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RED 4G

DEYVIS JULI YABAR


No es una tecnología sino más bien un
grupo de tecnologías y protocolos que saca
el máximo rendimiento de la red a bajos
costos.
Evolución a largo
plazo. Es una
tecnología
inalámbrica de
gran avance que
busca velocidad de
transmisión,
eficiencia del
espectro, baja
latencia (retardo)
Recursos de Convergencia de Control de Control de
datos por Radio Enlace Acceso al Medio
Radio paquetes (PDCP) (MAC)
(RRC)
• Establecimiento, • Comprensión y
(RLC) • Correspondencia
mantenimiento y descomprensión de • Transferencia de entre canales lógicos
liberación de una cabeceras los PDU de y canales de
conexión RRC • El cifrado y capa superior transporte
entre el UE y E- descifrado • La corrección de
• Detección de
UTRAN errores a través del
errores y HARQ (Programador
• Funciones de recuperación de enlace de subida y
calidad de servicio de bajada)
y movilidad
La arquitectura LTE abarca un equipo de usuario (User
Equipment, UE) y de una infraestructura de red que se divide
de forma lógica en una infraestructura de red troncal (Core
Network, CN) y una de red de acceso (AccessNetwork, AN).
SIM/USIM

Tablet, Smathphone: Galaxy Ace


Style, LG G2 Mini, Huawei Ascend G6,
Sony Xperia M2, Moto G4G LTE,
Nokia Lumia 625, Alcatel Idol S.
• Pérdidas en el espacio libre

Los rangos de frecuencia utilizados en dispositivos móviles son:

 850 MHz
 900 MHz
 1900 MHz
Donde 𝒉𝒎depende el tipo de área en donde se va a trabajar:
• Se determina para ciudades pequeñas en áreas urbanas

• Para ciudades grandes se tiene dos expresiones que depende del valor de
la frecuencia
𝒕 𝑳
𝒔Pérdida
𝒓 debida a la difracción “terraza calle” entre la terraza de los edificios y el móvil:

Variación 𝑫𝒉𝒎= 𝒉𝒓–𝒉𝒎.


𝒊 𝒓 𝑳
Donde
es: 𝒐

𝑳𝒔𝒎
𝒅Permite evaluar la difracción multi-obstáculo entre el dispositivo móvil y la estación
base.

Término que tiene una variación de acuerdo a la altura de la estación base


ESPACIO LIBRE OKUMURA-HATA
187.65
101.59
P'ÉRDIDAS

PERDIDAS
94.61 95.11
179.24
178.55

1 2 3
1 2 3

COST-231

151.13
PERDIDAS)

137.9
136.51

1 2 3
3 3𝑅2
 Triangulo 𝑺= 4

 Cuadrado 𝑺=
2𝑅2 7
3𝑅2
 Hexágono 𝑺= 3 2 6 2

5 3

Clúster 7 células
Dominio de Nivel de
seguridad acceso a la
Non 3GPP Red

Seguridad
Seguridad
en los
del dominio
dominios de
de la Red
aplicaciones

Seguridad
en el
dominio del
usuario
Handover
security

MTM o M2M
Celular
(Machine 2
Machine)
Nivel de security

acceso
a la Red

HeNB security
IMS (Internet (Para
Multimedia arquitecturas
Subsystem) Femtoceldas
LTE)
Celular Security
Implica el proceso de autenticación mutua entre la unidad
móvil y el EPC

Handover security
Permite el paso de un UE de una celda a otra en tan
solo 10 ms

M2M
Este último ejecuta las revisiones de seguridad cuando las
transmisiones de datos se producen entre máquinas
Mayor velocidad: 4G LTE ofrece
más rapidez para conectarte a
Internet. La velocidad de carga y
descarga de datos que puede ser
de entre 50 y 60 megas (la subida)
y de 150 megas por segundo (la
bajada).

Algunas aplicaciones online ganan


La descarga de aplicaciones y
en nitidez y alta definición, así
software informático complejo es
sucede en el streaming de música,
más ágil, llegando a superar los 40
radio, televisión y
megas por segundo.
videoconferencias.

También la descarga de películas,


videos, series y clips de YouTube
es más veloz y no presentan
interrupciones de conexión.
Es una tecnología reciente que está
presente en las ciudades grandes de
unos pocos países Norteamérica,
Europa y Sudamérica.

La red 4G LTE consume más batería y


La red LTE por ahora presta
es cierto. Sin embargo esto se
compensa con el hecho de que la servicio limitado geográficamente, de
un
velocidad de descarga que, como es modo que si se sale de las zonas de
cobertura una tablet o smartphone se
más rápida, gastará menos energía en
conectará automáticamente a la red
otros recursos de la tablet, como el
3G.
procesador y la pantalla.

La red 4G-LTE es compatible sólo con


determinados modelos de tablets y
celulares que integran una antena LTE
y un chip compatible con ésta.
OMNeT++ es un Debido a que su código
simulador de eventos es de libre acceso,
discretos, modular y existe un gran esfuerzo
orientado a objetos. Un desarrollador, tanto del
modelo en OMNeT+ entorno de simulación
+ consiste en como de las librerías y
módulos clasificados módulos disponibles
jerárquicamente, que se (Ipv6, TCP, Mobility).
comunican mediante el
paso de mensajes.
Windows

Generic Mac OS
Unix X

El
Open simulador Linux
funciona
SUSE
en:

Red Hat Ubuntu

Fedora
18
El simulador utiliza el lenguaje
de programación NED, basado
en C++, como herramienta para
modelar topologías de red.

Archivo .NED
Este lenguaje define la
estructura de la red y facilita la
descripción modular de una red.
Se definen tres tipos de módulos
donde se encuentran los
componentes y especificaciones
de la descripción de una red de
comunicaciones.

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