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Fsica III

Conceptos de ptica
Propiedades de la luz
Cualquier estudio de la naturaleza de la luz debe
explicar las siguientes propiedades observadas:

Propagacin rectilnea: La luz viaja en lnea


recta.
Reflexin: La luz que incide sobre una
superficie suave regresa al medio original.
Refraccin: La luz se desva cuando entra a
un medio transparente.
ptica geomtrica
En el estudio de cmo se comporta la
luz, es til usar rayos de luz y el hecho
de que la luz viaja en lneas rectas.

Cuando la luz golpea Aire reflexin


la frontera entre dos
medios, pueden
ocurrir tres cosas: absorcin Agua
reflexin, refraccin o
absorcin. refraccin
Reflexin, refraccin y
absorcin Aire Air reflection
reflexin
Reflexin: Un
rayo desde el aire
golpea el agua y absorption
absorcin Water
Agua
regresa al aire.
refraction
refraccin

Refraccin: Un Absorcin: Un rayo se


rayo se desva en absorbe atmicamente
el agua hacia la en el agua y no
lnea normal. reaparece.
Leyes de la reflexin
1. El ngulo de Aire N reflexin
incidencia qi es
igual al ngulo de qi qr
reflexin qr :
Agua
qi = qr
Todos los ngulos de los rayos se miden con respecto a la normal N.

2. El rayo incidente, el rayo 3. Los rayos son


reflejado y la normal N completamente
estn todos en el mismo reversibles.
plano.
Reflexin Especular
Refraccin
Refraccin distorsiona la visin
Aire Aire

Agua Agua

El ojo, creyendo que la luz viaja en lnea recta,


ve los objetos ms cerca de la superficie debido
a refraccin. Tales distorsiones son comunes.
El ndice de refraccin
El ndice de refraccin para un material es la
razn de la velocidad de la luz en el vaco (3 x
108 m/s) a la velocidad a travs del material.

ndice de refraccin c
c
n n
c
v v
v
Ejemplos: aire n= 1; vidrio n = 1.5; agua n = 1.33
Ejemplo 1. La luz viaja de aire (n = 1) a vidrio,
donde su velocidad se reduce a slo 2 x 108 m/s.
Cul es el ndice de refraccin del vidrio?

vaire = c c 3 x 10 m/s 8
aire n 8
v 2 x 10 m/s
vidrio
vG = 2 x 108 m/s
Para vidrio: n = 1.50

Si el medio fuese agua: nW = 1.33. Entonces


debe demostrar que la velocidad en el agua se
reducira de c a 2.26 x 108 m/s.
Analoga para refraccin
3 x 108 m/s Pavimento
Aire

Vidrio 2 x 108 vs < vp


m/s
Arena

3 x 108 m/s

La luz se desva en el vidrio y luego regresa a lo largo de la


trayectoria original en forma muy parecida a como lo hara
un eje rodante cuando encuentra una franja de lodo.
Derivacin de la ley de Snell
Considere dos rayos de v1 Medio 1
luz cuyas velocidades
v1t
son v1 en el medio 1 y q1 q1
v2 en el medio 2. q1 R
q
vt 2
El segmento R es la 2
hipotenusa comn a dos q2 q2
tringulos rectos. Verifique v2
con geometra los ngulos Medio 2
mostrados.
v1t
v1t v2t senq1 R v1
sen 1 ; sen 2
R R senq 2 v2 t v2
R
Ley de Snell
Medio 1 La razn del seno del ngulo
q1 v1 de incidencia q1 al seno del
ngulo de refraccin q2 es
v2 igual a la razn de la velocidad
q2
incidente v1 a la velocidad
Medio 2 refractada v2 .

Ley de sen 1 v1
Snell: sen 2 v2
Ejemplo 2: Un haz lser en un cuarto oscuro
golpea la superficie del agua a un ngulo de
300. La velocidad en el agua es 2.26 x 108
m/s. Cul es el ngulo de refraccin?
El ngulo incidente es:
qA Aire
300 qA = 900 300 = 600
H2O qW sen q A vA

sen qW vW

vW sen q A (2 108 m/s) sen 60


sen qW qW = 35.30
vA 3 108 m/s
Ley de Snell e ndice de refraccin
Otra forma de la ley de Snell se puede derivar
de la definicin del ndice de refraccin:
Medium 1 n
c
de donde v
c
q1 v n
c
v1 n1 v1 n2
q2 ;
v2 c v2 n 1
n2
Medio 2

Ley de Snell para sen q1 v1 n2



velocidades e ndices: sen q 2 v2 n1
Forma simplificada de la ley
Dado que usualmente estn disponibles los ndices de
refraccin para muchas sustancias comunes, con
frecuencia la ley de Snell se escribe de la forma
siguiente:

sen q1 v1 n2
n1 sen q1 n2 sen q2
sen q 2 v2 n1

El producto del ndice de refraccin y el seno del


ngulo es el mismo en el medio refractado y en
el medio incidente.
Ejemplo 3. La luz viaja a travs de un bloque de
vidrio y luego sale nuevamente al aire. Encuentre
el ngulo de salida con la informacin dada.

Primero encuentre qG dentro del vidrio:


Aire Vidrio n A sen q A nG sen q G
q
qG n A sen q A (1.0) sen 50
sen q G
nG 1.50
qG
500
n=1.5 Aire qG = 30.70

De la geometra,
note que el ngulo
Aplique a cada0 interfaz:
q = 50
qG es igual para la nA sin q A nG sin q G nA sin q A
siguiente interfaz. Igual que el ngulo de entrada!
Longitud de onda y refraccin
La energa de la luz se determina por la frecuencia de las
ondas EM, que permanece constante conforme la luz pasa
adentro y afuera de un medio. (Recuerde: v = fl.)

Aire
Vidrio n=1 vA f AlA ; vG fG lG
lA n=1.5 vA f lA vA lA
; ;
vG f lG vG lG

fA= fG lG
sen q1 v1 n2

lG < lA sen q 2 v2 n1
Las muchas formas de la ley de Snell:
El ndice de refraccin, la velocidad y la longitud
de onda afectan a la refraccin. En general:

Ley de sen q1 v1 n2 l1

Snell: sen q 2 v2 n1 l2

Todas las razones son iguales. Pero es til resaltar


que slo el subndice de n tiene un orden diferente
en la razn.
Ejemplo x4: Un lser helio-nen emite un haz de
632 nm de longitud de onda en aire (nA = 1).
Cul es la longitud de onda dentro de un
bloque de vidrio (nG = 1.5)?
nG = 1.5; lA = 632 nm
Aire Vidrio

lA nG nA l A
q ; lG
qG lG nA nG
qG
q (1.0)(632 nm)
n=1.5 Aire lG 421 nm
1.5
Note que la luz, si se ve dentro del vidrio, sera
azul. Desde luego, todava parece roja porque
regresa al aire antes de llegar al ojo.
Dispersin por un prisma
Rojo
Naranja
Amarillo
Verde
Azul
ndigo
Violeta

Dispersin es la separacin de la luz blanca en


sus varios componentes espectrales. Los
colores se refractan a diferentes ngulos
debido a los diferentes ndices de refraccin.
Reflexin interna total
Cuando la luz pasa en un ngulo de un medio de
mayor ndice a uno de menor ndice, el rayo
saliente se dobla alejndose de la normal.

Aire
Cuando el ngulo llega a
cierto mximo, se
reflejar internamente.
900

qc El ngulo crtico qc es el
i=r
ngulo lmite de incidencia
en un medio ms denso
ngulo
crtico
que resulta en un ngulo
Agua
luz de refraccin igual a 900.
Ejemplo 5. Encuentre el ngulo de incidencia
crtico de agua a aire.

Para ngulo crtico, qA = 900 ngulo crtico


nA = 1.0; nW = 1.33
Aire
nW sen q C n A sen q A 900
n A sen 90 (1)(1)
sen q C qc
nW 1.33

ngulo crtico: qc = 48.80 Agua

En general, para medios n2


sen q C
donde n1 > n2 se tiene que: n1

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