas.

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