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IMPULSO
IMPULSO
CANTIDAD DE MOVIMIENTO
En este método la variable que predominará en la solución de
casos es el tiempo, sin importar el tipo de movimiento que
tenga la partícula.
𝑑𝑣Ԧ 𝑑(𝑚𝑣)Ԧ
𝐹Ԧ𝑟𝑒𝑠 = 𝑚 = (1)
𝑑𝑡 𝑑𝑡
La magnitud 𝑚𝑣Ԧ toma el nombre de cantidad de movimiento
o momento lineal de la partícula, que como se aprecia, es una
magnitud vectorial. En consecuencia:
𝑝Ԧ = 𝑚𝑣Ԧ (2)
CONCEPTO DE CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Experimentalmente se comprueba que todo cuerpo en
movimiento presenta una oposición ante cualquier agente que
pretenda modificar su estado de movimiento, en virtud a la
Primera Ley de Newton. La medida de esta oposición vendrá
dada por su cantidad de movimiento. Sin embargo, suele
suceder que por acción de una causa externa (que empírica-
mente se llama impulso), un cuerpo cambie su cantidad de
movimiento, según se ilustra en la fig. 1.
Dt = t2 – t1
Estado 1 Estado 2
(antes) (después)
𝑚𝑣Ԧ1 𝐹Ԧ 𝑚𝑣Ԧ2
m m
Fig. 1. El carrito de masa m pasa de tener una cantidad de movimiento 𝑚𝑣Ԧ1 a otra 𝑚𝑣Ԧ2
Ԧ no necesariamente constante, aplicada en el lapso Dt.
debido a la acción de la fuerza 𝐹,
El efecto combinado de estas magnitudes origina el impulso.
IMPULSO (I).- De la fig. 1, podemos concluir que ésta viene a ser una
magnitud vectorial, que mide la efectividad con que una fuerza puede
producir traslación, la cual es proporcional a la fuerza aplicada y al
tiempo de aplicación de ésta.
De la relación (1):
𝐹Ԧ𝑟𝑒𝑠 =
𝑑𝑝Ԧ
𝑑𝑡
න 𝐹Ԧ𝑟𝑒𝑠 𝑑𝑡 = න 𝑑 𝑝Ԧ (3)
𝐼Ԧ = න 𝐹𝑑𝑡
Ԧ (4)
𝑡1