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ESQUEMA DE JUEGO 1-3-3-1-3 CONSTITUCIN

DIFERENTES FUNCIONES Y
POSIBILIDADES DE AUTOMATISMOS

DESGLOSE POSICIONAL: LINEA DE TRES ZAGUEROS/ 1 VOLAN-


TE DEFENSIVO/ 2 VOL. MIXTOS (INTERIORES)/1 MEDIAPUNTA/
2 EXTREMOS (EXTERNOS)/ 1 PUNTA CENTRAL(CABEZA REA)
MOVIMIENTOS DE SALIDA DE LA LINEA DE 3 ZAGUEROS, TANTO
EN SALIDA COMO EN RETROCESO Y COBERTURA, COMPLE-
MENTO DEL VOLANTE DEFENSIVO, EN SALIDA O DEFENSA.
VOLANTE DEFENSIVO REGRESA A PARTICIPAR DE LA CONSTRUCCIN DEL
INICIO DE JUEGO
MOVIMIENTOS DEL MEDIAPUNTA, TRABAJANDO EN EL ARMADO DEL
JUEGO RETRASANDOSE, ASCENDIENDO PARA PRIVILEGIAR SU
POSICIN, LLEGAR COMO SEGUNDA PUNTA, COLABORANDO EN LA
PRESIN DE SALIDA RIVAL, RASGO VITAL DE ESTE ESQUEMA.
MOVIMIENTOS Y DESPLAZAMIENTOS DE LOS DOS VOLANTES
INTERIORES, ALGUNOS LOS LLAMAN MIXTOS PORQUE PARTI-
CIPAN EN FUNCIONES DEFENSIVAS Y OFENSIVAS.
MOVIMIENTOS DE LOS EXTREMOS O WINES COMO SE DECIA ANTES,
MISIN ES MANTENER ANCHO EL CAMPO COMO TAMBIEN INGRESAR A
EL CAJON CENTRAL A DEFINIR O CAMBIAR LAS FIGURAS (1-3-3-2-2)
MOVIMIENTO DEL PUNTA CENTRAL O CABEZA DE AREA, TRABAJA EN
MEDIO DE LOS CENTRALES RIVALES COMO FORMA DE DIVIDIRLOS,
ADEMAS DE IMPLICARLOS EN SU MARCA, SE MUEVE COMO PIVOT Y
GENERA SITUACIONES DE ARRASTRE A FAVOR DE SUS COMPAEROS
EJERCICIO DONDE SE BUSCA DESARROLLAR MOVIMIENTOS COMO DESCENSOS, PASAJES Y DIFERENTES
FIGURAS A ESPALDAS DE LOS VOLANTES RIVALES .SE DEJA UN PASILLO DE 10 MTS LIBRE DE FUTBOLISTAS
ROJOS QUE SOLO PUEDEN INTERCEPTAR POR DELANTE , PASES FILTRADOS PARA ARMAR ASI LAS DISTINTAS
FIGURAS QUE INTERESE TRABAJAR.LUEGO SE ATACA EL ARCO DEFENDIDO POR 4 DEFENSAS Y UN ARQUERO.
SE PUEDEN UTILIZAR EN LA PROGRESIN MAYORES DIFICULTADES AUNQUE LA IDEA ES LOGRAR ALTA
CALIDAD DE POSESIN Y FINALIZACIN.

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