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ROBTICA EDUCATIVA

Procesos de aprendizajes creativos en


programacin y robtica

Doc. Mariella Cuadro


FDC 2015
CONSIGNA:

Dibujar en equipo un robot.

Escribir tres caractersticas que debe tener


un robot para ser educativo.

Tiempo: 20 minutos.
ROBTICA

La robtica es una ciencia


aplicada que se ocupa del
estudio, desarrollo y
aplicaciones de los robots.
Una caracterstica de la
robtica es que es un rea
interdisciplinaria, esto quiere
decir que es el resultado de
la interaccin de varias
disciplinas: ROBTICA =
Mecnica + Electrnica +
Informtica + Matemtica
ROBTICA EDUCATIVA
La Robtica Educativa es un medio de aprendizaje, en el
cual la principal motivacin es el diseo y las
construcciones de creaciones propias. Estas
creaciones se dan en primera instancia de forma mental
y posteriormente en forma fsica, las cuales son
construidas con diferentes tipos de materiales y
controlados por un sistema computacional.

El Aprendizaje est ntimamente ligado al hacer. Se trata


de una experiencia activa de construccin de
conocimiento. Hacer es: escribir, diagramar, investigar,
probar, intentar, equivocarse, etc. oladas por un sistema
computacional.
Robtica educativa
Crear contextos de aprendizaje que permita
desarrollar respuestas a problemas o inquietudes
sobre el funcionamiento de las cosas.
La robtica puede ayudar en la comprensin de
las materias y temticas propias al aula.
La robtica como espacio de intercambio y
relacionamiento entre pares.
Planteamiento pedaggico
Construccin del aprendizaje de los nios a
partir del intercambio y del cuestionamiento
sobre el por qu de las cosas
Enfoque ldico
Propicia
la curiosidad,
la investigacin,
la prueba y ensayo de ideas.
trabajo colaborativo: intercambio de experiencias y
aprendizajes.
ROBOT
Un robot es un dispositivo electrnico - mecnico, con capacidad de
movimiento y accin, con cierto grado de autonoma, que
desempea tareas en forma automtica, que exhiben inteligencia
computacional y es programable. La palabra robot puede referirse
tanto a mecanismos fsicos como a sistemas virtuales de software,
aunque suele aludirse a los segundos con el trmino de bots.

Robots humanoides
Robots Industriales
Robots en medicina ( Riba II)
Robots de uso en seguridad (ATLAS)
Robots en el rea artstica (C3PO y R2D2)

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