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FRACTALES

La geometra fractal cambiar a


fondo su visin de las cosas.
Seguir leyendo es peligroso. Se
arriesga a perder definitivamente
la imagen inofensiva que tiene de
nubes, bosques, galaxias, hojas,
plumas, flores, rocas, montaas,
tapices y de muchas otras cosas.
Jams volver a recuperar las
interpretaciones de estos objetos
Imagen tomada por un microscopio a un helecho, se ve claramente su estructura fractal.
que hasta ahora le eran
familiares.
Un poco de historia

Los fractales fueron concebidos aproximadamente en 1980


por el francs Henri Poincar.

Sus ideas fueron extendidas mas tarde por dos matemticos


tambin franceses, Gastn Juli y Pierre Fatuo, hacia 1918.

El estudio de los fractales fue renovado a partir de 1974 en


IBM y fue fuertemente impulsado por el desarrollo de la
computadora digital.

El doctor Mendelbrot de la universidad de Yale, que es


considerado el padre de la geometra Fractal, realiz
incontables experimentos con computadoras.

En 1980 la publicacin de su libro La Geometra Fractal de la


Naturaleza populariz la geometra fractal a nivel mundial.
Qu son los fractales?

El concepto de fractal se puede abordar desde varios puntos de vista , sin embargo se acepta
comnmente que un fractal es un objeto geomtrico compuesto de elementos, tambin
geomtricos, de tamao y orientacin variable, pero aspecto similar.

Con la particularidad que tienen muchos de los objetos fractales, es que si un objeto fractal lo
aumentamos, los elementos que aparecen vuelven a tener el mismo aspecto independientemente
de cual sea la escala que utilizamos, y formando parte, como en un mosaico de los elementos
mayores, es decir, estos elementos tienen una estructura geomtrica recursiva, esta propiedad es
conocida con el nombre de autosimilaridad.

Para representar grficamente un fractal basta por tanto encontrar la relacin o la ley de
recursividad entre las formas que se repiten, es decir, encontrar el objeto elemental y la ley de
formacin y establecer el algoritmo grfico.
Las dos caractersticas fundamentales que poseen
los objetos fractale son:
a) Autosimilaridad: Anteriormente habamos definido autosimilaridad como la caracterstica
que presentan determinados objetos en los cuales los detalles mas pequeos que lo
componen tienen alguna estadistica con sus propiedades globales, repitindose tales
detalles de una manera infinita.

Perfecta. Cada porcinde de un objeto tiene exactamente las mismas caractersticas del
objeto completo.
Estadstica. Cada regin de un objeto conserva, de manera estadsticamente similar, sus
caractersticas globales.
Es considerado el concepto principal de la geometra
b) Dimensin fractal fractal, ya que los objetos fractales se caracterizan por
poseer dimensin fraccionaria.

La dimensin fractal ( ) que sugiri Felix Hausdorff


en 1919 es una propiedad de un objeto que nos indica
su capacidad para rellenar el espacio que lo contiene,
y puede tomar valores continuos en el espacio de los
nmeros reales, entre 0 y 3. Se define como sigue:

= log / log(/)

donde:
:
:
: "Altura" ()
Felix Hausdorff(1868-1942)
: "Altura"
Tipos de Fractales

Fractales lineales: son aquellos que


se construyen con un simple cambio
en la variacin de sus escalas. Esto
implica algo muy importante, los
fractales lineales son exactamente
idnticos en todas las escalas hasta
el infinito. El tringulo y la alfombra de
Sierpinski y la curva de Koch son
ejemplos de fractales lineales
Fractales no lineales: son aquellos que se generan a partir de distorsiones complejas
o justamente como lo dice su nombre, y usando un termino proveniente de la
matemtica catica, distorsiones no lineales. La mayora de los objetos fractales
puramente matemticos y naturales son no lineales.
Naturaleza Fractal

Primero hay que remarcar que el estudio


de los fractales no es algo privativo o
exclusivo de las matemticas.
Los fractales, desde su primera
formulacin tuvieron una vocacin
prctica de servir como modelos para
explicar la naturaleza.
En la naturaleza los objetos fractales
suelen aparecer de varias formas. Una de
ellas es una situacin de frontera, y aqu
incluimos todos los casos en que entran
en contacto dos medios humanos,
naturales, fsicos, qumicos, etc. Es decir
aquellos casos en que se produce una
ramificacin con autosimilitud: rboles,
arbustos, y plantas, tejidos arteriales,
cuencas fluviales con sistemas de ros,
afluentes, barrancos, riachuelos, etc. En
el cuerpo humano como redes capilares,
redes pulmonares, etc.
Aplicaciones de los Fractales

Modelos de poblacin

Predicciones Meteorolgicas

Visualizacin de Fenmenos Biolgicos

Msica Fractal

El Arte Fractal

Efectos Visuales

Antenas Fractales

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