Está en la página 1de 49

FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL

UNSA

INFORMATICA

Docente: Ing. Eleana Regina Vásquez Cutipa


Capítulo I: ASPECTOS GENERALES
INFORMATICA
El vocablo informática proviene del frances
informatique, acuñado por el ingeniero Philippe
Dreyfrus en 1962. El vocablo es acrónimo de las
palabras information y automatique.

“Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que


hacen posible el tratamiento automático de la
información por medio de ordenadores".”
Procedimiento de la información en forma
automática, para esto los sistemas informáticos
deben realizar tres tareas básicas

ENTRADA PROCESO SALIDA


Captación de
Captación de la
la Tratamiento de
Tratamiento de Transmisión de
Transmisión de
información
información la información
la información resultados
resultados
digital
digital binarios
binarios
Entre las funciones principales de la informática se cuentan las
siguientes:
 Creación de nuevas especificaciones de trabajo.
 Desarrollo e implementación de sistemas informáticos.
 Sistematización de procesos.
 Optimización de los métodos y sistemas informáticos
existentes.

La informática es aplicada en numerosos y diversos sectores


de la actividad humana: medicina, biología, física, química,
meteorología, ingeniería, industria, investigación científica,
comunicaciones, arte, nivel empresarial (gestión), etc.
EL COMPUTADOR
Es una maquina electrónica
diseñada para la manipulación
y procesamiento de datos
datos, capaz de desarrollar
complejas operaciones a gran
velocidad. Tareas que
manualmente requieren días
de trabajo, el computador
puede hacerlas en solo
fracciones de segundo.
ORGANIZACIÓN FÍSICA DEL COMPUTADORA

UNIDAD CENTRAL
DE
PROCESAMIENTO

DISPOSITIVOS Unidad de control DISPOSITIVOS


DE ENTRADA DE SALIDA
Memoria Central
Teclado Monitor
Ratón Unidad lógica Impresora
Escáner Aritmética
Micrófonos
Etc.

Discos magnético
MEMORIA Discos Duros
EXTERNA Discos Flexibles
CD-rom
USB
CONFIGURACION DE LA COMPUTADORA
Dispositivos de entrada

HARDWARE Memoria
ASPECTO
Unidad Central de
MATERIAL
Procesamiento

Dispositivos de Salida

Sistema Operativo

SOFTWARE Software de Aplicación


ASPECTO
LOGICO Lenguaje de Programación

Datos
Códificación de la Información
Código Binario
En el interior de los ordenadores digitales actuales, la
información se almacena y se transfiere de un sitio a otro
según un CODIGO BINARIO

- EL código binario utiliza únicamente dos símbolos


diferentes: 0 , 1.
- Cualquier dato que introduzcamos en el ordenador o que
sea manipulado por él se codifica en su interior por una
sucesión de ceros y unos (que físicamente se representa
por corrientes eléctricas, campos magnéticos, marcas
ópticas). Los primeros 20 números en el sistema en base 2
son 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111,1000,1001, 1010, 1011,
1100, 1101, 1110, 1111,10000, 10001, 10010, 10011 y
10100.
- En la entrada y la salida del ordenador, los cambios de
código se realizan de forma automática para que no
tengamos que introducir ni interpretar la información
codificada.
Bits
La unidad más elemental de
información en el interior de un
ordenador es un valor binario (0
ó 1). Esta unidad elemental de
información se denomina BIT
(Binary UniT)

Un bit representa la información


correspondiente a la ocurrencia
de un suceso de dos
posibilidades (opciones)
distintas.
Ejemplo de Codificación
Bytes
Usualmente, la información se representa por medio de
caracteres. A cada carácter le corresponde un cierto número
de bits. Un BYTE es el número de bits necesario para
almacenar un carácter. Este número depende del código
utilizado (generalmente 8).
Para medir la capacidad de almacenamiento de un ordenador
se utilizan múltiplos del byte:

Kilobyte 1 KB 210 bytes 1 024 bytes

Megabyte 1 MB 220 bytes 1 048 576 bytes

Gigabyte 1 GB 230 bytes 1 073 741 824 bytes

Terabyte 1 TB 240 bytes 1 099 511 627 776 bytes


Ejemplos
SOFTWARE
Conjunto de programas,
códigos y convenciones
necesarias para la
realización de una tarea
por el mecanismo de las
computadoras.
SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo es el programa (o software)
más importante de un ordenador. Para que
funcionen los otros programas, cada ordenador de
uso general debe tener un sistema operativo. Los
sistemas operativos realizan tareas básicas, tales
como reconocimiento de la conexión del teclado,
enviar la información a la pantalla, no perder de
vista archivos y directorios en el disco, y controlar
los dispositivos periféricos tales como impresoras,
escáner, etc.
Clasificación de los Sistemas Operativos
 Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus
programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos
permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.

 Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más


de una CPU.

 Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al


mismo tiempo.

 Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa


funcionen al mismo tiempo.

 Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los


sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en
tiempo real.
Cómo funciona un Sistema
Operativo
Los sistemas operativos
proporcionan una plataforma de
software encima de la cual otros
programas, llamados
aplicaciones, puedan funcionar.
Las aplicaciones se programan
para que funcionen encima de un
sistema operativo particular, por
tanto, la elección del sistema
operativo determina en gran
medida las aplicaciones que
puedes utilizar.
Ejemplos de Sistema Operativo
Familia Windows
 Windows 95
 Windows 98
 Windows ME
 Windows NT
 Windows 2000
 Windows 2000 server
 Windows XP
 Windows Server 2003
 Windows CE
 Windows Mobile
 Windows XP 64 bits
 Windows Vista (Longhorn)
Familia Macintosh
 Mac OS 7
 Mac OS 8
 Mac OS 9
 Mac OS X

Familia UNIX
 AIX
 AMIX
 GNU/Linux
 GNU / Hurd
 HP-UX
 Irix
 Minix
 System V
 Solaris
 UnixWare
Programa

Conjunto de instrucciones
ejecutadas en un cierto
orden, indican a las
computadoras las
operaciones que debe
realizar con los datos para
obtener el resultado que
deseamos.
Elementos de un Programa
 Etiquetas: Nombre simbólico que
permite hacer referencia a las instrucción
desde otro punto del programa.
 Palabra Clave o Palabra reservada:
Son las instrucciones o comandos que le
indican a la computadora que acción
realizar.
 Variables: Estructuras de datos definidas
por el usuario según la finalidad del
programa y las reglas de construcción
que rigen el lenguaje.
 Funciones: Conjunto estándar de
operaciones a realizar sobre las
variables.
 Instrucciones de Entrada y Salida.-
Estas instrucciones son las que hacen que la computadora lea los
datos que le suministramos o nos muestre los resultados obtenidos.

 Instrucciones Condicionales.-
Estas instrucciones permiten comparar los valores de algunas
variables en un momento dado y, según el resultado obtenido,
ejecuta unas instrucciones u otras.

 Instrucciones de Control de secuencia.-


Un Programa se ejecuta en un orden determinado, pero esto puede
ser modificado por las instrucciones de control de secuencia.

 Subrutinas, Procedimientos y Funciones.-


Son tres nombres con los que se designan en diferentes lenguajes
de programación los conjuntos de instrucciones que, por ser
necesario ejecutarlas de modo idéntico en diferentes puntos del
programa, se escriben una sola vez separadas del programa y se
hacen referencia a ellas (se efectúa una llamada) mediante la
instrucción adecuada.
Lenguajes de Programación
Una computadora trabaja con un conjunto reducido de
instrucciones (las necesarias para su unidad central de
proceso), las cuales forman el código o lenguaje de máquina.
Estas instrucciones se codifican de forma binaria e indican al
procesador las operaciones elementales a realizar, como
mover una palabra de una posición a otra de memoria, realizar
operaciones sencillas con los datos o pasar a ejecutar
instrucciones almacenadas en otras posiciones de la memoria.
• Lenguajes de Bajo Nivel:
Ensambladores (00010101001)
Asembler.

• Lenguajes de Alto Nivel :


Compiladores – Lenguajes
Interpretados (Pascal, Basic).
Programación Estructurada
La idea de la programación estructurada nació con el fin de hacer mas
comprensible y fácilmente modificables los programas mediante la
aplicación de una sencillas reglas:

 Todo programa puede descomponerse en pequeños subprogramas


individuales lo más independientes entre si que sea posible.
 Los subprogramas se ejecutaran en el orden indicado por el programa
principal, el cual irá llamando a cada uno de ellos a medida que se
necesiten. Este programa principal no ocupará más de uno o dos
páginas, lo que facilita su compresión.
 Cada subprograma tendrá acceso sólo a los datos que necesite,
limitando al máximo el acceso a datos manejados por otros
subprogramas.
 Las variables y estructuras de datos deben definirse o declararse al
principio de cada programa, no debiendo utilizar variables no
definidas, aunque el lenguaje de programación lo permita.
 Se evitará al máximo emplear las instrucciones de control de
secuencia que permitan saltar a otro punto del programa con facilidad,
pero que hace difícil su lectura, se debe emplear en su sustitución, las
instrucciones de control de bucle o las instrucciones condicionales.
REDES E INTERNET
También llamada red de
ordenadores o red informática)
es un conjunto de equipos
(computadoras y/o dispositivos)
conectados por medio de cables,
señales, ondas o cualquier otro
método de transporte de datos,
que comparten información
(archivos), recursos (CD-ROM
impresoras, etc.) y servicios
(acceso a internet, e-mail, chat,
juegos), etc.
Componentes básicos de las redes de
ordenadores
 El Ordenador
La mayoría de los componentes de una red media son los
ordenadores individuales, generalmente son sitios de
trabajo (incluyendo ordenadores personales) o servidores.

 Tipos de sitios de trabajo


Hay muchos tipos de sitios de trabajo que se pueden
incorporar en una red particular, algo de la cual tiene
exhibiciones high-end, sistemas con varios CPU, las
cantidades grandes de RAM, las grandes cantidades de
espacio de almacenamiento en disco duro, u otros
componentes requeridos para las tareas de proceso de
datos especiales, los gráficos, u otros usos intensivos del
recurso.
Tipos de servidores
 Servidor de archivo: almacena varios tipos de archivos y los distribuye a
otros clientes en la red.

 Servidor de impresiones: controla una o más impresoras y acepta trabajos


de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de
impresión (Aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes
impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras funciones que un sitio
de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la impresora fue
conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.

 Servidor de Correo: almacenan, envían, reciben, enrutan, y realizan otras


operaciones relacionadas con email para los clientes de la red.

 Servidor de fax: almacenan, envían, reciben, enrutan, y realizan otras


funciones necesarias para la transmisión, la recepción, y la distribución
apropiadas de los fax.

 Servidor de la telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como


contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo de
la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las
llamadas, también controla la red o el Internet (e.j., entrada excesiva del IP de
la voz (VoIP),), etc.
 Servidor del uso: realiza la parte de la lógica de la informática o del
negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que
las operaciones se realicen de un sitio de trabajo y sirviendo los
resultados de nuevo al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo
realiza el interfaz operador o la porción del GUI del proceso (es decir,
la lógica de la presentación) que se requiere para trabajar
correctamente.

 Servidor Web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de


texto, escrituras, y demás material Web compuesto por datos
(conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este
contenido a clientes que la piden en la red.

 Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y


tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos
duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para
que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor
principal no afecte a la red. Esta técnica también es denominada
clustering.
Tipos de redes
 Red pública: una red publica se define como una red que puede usar
cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de
acceso personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz de
compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su
ubicación geográfica.

 Red privada: una red privada se definiría como una red que puede usarla solo
algunas personas y que están configuradas con clave de acceso personal.

 Red de área Personal (PAN): (Personal Area Network) es una red de


ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la
computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca
de una persona. Los dispositivos pueden o no pueden pertenecer a la persona
en cuestión. El alcance de una PAN es típicamente algunos metros. Las PAN
se pueden utilizar para la comunicación entre los dispositivos personales de
ellos mismos (comunicación del intrapersonal), o para conectar con una red de
alto nivel y el Internet (un up link). Las redes personales del área se pueden
conectar con cables con los buses de la computadora tales como USB y
FireWire. Una red personal sin hilos del área (WPAN) se puede también hacer
posible con tecnologías de red tales como IrDA y Bluetooth.
 Red de área local (LAN): una red que se limita a un área especial
relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o
un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de la
localización. Nota: Para los propósitos administrativos, LANs grande se
divide generalmente en segmentos lógicos más pequeños llamados los
Workgroups. Un Workgroups es un grupo de las computadoras que
comparten un sistema común de recursos dentro de un LAN.

 Red del área del campus (CAN): Se deriva a una red que conecta dos o
más LANs los cuales deben estar conectados en un área geográfica
específica tal como un campus de universidad, un complejo industrial o
una base militar.

 Red de área metropolitana (MAN): una red que conecta las redes de un
área dos o más locales juntos pero no extiende más allá de los límites de
la ciudad inmediata, o del área metropolitana. Las rebajadoras múltiples,
los interruptores y los cubos están conectados para crear a una MAN.

 Red de área amplia (WAN): es una red de comunicaciones de datos


que cubre un área geográfica relativamente amplia y que utiliza a
menudo las instalaciones de transmisión proporcionadas por los
portadores comunes, tales como compañías del teléfono. Las
tecnologías WAN funcionan generalmente en las tres capas más bajas
del Modelo de referencia OSI: la capa física, la capa de transmisión de
datos, y la capa de red.
Tipos de WAN

 Centralizado: Un WAN
centralizado consiste en una
computadora central que esté
conectada con las terminales
nodos y/u otros tipos de
dispositivos del Terminal.

 Distribuido: Un WAN
distribuido consiste en dos o
más computadoras en diversas
localizaciones y puede también
incluir conexiones a los
terminales nodos y a otros tipos
de dispositivos del Terminal.
Extranet

Una red interna que se limitan en alcance a una


sola organización o entidad pero que también
han limitado conexiones a las redes de una o
más generalmente, pero no necesariamente,
organizaciones confiadas o entidades .

Un extranet debe tener por lo menos una


conexión con una red exterior. Intranets y los
extranets pueden o no pueden tener conexiones
al Internet. El Internet en sí mismo no se
considera ser una parte del Intranet o del
extranet, aunque el Internet puede servir como
portal para el acceso a las porciones de un
extranet.
Intranet
 Una Intranet es una red privada (se
limita a una sola organización o entidad)
en que la tecnología de Internet se usa
como arquitectura elemental. Una red
interna se construye usando los
protocolos TCP/IP para comunicación
de Internet, que pueden ejecutarse en
muchas de las plataformas de hardware
y en proyectos por cable. El hardware
fundamental no es lo que construye una
Intranet, lo que importa son los
protocolos del software. Las Intranets
pueden coexistir con otra tecnología de
red de área local.
 Una Intranet o una Red Interna se limita
en alcance a una sola organización o
entidad.
Internet
Llamado también “Red Mundial” o “Red de Redes”,
pues se trata de la conexión de la computadora
a las diferentes redes que existen en el planeta
con intención de compartir información.

Internet esta formada por una gran cantidad de


ordenadores que pueden intercambiar
información entre ellos. Es una red mundial de
ordenadores.

Los ordenadores se pueden comunicar porque


están unidos a través de conexiones telefónicas
(que también pueden ser de otro tipo) y gracias
a que utilizan un lenguaje o protocolo común
que es el TCP/IP
Servicios que Brinda Internet
 Correo Electrónico (e-mail).
 Las paginas Web (www).
 Transferencia de Archivos
(FTP).
 Conversación en tiempo
real (IRC)
 Teleconferencias.
Características de Internet
 Universal.
 Fácil de Usar.
 Variada.
 Económica.
 Útil.
 Libre.
 Anónima.
 Autorreguladora.
 Insegura.
 Crecimiento vertiginoso.
Ventajas que Proporciona Internet
 Permanencia en contacto con amigos, parientes y colegas
alrededor del mundo.
 Discusión sobre cualquier tema con personas de todos los
países, culturas y utilizando el idioma que desee.
 Exploración global de loas millares de bibliotecas y bases
de datos de información existente.
 Acceso a millares de documentos, diarios, reservas y
programas.
 Servicio de noticias de cualquier tipo y de todo el mundo.
 Juegos en vivo y en tiempo real.
www (World Wide Web)
El www, o la telaraña de ancho mundial, es un
sistema de información multimedia que
permite la creación de documentos
hipertexto, de libros electrónicos con
aplicaciones como revistas informativas,
documentos de referencia y consulta,
formación o soporte técnico.

Es la red que cubre a todo el mundo.


Navegadores
Son programas que permiten ver la
Web de Internet y “pasearse” por
la red. Los navegadores son
también llamados Browsers, se
encargan de interpretar el
contenido de las páginas web, las
mismas que están escritas en
HTML y otros lenguajes como el
JAVA, VRLM, siendo las más
conocidas y utilizadas Microsoft
Internet Explorer y Nestcape
Communicator
Descripción del Entorno del
Navegador
Barra de Menú Barra de Título

Barra de Direcciones Barra de Herramientas estándar


Barra de Direcciones
En las direcciones debemos tener en cuenta las
siguientes reglas:
 No se admiten espacios en blanco.
 Nos se admiten las tildes.
 Las palabras van separadas por puntos (.)
 No se admite la letra ñ.

En la dirección se indica el protocolo http (Hypertext


Transfer Protocol) Actualmente se asume por
defecto el protocolo, por lo que no es necesario
ingresarlo a digitar en la dirección.
http://www.minedu.gob.pe/cultura.html

Donde:
http Hypertext Transfer Protocol
www World Wide Web
minedu Dominio o nombre del Servidor.
gob Tipo de organización.
pe País.
cultura.html Archivo
Tipos de Organización
 edu: Organizaciones educativas.
 org: Organizaciones no lucrativas ni gubernamentales.
 com: Organizaciones comerciales o de negocios.
 gob: Oficinas de gobierno.
 gov: Oficinas de gobierno de los EEUU.
 mil: Agencias militares.
 net: Compañias y organizaciones que manejan grandes
redes.
Buscadores
En internet se puede ubicar todo tipo de información. Es tanta
la información que se maneja que se hace necesario contar
con buscadores para localizar lo que se desea.
Cunado se conoce la dirección del sitio a visitar es simple, se
anota en la misma barra de direcciones y podremos
contactarnos con ese sitio, pero cuando no se conoce
podríamos emplear las paginas que le permitirán localizar
información

•Buscadores puros:
Google(http://www.google.com/ )
•Especializados: Scirus
(http://www.scirus.com/)
•* Inteligentes: ASK
(http://www.ask.com/)
Sugerencias al realizar
la búsqueda

Búsqueda Avanzada
Buscar página
Web

Buscar
Imágenes

También podría gustarte