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con Scratch
Objetivos
1 o momento
¿Qué es programar?
La programación y el
pensamiento
Fases de la programación computacional
1 o momento
1 2 3
Necesidad Diseño Construcción
de la solución de la solución
1 o momento
1 o momento
•Reunir los ingredientes (100 gr. de manteca, 250 gr. de harina y polvo
“… solucionar un problema
dado describiendo una para hornear, 8 huevos, 250 gr. de azúcar, una cucharadita de esencia
secuencia de operaciones de vainilla)
simples”
•Precalentar el horno
•Enmantecar y enharinar un molde
•Mezclar la manteca, con el azúcar, huevos y la esencia de vainilla
•Agregar harina a la mezcla
Si la harina no es leudante, adicionar polvo de hornear
•Volcarla en el molde
•Hornear hasta que se dore la superficie
•Dejar enfriar y desmoldar
La programación y
el pensamiento
Intercambio de ideas computacional
1 o momento
1 o momento
Permite:
La programación en la
Educación Digital
La programación en la
Competencias de Educación Digital I Educación Digital
2º momento
1 2 3
Necesidad Diseño de la solución Construcción de la solución
Pasos generales:
1. Seleccionar el escenario
2. Incorporar los objetos (buzo, pulpo y pelota)
3. Planificar los movimientos de los objetos (buzo y pulpo)
4. Determinar que la pelota desaparezca cuando el buzo la toque
5. Escribir y secuenciar los diálogos
Actividad: animación
con Scratch
Un recurso para la construcción de la solución
3 o momento
Menú
Instrucciones Área de
programación
Botones de
objetos
Objetos
Actividad: animación
con Scratch
Seleccionar el escenario
3 o momento
Seleccionar el
escenario
Actividad: animación
con Scratch
Seleccionar el escenario
3 o momento
Seleccionar de la
solapa Fondos la
opción Importar
Seleccionar los
objetos
Actividad: animación
con Scratch
Incorporar los objetos en el escenario
3 o momento
De las carpetas,
seleccionar los
objetos y editar sus
nombres
Scratch permite
importar imágenes
Actividad: animación
con Scratch
Editar el buzo
3 o momento
• Buscar dentro de la categoría Movimiento las instrucciones que implican que el buzo:
-se posicione frente al pulpo para entablar el diálogo
-toque la pelota
Actividad: animación
con Scratch
Resultado de la programación
3 o momento
Actividad: animación
con Scratch
Planificar movimientos del pulpo
3 o momento
Ciclo de repetición
Determinar que la pelota desaparezca cuando el Actividad: animación
con Scratch
condicional
Dentro de la categoría Apariencia ¿qué instrucción sería la apropiada para que la pelota
desaparezca?
Actividad: animación
con Scratch
Resultado de la programación
3 o momento
Intervalo
Actividad: animación
con Scratch
Programar el diálogo entre el buzo y el pulpo
3 o momento
Elaborar un guión de diálogo entre los objetos en procesador de texto para luego incorporarlos en Scratch
y calcular los tiempos de espera
Objeto 1: buzo – Tiempo del Tiempo de espera para Objeto 2: pulpo Tiempo del Tiempo de
diálogo- diálogo del que hable el pulpo -diálogo- diálogo del pulpo espera para que
buzo hable el buzo
10 2 (que tarda en
deslizarse el buzo
al pulpo)
¡Hola pulpo! Si, 4 ¡Hola buzo! Estoy 8
ahí voy a preocupado por la
buscarla contaminación de mi
hábitat. Acaba de
hundirse una pelota de
plástico y tarda siglos en
degradarse ¿Me podrás
ayudar?
Actividad: animación
con Scratch
Editar movimientos del buzo
3 o momento
• ¿Cómo lo hicieron?
3 o momento
Recursos virtuales y
encuesta de opinión
Recursos virtuales y
Materiales del taller en el Campus Virtual de encuesta de opinión
https://campusvirtualintec.buenosaires.gob.ar/
Recursos virtuales y
Materiales del taller en el Campus Virtual de encuesta de opinión
3 – Pulpo. Diálogo
4 – Buzo. Díálogo
6 – Buzo. Desplazamiento
7 – Programación de la pelota
8 – Inserción de sonidos
Registrarse en
http://scratch.mit.edu/
para poder socializar las
producciones.
Recursos virtuales de aprendizaje del Ministerio de Recursos virtuales y
encuesta de opinión
Educación de la CABA 4ª momento
http://www.buenosaires.gob.ar/integrar
Recursos virtuales y
El cuidado de las notebook y de las netbook e n c u e s t a d e3 oo p inión
momento
como recursos educativos 4ª momento
Docentes Alumnos
4ª momento
http://xurl.es/encuestaintec2014
Muchas gracias