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Latacunga
Abril, 2018
Regla 01: El Regla 03: Los
Regla 02: El balón
terreno de juego jugadores
FIFA
(Fédération Internationale de Football Association)
Federación Internacional de Asociaciones de Fútbol Regla 04: Regla 06: Los otros
Equipamiento de Regla 05: El arbitro miembros del
los jugadores equipo arbitral
IFAB
(International Football Association Board)
Regla 07: La Regla 08: El inicio Regla 09: El balón
Junta de la Asociación Internacional de Fútbol duración del y la reanudación en juego o fuera de
partido del partido juego
17 Reglas
Regla 10: El Regla 12: Faltas y
Regla 11: El fuera
resultado de un conductas
de juego
partido incorrectas
4
3 8 7
9
5 6
01 Área de meta (5.5m desde borde interno de la portería y 5.5m hacia la línea media)
02 Área de penalti (16.5m desde borde interno de la portería y 16.5 hacia la línea media) Los balones deberán:
• ser esféricos;
03 Semicírculo del área (9.15m de radio con centro en el punto de penalti) • estar fabricados con materiales
04 Punto de penalti (a 11m del centro de la línea de meta) adecuados;
• tener una circunferencia
05 Área de esquina (1m de radio con banderines de min. 1.5m de altura) comprendida entre 68 y 70 cm;
• tener un peso comprendido entre 410
06 Línea media (divide el terreno de juego en dos partes iguales)
y 450 g al comienzo del partido;
07 Portería (en el centro de las líneas de meta con altura de 2.44m y 7.32 de largo) • tener una presión equivalente a 0.6–
1.1 atmósferas (600–1100 g/cm2) al
08 Circulo central (9.15m de radio con centro en el punto central) nivel del mar.
09 Punto central (en el medio del terreno de juego)
Jugadores: Dos equipos de Periodos de juego: Dos periodos Gol marcado: Cuando el balón
mínimo 7 y máximo 11 de 45 minutos cada uno. haya atravesado completamente
jugadores la línea de meta entre los postes
y por debajo del travesaño
Pausa a medio tiempo: No
Sustituciones: Internacionales mayor a 15 minutos
máximo 3; Competencia oficial Equipo ganador: El equipo que
de menor nivel máximo 5; Fútbol haya marcado el mayor número
base/amateur ilimitadas Recuperación de tiempo
perdido: Prolongar cada periodo de goles
de juego para recuperar el
Capitán del equipo: No goza de tiempo perdido
una categorjjía especial o Tiros desde el punto penalti: Se
privilegio alguno pero es ejecutarán una vez terminado el
Penalti: Se prolongará el partido
responsable de la conducta del
periodo hasta que el penalti se
equipo
haya completado
El control del balón es la base de todos los aspectos del
fútbol y una fuente de motivación para los jóvenes, ya que
controlar el balón les hace sentirse bien. Esta habilidad es
En el fútbol base, los fundamentos técnicos la clave para muchas otras. Dar toques también es una
se dividen en cuatro categorías excelente manera de practicar el control del balón y
hacerse a él.
Controlar el
balón Pasar el balón
Conducir el Tiro a
• El control: hacerse el amo del balón puerta/remate
mismo. Los controles que • Esta es la acción consistente en
deben trabajarse dar el balón a un compañero.
prioritariamente son los Es el elemento primordial del
juego colectivo. Argumento • Acción que intenta meter el
controles orientados y los • Conducir el balón: Conducir balón en la portería rival.
controles en movimiento. bien el balón significa ser su principal del juego, el pase
permite al equipo: conservar Constituye la conclusión lógica,
• El toque: cualidades de dueño en todo momento, lo que la culminación de un ataque. Es
destreza, de coordinación y requiere un buen equilibrio y un colectivamente el balón;
excelente dominio de los preparar los ataques; cambiar la la finalidad del fútbol. Requiere
también de equilibrio. Unos dirección del juego; dar el pase cualidades técnicas, cualidades
elementos que favorecerán una apoyos. conducir el balón con físicas y cualidades mentales.
la cabeza levantada permite o asistencia de gol;
adquisición más rápida del contraatacar.
resto de gestos técnicos. recibir información y realizar
correctamente la jugada que el
juego requiere.
• Regates: permite al jugador en
posesión del balón deshacerse
de uno o varios adversarios
Prácticamente, todos los Sistemas se originan al retrasar a
un delantero a la línea de centro campistas, con la
intención de mejorar el reparto del terreno de juego,
compensar los esfuerzos y hacer frente a un adversario
Los Sistemas no son ni ofensivos ni defensivos por
que es superior, o cuenta con mejores jugadores para
sí mismos, siendo buenos o malos según el desempeño
aplicar el Sistema original.
de los futbolistas sobre el campo.
4-4-2 4-1-4-1
Espacios Libres: Son aquellos espacios Repliegues: Son los movimientos hacia
vacíos de la cancha que debemos de la meta propia de un equipo que han
aprovechar para conseguir el fin de perdido el balón y vuelven a defender.
nuestra acción.
Visualmente el éxito de las acciones de desmarque Para que realmente sea efectivo: -No estorbar la acción
pueden ser percibidas cuando el jugador puede recibir del compañero que lleva el balón; -Facilitar apertura del
la pelota en una situación más ventajosa para el balón (mejor pasar que conducir el balón); -Intentar si se
ataque y su movimiento obliga al defensor a conduce el balón que éste ocupe el centro.
acompañarlo.