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REDES DE DATOS III

Ing. Diego Aguirre G.


LAZOS DE RED

Se producen cuando se disponen equipos de red que


trabajan en capa 2 de manera redundante.
Cuando los switches envan paquetes de broadcast o
multicast, en todos los puertos, y debido a que en capa
2 no funciona la opcin de TTL, estos paquetes se
mantienen indefinidamente en la red.
Se produce la saturacin del ancho de banda,
causando un uso excesivo de recursos de los
dispositivos.
Redundancia

Si la red est fuera de servicio, la productividad y la


satisfaccin del cliente disminuyen.
.
Mejorar la confiabilidad y el rendimiento de la red.

Las empresas requieren disponibilidad de red de al menos


99,999%

La confiabilidad de red se logra con equipos y diseos de red


confiables que sean tolerantes a las fallas.
Topologas Redundantes
Uno de los objetivos de las topologas redundantes es
eliminar las interrupciones del servicio de la red
provocadas por un nico punto de falla.

Una topologa conmutada redundante puede provocar


tormentas de broadcast, copias de mltiples tramas y
problemas de inestabilidad en la tabla de direcciones
MAC.
Tormentas de Broadcast
Tormentas de Broadcast

Si el Host X enva un broadcast como, por ejemplo, una


peticin ARP para la direccin de Capa 2 del router, el
Switch A enva el broadcast desde todos los puertos. El
Switch B, al estar en el mismo segmento, tambin enva
todos los broadcasts. El Switch B recibe todos los
broadcasts que el Switch A ha enviado y el Switch A
recibe todos los broadcasts que el Switch B ha enviado.
El Switch A enva los broadcasts que recibi del Switch
B. El Switch B enva todos los broadcasts que recibi del
Switch A.
Transmisiones de tramas mltiples
Transmisiones de tramas mltiples
Suponga que el lmite de tiempo de la direccin MAC
del Router Y se vence en ambos switches. Tambin
suponga que el Host X todava tiene la direccin MAC
del Router Y en su cach ARP y enva una trama unicast
al Router Y. El router recibe la trama dado que est en
el mismo segmento que el Host X.
El Switch A no tiene la direccin MAC del Router Y y, por
lo tanto, inunda la trama desde sus puertos. El Switch B
tampoco conoce cul es el puerto en que se
encuentra el Router Y. El Switch B inunda la trama que
ha recibido. Esto hace que el Router Y reciba mltiples
copias de la misma trama. Esto se debe al uso
innecesario de los recursos de red.
Inestabilidad de la base de datos de
control de acceso a los medios
Inestabilidad de la base de datos de
control de acceso a los medios
El Host X enva una trama dirigida al Router Y. Los
Switches A y B encuentran la direccin MAC del Host X
en el puerto 0. La trama del Router Y se enva por
inundacin desde el puerto 1 de ambos switches. Los
Switches A y B reciben esta informacin en el puerto 1 y
encuentran errneamente la direccin MAC del Host X
en el puerto
Cuando el Router Y enva una trama al Host X, el Switch
A y el Switch B tambin reciben la trama y la envan
desde el puerto 1. Esto es innecesario, pero los switches
han recibido la informacin incorrecta que indica que
el Host X est en el puerto 1.
PROTOCOLO SPANNING-TREE (rbol de
expansin)
Cualquier interrupcin provocada por una falla debe
ser lo ms breve posible.

Una red basada en switches o puentes presentar


enlaces redundantes entre aquellos switches o puentes
para superar la falla de un solo enlace.

En el encabezado de Capa 2, no hay ningn valor de


Tiempo de existencia (TTL)
PROTOCOLO SPANNING-TREE

La solucin para una red redundante, consiste en


permitir loops fsicos, pero creando una topologa lgica
sin loops.

Esta topologa lgica es el spanning tree (rbol de


extensin) de la red.

Tambien conocido con el estndar IEEE 802.1d


PROTOCOLO SPANNING-TREE
Utiliza un algoritmo spanning-tree para desarrollar una
red de ruta ms corta sin loops.
El Protocolo Spanning Tree establece un nodo raz
denominado puente raz o root bridge.
Desarrolla una topologa de rbol que se origina en el
root bridge y tiene una ruta, la ms corta, para llegar a
todos los nodos; aquellas rutas que no sean las mas
cortas se bloquean.
El objetivo de bloquear las rutas que no sean las ms
cortas, permite eliminar los loops.
PROTOCOLO SPANNING-TREE
El protocolo SPT necesita enviar mensajes denominados unidades
de datos del protocolo puente (BPDU) para permitir la creacin
de una topologa lgica sin loops.
Tareas especficas de los Switches:

Informacin de los BPDUs, permiten:

Elegir un Switch
designado (ms
Seleccionar un Switch como raz
cercano a la raz x
LAN)

Elegir un Puerto Raz


Calcular ruta mas Seleccionar los
(ruta ms corta al
corta hacia la Raz puertos designados
root)
PROTOCOLO SPANNING-TREE

Para decidir la ruta mas corta, se basa en la velocidad


de los enlaces, denominados costos:
Operacin de Spanning-tree

Una vez que la red se ha estabilizado, se ha producido


la convergencia y hay un spanning-tree por red.

Elementos de la red conmutada:


Un puente raz por red (root bridge)
Un puerto raz (root port) por puente que no sea raz
Un puerto designado por segmento
Puertos no designados o que no se utilizan
Seleccin del puente raz (root bridge)
La primera decisin que toman todos los switches de la
red es identificar el puente raz.

Las BPDU son enviadas con el ID de puente (BID):


Seleccin del puente raz (root bridge)
Estados del puerto Spanning Tree

Un switch no debe cambiar el estado de un puerto de


inactivo a activo de forma inmediata dado que esto
puede provocar loops de datos.
Reclculo de Spanning-Tree

Una red LAN o interna conmutada converge cuando


todos los puertos de switch y de puente estn en estado
de enviar o bloquear.

Cuando la topologa de red cambia, los switches y los


puentes vuelven a calcular el spanning-tree

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