La escala es la relacin que existe entre el tamao de un objeto
real y el dibujo que lo representa. Se utiliza como escala, generalmente, un numero fraccionado cuyo numerador es la unidad, por ejemplo, 1 : 50; en este ejemplo el objeto real es 50 veces mayor que el objeto dibujado. Hay que conocer la escala a la cual se realizan los dibujos para poder establecer sus dimensiones y calcular la superficie representada o el tamao exacto del objeto. E= Plano/Terreno. Uso de las Escalas Cuando se dibuja un objeto cualquiera a una escala determinada es necesario, ms que reducir o aumentar sus dimensiones, lograr la proporcin indicada por la escala. Generalmente la escala se expresa en los dibujos en forma numrica. Tambin se utilizan las escalas grficas, que se representan mediante segmentos de recta divididos en partes iguales que sealan longitudes del dibujo equivalentes a las del objeto real que se desea representar. Tipos de Escalas Las escalas se dividen en tres clases: 1.Escala Natural.- Cuando las dimensiones del dibujo son idnticas a las del objeto.
2.Escala de Aumento.- Cuando las dimensiones del
dibujo son ms pequeas que las del objeto real.
3.Escala de reduccin.- Cuando las dimensiones del
dibujo son ms grandes que las del objeto real. Las escalas predeterminadas de AutoCAD estn hechas para trabajar en milmetros (o pulgadas), al igual que las dimensiones de la hoja en el papel. Esas escalas son correctas cuando trabajas en milmetros en el papel, pero tambin en el modelo. Como t en el modelo no ests trabajando en metros, debes hacer algo para que sean compatibles tu trabajo en metros y las escalas para milmetros. Las escalas, si bien son algo sencillo de resolver, confunden a muchas personas; para intentar traer claridad al problema, en el siguiente video explicar los dos mtodos que se pueden usar, para trabajar correctamente a escala; despus cada uno optar por el que prefiera. Muchas veces un plano o dibujo se puede ver mal dibujado o poco profesional si no le asignamos y configuramos las escalas de los tipos de lneas correctamente. Para conseguir una visualizacin ptima de las lneas y obtener as un plano de calidad, debes tener en cuenta esto 3 factores: La escala global de todas las lneas del plano. Las escalas individuales de cada una de las lneas. Escalas de las lneas relativas o no a la escala a la ventana grfica. En conclusin
Usa ltscale para cambios globales a todos los
objetos. Usa psltscale para trabajar con una o ms ventanas desde el layout, y as definir si las lneas se van a visualizar todas iguales, o si va a depender del zoom o escala de la ventana. Modifica puntualmente las lneas que necesites visualizar en diferente escala al resto. FIN