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PROYECTOS DE
INNOVACIÓN
Competencia de la asignatura
UNIDADES DE COMPETENCIA
Desarrolla un modelo de negocios de manera colaborativa, aplicando
metodologías que fomenten la innovación en dicho modelo.
2°
2° Experiencia ITERACIÓN DE USUARIOS EV
Semana 6,7,8,9,10 Semana 10
3°
3° Experiencia ITERACIÓN DE SOLUCIÓN EV
Semana 11,12,13
Semana 13
• Asistencia y horarios
• Regla de la mano
• Sin conversaciones cruzadas, una sola conversación a la vez
• Uso limitado de dispositivos electrónicos
• Respeto por las opiniones y apertura de mente
• Las ideas no se defienden, se evolucionan
• …¿Algún acuerdo que agregar?
¿Qué evaluaremos en esta unidad?
Completar Recurso 6
EMPATIZAR
CON LAS
PERSONAS
¿Qué debo hacer para empatizar?
1. Exponerse
2. Observar
3. Involucrarse
Empatía es
“ponerse en el lugar del otro”
Empezar con
observaciones
concretas
Técnica de observación
Empezar con
observaciones
concretas
Trata de
entender
Técnica de observación
Empezar con
observaciones
concretas
Trata de Da el paso
entender hacia el limbo
de la
interpretación
A partir de la observacion realizada,
construiremos arquetipos para
empatizar con nuestro usuario
ES IMPORTANTE:
Definir al usuario como una persona
y no como un segmento.
Fuente: https://www.wearetesters.com/wp-content/uploads/2017/11/arquetipos-runners.jpg
Por ejemplo: arquetipos de runners
Fuente: https://www.wearetesters.com/wp-content/uploads/2017/11/arquetipos-runners.jpg
Por ejemplo: arquetipos de runners
Fuente: https://www.wearetesters.com/wp-content/uploads/2017/11/arquetipos-runners.jpg
Por ejemplo: arquetipos de runners
Fuente: https://www.wearetesters.com/wp-content/uploads/2017/11/arquetipos-runners.jpg
Por ejemplo: arquetipos de runners
Fuente: https://www.wearetesters.com/wp-content/uploads/2017/11/arquetipos-runners.jpg
Aspectos clave de un arquetipo
Biografia
Alegrias Dolores
Completar Recurso 7
MAPA DE VIAJE
DEL CLIENTE/USUARIO
Observaremos al usuario y detectaremos
¿Cuáles son sus principales problemas?
Mapa de viaje de cliente/usuario
Ejemplo:
Emociones
positivas
Emociones
neutrales
Emociones
negativas
INTERVALO DE TIEMPO
Micromomentos
Logra
subirse
Emociones
positivas
Viene un
Se levanta bus al
para ir al paradero
Emociones trabajo
neutrales
8.30
7:00 8:00 9:00
am
am am am
INTERVALO DE TIEMPO
Micromomentos
Logra
subirse
Emociones
positivas
Viene un
Se levanta bus al
para ir al paradero
Emociones trabajo
neutrales
No tiene Se tiene que
Va al carga en bajar a cargar
paradero y la BIP la BIP
Emociones está lleno
negativas
8.30
7:00 8:00 9:00
am
am am am
INTERVALO DE TIEMPO
Mapa de actores
Completar Recurso 8
Descubrir la oportunidad
Detección de la oporunidad
Logra
subirse
Emociones
positivas
Viene un
Se levanta bus al
para ir al paradero
trabajo
Emociones
neutrales
No tiene
Va al Se tiene que
carga en la
paradero y bajar a cargar la
BIP
está lleno BIP
Emociones
negativas
8.30
7:00 8:00 9:00
am
am am am
INTERVALO DE TIEMPO
Descubriendo las
oportunidades
Definición de oportunidad de intervención
Cada equipo debe realizar el Mapa de viaje del usuario que represente las
etapas que vive el usuario frente al problemática investigada.
Micro
momentos
Emociones
positivas
Emociones
neutrales
Emociones
negativas
EVALUACIÓN 2: 35%