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Ing.

Oscar Fredy Alva Villacorta

Ing. Oscar Fredy Alva Villacorta


Ing. Oscar Fredy Alva Villacorta

Ing. Oscar Fredy Alva Villacorta


Ing. Oscar Fredy Alva Villacorta

Sistema de Proyeccin
Americano ASA
o del Tercer Cuadrante
Elementos que intervienen en una Proyeccin
Ing. Oscar Fredy Alva Villacorta

Que es una proyeccin ortogonal?. Es la proyeccin que se obtiene al utilizar


lneas de miras paralelas que forman 90 con un plano de imagen
Que es un plano de imagen?. Es el plano que es perpendicular a las lneas de
miras. Este plano esta localizado entre el ojo del observador y el objeto que se esta
mirando.
Que son las lneas de miras?. Es la trayectoria desde el ojo del observador hasta
un punto particular del objeto, estas lneas de miras son paralelas entre si

PROYECCIN ORTOGONAL
O LA VISTA LNEAS DE MIRAS

OBSERVADOR

OBJETO Todas las figuras se representan por medio


PLANO DE PROYECCIN
de sus proyecciones , toda figura queda
determinada, cuando se conocen mnimo
sus dos proyecciones principales.
Planos de Proyeccin
Ing. Oscar Fredy Alva Villacorta

Imaginemos un cubo de cristal, las caras del cubo se


consideraran los planos principales de proyeccin, donde ms
adelante obtendremos las vistas de un punto, una lnea, de un
plano y de un slido.

1= Plano Horizontal
H 1 H
F P 2= Plano Frontal
2 3
3= Plano de Perfil
F P
Caracterstica General
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En este sistema de proyeccin el objeto se ubica


detrs del plano de proyeccin.

Objeto

Plano de Proyeccin
Caracterstica General
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Los rayos de proyeccin tienen sentido opuesto a los


rayos del visor (hacia el plano de proyeccin)

Objeto


Rayos de proyeccin

Plano de proyeccin
Caracterstica General
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Para entender esta forma


de proyeccin podemos
suponer que el objeto se
encuentra dentro de una
caja de vidrio donde cada
lado de la caja funciona
como un plano de
proyeccin del objeto.

El observador se encuentra
ubicado fuera de la caja
Proyeccin o Vista:
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Los rayos
proyectantes que
parten del Objeto
chocan en forma
perpendicular
contra el plano de
proyeccin.
Proyeccin o Vista FRONTAL
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El choque de
las lneas de
proyeccin de
las aristas del
slido crea el
perfil externo
del objeto
sobre el plano
de proyeccin.
Proyeccin o Vista HORIZONTAL
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Similarmente, en la
tapa de la caja se
observa la vista
horizontal del
objeto
Proyeccin o Vista PERFIL DERECHO
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Se observa el
perfil Derecho
del objeto
Proyecciones Ortogonales en las caras
anteriores del cubo de vidrio
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Mostrando las vistas en un plano 2D
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Podemos abrir la
caja de vidrio
manteniendo fija la
vista Frontal y
mostrar todos los
planos de
proyeccin en un
solo plano
RELACION DE LAS DIMENSIONES
ENTRE LAS VISTAS
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HORIZONTAL O SUPERIOR

d
Alto = h
Ancho = w
w Profundidad = d

PERFIL DERECHO
FRONTAL
w d
|
h

h
RELACION DE LAS DIMENSIONES
ENTRE LAS VISTAS
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POSTERIOR (ATRAS)

TERMINOS UTILIZADOS PARA


INDICAR POSICION DE UN
IZQUIERDA OBJETO RESPECTO DE LOS
DERECHA
PLANOS PRINCIPALES DE
PROYECCIN (F, H y P)
FRONTAL (ADELANTE)
H

F P
SUPERIOR SUPERIOR

FRONTAL POSTERIOR

IZQUIERDA DERECHA

INFERIOR INFERIOR
Mtodo para obtener las vistas
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Introduciremos un objeto dentro del cubo en proyeccin Isomtrica


para obtener las vistas.

DEPURADO DEL CUBO:


Es abrir las caras del
cubo sobre un mismo
plano

Lneas de pliegue
Ejercicio
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PROYECCIN DENTRO DEL CUBO

DEPURADODEL CUBO

PROFUNDIDAD
ANCHO

ALTURA

ALTURA
ANCHO PROFUNDIDAD
Ejemplo: Hallar las proyecciones
principales del slido mostrado
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1.- Dibujamos una proyeccin (para el ejemplo F )


2.- Ubicamos las lneas de pliegue H/F y F/P
3.- Trazamos las lneas de referencia (perpendiculares a las
lneas de pliegue)
4.- Dibujamos las proyecciones que faltan.
Lneas de pliegue

F
H
F

F P
Lnea de referencia
Delimitamos la parte interna del slido
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Podemos marcar en un bosquejo a mano los puntos con nmeros para reconocerlos en la vista de perfil y ubicar
los lados de las caras en forma correcta.||
2
3,10
2,11
1 5 3
4, 8 4
5, 6
6 8

z
9
1, 7 7

y
10
H

x
9
F y
x
1, 2 5 4, 3 1 4, 5 3, 2

6 8 8, 6

9,10 9, 7
7,11 10,11

F P
z
Solucin del ejemplo 01
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H
F

P
Ejemplo 02
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Ejemplo 3
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Ejemplo 3
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Ejemplo 3
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Ejemplo 3
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Ejemplo 3
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Ejemplo 3
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Ejemplo 3
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Ejercicios
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Ejercicios
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Ejercicios
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Ejercicios
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Ejercicios
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Ejercicios
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F
Ejercicios
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F
Ejercicios
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F
Ejercicios
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F
Ejercicios
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F
Ejercicios
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F
Ejercicios
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F
Ejercicios
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F
Ejemplo 3
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Ejemplo 3
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Ejercicios
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Ejercicios
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TIPOS DE PROYECCION
Ing. Oscar Fredy Alva Villacorta

A) CONVERGENTES O ANGULAR

Paralela de un punto de fuga


Convergentes Lineal
Angular de 2 puntos de fuga
o
Area De 3 puntos de fuga
Angular
TIPOS DE PROYECCION
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A) CONVERGENTES O ANGULAR
1. Paralelas de un punto de fuga.
Se emplea un punto de fuga
Las caras de los cuerpos se ven frontales y estn constituidos por verticales
y horizontales, consiguiendo el efecto de profundidad con lneas
concurrentes a un punto de fuga.

PF
PF
TIPOS DE PROYECCION
Ing. Oscar Fredy Alva Villacorta

A) CONVERGENTES O ANGULAR
2. Angular de dos puntos de fuga.
Se utilizan dos puntos de fuga
Las horizontales, dan la profundidad al ser concurrentes en los
puntos de fuga . Solo las verticales son paralelas entre s

PF
PF
TIPOS DE PROYECCION
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A) CONVERGENTES O ANGULAR
3. Proyeccin Area
Constituida por 3 puntos de fuga
Las lneas deben partir de cualquiera de estos puntos para formar
volmenes en perspectiva.
TIPOS DE PROYECCION
Ing. Oscar Fredy Alva Villacorta

B) PROYECCION PARALELA

Isomtrica

Axonomtricas Dimtrica
Trimtrica
Ortogonal 2 Vistas
Vistas Mltiples 3 Vistas
Paralela Vistas Auxiliares y vistas
en seccin
Caballera
Oblicua
Gabinete
Militar
TIPOS DE PROYECCION
Ing. Oscar Fredy Alva Villacorta

1) PROYECCION ISOMETRICA
Es la proyeccin en la cual las caras principales del cubo tienen la misma
inclinacin con respecto al plano de proyeccin y aparecen en igual
forma y tamao, sus caras laterales quedan a 30 con respecto a una
lnea horizontal imaginaria
Todo dibujo isomtrico se inicia con la
construccin de los ejes isomtricos

EJE VERTICAL
TIPOS DE PROYECCION
Ing. Oscar Fredy Alva Villacorta

2) PROYECCION OBLICUA
En este mtodo el objeto tiene una cara paralela al plano frontal y las
otras caras en planos oblicuos (o hacia tras)
Estos planos oblicuos pueden retroceder hacia a la izquierda, a la
derecha, arriba o abajo y con ngulos variables con respecto a una
lnea horizontal
Sus tres ejes principales son: Vertical, Horizontal y Oblicuo de
retroceso
POSICIONES TIPICAS DE UNA PROYECCIN OBLICUA
TIPOS DE PROYECCION
Ing. Oscar Fredy Alva Villacorta

2.1 PROYECCION OBLICUA CABALLERA


En esta Proyeccin se trazan todas las medidas en longitud verdadera
Las lneas de eje regresivo forman ngulo de 45 con respecto a una
lnea horizontal.
Todo lo que se vea en proyeccin frontal esta representado en
verdadera magnitud.
TIPOS DE PROYECCION
Ing. Oscar Fredy Alva Villacorta

2.2 PROYECCION OBLICUA GABINETE


Todo lo que se vea en proyeccin frontal esta representado en verdadera
magnitud.
Las desviaciones laterales generalmente a 30 y 45 pero puede formar
cualquier ngulo con la lnea horizontal imaginaria y estas desviaciones
laterales se reducen a la mitad de la escala usada.

d/2
d
d/2
TIPOS DE PROYECCION
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CABALLERA

GABINETE
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