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Lo siguiente seria
determinar el Post
proceso, para esto
vamos a Setup, click
en Post Processor y
encontramos la
ventana de dialogo
en la cual escogemos
SLTTT.PST, click en
Select y listo.
En este momento
FASE 5 empezaremos a
realizar las capas de
nuestra pieza. La
primera será la de
Desbaste, con base en
las coordenadas se
dibuja punto por
punto hasta que tome
la figura. Para estos
donde visualizamos
Layer damos click en
Edit para escoger el
color y nombrar la
capa.
FASE 6
La capa posteríos es
Acabado, la cual se
efectúa copiando la
primera capa,
moviéndola y
cambiándola por el
color respectivo
seleccionado. Esto se
hace: donde
visualizamos
Modify y Copy.
FASE 7 Luego
sobreponemos
una capa a la
otra,
seleccionándola
y dándole
Modify y
Move
FASE 8
La siguiente capa
será la de
Roscado, que se
realiza
adicionando una
capa en Layer y
marcando los
puntos que
tendrían este
efecto de corte.
FASE 9
Haremos lo mismo
para crear la capa
de Ranurado y
Corte final, de esta
forma terminar el
diseño de nuestra
pieza.
FASE 10
Para finalizar
el proceso
guardaremos
el Código NC
y verificaremos
el diseño y los
cortes dando
click en View
y luego en
Verify
Windows.
Se modificara la ventana, dividiéndose en
tres partes de esta forma:
FASE 12
https://sites.google.com/a/unad.edu.co/torno-cam-
unad/home/semestre-2013-1
http://www.unad.learnmate.co/file.php/403/moddata/udutu/885/
course/course4362.html?LockModuleID=107491