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L A HISTORIA DE L A COMPUTACION EN

MÉXICO

MELANIE JOSELIN ROSETE CRUZ


GRUPO:265
COLEGIO DE CIENCIAS Y
HUMANIDADES PLANTEL SUR

FABRIKAM
A lo largo del tiempo el hombre a debido evolucionar y a su
ves a desarrollado su conocimiento y desarrollar nuevas
habilidades que le permitan vivir de manera mas cómoda.

No obstante conforme crece su conocimiento de igual


forma lo hacen sus necesidades y con el fin principal de
cubrir estas es que se crea la computadora, conjunto de
mecanismos que mediante instrucciones especificas
realiza ciertas tareas lo que reduce tiempo y esfuerzo y
permite al hombre ocuparse de otras tantas.

Si bien es cierto estos mecanismos no fueron creados en


México sin embargo fueron adquiridos para poder
utilizarlos de forma productiva y posteriormente crear
algunos similares.
LOS MAYAS Y L A
COMPUTACIÓN.

Por medio de las matemáticas, la física y la


astronomía, los antiguos mayas desarrollaron
extensos y sofisticados mecanismos de medición del
tiempo para fundamentar su cosmovisión, el cultivo
del maíz o la creación del universo, el mundo y la
humanidad. Uno de ellos es el A'bak', un "computador
de cálculo".
A'bak' la computadora de jade maya: La tecnología
mesoamericana prehispánica al día", con el objetivo
de reconstruir y entender  la complejidad de las
matemáticas del antiguo mundo maya.
Los Mayas y la
computación
Esta tabla de elementos, llamada nepohualtzintzin (calculadora
de bolsillo), la tenían mexicanos antiguos (aztecas), mientras
que los mayas tenían el C, descubierto por el guatemalteco
Domingo Yojcom, que lo llama ábaco.

Ambos instrumentos se parecen: el primero es horizontal, el


segundo vertical, y los dos tienen las mismas cuentas: 91.
EL SISTEMA BINARIO
Y LOS MAYAS

Originalmente, en la década de 1960, el ingeniero mexicano


Daniel Esparza descubrió en las tierras altas de Puebla una matriz
posicional donde "los objetos adquieren valor según la posición en
la que se sustentan", como sucede con el lenguaje binario.

Los primeros vestigios contra lo que se supone; aparece el


Sistema Matemático de Punto y Barra ó A-BAK' Matemática
Maya, en la cultura Zapoteca, Monte Albán, Oaxaca, México.

.
A-BAK' MATEMÁTICAS MAYA
Aparece el Sistema Matemático de Punto y Barra ó A-BAK'
Matemática Maya, en la cultura Zapoteca, Monte Albán, Oaxaca,
México. En la zona de America del Norte, las culturas de los
grandes lagos en Canadá y Estados Unidos, al igual que en su
región sur, surgió el conocimiento de la descripción de sucesos,
eventos y la contabilidad de dichas Culturas, en los aparatos
llamados: WOMPI, WAMPUM o SEWAN. Conocidos también
como: “Cinturones Parlantes”.

Y más tarde en Mesoamérica, todos estos conocimientos se


conjuntaron en el: A-BAK' Matemática Maya y en el
NEPOHUALTZINTZIN y a su vez en el KIPOTL; sistema parecido
al del KIPU Inca, hecho de cordeles de algodón de colores y estos
fueron evidentes en la región de Cholula y Tlaxcala, al igual que en
la región de Papantla, Veracruz, México.
LOS MAYAS Y
LA El A'bak' demuestra cómo los mayas ya tenían matrices posicionales,
que se asemejan en su complejidad matemática a las
COMPUTACIÓ supercomputadoras modernas hechas de silicio.

N. Sean del material que sean, las de los mayas eran como ábacos,
son capaces de calcular cosas tan complicadas como "el despertar del
sol" o la gestación de una mujer.

"Todo está aquí", dice, al señalar una reproducción de este


instrumento, en el que se pueden hacer sumas, restas,
multiplicaciones, divisiones, radicales o superficies.

Operaciones casi infinitas con las que calculaban, por ejemplo, la


distancia con el cinturón de Orión.
RESUMEN DE L A HISTORIA DE L A
COMPUTACION Y LOS MAYAS.

Toda esta historia del A-BAK' Matemática Maya abarca También es necesario conocer que TEOTIHUACAN
un periodo aproximadamente de 25 mil años de combino su arte y su arquitectura con otras Culturas
desarrollo y evolución. Que van desde las pinturas como; la Maya y la Azteca, en espacios de tiempo de
rupestres, al surgimiento de TEOTIHUACAN, proceso cientos de años, es que su influencia se puede
cultural de cambio y movimiento. Culminando verificar.
TEOTIHUACAN en un MODELO CULTURAL.
Cada Cultura que aprendió el Sistema Binario de punto
TEOTIHUACAN, es la primera gran metrópoli no y barra, le dio su toque y su arte, sintetizándose en el
amurallada y con cuatro calzadas abiertas a los cuatro A-BAK’ Matemática Maya ó Computadora Maya.
rumbos cardinales. Es por ello que en TEOTIHUACAN
había barrios y colonias de diferentes regiones de toda
Mesoamérica, conviviendo armónicamente.
L A COMPUTACIÓN
DESPUÉS DE LOS MAYAS

CCH SUR
EL INICIO
El interés por la computación en México, comienza cuando a mediados de
1950 un grupo de científicos de la UNAM envió al ingeniero Sergio Beltrán
López a visitar el campus principal de la Universidad de California en los
Ángeles (UCLA), con el objetivo de conocer cómo las computadoras
fabricadas por IBM eran capaces de resolver eficientemente un sistema
complejo de ecuaciones integro-diferenciales simultáneas. Este problema
de investigación había llamado la atención del equipo científico de la
UNAM debido a su aplicación directa en la solución de un número
importante de problemas reales en mecánica de suelos que se
presentaban en la ciudad de México, ya que sin la ayuda de las
computadoras se consideraba que la resolución de estos problemas
tomaría un tiempo inaceptablemente largo. Por esto se dieron cuenta del
gran potencial que tenían estas herramientas para el futuro.
• Panel frontal de la computadora
IBM-650

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El inicio de las operaciones en
computadora

Sin embargo, la fecha exacta en la que México inicia oficialmente


su historia con la computación es hasta el 8 de junio de 1958
cuando la UNAM puso en operación la IBM-650. Esta
computadora fue colocada a resguardo del Centro de Cálculo
Electrónico (CCE), ubicado en el sótano de la antigua Facultad
de Ciencias. La IBM-650 operaba con bulbos, utilizando un
tambor magnético con capacidad para 20,000 dígitos, era capaz
de efectuar 1,300 operaciones de suma y resta por segundo y

Código Biquinario funcionaba con lectora y perforadora de tarjetas, adoptando un


sistema numérico llamado Biquinario.
El inicio de las operaciones
en computadora

Utilizaba un ensamblador llamado SOAP (Symbolic Optimizer


and Assembly Program), un pseudo-compilador llamado
RUNCIBLE y un intérprete llamado BELL y las primeras tareas
que se le encomendaron a esta computadora fueron las de
resolver problemas de astronomía, física e ingeniería química.
Incluso, se conformó una base de datos para un grupo de
antropología
• Una computadora Bendix
G-15
L AS REVOLUCIONARIAS COMPUTADORAS
IBM
Otras instituciones académicas tales como el IPN y el
Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey
(ITESM), pronto se unieron al selecto grupo de usuarios de
computadoras al adquirir una IBM-709 y una IBM-1620,
respectivamente. De la misma manera, otras instituciones de
gobierno tales como el Instituto Mexicano del Seguro Social
(IMSS), el Congreso Federal, la Compañía Federal de
Electricidad (CFE) y Petróleos Mexicanos (PEMEX), entre
otras, fueron instituciones mexicanas pioneras en la era
digital. Para 1968 había unas 200 computadoras operando
dentro del país y esa cantidad a la que había en promedio en
otros países latinoamericanos tales como Argentina y chile.
EL CONOCIMIENTO ES
PODER
Algunos años después de la entrada de México a la revolución
digital, varias universidades decidieron ofrecer programas de
licenciatura y posgrado en ingeniería y ciencia de computadoras.
Aparentemente, el primer programa de licenciatura en ingeniería
de computadoras fue ofrecido a partir de 1965 por el IPN. Poco
después, otras instituciones tales como el ITESM (en 1968), la
Universidad Autónoma de Puebla (UAP) y la Universidad
Autónoma de Nuevo León (UANL) (en 1973) empezarían sus
propios programas de estudios. A nivel de posgrado, fue en la
UNAM donde se comenzaron a impartir algunos cursos en ciencia
de computadoras durante los primeros años del desarrollo de esta
disciplina en México.
EL CONOCIMIENTO ES
PODER
De manera formal, el primer programa mexicano de posgrado en
ciencia de computadoras fue fundado en la UNAM a principios de
los 1960s, auspiciado por la UNESCO y en ese primer programa
de maestría ingresaban principalmente los alumnos de
licenciatura de la escuela de Ciencia e Ingeniería de la UNAM.

En México, el desarrollo de la tecnología de computadoras


empezó unos años después de la aparición del microprocesador
en Estados Unidos cerca de 1970. Lo que motivó este desarrollo
fue que a partir de ese entonces el bajo costo de los
microprocesadores hizo factible el diseño de una gran variedad
de computadoras.
UNIVAC I
L AS CREACIONES DE MÉXICO

Una de las primeras computadoras diseñadas en México


fue la Computadora Heterárquica de Procesamiento
Paralelo (AHR)7 la cual fue construida en la UNAM en el
periodo de 1979-1982. El proyecto fue dirigido por Adolfo
Guzmán Arenas y fue diseñada con el propósito específico
de ejecutar programas escritos en LISP de manera
eficiente. Esta computadora era capaz de alojar desde 5
hasta 64 procesadores Z-80 trabajando simultáneamente
en la ejecución de un programa escrito en el lenguaje. La
minicomputadora con su sistema operativo era usada para
editar, cargar y observar la salida de un programa al
momento de ser ejecutado por la AHR.

ENIAC
EL PRIMER
A mediados de 1981 se comenzó con el diseño de la Turing-850 y el primer
PROTOTIPO DE
prototipo de la computadora fue terminado a finales de 1984. La
MÉXICO
computadora personal Turing-850 (ver figura 6) se diseñó especialmente
con una tecnología que pudiera producirse fácilmente dentro de México.
La idea original del proyecto era transferir la tecnología desarrollada a
compañías mexicanas que estuvieran interesadas en producirla
masivamente. El diseño de la Turing-850 incluía algunas características
novedosas para la época tales como una arquitectura jerárquica basada
en dos procesadores Z-80, fabricados por Zilog Inc., y un lápiz óptico que
permitía dibujar en la pantalla. Los procesadores Z80 fueron
seleccionados por su compatibilidad con el sistema operativo CP/M, el
único sistema operativo para computadoras personales disponible en el
país en aquella época.

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EL PROTOTIPO
En agosto de 1984, se completó en el Centro de Investigación
Tecnológica en Computación del Instituto Politécnico Nacional (CINTEC-
IPN), el primer prototipo de la computadora Almita II, siendo su principal
diseñador el Doctor Miguel Lindig Bos. En la versión de 1984, Almita II
contaba con 256 KB de memoria RAM, dos unidades de disco flexible de
5.25 pulgadas con capacidad de 360 KB cada una, además de una
terminal inteligente con un procesador Intel 8031. El procesador central
de esta computadora era un Intel 80186 de 16 bits el cual operaba a una
velocidad de 8 MHz. Ese procesador era representativo del estado de la
tecnología en aquella época. El diseño de Almita II fue un notable logro
de ingeniería mexicana pues se llegó a comprobar experimentalmente
que su velocidad de procesamiento era hasta 3.4 veces más alta que la
de la primera computadora personal que IBM lanzara al mercado.
L A VISION DEL FUTURO SOBRE EL
PROTOTIPO

• La presentación en 1987 de la IPN E-16 causó un


profundo impacto entre las autoridades del instituto, al
punto que se decidió iniciar una producción masiva de
esta computadora con el propósito de autoabastecer
con ella las necesidades informáticas de las escuelas
medio superior y superior del IPN. El programa resultó
tan exitoso, que, para finales de 1993, más de 1189
computadoras IPN E-16 y descendientes de ésta,
operaban cotidianamente en una gran mayoría de las
dependencias del IPN, brindando apoyo de actividades
administrativas y de docencia.
Para el año 2000 se da paso a la era de los Grids (infraestructura que
LOS GRIDS
permite la integración y el uso colectivo de ordenadores de alto
rendimiento, redes y bases de datos administrados por diferentes
instituciones) nacionales e internacionales para cómputo científico. Se
instala y configura un clúster experimental que es un conjunto de
computadoras que pueden trabajar de manera coordinada en un mismo
problema. El gobierno federal mediante TRAMITANET (sistema de
trámites electrónicos gubernamentales), agiliza trámites federales.
Establece el Sistema Nacional e-México, que tiene como objetivo principal
ofrecer a la comunidad el acceso a una serie de contenidos en materia de
educación, salud, comercio, turismo, servicios gubernamentales y de otros
tipos. Con esto podemos afirmar que a México le espera un gran futuro en
cuanto al avance de sistemas de computación, pero se necesita un
trabajo conjunto entre academia, empresa y gobierno.

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FUENTES:
FUENTES (BIBLIOGRAFICAS):

 Daniel Ortiz Arroyo, COMPUTADORAS MEXICANAS: UNA BREVE RESEÑA TÉCNICA E HISTÓRICA

 http://www.revista.unam.mx/vol.9/num9/art63/art63.pdf

 Aquiles Cantarell y Mario González, "Historia de la Computación en México, una Industria en Desarrollo", Colección


Hombre Digital, México, 2000, ISBN 968-5215-01-4.

 ITESM, "Internet, Columna vertebral de la sociedad de la Información", Colección Humanidades TEC. Miguel Ángel Porrúa
Librero-editor. México, 2005.

 Carlos A. Coello Coello, "Breve historia de la computación y sus pioneros", Fondo de Cultura Económica. México, 2003.

 Larissa Adler Lomnitz and Laura Cházaro, "Basic, Applied and Technological Research: Computer Science and Applied
Mathematics at the National Autonomous University of Mexico", Social Studies of Science, Vol. 29, No. 1, pp. 113--134,
1999.
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GRACIAS

melaniejoselin.rosete8920@alumno.cch.unam.mx

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