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2 𝑥 1 +3 𝑥2 ≤6
El mismo conjunto de puntos satisface satisface:
3
𝑥2 ≤6 − 2 𝑥 1
2
𝑥2 ≤ 2− 𝑥 1
3
REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE LA RESTRICCIÓN
2x1 3x2 6
2.0
1.5
x2
1.0
0.5
0.0
0 1 2 3
x1
ESTRUCTURA DE UNA RESTRICCIÓN
o
S.A.
¿método de solución?
MÉTODO GRÁFICO
X2 7
S.A. 6
4
3
0 1 2 3 4 5 6 7 X1
MÉTODO GRÁFICO
7
S.A. 6
4
3
0 1 2 3 4 5 6 7
MÉTODO GRÁFICO
7
S.A. 6
4
3
0 1 2 3 4 5 6 7
MÉTODO GRÁFICO
7
S.A. 6
0 1 2 3 4 5 6 7
MÉTODO GRÁFICO
7
S.A. 6
0 1 2 3 4 5 6 7
MÉTODO GRÁFICO
7
6
S.A.
5
0 1 2 3 4 5 6 7
MÉTODO GRÁFICO
7
6
S.A.
5
0 1 2 3 4 5 6 7
MÉTODO GRÁFICO
7
6
S.A.
5
0 1 2 3 4 5 6 7
MÉTODO GRÁFICO
7
6
S.A.
5
0 1 2 3 4 5 6 7
MÉTODO GRÁFICO
7
6
S.A.
5
Región factible
4
0 1 2 3 4 5 6 7
MÉTODO GRÁFICO
Conceptos:
Región Factible: Conjunto de todas las soluciones factibles.
Solución Factible: Solución que satisface simultáneamente
todas las restricciones.
Solución no factible: Es una solución para la que al menos
una restricción se viola.
Punto extremo: Desde el punto de vista gráfico, los puntos
extremos son los puntos de solución factible que ocurren en
los vértices o "esquinas" de la región factible.
MÉTODO GRÁFICO
7
6
S.A.
5
0 1 2 3 4 5 6 7
MÉTODO GRÁFICO
7
6
S.A.
5
4 Puntos extremos
3
0 1 2 3 4 5 6 7
MÉTODO GRÁFICO
7
6
B3 D
2
1
A
0 1 2 3 4 5 6 7
C
JUGUETES DE MADERA GIAPETTO
Giapetto’s Woodcarving Inc., manufactura dos tipos de juguetes de madera;
soldados y trenes. Un soldado se vende en 27 dólares y requiere 10 dólares de
materia prima. Cada soldado que se fabrica incrementa la mano de obra variable y
los costos globales de Giapetto en 14 dólares. Un tren se vende en 21 dólares y
utiliza 9 dólares de su valor en materia prima. Todos los trenes fabricados aumentan
la mano de obra variable y los costos globales de Giapetto en 10 dólares. La
fabricación de soldados y trenes de madera requiere dos tipos de mano de obra
especializada: carpintería y acabados. Un soldado necesita dos horas de trabajo en
acabado y una hora de carpintería. Un tren requiere una hora de acabado y una
hora de carpintería. Todas las semanas, Giapetto consigue todo el material
necesario pero solo 100 horas de trabajo de acabado y 80 de carpintería. La
demanda de trenes es ilimitada. Pero se venden cuando mucho 40 soldados por
semana. Giapetto desea maximizar las utilidades semanales (ingresos – costos).
Diseñe un modelo matemático para la situación de Giapetto que se use para
maximizar las utilidades semanales de la empresa.
RESTRICCIONES DEL PL
Grafique el conjunto de
2 𝑥 1 + 𝑥2 ≤ 100 restricciones
correspondiente
𝑥1 + 𝑥 2 ≤ 80
𝑥1 ≤ 40
𝑥1 ≥ 0
𝑥2 ≥ 0
CÓMO DETERMINAR LA SOLUCIÓN ÓPTIMA
Reddy Mikks produce pinturas para interiores y exteriores con dos materias primas, M1 y M2.
La tabla siguiente proporciona los datos básicos del problema.
Una encuesta de mercado indica que la demanda diaria de pintura para interiores no puede
exceder la de pintura para exteriores en más de una tonelada. Asimismo, que la demanda
diaria máxima de pintura para interiores es de dos toneladas. Reddy Mikks se propone
determinar la (mejor) combinación óptima de pinturas para interiores y exteriores que
maximice la utilidad diaria total.
EJEMPLO 2
z 5 x1 4 x2
s.a
6 x1 4 x2 24
x1 2 x2 6
x1 x2 1
x2 2
x1 , x2 0
MÉTODO GRÁFICO PROBLEMA DE MINIMIZACIÓN
Dorian Auto fabrica automóviles de lujo y camiones. La compañía opina que sus
clientes más idóneos son hombre y mujeres de altos ingresos. Para llegar a estos
grupos, Dorian Auto ha emprendido una ambiciosa campaña publicitaria por TV, y
decidió comprar comerciales por minuto en dos tipos de programas: programas de
comedia y juegos de futbol americano. Cada comercial en programas de comedia lo
ven 7 millones de mujeres de altos ingresos y 2 millones de hombres también de
altos ingresos. Dos millones de mujeres de altos ingresos y 12 millones de hombres
de altos ingresos ven cada comercial en juegos de futbol. Un anuncio de un minuto
en los programas de comedia cuesta 50.000 dólares, y un comercial de un minuto
en el juego de futbol cuesta 100.000 dólares. A Dorian le gustaría que por lo menos
28 millones de mujeres de altos ingresos y 24 millones de hombres de altos ingresos
vieran sus comerciales. Utilice la programación lineal para determinar cómo Dorian
puede alcanzar sus objetivo publicitarios al mínimo costo.
LP
Función objetivo (minimizar costos):
min 𝑧=50 𝑥 1+100 𝑥 2
Sujeto a:
7 𝑥1 +2 𝑥2 ≥ 28
2 𝑥 1 +12 𝑥 2 ≥ 24
𝑥1 , 𝑥2 ≥0
SOLUCIÓN
Función de isocosto:
𝑧 50
− 𝑥 1=𝑥 2
100 100
Valor óptimo:
Las necesidades dietéticas del alimento especial son un mínimo de 30% de proteína y un
máximo de 5% de fibra. El objetivo es determinar la mezcla diaria de alimento a un costo
mínimo.
min Z 0.3 x1 0.9 x2
s.a
x1 x2 800
0.21x1 0.30 x2 0
0.03 x1 0.01x2 0
x1 , x2 0
CASOS ESPECIALES – MÉTODO GRÁFICO
Variables de decisión:
= número de camiones producidos por día
= número
de automóviles producidos por día
Función objetivo:
m 𝑎𝑥 𝑧=3 𝑥 1+ 2 𝑥 2
SOLUCIONES ÓPTIMAS MÚLTIPLES O ALTERNATIVAS:
EJEMPLO
Restricciones:
3
𝑥1 + 𝑥 2 ≤ 50
𝑥1 , 𝑥2 ≥0
PL NO FACTIBLE: EJEMPLO
Variables de decisión:
= número de camiones producidos por día
= número
de automóviles producidos por día
Función objetivo:
m 𝑎𝑥 𝑧=3 𝑥 1+ 2 𝑥 2
PL NO FACTIBLE: EJEMPLO
Restricciones:
3
𝑥1 + 𝑥 2 ≤ 50
𝑥1 ≥30
𝑥2 ≥ 20
𝑥1 , 𝑥2 ≥0
Un espacio de soluciones no acotado casi siempre indica que el modelo está
mal construido
PL NO ACOTADA: EJEMPLO