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WILKINS A.

DE LA CRUZ
16-SIST-1-014

FUNDAMENTO DE IHC
FUNDAMENTOS DE IHC

• Factor humano
• Factor tecnológico
• La interacción
DISEÑO DE LA IHC

El diseño de IHC es importante debido a que esto hace crear la


interfaz adecuada para que el usuario trabaje satisfactoriamente, ya
que el usuario normalmente solo conoce el sistema de la forma que
se le muestra a través de la interfaz.
DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO Y PROTOTIPADO

El diseño centrado en el usuario es la forma de crear software con el


objetivo de tener sistemas usables debido a la participación
constantes de los usuarios, es fundamental la participación de los
usuarios para el diseño centrado en el usuario y el trabajo en
equipos multidisclinarios
EVALUACIÓN EN INTERACCIÓN

La evaluación en interacción analiza los procesos que forman un


conjunto de métodos que verifican la calidad de uso de un sistema
interactivo, Cada evaluación se lleva a cabo en un contexto
definido, determinado por las características de los usuarios, las
actividades que realizarán, el sistema que está siendo evaluado y el
ambiente en el que sitúa el estudio.
INTERFACES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES

La interfaz móvil debe cumplir con las expectativas de los usuarios.


La interfaz debe ser similar a la experiencia previa de un usuario
con los sistemas y servicios similares.
DISEÑO DE INTERFACES DE USUARIO PARA
AMBIENTES DE APRENDIZAJE EN LÍNEA

La persona interactúa con la computadora por medio de la interfaz


de usuario, la cual tiene todas las herramientas de hardware y
software de interacción, el lenguaje, la apariencia, los modelos y las
técnicas, y todo lo que el ser humano posee como sentidos: vista,
oído, tacto, y es capaz de manipular con el fin de controlar el
programa que en la computadora se está ejecutando para él o ella.
INTERFACES DE USUARIO 3D

Las interfaces de usuario tridimensionales (3DUIs) implican los


widgets gráficos que se representan como volúmenes en espacios
xyz según sus coordenadas 3D. Al igual que un 2DUI, un 3DUI se
puede descomponer en dos partes: la parte de presentación (también
llamado front-end) y la pieza de la base semántica (también llamada
back-end), equipada con las funciones semánticas, el
almacenamiento de datos del sistema, y la capa de comunicación

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