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Presentado por:

Saudy Yanneth Mantilla Pérez


Yuri Andrea Ruiz Serrano
Marisol Suescun Velandia
Julie Andrea Duarte Rincon
Presentado a:
Edwin Blasnilo Rua

El presente proyecto fue realizado con el propósito de


conocer a fondo las operaciones de torneado, mediante el
manejo del software de simulación Spectra CAM, utilizado
en el curso de torno CAM, que nos ofrece la universidad
nacional abierta y a distancia UNAD.
El proyecto está elaborado de tal manera que se pueda
entender el procedimiento para la elaboración de la pieza
por medio del simulador SPCM, con el fin de lograr los
propósitos, objetivos y metas del curso.
El contenido del trabajo fue seleccionado teniendo en cuenta
el modulo del curso y videos afines, con el propósito de
explicar paso a paso el procedimiento de la elaboración de la
pieza y de esta forma adquirir conocimientos en operaciones
de torneado y manejo del CAD, CAM, CNC, y así mostrar el
nivel de comprensión del mismo.
 El objetivo es medir el grado de habilidad en cuando al
manejo de las herramientas del curso y la destreza con
la cual somos capaces de crear, desarrollar y dar a
conocer los procesos básicos para la construcción de
una pieza.
 Practicar mediante la creación de un proyecto final
basados en todo lo aprendido en el semestre.
 Formular un proyecto para donde se apliquen las
temáticas vistas en el curso.
 Comprobar las habilidades adquiridas a lo largo del
semestre a través del curso torno y Cam.
 Ejecutar las operaciones de desbaste, acabado, roscado,
ranurado y corte en una pieza de autoría propia.
En primer lugar abriremos nuestro
Software Spectra Cam para empezar la
construcción de nuestra pieza, ya
previamente definida.
FASE 2
Lo que haremos es
fijar las unidades
con las que
trabajaremos, en
este caso unidades
métricas, hacemos
click en Setup,
luego en Units y
posteriormente en
Metric.
siguiente paso es definir el
FASE 3 material con el cual
trabajaremos. El software
posee una gama de materiales
los cuales se pueden editar o
crear nuevos materiales con
medidas especificas para cada
caso.

Para seleccionar el materia


daremos click en Setup, luego
en Stock y en Stock Library;
para este caso trabajaremos
Derlin de mediadas 100 mm *
50mm en el cual dejaremos
10mm para el agarre de la
herramienta; siguiente click
en Select y luego Done.
FASE 4

Lo siguiente seria
determinar el Post
proceso, para esto
vamos a Setup, click
en Post Processor y
encontramos la
ventana de dialogo
en la cual escogemos
SLTTT.PST, click en
Select y listo.
En este momento
FASE 5 empezaremos a
realizar las capas de
nuestra pieza. La
primera será la de
Desbaste, con base en
las coordenadas se
dibuja punto por
punto hasta que tome
la figura. Para estos
donde visualizamos
Layer damos click en
Edit para escoger el
color y nombrar la
capa.
FASE 6

La capa posteríos es
Acabado, la cual se
efectúa copiando la
primera capa,
moviéndola y
cambiándola por el
color respectivo
seleccionado. Esto se
hace: donde
visualizamos
Modify y Copy.
FASE 7 Luego
sobreponemos
una capa a la
otra,
seleccionándola
y dándole
Modify y
Move
FASE 8
La siguiente capa
será la de
Roscado, que se
realiza
adicionando una
capa en Layer y
marcando los
puntos que
tendrían este
efecto de corte.
FASE 9
Haremos lo mismo
para crear la capa
de Ranurado y
Corte final, de esta
forma terminar el
diseño de nuestra
pieza.
FASE 10

La fase que sigue en el proceso es muy


importante, pues nos disponemos a definir los
Tool Paths para cada una de las capas que
acabamos de dibujar. Así tomamos cada capa y
seleccionamos la opción en la parte superior de
la pantalla, luego dirigimos el curso al primer
punto dibujado y con click iniciamos la
definición de los Tools, luego de seleccionar la
opción saldrá un cuadro de dialogo para que
acepte la operación.
Ejecución de la primera operación de
desbaste
A cada capa se le ha dado un nombre
para la operación que realizará. El
primer paso será desbastar la base de la
tapa.
1 Seleccionar Rough 1 en la lista
desplegable Layers, si no se encuentra
como capa en uso.
2 Hacer clic en la primera línea que se
dibujó, la cual será la base de la tapa.

3 Hacer clic en Rough Operation


(operación de desbaste) en la barra de
herramientas Turning. Se verá la
herramienta de corte en contacto con el
trazo geométrico seleccionado
 La trayectoria para la
herramienta de acabado que
generarás es casi idéntica a la
trayectoria para desbaste. Solo
que las velocidades de
mecanizado serán diferentes.
Un repaso para acabado se
realiza para dar a la pieza una
apariencia más fina, esto se
consigue con velocidades y
avances más rápidos. Antes de
poder generar la trayectoria de
la herramienta de acabado
necesitas ocultar la trayectoria
de la Herramienta de desbaste
y hacer visible el trazo
geométrico de acabado.
Generación de la trayectoria de la herramienta de
roscado
Antes de comenzar a trabajar en la trayectoria de la
herramienta, se debe ocultar los otros trazos
geométricos de las
Trayectorias que no se estén usando. Esto hará mucho
más fácil seleccionar los trazos geométricos correctos.
Hacer clic en Edit de la barra de herramientas de
capas. El cuadro de diálogo Edit Layers se abrirá.
Seleccionar la capa Finish. Deseleccionar el recuadro
Visible para ocultar la capa de acabado. Hacer clic en
OK. Asegurarse de que la capa Thread (Rosca) se
muestre como la capa en uso en la barra de
herramientas Layers (capas). Hacer clic en la línea
morada de roscado para seleccionarla. La línea se
marcará. Hacer clic en Thread Operation .Se
visualizará la herramienta de corte en contacto con el
trazo geométrico. Hacer clic en Operation Parameters.
Se abrirá el cuadro de diálogo Setup Rough
Parameters (parámetros de desbaste). Selecciona Tool
04 de la lista de herramientas.
 GENERACION
TRAYECTORIA DE
RANURADO El ranurado
consiste en mecanizar unas
ranuras cilíndricas de
anchura y profundidad
variable en las piezas que se
tornean, las cuales tienen
muchas utilidades
diferentes. En este caso la
herramienta tiene ya
conformado el ancho de la
ranura y actuando con el
carro transversal se le da la
profundidad deseada. Los
canales de las poleas son un
ejemplo claro de ranuras
torneadas.
FASE 11

Para finalizar
el proceso
guardaremos
el Código NC
y verificaremos
el diseño y los
cortes dando
click en View
y luego en
Verify
Windows.
Se modificara la ventana, dividiéndose en
tres partes de esta forma:
FASE 12

Y finalmente vamos a File, luego Save


As y guardamos el archivo tipo stc.
• Esta práctica se realizó de manera satisfactoria
usando el software de Spectra CAM para la
elaboración de la pieza de la cual se crearon las
diferentes capas de torneado y código NC.
• El manejo del software Spectra CAM es una
herramienta de simulación indispensable para la
creación de dibujos y piezas el cual cuenta con una
gran variedad de herramientas tales como el tronzado,
desbaste, acabado y roscado, necesarias para la
elaboración de la misma.
LEARNMATE. Aprendizaje en línea [en línea].
<http://www.learnmate.net/cgibin/
bu.cgi?page=good_content&module_id=956&section_id=602232&mo
dule_org
=167&section_org=167&last_section=last_section_org=&section_id_t=
&section_org_t=
&last_page=0&template=eng> [Citado en 21 de Septiembre de 2010]

https://sites.google.com/a/unad.edu.co/torno-cam-
unad/home/semestre-2013-1

http://www.unad.learnmate.co/file.php/403/moddata/udutu/885/
course/course4362.html?LockModuleID=107491

Barbosa J.E, (2012), Torno Cam, Modulo_2, Universidad Nacional


Abierta y a Distancia UNAD, Cúcuta.

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