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S03. Tablas de Decisión
S03. Tablas de Decisión
Tablas de decisin
Control Electrnico de Equipo
Pesado
J.Max Hery Quispe Chambi
1
Resumen
2
Disear y analizar los sistemas de
CAPACIDADES control y monitoreo en sistemas
TERMINALES electromecnicos del equipo pesado
utilizando PLC y Arduino
Objetivo de la sesin
4
Agenda
Sistemas de numeracin
Lgica de Boole
Compuertas lgicas
Mapas de karnaugh
5
COMPUERTA AND
EN ESPAOL Y
SI A y B y C y D y . SON UNO, LA SALIDA ES
UNO
EQUIVALE A COLOCAR VARIOS CONTACTORES
EN SERIE
6
SIMBOLO Y CIRCUITO
EQUIVALENTE
B
A
B
OUTPUT C
C
D
D
OUTPUT
7
COMPUERTA OR
EN ESPAOL O
SI A B C D SON UNO, LA SALIDA ES
UNO
ES EQUIVALENTE A VARIOS CONTACTORES
CONECTADOS EN PARALELO
8
SIMBOLO Y CIRCUITO
EQUIVALENTE
A B C D
A
B
OUTPUT
C
D
OUTPUT
9
COMPUERTA NOT
EN ESPAOL NO
EQIVALE A UNA
NEGACION
SI ENTRA UNO SALE
CERO A A
SI ENTRA CERO SALE
UNO
UNA LINEA ARRIBA DE
LA LETRA INDICA
NEGACION
10
COMPUERTAS NAND Y NOR
NAND
A
NOR
A
12
EJEMPLO No1 DE
APLICACION
DISEAR UN CIRCUITO LGICO QUE ACTIVE UNA
ALARMA CUANDO UN SENSOR DE TEMPERATURA
ENVIE UN NIVEL LGICO ALTO CUANDO UN
SENSOR DE PRESION ENVIE UN NIVEL LGICO ALTO
CUANDO AMBOS SENSORES ENVIEN UN NIVEL
LGICO ALTO. ESTE CIRCUITO ADEMAS DEBE
DISPONER DE UN SWITCH DE ENCENDIDO Y
APAGADO ON-OFF
13
SOLUCION:
SENSOR
TEMP
SENSOR
PRESION
0V
+5V
ON - OFF
14
TABLAS DE VERDAD
15
COMO CONSTRUIR UNA
TABLA DE VERDAD
PARA CONSTRUIR UNA TABLA DE VERDAD HAY QUE TENER
PRESENTE QUE LAS ENTRADAS CAMBIAN SEGN EL SISTEMA
DE NUMERACION BINARIO (EJEMPLO PARA UN CIRCUITO DE
TRES ENTRADAS: 000 001 010 011 100 111)
LA COMPUERTA AND REPRESENTA UNA MULTIPLICACION
BINARIA
LA COMPUERTA OR REPRESENTA UNA SUMA BINARIA
NAND Y NOR SON LAS NEGACIONES DE AND Y OR
RESPECTIVAMENTE
16
TABLAS DE VERDAD DE LAS
COMPUERTAS LGICAS
AND OR
A B C = AB A B C = A+B
0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 1 1
1 0 0 1 0 1
1 1 1 1 1 1
NAND NOR
A B C = AB A B C = A+B
0 0 1 0 0 1
0 1 1 0 1 0
1 0 1 1 0 0
1 1 0 1 1 0
17
CIRCUITO DE EJEMPLO No2:
OBTENER LA TABLA DE VERDAD PARA EL SIGUIENTE
CIRCUITO MOSTRADO EN LA FIGURA:
A+B
A
B
SALIDA = (A+B)*C
18
SOLUCION:
19
EJEMPLO No3
20
COMPUERTAS LGICAS EN
CI
VARIAS COMPUERTAS ESTAN ENCAPSULADAS Y DISPONIBLES
EN EL MERCADO. A CONTINUACION SE MENSIONAN LOS CI*
MS COMUNES:
EL CI 7404 CONTIENE SEIS INVERORES NOT
EL CI 7400 CONTIENE CUATRO COMPUERTAS NAND DE DOS
ENTRADAS
EL 7408 CONTIENE CUATRO COMPUERTAS AND DE DOS
ENTRADAS
EL 7432 CONTIENE CUATRO COMPUERTAS NOR DE DOS
ENTRADAS
EL 7402 CONTIENE CUATRO COMPUERTAS OR DE DOS
ENTRADAS,
21
2.2 ALGEBRA BOOLEANA
Agenda
ALGEBRA BOOLEANA
TEOREMAS DE BOOLE
TEOREMAS DE DE-MORGAN
UNIVERSALIDAD DE LAS COMPUERTAS NAND Y NOR
REPRESENTACION ALTERNATIVA PARA LAS COMPUERTAS LGICAS
ALGEBRA BOOLEANA
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LEYES DEL ALGEBRA DE BOOLE
X *0 0
EJEMPLO :
X *1 1
SIMPLIFICA R :
X *X X
AB * AB
X *X 0
SOLUCION :
X 0 X
X AB
X 1 1
ENTONCES ;
XX X
X *X 0
X X 1
24
LEYES DEL ALGEBRA DE BOOLE
CON MULTIPLES VARIABLES
X Y Y X
X *Y Y * X
X (Y Z ) ( X Y ) Z X Y Z
X * (Y * Z ) ( X * Y ) * Z
X * (Y Z ) X * Y X * Z
(W X ) * (Y * Z ) W * Y W * Z X * Y X * Z
X XY X
X XY X Y
25
EJEMPLO No1:
COMPRUEBE
QUE :
X Y C=X
X X *Y X
0 0 0+0*0=0
SOLUCION :
0 1 0+1*0=0
VER
1 0 1+0*0=1
TABLA 1+1*1=1
1 1
VERDAD
26
EJEMPLO No2
SIMPLIFICAR :
Y A B CD A B C D
SOLUCION :
Y A B D * (C C )
Y A B D *1
Y ABD
27
TEOREMAS DE DE-MORGAN
( X Y ) X *Y
( X *Y ) X Y EJEMPLO
SIMPLIFICAR
A* B *C
SOLUCION :
( A B ) *C
( A B) * C
A * C BC
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UNIVERSALIDAD DE LAS
COMPUERTAS NAND Y NOR
LAS COMPUERTAS NAND EN COMBINACIONES
ADECUADAS PUEDEN FUNCIONAR COMO UNA
COMPUERTA AND OR NOT
IGUALMENTE LAS COMPUERTAS NOR EN
COMBINACIONES ADECUADAS PUEDEN
FUNCIONAR COMO UNA COPUERTA AND
OR NOT
29
UNIVERSALIDAD DE COMPUERTAS NAND Y
NOR (CONEXIONES)
30
REPRESENTACION ALTERNATIVA DE
LAS COMPUERTAS LGICAS.
31
REGLAS PARA OBTENER
SIMBOLOS ALTERNATIVOS
1. INVIERTA CADA ENTRADA Y SALIDA DEL SIMBOLO
ESTANDAR, ESTO SE LOGRA AADIENDO BURBUJAS
EN LAS LINEAS DE ENTRADA Y SALIDA QUE NO LAS
TENGAN Y SUPRIMIENDO LAS BURBUJAS DONDE YA
LAS HAYA.
2. CAMBIE EL SIMBOLO DE OPERACIN DE AND A OR
DE OR A AND. (EN EL CASO ESPECIAL DEL
INVERSOR NO SE CAMBIA EL SIMBOLO DE
OPERACIN)
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EJEMPLO N03
OBTENER EL SIMBOLO
ALTERNATIVO DE LA
COMPUERTA NOR.
SOLUCION:
1. COLOCAMOS BURBUJAS EN SIMBOLO ESTANDAR SIMBOLO ALTERNATIVO
DONDE NO LAS HAY (EN LAS
ENTRADAS) Y SUPRIMIMOS
BURBUJAS DONDE LAS HAY (EN
LA SALIDA).
2. CANBIAMOS EL SIMBOLO OR
POR AND (VER FIGURA)
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DEMOSTRACION
SE PUEDE DEMOSTRAR A* B A B
FACILMENTE QUE EL SIMBOLO (VER
ALTERNATIVO ES EQUIVALENTE FIGURA)
SIMBOLO OR ALTERNATIVO
A
A*B
34
INTERPRETACION DE LOS
SIMBOLOS ALTERNATIVOS
CUANDO UNA LINEA DE ENTRADA O SALIDA DE UN
SIMBOLO DE COMPUERTA LGICA NO TIENE UNA
BURBUJA, SE DICE QUE ES ACTIVA EN ALTO. CUANO
UNA LINEA DE ENTRADA SALIDA SI TIENE UNA
BURBUJA SE DICE QUE LA LINEA ES ACTIVA EN BAJO.
PARA EL SIMBOLO OR UTILICE LA CONDICION
CUALQUIERA Y PARA EL SIMBOLO AND UTILICE
LA CONDICION TODAS
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EJEMPLOS
SIMBOLO ALTERNATIVO DE
SIMBOLO ESTANDA DE AND
LA NOR
LA SALIDA ES ACTIVA EN
ALTO CUANDO LA SALIDA ES ACTIVA EN
CUALQUIERA DE LAS ALTO CUANDO SU
ENTRADAS SON BAJAS ENTRADA ES BAJA
36
VENTAJA DE UTILIZAR
SIMBOLOS ALTERNATIVOS.
LA VENTAJA DE UTILIZAR LOS SIMBOLOS
ALTERNATIVOS ES EVIDENTE CUANDO HAY
QUE ANALIZAR EXTENSOS CIRCUITOS. HAY UN
NOTABLE AHORRO DE TIEMPO Y ESFUERZO.
37
2.3 Mapas de Karnaugh
Agenda
39
EJEMPLO No1
40
SOLUCION:
ABC X
000 0
001 0
010 0
011 1 A NEGADO
100 0
101 1 B NEGADO
110 1 C NEGADO
111 1 TODAS LAS LETRAS SIN NEGAR
ENTOCNCES B B*C
C
TENEMOS ;
X A * B *C A* B *C A* B *C A* B *C A
A*C A*B+A*C+B*C
SIMPLICANDO :
X B *C A*C A* B
A*B
41
MAPA DE KARNAUGH
ES UN METODO GRAFICO PARA SIMPLIFICAR UNA ECUACION
LGICA O PARA CONVERTIR UNA TABLA DE VERDAD A SU
CIRCUITO LGICO CORRESPONDIENTE.
EL EMPLEO PRACTICO DEL MAPA DE KARNAUGH SE LIMITA A
CIRCUITOS DE HASTA CUATRO ENTRADAS
CON CINCO O MS ENTRADAS ESTE METODO SE VUELVE
MUY COMPLICADO, ESE TIPO DE CIRCUITOS SE RESUELVEN
MEJOR CON UN PROGRAMA DE COMPUTADORA.
42
TABLA DE VERDAD VERSUS
MAPA DE KARNAUGH
B
0 1
A B C
0 0 1 0 1 0
0 1 0 A
1 0 0 1 0 1
1 1 1
C
0 1
ABC X 00 1 1
000 1
01 1 0
001 1
AB
010 1
11 1 0
011 0
100 0
10 0 0
101 0
110 1
111 0
43
REGLAS PARA COSTRUIR UN MAPA DE
KARNAUGH
COMO VIMOS EN LA PAGINA
ANTERIOR UN MAPA K MUESTRA
EXACTAMENTE LA MISMA
INFORMACION QUE UNA TABLA DE
VERDAD, SOLO QUE DE UNA
MANERA DIFERENTE. CD
44
EJEMPLO No2
45
SOLUCION
TENEMOS QUE LA SALIDA
ES UNO CUANDO:
A3A2A1A0=0011
A1A0
A3A2A1A0=0100 00 01 11 10
A3A2A1A0=0101 00 0 0 1 0
A3A2A1A0=0110 01 1 1 1 1
A3A2
A3A2A1A0=0111 11 0 0 0 0
SITUACIONES LA SALIDA ES
CERO
46
SINPLIFICACION DE EXPRESIONES POR
EL METODO DEL MAPA DE KARNAUGH
47
EJEMPLO No3
OBTENER LA EXPRESION
DE SALIDA PARTIENDO CD
DEL SIGUIENTE MAPA K: 00 01 11 10
00 0 0 1 0
01 1 1 1 1
AB
11 0 0 0 0
10 0 0 0 0
48
SOLUCION:
AGRUPAMOS LOS UNOS EN CD
HORIZONTAL Y VERTICAL 00 0 0 1 0
GRUPO 1
LETRA NEGADA 0 0 1 1 0 1 0 0
EXPRESIONES INDIVIDUALES. 0 1 1 1
A C D 0 1 1 0
A B
SALIDA = A*C*D+A*B
49
50
Resultados del Aprendizaje
Entiende los diferentes
sistemas de numeracin
Reconoce las diferentes
compuertas lgicas
Reduce Mapas de karnaugh
51
Preguntas?
PORTAFOLIO DIGITAL
https://goo.gl/p17lI4
53
Para la siguiente sesin
54
MUCHAS GRACIAS
55