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A lo largo del tiempo el hombre a debido evolucionar y a su
ves a desarrollado su conocimiento y desarrollar nuevas
habilidades que le permitan vivir de manera mas cómoda.
.
A-BAK' MATEMÁTICAS MAYA
Aparece el Sistema Matemático de Punto y Barra ó A-BAK'
Matemática Maya, en la cultura Zapoteca, Monte Albán, Oaxaca,
México. En la zona de America del Norte, las culturas de los
grandes lagos en Canadá y Estados Unidos, al igual que en su
región sur, surgió el conocimiento de la descripción de sucesos,
eventos y la contabilidad de dichas Culturas, en los aparatos
llamados: WOMPI, WAMPUM o SEWAN. Conocidos también
como: “Cinturones Parlantes”.
N. Sean del material que sean, las de los mayas eran como ábacos,
son capaces de calcular cosas tan complicadas como "el despertar del
sol" o la gestación de una mujer.
Toda esta historia del A-BAK' Matemática Maya abarca También es necesario conocer que TEOTIHUACAN
un periodo aproximadamente de 25 mil años de combino su arte y su arquitectura con otras Culturas
desarrollo y evolución. Que van desde las pinturas como; la Maya y la Azteca, en espacios de tiempo de
rupestres, al surgimiento de TEOTIHUACAN, proceso cientos de años, es que su influencia se puede
cultural de cambio y movimiento. Culminando verificar.
TEOTIHUACAN en un MODELO CULTURAL.
Cada Cultura que aprendió el Sistema Binario de punto
TEOTIHUACAN, es la primera gran metrópoli no y barra, le dio su toque y su arte, sintetizándose en el
amurallada y con cuatro calzadas abiertas a los cuatro A-BAK’ Matemática Maya ó Computadora Maya.
rumbos cardinales. Es por ello que en TEOTIHUACAN
había barrios y colonias de diferentes regiones de toda
Mesoamérica, conviviendo armónicamente.
L A COMPUTACIÓN
DESPUÉS DE LOS MAYAS
CCH SUR
EL INICIO
El interés por la computación en México, comienza cuando a mediados de
1950 un grupo de científicos de la UNAM envió al ingeniero Sergio Beltrán
López a visitar el campus principal de la Universidad de California en los
Ángeles (UCLA), con el objetivo de conocer cómo las computadoras
fabricadas por IBM eran capaces de resolver eficientemente un sistema
complejo de ecuaciones integro-diferenciales simultáneas. Este problema
de investigación había llamado la atención del equipo científico de la
UNAM debido a su aplicación directa en la solución de un número
importante de problemas reales en mecánica de suelos que se
presentaban en la ciudad de México, ya que sin la ayuda de las
computadoras se consideraba que la resolución de estos problemas
tomaría un tiempo inaceptablemente largo. Por esto se dieron cuenta del
gran potencial que tenían estas herramientas para el futuro.
• Panel frontal de la computadora
IBM-650
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El inicio de las operaciones en
computadora
ENIAC
EL PRIMER
A mediados de 1981 se comenzó con el diseño de la Turing-850 y el primer
PROTOTIPO DE
prototipo de la computadora fue terminado a finales de 1984. La
MÉXICO
computadora personal Turing-850 (ver figura 6) se diseñó especialmente
con una tecnología que pudiera producirse fácilmente dentro de México.
La idea original del proyecto era transferir la tecnología desarrollada a
compañías mexicanas que estuvieran interesadas en producirla
masivamente. El diseño de la Turing-850 incluía algunas características
novedosas para la época tales como una arquitectura jerárquica basada
en dos procesadores Z-80, fabricados por Zilog Inc., y un lápiz óptico que
permitía dibujar en la pantalla. Los procesadores Z80 fueron
seleccionados por su compatibilidad con el sistema operativo CP/M, el
único sistema operativo para computadoras personales disponible en el
país en aquella época.
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EL PROTOTIPO
En agosto de 1984, se completó en el Centro de Investigación
Tecnológica en Computación del Instituto Politécnico Nacional (CINTEC-
IPN), el primer prototipo de la computadora Almita II, siendo su principal
diseñador el Doctor Miguel Lindig Bos. En la versión de 1984, Almita II
contaba con 256 KB de memoria RAM, dos unidades de disco flexible de
5.25 pulgadas con capacidad de 360 KB cada una, además de una
terminal inteligente con un procesador Intel 8031. El procesador central
de esta computadora era un Intel 80186 de 16 bits el cual operaba a una
velocidad de 8 MHz. Ese procesador era representativo del estado de la
tecnología en aquella época. El diseño de Almita II fue un notable logro
de ingeniería mexicana pues se llegó a comprobar experimentalmente
que su velocidad de procesamiento era hasta 3.4 veces más alta que la
de la primera computadora personal que IBM lanzara al mercado.
L A VISION DEL FUTURO SOBRE EL
PROTOTIPO
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FUENTES:
FUENTES (BIBLIOGRAFICAS):
Daniel Ortiz Arroyo, COMPUTADORAS MEXICANAS: UNA BREVE RESEÑA TÉCNICA E HISTÓRICA
http://www.revista.unam.mx/vol.9/num9/art63/art63.pdf
ITESM, "Internet, Columna vertebral de la sociedad de la Información", Colección Humanidades TEC. Miguel Ángel Porrúa
Librero-editor. México, 2005.
Carlos A. Coello Coello, "Breve historia de la computación y sus pioneros", Fondo de Cultura Económica. México, 2003.
Larissa Adler Lomnitz and Laura Cházaro, "Basic, Applied and Technological Research: Computer Science and Applied
Mathematics at the National Autonomous University of Mexico", Social Studies of Science, Vol. 29, No. 1, pp. 113--134,
1999.
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GRACIAS
melaniejoselin.rosete8920@alumno.cch.unam.mx
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