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MODELO DE MARKOV

JESUS ANDRES VELANDIA


CODIGO : 1151765
Fue introducido por el matemático ruso Andréi Markov en el año 1907 sirve para
calcular la probabilidad de que se de un evento, únicamente teniendo en cuenta
los datos del evento inmediato anterior, es muy útil para realizar predicciones
sobre meteorología, modelos epidemiológicos, internet, emulaciones o juegos de
azar.

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APLICACIONES
Estas son algunas aplicaciones del modelo de Márkov:

• Meteorología
Se han desarrollado modelos de recurrencia de las lluvias basados en cadenas de
Márkov.

• Juegos de azar
El modelo de la ruina del jugador, (Gamblers ruin), establece la probabilidad de que
una persona que apuesta en un juego de azar finalmente termine sin dinero.

• Economía y finanzas
En los negocios, las cadenas de Márkov se han utilizado para analizar los patrones
de compra de los deudores morosos, para planear las necesidades de personal y
para analizar el reemplazo de equipo.

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LEYES DE MARKOV
1. Debe ser una matriz cuadrada.

2. Ninguno de los valores que están en las celdas deben ser entre 0 y 1.

3. La suma de las probabilidades deben ser siempre 1.

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EJEMPLO
Se pide saber que probabilidades hay sobre el clima hará en los siguientes días

CLIMA SOLEADO NUBLADO LLUVIOSO


SOLEADO 0.5 0.3 0.2
NUBLADO 0.2 0.5 0.3
LLUVIOSO 0.15 0.45 0.4

Se verifica que cumpla con las leyes:


Primera ley: Tercera ley:
La matriz es 3x3, por lo cual es una matriz cuadrada Soleado, 0.5+0.3+0.2=1
Segunda ley: Nublado, 0.2+0.5+0.3=1
Ningún valor es mayor a 1. Lluvioso, 0.15+0.45+0.4=1

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SOLUCION

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GRACIAS

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