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REGLAS DE CONTEO,
COMBINACIONES Y
PERMUTACIONES
EJEMPLO: Un técnico
médico registra el
tipo sanguíneo y
factor Rh de una
persona. Haga una
lista de los eventos
sencillos del
experimento.
Los ocho eventos sencillos del diagrama de árbol forman el espacio muestral, S = {A+, A-, B+, B-, AB+, AB-,
O+, O-}.
DIAGRAMA DE ÁRBOL
EJEMPLO: En la
siguiente figura
aparece un
diagrama de árbol
para el experimento
del lanzamiento de
dos monedas.
Sin el diagrama de árbol podría pensarse que sólo se pueden tener tres resultados experimentales en dos
lanzamientos de una moneda: 0 caras, 1 cara y 2 caras.
DIAGRAMA DE ÁRBOL
El experimento de lanzar dos monedas es un experimento de dos pasos: el paso 1
es lanzar la primera moneda y el paso 2 es lanzar la segunda moneda.
El espacio muestral (S) en este experimento del lanzamiento de monedas será el
siguiente:
S = {(H, H), (H, T), (T, H), (T, T)}
Por tanto, hay cuatro resultados experimentales. En este caso es fácil enumerar
todos los resultados experimentales.
DIAGRAMA DE ÁRBOL
EJERCICIO DE
APLICACIÓN
ANÁLISIS COMBINATORIO
FACTORIAL
La factorial está relacionada con el cálculo del número de maneras en las que un
conjunto de cosas puede arreglarse en orden. El número de maneras en el que las n
cosas pueden arreglarse en orden es:
ANÁLISIS COMBINATORIO
FACTORIAL
ANÁLISIS COMBINATORIO
COMBINACIONES
EJERCICIO DE APLICACIÓN
Considere la lotería de Florida en la que se seleccionan seis números de un conjunto
de 53 números para determinar al ganador de la semana.
ANÁLISIS COMBINATORIO
PERMUTACIONES
La tercera regla de conteo que suele ser útil, ES PERMUTACIONES. Dicha regla permite
calcular el número de resultados experimentales cuando se seleccionan n objetos de un
conjunto de N objetos y el orden de selección es relevante.
En muchos casos se necesita saber el número de formas en las que un subconjunto de un
grupo completo de cosas puede arreglarse en orden.
Cada posible arreglo es llamado permutación.
ANÁLISIS COMBINATORIO
PERMUTACIONES
ANÁLISIS COMBINATORIO
PERMUTACIONES
REGLAS DE PROBABILIDAD
Los requerimientos básicos para la asignación de probabilidades:
REGLAS DE PROBABILIDAD
La probabilidad de
un evento A es igual
a la suma de las
probabilidades de
los eventos sencillos
contenidos en A.
REGLAS DE PROBABILIDAD
EJEMPLO
EVENTO Y SUS PROBABILIDADES
Puntos muestrales y eventos son la base para el estudio de la probabilidad.