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MÉTODO DEL IMPULSO Y

CANTIDAD DE MOVIMIENTO
En este método la variable que predominará en la solución de
casos es el tiempo, sin importar el tipo de movimiento que
tenga la partícula.

Expresión Analítica de la Cantidad de


Movimiento de una Partícula
Según la 2da Ley de Newton, se sabe que
𝐹Ԧres = 𝑚𝑎.
Ԧ Sin embargo:

𝑑𝑣Ԧ 𝑑(𝑚𝑣)Ԧ
𝐹Ԧ𝑟𝑒𝑠 = 𝑚 = (1)
𝑑𝑡 𝑑𝑡
La magnitud 𝑚𝑣Ԧ toma el nombre de cantidad de movimiento
o momento lineal de la partícula, que como se aprecia, es una
magnitud vectorial. En consecuencia:

𝑝Ԧ = 𝑚𝑣Ԧ (2)
CONCEPTO DE CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Experimentalmente se comprueba que todo cuerpo en
movimiento presenta una oposición ante cualquier agente que
pretenda modificar su estado de movimiento, en virtud a la
Primera Ley de Newton. La medida de esta oposición vendrá
dada por su cantidad de movimiento. Sin embargo, suele
suceder que por acción de una causa externa (que empírica-
mente se llama impulso), un cuerpo cambie su cantidad de
movimiento, según se ilustra en la fig. 1.

Dt = t2 – t1
Estado 1 Estado 2
(antes) (después)
𝑚𝑣Ԧ1 𝐹Ԧ 𝑚𝑣Ԧ2
m m

Fig. 1. El carrito de masa m pasa de tener una cantidad de movimiento 𝑚𝑣Ԧ1 a otra 𝑚𝑣Ԧ2
Ԧ no necesariamente constante, aplicada en el lapso Dt.
debido a la acción de la fuerza 𝐹,
El efecto combinado de estas magnitudes origina el impulso.
IMPULSO (I).- De la fig. 1, podemos concluir que ésta viene a ser una
magnitud vectorial, que mide la efectividad con que una fuerza puede
producir traslación, la cual es proporcional a la fuerza aplicada y al
tiempo de aplicación de ésta.

De la relación (1):
𝐹Ԧ𝑟𝑒𝑠 =
𝑑𝑝Ԧ
𝑑𝑡
 න 𝐹Ԧ𝑟𝑒𝑠 𝑑𝑡 = න 𝑑 𝑝Ԧ (3)

De lo cual, el impulso de una fuerza 𝐹Ԧ entre dos instantes t1 y t2 viene


a ser:
𝑡2

𝐼Ԧ = න 𝐹𝑑𝑡
Ԧ (4)
𝑡1

Caso particular: Si 𝐹Ԧ = constante, entonces: 𝐼Ԧ = 𝐹Δ𝑡


Ԧ (5)
Teorema del Impulso y la Cantidad de Movimiento
para una Partícula
2
De las relaciones
(3) y (4): 𝐼Ԧ = න 𝑑 𝑝Ԧ = 𝑝Ԧ2 − 𝑝Ԧ1  𝐼Ԧ = Δ𝑝Ԧ (6)
1

Es decir: “Todo impulso externo recibido por un cuerpo le produce un


cambio en su cantidad de movimiento”.

Dando otra forma a (6): 𝐼Ԧ = 𝑚𝑣Ԧ2 − 𝑚𝑣Ԧ1  𝐼Ԧ = 𝑚Δ𝑣Ԧ (7)


REPRESENTACIÓN GRÁFICA F
DEL IMPULSO DE UNA Fmed A 1
A
A2
FUERZA A = A1 + A2
Si F es variable, y puede expresarse en
función del tiempo t, el impulso que F 𝐼1→2
produce se puede obtener calculando el
área que encierra la gráfica bajo la curva
F vs t. t
t1 t2
t2

I  AREA  Fdt (8)


1 2 
t1

Sin embargo, si se puede sustituir el impulso que una fuerza variable


produce por el de una fuerza constante, a dicha fuerza se le denomina
fuerza media. Así entonces:
𝒕
I  Fmed Dt  Fmed (t 2  t1 )
12
 𝑭𝐦𝐞𝐝 =
‫𝒕𝒅𝑭 𝟐 𝒕׬‬
𝟏
𝒕𝟐 − 𝒕𝟏
(9)
NOTA.- Por lo general, la fuerza media se
calcula para casos en los que el tiempo de
aplicación es sumamente pequeño. Por
ejemplo: 1) Los pasos de un peatón al
caminar o los saltos de un atleta al correr;
2) El rebote de una pelota; 3) El impacto
de una bala en un bloque de madera o
costal de arena; (4) El taladrado de un
martillo rompepavimentos.

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