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Desarrollo de Mercado
Desarrollo de Mercado
ESTUDIO DE MERCADO
ESTUDIO TECNICO
TAMAO Y LOCALIZACION
ESTUDIO DE INGENIERIA
ADMINISTRACION Y ORGANIZACION
ESTUDIO LOGISTICO
EVALUACION DEL PROYECTO
ESQUEMA BASICO PARA EL DESARROLLO
DE UN ESTUDIO DE MERCADO
ESTUDIOS PRELIMINARES
Anlisis de la situacin
Fuentes de datos
La labor previa a toda investigacin debe ser siempre el anlisis y recopilacin de toda la
informacin que se pueda obtener en relacin con los problemas que se pretenden investigar.
Una vez elegidas las posibles fuentes de datos, hemos de valorarlas, teniendo en cuenta los
siguientes aspectos:
Grado de fiabilidad.
Origen de la fuente.
Grado de obsolescencia.
Validez contrastada.
Las fuentes de datos las podemos dividir en internas y externas. Internas son aquellas cuya
informacin obtenida emana de la propia empresa. ste es el caso ms favorable para los
equipos investigadores, ya que la actualizacin permanente de los datos que posee la propia
empresa es una valiosa fuente de informacin. Externas son aquellas que provienen de
diferentes organismos ajenos a la empresa, publicaciones, Internet, etc.
DISEO DE LA MUESTRA
MUESTREO ALEATORIO O PROBABILSTICO.
Tamao de la muestra
La muestra es el nmero de elementos, elegidos o no al azar, que hay
que tomar de un universo para que los resultados puedan extrapolarse al
mismo, y con la condicin de que sean representativos de la poblacin. El
tamao de la muestra depende de tres aspectos:
Del error permitido.
Del nivel de confianza con el que se desea el error.
Del carcter finito o infinito de la poblacin.
Las frmulas generales que permiten determinar el tamao de la muestra
son las siguientes:
Para poblaciones infinitas (ms de 100.000 habitantes):
Para poblaciones finitas (menos de 100.000 habitantes):
Z2 x P x Q
n=
E2
Z2 x P x Q x
N
n=
E2 (N - 1) +
Z2 x P x Q
n = Nmero de elementos de la muestra.
N = Nmero de elementos del universo.
P/Q = Probabilidades con las que se presenta el fenmeno.
Z2 = Valor crtico correspondiente al nivel de confianza elegido, siempre
se opera con valor sigma 2, luego Z = 2.
E = Margen de error permitido (a determinar por el director del estudio).
Cuando el valor de P y de Q no se conozca, o cuando la encuesta se
realice sobre diferentes aspectos en los que estos valores pueden ser
diferentes, es conveniente tomar el caso ms favorable, es decir, aquel
que necesite el mximo tamao de la muestra, lo cual ocurre para P = Q
= 50, luego, P = 50 y Q = 50.
EJEMPLO 1
Poblacin infinita. Colombia tiene 44.000.000 de habitantes. En una investigacin de mercados que se est
realizando en Colombia, se desea conocer entre otras cosas el nmero de personas que estaran dispuestas a
trasladarse a vivir a otro pas .Cul ser el tamao de la muestra a estudiar para un nivel de confianza de la encuesta
del 95,5 % y un margen de posible error del 4 %?
22 x P x Q 4 x 50 x 50 = 625
n= =
personas
42 16
EJEMPLO 2
Poblacin infinita. Un pueblo de 10.000 habitantes, para el mismo estudio
22 x 50 x 50 x 10.000
n= = 588 personas
42 (10.000 - 1) + 2 2 x 50 x 50 x 50
Recepcin y depuracin de
cuestionarios.
Codificacin y tabulacin de la
informacin
TECNICAS DE RECOLECCION DE INFORMACION
ENTREVISTA EN PROFUNDIDAD
CUALITATIVAS
FOCUS GROUP O GRUPO DE DISCUSION
Entrevista personal
CUANTITATIVAS
ENTREVISTA TELEFONICA
SESION DE GRUPO
COMPRA FINGIDA
(MISTERY SHOPPING)
Mistery shopping
Tambin denominado mistery shopper o comprador misterioso es una tcnica que
consiste en la falsa compra o contratacin de un servicio, llevado a cabo por un
equipo cualificado de personas especializadas en dicha tcnica, con el fin de detectar
y valorar una serie de variables concretas definidas anteriormente, en el punto de
venta o establecimiento, al solicitar, como un cliente ms, una serie de productos o
servicios. Dicho modelo permite detectar y evaluar los ndices de calidad del servicio
(trato, eficacia, profesionalidad...), seguimiento de las directrices emanadas de los
manuales operativos, posibles optimizaciones de tareas, influencia del vendedor en la
prescripcin de marcas, necesidades de formacin del personal, etc.
INVESTIGACIN DE LA VIABILIDAD EN EL LANZAMIENTO DE UN
PRODUCTO
consumidor.
Actitudes y percepciones hacia la categora de producto: motivaciones
y frenos al consumo.
Comportamientos de compra y consumo: frecuencia, volumen y gasto
por acto de compra, momentos de compra y momentos de consumo.
Relacin con las marcas: indicadores funnel: conocimiento -->
consideracin de compra --> prueba --> consumo -->
fidelidad/exclusividad.
Actitudes y percepciones hacia las marcas (imagen de marca).
Key drivers: peso de distintos elementos en la eleccin de marca:
caractersticas del producto, imagen de marca, precio, etc.
Una vez determinados los contenidos del observatorio, se procede a la definicin de las
fuentes de informacin, comenzando por revisar qu fuentes de las existentes en la
actualidad pueden aportar datos al observatorio cumpliendo los requisitos de
consistencia, representatividad y vigencia (actualizacin).
APLICACIONES DEL OBSERVATORIO Y UTILIDAD
COSTES.
MERCADOS.
CANTIDAD.
TIPOS DE CLIENTES.
PRECIOS.
ZONAS GEOGRFICAS.
BENEFICIOS
CANALES DE
FIJADOS.
DISTRIBUCIN.
MEDIOS DE
PROMOCIN.
PRODUCCIN.
OBJETIVOS DE LA EMPRESA.
COSTES.
ELASTICIDAD DE LA DEMANDA.
VALOR DEL PRODUCTO ANTE LOS CLIENTES.
LA COMPETENCIA.
EL PUNTO DE EQUILIBRIO
METODO DEL
MARGEN COSTOS FIJOS /MARGEN DE
DE CONTRIBUCION CONTRIBUCION
SUPONGA QUE EL PRECIO DE VENTA DE UN PRODUCTO ES DE $ 0.90
QUE LOS COSTOS VARIABLES SON DE $ 0.50 Y QUE LOS COSTOS FIJOS SON DE
$ 200 , CUAL ES EL PUNTO DE EQUILIBRIO SI SE UTILIZA EL MTODO DE LA
ECUACIN ?
$0.9 X 0.50 X - 200 = 0 $0.40 X = 200 X= $200/ $0.40 X= 500
UNIDADES
UTILIZANDO EL MTODO DEL MARGEN DE
UTILIDAD
$ 200 / 0.40 = 500 UNIDADES
X = $200 + 0.2(
X = COSTOS FIJOS + UTILIDAD NETA $0.90X)
DESEADA $0.40 X
MARGEN DE CONTRIBUCION POR $0.40X= $200 +
UNIDAD $0.18X $0.22X =
$200
X= 909 UNIDADES
EL PRECIO Y EL PUNTO DE EQUILIBRIO ECONMICO
Ventajas competitivas:
Mayor precisin y eficacia en las estrategias de
marketing.
Disminucin de riesgo en la toma de decisiones que
conlleve la ubicacin fsica como elemento referencial.
Evaluacin fsica del mercado actual.
Evaluacin fsica del mercado potencial.
Colocacin de un producto en un segmento elegido.
Optimizacin de vendedores, puntos de venta y rutas de
venta y gestin CRM.
Nuevos mercados a travs de la gestin del trfico.
DEMANDAS QUE SATISFACEN UN SISTEMA DE
INFORMACION GEOGRFICA
Sector bancario. Localizacin de red de sucursales en funcin de las caractersticas de la poblacin. Estudio de
modelos de mercado potenciales. Estudio de riesgos en la gestin de seguros. Seguimiento de inversiones y de los
resultados del mercado bancario en su dimensin territorial.
Sector de estudios de mercado. Segmentaciones de mercado, distribucin territorial de la poblacin y de sus
caractersticas socioeconmicas.
Sector sanitario. Seguimiento de estudios epidemiolgicos. Planificacin de la red de asistencia sanitaria en relacin
con la poblacin que habita una zona. Anlisis de la distribucin geogrfica de los perfiles sanitarios de la poblacin.
Sector logstico. Gestin de flota. Planificacin y optimizacin de rutas. Determinacin de centros de distribucin.
Posicionamiento de puntos de venta y anlisis de itinerarios de recogida y suministros. Control de los envos.
Sector de las telecomunicaciones. Planificacin de las redes de telefona mvil, anlisis de cobertura del medio,
etc.
Sector de la comunicacin. Informacin sectorial para su transmisin grfica hacia los sectores deseados de la
opinin pblica. Anlisis de los efectos de las campaas de publicidad y promocin. Teletrabajo, educacin a distancia,
tiempo libre, informacin sobre ocio, etc.
Sector de franquicias. Localizacin de nuevos puntos de venta, captacin de clientes potenciales, etc.
Sector medioambiental. Para realizar inventarios de suelos o controlar el tipo del uso del mismo.