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Manual para Crear Modelo de Bloques
Manual para Crear Modelo de Bloques
INTRODUCCIÓN AL
DISEÑO COMPUTACIONAL
EN VULCAN
PROFESORES: BENJAMÍN GALDÁMEZ
ALEJANDRO VÁSQUEZ
ROLF FIEBIG
AUXILIAR: JORGE CALDERÓN
AYUDANTE: LUIS FELIPE ORELLANA
En este caso, el modelo cuenta con 3 atributos que se encuentran desde la octava
columna en adelante (cu, densidad, topo). Todos los atributos tienen que seguir el
mismo formato, es decir, estar desde la octava columna en adelante (en caso de
que se desee agregar otro atributo, tendría que ser después del último atributo
que está en el archivo, en este caso, columna K).
Construcción del modelo de bloques
Construcción del modelo de bloques
Para efectos del curso, se utilizará sólo un esquema que puede ser llamado de
cualquier forma. Luego se debe ingresar las dimensiones del modelo, para el caso de
Start Offset se deja en cero, y para End Offset se tiene que ingresar las dimensiones
del modelo. Esto se puede obtener del modelo de bloques calculando:
Distancia Modelo = Max centroide(x, y, z) – Min centroide(x, y, z) + 1*(dx, dy, dz)
En Block Size se debe ingresar el tamaño del bloque en cada dirección (dx, dy, dz)
Construcción del modelo de bloques
Creación de la
leyenda
De Schemes,
seleccionar block
Se deja tipo numérico
Tipo GELT
Visualización del modelo de bloques
Visualización del modelo de bloques
Variable a cubicar
Cubicación