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𝐴1 +
𝐴2 +
𝐴3 +
VARIABLE ARTIFICIAL / MÉTODO DE LA
"M"
• Una variable artificial “A“ es un truco matemático para convertir inecuaciones ">=" en
ecuaciones, o cuando aparecen igualdades en el problema original, la característica
principal de estas variables es que no deben formar parte de la solución, dado que no
representan recursos. El objetivo fundamental de estas variables es la formación de la
matriz identidad.
• Estas variables se representa por la letra "A", siempre se suman a las restricciones, su
coeficiente es M (por esto se le denomina Método de la M grande, donde M significa
un número demasiado grande muy poco atractivo para la función objetivo), y el signo
en la función objetivo va en contra del sentido de la misma, es decir, en problemas de
Maximización su signo es menos (-) y en problemas de Minimización su signo es (+),
repetimos con el objetivo de que su valor en la solución sea cero (0)
REGLAS DE AUMENTO
Ejemplo – Método Simplex
La compañía SONYT S. A. produce radios y televisores, cada radio se vende con una ganancia de S/.
30, mientras que cada televisor vendido se gana S/. 50.
Ambos productos deben pasar por los departamentos A y B (impresión de circuitos y ensamble)
respectivamente: mensualmente se dispone de 200 horas en el departamento A y 140 horas en el
departamento B. Cada radio requiere de una hora en departamento A como en el departamento B,
cada televisor requiere de 2 horas en departamento A y una hora en el departamento B. Cuál es el
programa de producción que maximiza la ganancia.
REQUERIMIENTOS
DEPARATMENTO DISPONIBILIDAD
RADIO TELEVISOR
A 1 hr. 2 hrs. 200 hrs / mes
B 1 hr. 1 hr. 140 hrs. / mes
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Variables de decisión
Xi:Numero de unidades del producto tipo i que se deben producir
mensualmente.
Max (Z) = 30 X1 + 50 X2
(0,100)
(80,60)
(140,0)
http://www.phpsimplex.com/simplex/simplex.htm?l=es
NOTA:
En color verde los puntos en los que se
encuentra la solución.
En color rojo los puntos que no pertenecen
a la región factible
Método simplex
• Empate en el criterio en la variable que ingresa
• se escoge arbitrariamente cualquiera.
• Seleccionamos la variable que sale {θi menor}
• Empate en el criterio en la variable que sale se escoge
arbitrariamente cualquiera.
Criterio de Optimalidad
Max Zj - Cj ≥ 0 ; Cj - Zj ≤ 0
Min Zj - Cj ≤ 0 ; Cj - Zj ≥ 0
• Tipo de soluciones.
Solución
Iteración N° 1
Cj 30 50 0 0
Ci XB X1 X2 S1 S2 bi θi
0 S1 1 2 1 0 200 100
0 S2 1 1 0 1 140 140
Cj -Zj 30 50 0 0 0
Iteración N° 2
Cj2 30 50 0 0
Ci XB X1 X2 S1 S2 bi θi
50 X2 1/2 1 1/2 0 100 200
0 S2 1/2 0 -1/2 1 40 80
Cj -Zj 5 0 -25 0 5000
Solución
Iteración N° 3
Cj 30 50 0 0
Ci XB X1 X2 S1 S2 bi θi
50 X2 0 1 1 -1 60
30 X1 1 0 -1 2 80
Cj -Zj 0 0 -20 -10 5400