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La educacin en valores es tan importante como la adquisicin de conocimientos en la

escuela, ya que sin una correcta aplicacin de esa informacin no llegaremos a ser
completos y felices. Al margen de religiones o tendencias polticas, los valores como la
sinceridad, el respeto, la perseverancia, la capacidad de perdonar o la amistad se erigen
como pilares bsicos de la sociedad, valores que debemos ensear a nuestros pequeos,
con los que podrn ser felices y ayudar a ser felices a los dems.

He aqu un recursos valioso, partiendo de la utilidad de los cuentos para ensear cosas
nuevas. Precisamente por la facilidad con que se recuerda la historia principal, y por su
importancia como nexo de unin, el cuento permite acceder fcilmente a los dems
detalles; la mayor ventaja educativa, sin duda ninguna, es la capacidad que tiene un cuento
de transmitir valores.

El 1 de octubre es el DIA MUNDIAL DE LOS VALORES y desde el kinder, espero cooperar


con ustedes a travs de esta recopilacin de cuentos de Pedro Pablo Sacristn, que cada
cual puede aprovechar segn considere en su planeamiento del mes. Disfrtenlo y
comprtanlo con los chicos.

Licda. Ma.Nelly Vindas A. Kinder 2 - Educ. Preescolar.


Escuela La Gran Samaria
CUENTOSPARADORMIR.COM es una idea educativa diferente, que basndose
en el poder educativo de las historias y los cuentos, pretende transmitir valores a nuestros nios a
partir de cientos de cuentos escritos por Pedro Pablo Sacristn.

Pedro Pablo es un escritor espaol que dio pie a esta iniciativa cuando comenz a publicar los cuentos
que inventaba cada da para sus propios hijos antes de irse a la cama, animando a otros padres y
maestros a hacer lo mismo, y proporcionando ideas, mtodos y cuentos, sobre todo cuentos, para
conseguirlo. La coleccin de CUENTOSPARADORMIR.COM cuenta actualmente con cientos de
cuentos catalogados y ordenados para encontrar un cuento que ensee lo que buscamos.

Con la idea clara de que cada cuento tiene un objetivo, un valor que ensear a los nios, stos se
entretienen y aprenden lecciones que nunca olvidarn sobre las materias verdaderamente
importantes de la vida: honestidad, sinceridad, tolerancia, generosidad, alegra

En CUENTOSPARADORMIR.COM esperamos que todo el trabajo e ilusin que ponemos llegue a


cristalizar en forma de una pequea ayuda a la formacin de los nios y nias del futuro, un futuro
donde los valores tendrn un papel fundamental.
La seorita Elisa aquel da haba propuesto un nuevo reto a sus
alumnos: la alegra, y lo haba hecho en plan desafo de rcord. Les
Cadena de haba nombrado "recaudadores" de alegra, para ver qu se les
ocurra con tal de provocar la alegra de los que les rodeaban. Y

sonrisas aunque todos hicieron cosas realmente encantadoras, aquella vez


Carla Simpatas dej a todos con la boca abierta.
Algunos das despus del encargo de la seorita Elisa, Carla apareci
( por Pedro Pablo Sacristn ) cargando un gran saco.
- Aqu traigo toda la alegra que he recaudado en estos das -dijo
sonriente.
Todos estaban expectantes, pero la nia no quiso mostrar el
contenido del saco. En vez de eso, sac una pequea caja, tom una
Valor Educativo: cmara de fotos instantnea, y le entreg la caja a la maestra.
Alegra - Amabilidad - brala, seorita Elisa.
La profesora abri la caja despacio y mir en su interior, y una gran
sonrisa se dibuj en su rostro; en ese momento, Carla le hizo una
fotografa. Luego le entreg la foto y un papel.
La maestra ley el papel en silencio, y cuando termin, seal con
gesto de sorpresa el gran saco.
- As que eso es...
- S! -interrumpi la nia, deshaciendo el nudo que cerraba el saco-
Idea y Ambientacin Personajes un gran montn de sonrisas!
enseanza Y del saco cayeron cientos de fotos, todas ellas de variadas y bellas
sonrisas.
principal El resto de la clase lo dedicaron a explicar cmo a Carla se le haba
ocurrido iniciar una cadena para alegrar un poquito a las personas: en
Sonreir y estar Una clase de Una maestra y
la caja slo haba una foto con una gran sonrisa, y todos, al abrirla,
de buen un colegio una de sus sentan la alegra que transmita y respondan a su vez con una
humor es una cualquiera alumnas sonrisa, casi sin querer. Carla les sacaba una foto con su propia
forma sonrisa, y les entregaba un papelito donde les peda que hicieran lo
mismo con otras personas, y le enviaran una copia de las fotografas a
estupenda de la direccin de su casa.
transmitir Y durante aquellos das y meses, el buzn de Carla no dej de llenarse
alegra sin de las fotos de las sonrisas de tanta gente agradecida, ayudando a
todos a comprender que el simple hecho de sonreir ya es un regalo
esfuerzo para todo el mundo.
Desde que era muy nio, Mateo dedic todas sus energas a encontrar
el Saco Mascota, el ms famoso objeto que haba creado el mago
Cachuflo. Nadie saba qu tena dentro para hacerlo tan especial, pero
El saco mascota segn decan, era capaz de hacer todo lo que su amo le ordenara.
Mateo, convertido en un poderoso caballero, fue implacable en su
( por Pedro Pablo Sacristn ) bsqueda, superando todo aquello que se interpona en su camino, y
cuando sus esfuerzos tuvieron recompensa y encontr el saco viviendo
escondido en una cueva, se sinti el hombre ms feliz del mundo.
Pero result que el saco estaba lejos de ser una buena mascota: grua
cada vez que le pedan hacer algo, incluso aunque el caballero le
amenazaba con sus armas; si algo se le meta en la cabeza no haba
forma de sacrselo, y no dejaba de morder, por ms golpes que le
daba Carlo para que no lo hiciera. Decepcionado tras meses de
Valor Educativo: aguantar tan insufrible mascota, Mateo decidi venderla en el
mercadillo, pero era tan molesta e insolente, que apenas nadie se
Amabilidad acercaba a preguntar por su precio. Entonces se le acerc Diana, una
anciana mujer ciega, conocida de todos en aquella ciudad por su
amabilidad y optimismo.
- Yo me quedar con tu mascota, aunque no tengo mucho para
pagarte.
Mateo se sinti aliviado al deshacerse del molesto saco, pero al
momento vio cmo el saco haca todo tipo de juegos y cariosas
Idea y enseanza Ambientacin Personajes piruetas con la anciana. Lleno de sorpresa, lo arranc de sus manos,
pero nuevamente el saco se torn agresivo e insufrible. Entonces, rojo
principal de ira, y tras arrojarlo al suelo, tom su espada y lo raj de arriba a
abajo.
Recibimos lo que Una ciudad hace Un caballero, un Y al hacerlo, qued petrificado. Por el roto comenzaron a salir cientos
damos a los mucho tiempo saco mgico y una de pequeos Mateos, todos furiosos y gritones, que lanzaron toda su
dems, as que anciana furia contra el caballero. Y posiblemente hubieran acabado con l, si
no fuera porque Diana se agach a tomar el saco, y al hacerlo, todos
para recibir cosas los Mateos se transformaron en amables Dianas, volvieron al saco,
buenas debemos cerraron la abertura, y comenzaron a jugar con su nueva duea...
dar cosas buenas As comprendi Mateo que nada haba malo en aquel saco que no
estuviera previamente en l mismo, y con el mismo empeo con que
persigui el saco, se propuso mejorarse a s mismo. Y lo consigui de
tal forma, que cuando la adorable Diana le dej el saco poco antes de
morir, realizaron juntos tantas proezas y tan maravillosas, que daran
para escribir cien libros.
Haba una vez un chico llamado Mario a quien le encantaba tener miles de
amigos. Presuma muchsimo de todos los amigos que tena en el colegio, y
de que era muy amigo de todos. Su abuelo se le acerc un da y le dijo:

La Silla - Te apuesto un bolsn de palomitas a que no tienes tantos amigos como


crees, Mario. Seguro que muchos no son ms que compaeros o cmplices
de vuestras fechoras.
( por Pedro Pablo Sacristn ) Mario acept la apuesta sin dudarlo, pero como no saba muy bien cmo
probar que todos eran sus amigos, le pregunt a su abuela. sta respondi:
- Tengo justo lo que necesitas en el desvn. Espera un momento.
La abuela sali y al poco volvi como si llevara algo en la mano, pero Mario
no vio nada.
- Cgela. Es una silla muy especial. Como es invisible, es difcil sentarse, pero
si la llevas al cole y consigues sentarte en ella, activars su magia y podrs
Valor Educativo: distingir a tus amigos del resto de compaeros.
Mario, valiente y decidido, tom aquella extraa silla invisible y se fue con
Amistad Verdadera ella al colegio. Al llegar la hora del recreo, pidi a todos que hicieran un
crculo y se puso en medio, con su silla.
- No os movis, vais a ver algo alucinante.
Entonces se fue a sentar en la silla, pero como no la vea, fall y se call de
culo. Todos se echaron unas buenas risas.
- Esperad, esperad, que no me ha salido bien - dijo mientras volva a
Idea y Ambientacin Personajes intentarlo.
enseanza Pero volvi a fallar, provocando algunas caras de extraeza, y las primeras
principal burlas. Mari no se rindi, y sigui tratando de sentarse en la mgica silla de
su abuela, pero no dejaba de caer al suelo... hasta que de pronto, una de las
No todos Un colegio Un nio, sus veces que fue a sentarse, no call y se qued en el aire...
quienes nos abuelos y una Y entonces, comprob la magia de la que habl su abuela. Al mirar alrededor
pudo ver a Jorge, Lucas y Diana, tres de sus mejores amigos, sujetndole para
rodean son silla que no cayera, mientras muchos otros de quienes haba pensado que eran
amigos de sus amigos no hacan sino burlarse de l y disfrutar con cada una de sus
verdad. Los cadas. Y ah par el numerito, y retirndose con sus tres verdaderos amigos,
les explic cmo sus ingeniosos abuelos se las haban apaado para
buenos amigos ensearle que los buenos amigos son aquellos que nos quieren y se
son los que nos preocupan por nosotros, y no cualquiera que pasa a nuestro lado, y menos
quieren y se an quienes disfrutan con las cosas malas que nos pasan.
Aquella tarde, los cuatro fueron a ver al abuelo para pagar la apuesta, y lo
preocupan por pasaron genial escuchando sus historias y tomando palomitas hasta reventar.
nosotros Y desde entonces, muchas veces usaron la prueba de la silla, y cuantos la
superaban resultaron ser amigos para toda la vida.
Hubo una vez una princesa increblemente rica, bella y sabia.
La Princesa de Cansada de pretendientes falsos que se acercaban a ella para
conseguir sus riquezas, hizo publicar que se casara con quien le
llevase el regalo ms valioso, tierno y sincero a la vez. El palacio se
Fuego llen de flores y regalos de todos los tipos y colores, de cartas de
amor incomparables y de poetas enamorados. Y entre todos
( por Pedro Pablo Sacristn ) aquellos regalos magnficos, descubri una piedra; una simple y
sucia piedra. Intrigada, hizo llamar a quien se la haba regalado. A
pesar de su curiosidad, mostr estar muy ofendida cuando
apareci el joven, y este se explic diciendo:
- Esa piedra representa lo ms valioso que os puedo regalar,
Valor Educativo: princesa: es mi corazn. Y tambin es sincera, porque an no es
Amor y Compromiso vuestro y es duro como una piedra. Slo cuando se llene de amor
se ablandar y ser ms tierno que ningn otro.
El joven se march tranquilamente, dejando a la princesa
sorprendida y atrapada. Qued tan enamorada que llevaba
consigo la piedra a todas partes, y durante meses llen al joven
de regalos y atenciones, pero su corazn segua siendo duro como
la piedra en sus manos. Desanimada, termin por arrojar la piedra
al fuego; al momento vio cmo se deshaca la arena, y de aquella
Idea y Ambientacin Personajes piedra tosca surga una bella figura de oro. Entonces comprendi
que ella misma tendra que ser como el fuego, y transformar
enseanza cuanto tocaba separando lo intil de lo importante.
principal Durante los meses siguientes, la princesa se propuso cambiar en
el reino, y como con la piedra, dedic su vida, su sabidura y sus
El amor de Un reino lejano Una princesa y riquezas a separar lo intil de lo importante. Acab con el lujo, las
verdad es la un joven joyas y los excesos, y las gentes del pas tuvieron comida y libros.
Cuantos trataban con la princesa salan encantados por su
mayor fuerza
carcter y cercana, y su sola prensencia transmita tal calor
para cambiar el humano y pasin por cuanto haca, que comenzaron a llamarla
mundo desde cariosamente "La princesa de fuego".
dentro, Y como con la piedra, su fuego deshizo la dura corteza del
corazn del joven, que tal y como haba prometido, result ser
empezando por tan tierno y justo que hizo feliz a la princesa hasta el fin de sus
nosotros mismos das
Roque estaba llorando en el patio. Algunos de sus compaeros se haban
estado metiendo con l, como hacan frecuentemente, y no haba nada
que le diera ms rabia. Pero por mucho que les dijera, gritara o
amenazara, no dejaban de hacerlo.
El torito Chispa Un chico mayor, que lo haba visto todo, se acerc y le dijo:
- Si quieres que no te vuelva a ocurrir eso, tendrs que llegar a ser como El

Brava torito
-
Chispa Brava. Te cuento su historia?
S!
- Chispa Brava era un toro de lidia que una vez pudo ver una televisin
( por Pedro Pablo Sacristn ) desde el prado. Televisaban una corrida de toros, y al ver cul iba a ser su
final, dedic el resto de su vida a prepararse para aquel da, el de su
corrida. Y no tard en llegar.
Cuando sali a la plaza, recibi un primer puyazo en el lomo. Era muy
doloroso, y sinti cmo su sangre de toro le peda a gritos venganza. Pero
Valor Educativo: l saba lo que tena que hacer, y se qued inmvil. Pronto apareci el
Autocontrol torero provocndole con su capote al viento y su traje rojo. Volvi a sentir
las mismas ganas de clavarle los cuernos bien adentro, pero nuevamente,
trag saliva y sigui quieto. No import que siguieran tratando de animar
al torito con puyas, banderillas y muletas: sigui tan quieto, que al cabo de
un rato, toda la plaza estaba silbando y abucheando, hasta que decidieron
cambiar de toro, porque result el toro ms aburrido que se recuerda. As
que Chispa Brava fue devuelto a su prado para seguir viviendo
tranquilamente. Y nunca ms trataron de torearle, porque todos saban
que claramente no serva para las corridas.
- Y eso que tiene que ver conmigo? - pregunt Roque.
Idea y Ambientacin Personajes - Pues todo, chico. A Chispa Brava le llevaron a una plaza de toros porque
queran divertirse a su costa. Cuanto ms hubiera respondido al capote y
enseanza
las banderillas, ms se habran divertido, y no habran parado hasta
principal terminar la corrida. A ti te pasa lo mismo con esos abusones. Se divierten a
tu costa porque ven lo mucho que te enfadas, y eso les hace una gracia
La mejor forma Una plaza de Un toro bravo macabra. Pero si hicieras como Chispa Brava, y no respondieras a nada, se
de actuar frente toros aburriran y buscaran a otro, o se iran a hacer algo que les resultase ms
a las burlas de divertido.
Roque no terminaba de crerselo. Pero en los das siguientes trat de
otros es a travs hacer caso a aquel chico mayor. Le cost mucho hacerse el indiferente las
de la primeras veces que se rean de l, pero no fueron muchas, porque todo
indiferencia result como haba dicho el chico, y en unos pocos das, los abusones
haban encontrado cosas ms divertidas que hacer que meterse con
Roque.
Haba una vez un nio listo y rico, que tena prcticamente de todo, as
que slo le llamaba la atencin los objetos ms raros y curiosos. Eso
El espejo fue lo que le pas con un antiguo espejo, y convenci a sus padres para
que se lo compraran a un misterioso anciano. Cuando lleg a casa y se

estropeado vio reflejado en el espejo, sinti que su cara se vea muy triste. Delante
del espejo empez a sonreir y a hacer muecas, pero su reflejo segua
siendo triste.
( por Pedro Pablo Sacristn ) Extraado, fue a comprar golosinas y volvi todo contento a verse en
el espejo, pero su reflejo segua triste. Consigui todo tipo de juguetes
y cachivaches, pero an as no dej de verse triste en el espejo, as
que, decepcionado, lo abandon en una esquina. "Vaya un espejo ms
birrioso! es la primera vez que veo un espejo estropeado!"
Valor Educativo: Esa misma tarde sali a la calle para jugar y comprar unos juguetes,
Bondad, generosidad pero yendo hacia el parque, se encontr con un nio pequeo que
lloraba entristecido. Lloraba tanto y le vio tan slo, que fue a ayudarle
para ver qu le pasaba. El pequeo le cont que haba perdido a sus
paps, y juntos se pusieron a buscarlo. Como el chico no paraba de
llorar, nuestro nio gast su dinero para comprarle unas golosinas para
animarle hasta que finalmente, tras mucho caminar, terminaron
encontrando a los padres del pequeo, que andaban preocupadsimos
buscndole.
El nio se despidi del chiquillo y se encamin al parque, pero al ver lo
tarde que se haba hecho, dio media vuelta y volvi a su casa, sin haber
llegado a jugar, sin juguetes y sin dinero. Ya en casa, al llegar a su
Idea y Ambientacin Personajes
habitacin, le pareci ver un brillo procedente del rincn en que
enseanza abandon el espejo. Y al mirarse, se descubri a s mismo radiante de
principal alegra, iluminando la habitacin entera. Entonces comprendi el
misterio de aquel espejo, el nico que reflejaba la verdadera alegra de
Ayudar a los La ciudad de Un nio, un su dueo.
dems un nio rico espejo y un Y se dio cuenta de que era verdad, y de que se senta verdaderamente
feliz de haber ayudado a aquel nio.
produce la nio pequeo Y desde entonces, cuando cada maana se mira al espejo y no ve ese
alegra ms perdido brillo especial, ya sabe qu tiene que hacer para recuperarlo.
verdadera
Dicen que una vez alguien confundi sus colorados mofletes con dos tomates,
y que al ir a arrancarlos, se quem la mano. Y es que no era para menos,
porque lvaro era el nio con ms vergenza y miedo al ridculo que uno
Tierra trgame pueda imaginarse; bastaba con que ocurriera cualquier pequea contrariedad
para que se pusiera rojo como una guindilla. As que el da que le ocurri algo
( por Pedro Pablo Sacristn ) ridculo de verdad, pareca que iba a estallar de vergenza.
lvaro estaba con su amigo Jaime preparando la obra de teatro de "Los tres
cerditos", en la que Jaime participaba. Estuvieron jugando un rato hasta que
lvaro record que haba invitado esa tarde a Dora, la nia ms dulce, guapa
y lista de la clase, a merendar a su casa, as que sali corriendo hacia el patio,
donde encontr a Dora, y le dijo:
- Qu, vamos a mi casa? puedo darte un bocata de chorizo...
Y justo cuando estaba acabando la frase se di cuenta de que haba olvidado
Valor Educativo: quitarse la careta y el disfraz de cerdito! Dora qued petrificada, todos a su
Buen humor alrededor comenzaron a reir, y el pobre lvaro, incapaz de reaccionar, slo
pens: tierra, trgame!
Al instante, desapareci bajo la tierra y se encontr en un lugar increble: all
estaban todos los que alguna vez haban deseado que les tragara la tierra! y
no era raro , porque casi todos tenan un aspecto verdaderamente ridculo y
divertido. As conoci al atleta que empez a correr en direccin contraria y
crey haber ganado por mucho, a la seorita calva que perdi la peluca en un
estornudo o a la novia que se pis el vestido y acab rodando como una
albndiga. Pronto se enter de que la nica forma de escapar de aquel lugar
Idea y Ambientacin Personajes era a travs de la risa, pero no de una risa cualquiera: tena que aprender a
reirse de s mismo. Y era difcil, porque algunos llevaban aos all encerrados,
enseanza negndose a encontrar divertidos sus momentos de mayor ridculo; pero
principal lvaro se super y supo encontrar en aquellos momentos de tanta vergenza
una forma de hacer rer a los dems y darles un poco de alegra. Y cuando se
La mejor forma Un colegio Un nio vio a s mismo con la careta de cerdo, hablando de chorizo con Dora, no pudo
de luchar contra dejar de rerse de la situacin.
la timidez y el Al momento volvi a estar en el colegio, delante de Dora, justo donde haba
dejado su frase. Pero esta vez, lejos de ponerse colorado sin saber qu decir,
miedo al sonri, se quit la careta y meneando su traserito de cerdo dijo:
ridculo es - Venga anmate, que hoy tengo buenos jamones!
aprender a Dora y todos los dems encontraron divertidsima la broma, y desde aquel
da, lvaro se convirti en uno de lo chicos ms divertidos del colegio, capaz
rerse de uno de rerse y hacer chistes de cualquier cosa que le ocurriera.
mismo
El origen de la Haba una vez un nio que era muy feliz, , aunque
no tena muchos juguetes ni dinero. l deca que lo
felicidad que le haca feliz era hacer cosas por los dems, y
que eso le daba una sensacin genial en su interior.
( por Pedro Pablo Sacristn ) Pero realmente nadie le crea, y pensaban que no
andaba muy bien de la cabeza. Dedicaba todo el
da a ayudar a los dems, a dar limosna y ayuda a
los ms pobres, a cuidar de los animales, y raras
Valor Educativo: veces haca nada para s mismo.
Un da conoci a un famoso mdico al que extra
Caridad, bondad tanto su caso, que decidi investigarlo, y con un
complejo sistema de cmaras y tubos, pudo grabar
lo que ocurra en su interior. Lo que descubrieron
fue sorprendente: cada vez que haca algo bueno,
un millar de angelitos diminutos aparecan para
hacerle cosquillas justo en el corazn.
Aquello explic la felicidad del nio, pero el mdico
Idea y enseanza Ambientacin Personajes sigui estudiando hasta descubrir que todos
principal tenemos ese millar de angelitos en nuestro
interior. La pena es que como hacemos tan pocas
Explicar de forma Una ciudad Un nio, su cosas buenas, andan todos aburridos haciendo el
comprensible cualquiera entorno, y un vago.
para los nios la doctor Y as se descubri en qu consiste la felicidad, y
gracias a ese nio todos sabemos qu hay que
alegra y
hacer para llegar a sentir cosquillitas
satisfaccin que
dan las buenas
acciones
Jugando con Haba una vez un bosque en que todos los
animales jugaban felices y contentos. Tanto
el sol que el sol que los vea quiso jugar con ellos.
( por Pedro Pablo Sacristn ) Estos le dejaron jugar, pero cuando el sol
baj del cielo y se acerc al bosque, ninguno
poda resistir el calor y todos huyeron a
esconderse.
Valor Educativo: Entonces, el sol volvi a subir junto a las
nubes, pero estaba tan triste que ya no
Compaerismo quera salir a iluminar nada, y sin el sol, todo
se fue apagando, y el precioso bosque y sus
animales tambin. Los animales, sabiendo la
causa que apenaba al sol, se reunieron a
pensar en formas de alegrarle, hasta que
Idea y Ambientacin Personajes alguien propuso jugar con l de noche,
enseanza cuando ya no quema, y as evitar sus rayos. Y
principal as lo hicieron.
Todos tuvieron que hacer un gran esfuerzo
Buscar la EL bosque Los animales para descansar ms durante el da y poder
alegra de todos del bosque y el jugar por la noche, pero tenan tantas ganas
y cada uno es la sol de alegrar a su amigo el sol, que nadie puso
base del buen ninguna pega, y la luz y la alegra volvieron al
compaerismo bosque y al resto del mundo.
Haba una vez dos puertas en la misma casa. Una era una bella puerta
de saln, mientras que la otra era una puerta de bao del montn,

Ya no aguanto pero en lo que coincidan ambas era en que llevaban una vida de
perros. La casa estaba llena de nios traviesos y descuidados que no
dejaban de arrearles portazos y golpes da tras da.
ms Cada noche, cuando todos dorman, las puertas comentaban su mala
fortuna, pero mientras la puerta de saln se mostraba siempre harta y
( por Pedro Pablo Sacristn ) a punto de explotar, la puerta de bao la tranquilizaba diciendo:
- No te preocupes, es normal; son nios y ya aprendern; aguanta un
poco y vers cmo todo cambiar a mejor.
Y la puerta de saln se calmaba por algn tiempo. Pero un da, tras una
gran fiesta en la casa llena de golpes y portazos, explot diciendo:
Valor Educativo: "Ya est bien. No aguanto ms. Al prximo portazo que me den, me
rompo y se van a enterar de lo que es bueno.
Comprensin No hizo caso de las palabras de la otra puerta, y cuando al da siguiente
recibi su primer golpe, la puerta del saln se rompi. Aquello caus
un gran revuelo y preocupacin en la casa, y los nios fueron
advertidos para tener ms cuidado, lo que llen de satisfaccin a la
puerta, que saboreaba su venganza.
Pero pasados los primeros das de problemas, los dueos de la casa se
hartaron de la incomodidad de tener una puerta rota. Sin embargo, en
lugar de arreglarla, decidieron cambiarla, as que sacaron de su sitio la
Idea y Ambientacin Personajes antigua puerta y sin ningn miramiento la abandonaron junto a la
basura.
enseanza Entonces la bella puerta de saln se lament de lo que haba hecho,
principal pues por no haber aguantado un poco ms, ahora se vea esperando a
ser convertida en serrn, mientras que su amiga, la vulgar puerta de
El espritu de Un casa Dos puertas en bao, segua en su sitio y adems era tratada con ms cuidado...
sacrificio una casa de Afortunadamente, la puerta de saln no acab hecha serrn, porque un
hombre muy pobre la descubri junto a la basura y aunque rota, le
permite nios pareci la mejor puerta que poda encontrar para su pobre casa; y la
aguantar con puerta fue feliz de tener otra oportunidad y volver a hacer de puerta, y
esfuerzo hasta de aceptar con agrado las incomodidades de un trabajo tan duro y tan
digno como es ser una puerta.
conseguir que
las cosas
cambien
Se haba corrido la noticia de que en el jardn haba
Ladrones en el ladrones y el seor escarabajo tema que su casa
fuera la siguiente, pues todos saban que acababa
jardn de recoger su gran cosecha anual de comida, as
( por Pedro Pablo Sacristn ) que ese da mont guardia en la ventana. Vigilaba
con un catalejo todo lo que se mova, y vio como a
un tiempo se acercaban una peligrosa araa negra,
y una preciosa mariquita.
Valor Educativo: El escarabajo hubiera ido a hablar con la mariquita,
Confianza, no juzgar pero tena que vigilar su casa de la araa. La araa
de acercaba ms, as que armndose de valor, sali
a la puerta y se encar con la araa. Le cost algn
tiempo asustar a la araa, hasta que finalmente se
Idea y Ambientacin Personajes alej. El escarabajo volvi triunfante a su casa, pero
enseanza al llegar a la puerta la encontr abierta y toda su
principal comida haba desaparecido. Al volver fuera tuvo el
No hay que La vida de los Un escarabajo, tiempo justo para ver de lejos a la mariquita huir
juzgar por lo insectos en un una mariquita con toda su comida.
que jardn y una araa Apenado, fue a contarlo a la polica del jardn,
parecemos, donde le contaron que suponan que sera el
siguiente, y haban enviado a su mejor agente, una
sino por lo que
araa recin llegada como refuerzo, para ayudarle.
realmente
As, el escarabajo aprendi a no dejarse llevar por
somos, o no
los prejuicios y las apariencias.
seremos
capaces de
encontrar los
ladrones
Toms Toms Tarambana era un nio de plastilina naranja y azul que viva en un
colegio. Aunque tena muchas cosas buenas, haba empezado a perder un
poco el respeto a los dems, y cuando su ta gata, una gran bola de

Tarambana y su plastilina de colores, le regal un tambor por su cumpleaos, aquello fue


terrible. Daba igual cunto le pidieran todos que tocara ms bajo, o que fuera
a hacerlo a otro lugar: Toms se paseaba por toda el aula aporreando el
tambor tambor, sin que las molestias que causaba a los dems le importasen ni un
pimiento. As que el resto de figuritas del aula dejaron de querer jugar con
Toms, y sufrieron mucho con su ruidoso tambor hasta que Coco Sapio, un
( por Pedro Pablo Sacristn ) mueco listsimo hecho con construcciones, invent unos tapones especiales
para los odos que dejaban or los ruidos normales, pero evitaban los ms
molestos.
Toms, al ver que los dems ya no le hacan caso, y que ni siquiera se
molestaban, se enfad mucho con Coco Sapio, y tras una gran pelea, el
Valor Educativo: inventor termin cayendo al suelo desde lo alto de una mesa, rompindose en
Consideracin sus mil piezas. Aunque fue un accidente, todos se enfadaron tanto con
Toms, que ya nadie quiso volver a saber nada de l, aunque a l tampoco le
import mucho.
Y todo habra quedado as si no fuera porque a los pocos das, colocaron en
la clase en precioso reloj de cuco, justo al lado de la estantera que dorma
Toms. El cuco sonaba constantemente, "tic, tac, tic, tac", y para colmo cada
Idea y Ambientacin Personajes hora sala a hacer "cuc, cuc", as que Toms no poda descansar ni un
enseanza poquito, pero los dems, con sus tapones especiales, estaban tan tranquilos.
Entonces Toms empez a darse cuenta de lo muchsimo que haba
principal molestado a todos con su tambor, y de la tontera que haba hecho
pelendose con Coco Sapio, que sera el nico que podra ayudarle ahora. Y
El respeto y la Un aula de un Un mueco de decidido a cambiar la situacin, y a que todos vieran que iba a convertirse en
consideracin colegio plastilina, un el nio ms bueno y respetuoso, dedic todo el tiempo a ir reuniendo las
piezas de Coco Sapio para reconstruirlo en secreto. Le llev muchsimos das
a los dems tambor y otros y noches, hasta que termin justo cuando ya casi no poda ms, de tan poco
son juguetes de que dorma por culpa del reloj de cuco. Y cuando Coco Sapio estuvo
construido y volvi a tomar vida, todos se llevaron una estupenda sorpresa y
fundamentales una clase felicitaron mucho a Toms por su trabajo, que pidi perdn a todos por su
para vivir en falta de cuidado y por no haber tenido en cuenta lo mucho que les molestaba.
As que aunque Coco Sapio estaba algo enfadado con Toms Tarambana, le
grupo, porque convencieron para que inventara unos tapones para l, y a partir de aquel da,
siempre habr pudo por fin Toms Tarambana descansar un poco, y nunca ms dej que
nadie volviera a ser tan desconsiderado como lo haba sido l mismo.
algo que nos
moleste a
todos
La deliciosa
Un rey adoraba tanto la msica que busc
msica del arpa por todo el mundo el mejor instrumento que
hubiera, hasta que un mago le entreg un
( por Pedro Pablo Sacristn ) arpa. La llev a palacio, pero cuando toc el
msico real, estaba desafinada; muchos otros
msicos probaron y coincidieron en que no
serva para nada y haba sido un engao, as
Valor Educativo: que se deshicieron del arpa tirndolo a la
basura. Una nia muy pobre encontr el arpa,
Constancia y aunque no saba tocar, decidi intentarlo.
Tocaba y tocaba durante todo el da, durante
meses y aos, siempre desafinando, pero
Idea y Ambientacin Personajes hacindolo mejor cada vez. Hasta que un da,
enseanza de repente, el arpa comenz a entonar las
principal melodas ms maravillosas, pues era un arpa
mgica que slo estaba dispuesta a tocar
Lo que algunos El palacio de El rey, una para quien de verdad pusiera inters y
muy un reino nia, un mago esfuerzo. El rey lleg a escuchar la msica, y
preparados no antiguo y un arpa mand llamar a la nia; cuando vio el arpa,
se llen de alegra, y en aquel momento
consiguen por nombr a la nia como su msico particular,
abandonar llenando de riquezas a ella y a su familia.
muy pronto,
otros menos
preparados
pueden
conseguirlo
con tesn y
esfuerzo
El zorro bocazas Pingino, reno y zorro eran muy amigos. Un da, el
( por Pedro Pablo Sacristn ) pingino y el reno encuentran un montn de fruta y
deciden guardarlo en secreto. Por el camino, se
encuentran al zorro, que al verles tan felices les
pregunta por qu. Se resisten a contarlo porque es
secreto, pero el zorro les pide que confen en l y lo
hacen. Cuando llegan al pueblo, se olvida de su
promesa y lo cuenta a todo el mundo. Cuando
Valor Educativo: vuelven el pingino y el reno por la fruta, los otros
animales del pueblo ya se la haban comido. Ese
Discrecin, confianza, mismo da pingino y reno encuentran otro lugar lleno
lealtad de comida, y se repite la misma historia con el zorro.
Enfadados por sus traiciones, deciden darle una
leccin, y al da siguiente le cuentan que han
encontrado un lago tan lleno de peces que no hay que
esforzarse en cogerlos. El zorro vuelve a traicionarles
Idea y Ambientacin Personajes y cuenta el secreto. Al da siguiente, el zorro aparece
enseanza lleno de golpes, porque al contarles a todo el mundo
lo de los peces, haban ido all hasta osos polares;
principal pero al no encontrar peces se sintieron engaados y
Un zorro pide Paisaje nevado Un zorro, un dieron una buena zurra al zorro
Y el zorro aprendi que la confianza es muy
que confen en cercano al polo pingino y un
importante, pero que para que puedan confiar en uno,
l, pero no hace norte reno hay que ganarse esa confianza con lealtad, y
mritos para cumpliendo las promesas. Alguna trampa ms le
merecerlo, y sus pusieron sus amigos, pero como ya no era un
amigos le dan bocazas, el zorro volvi a recuperar la confianza de
pingino y reno, y stos le perdonaron.
una leccin
El rbol mgico
( por Pedro Pablo Sacristn ) Hace mucho mucho tiempo, un nio
paseaba por un prado en cuyo centro
encontr un rbol con un cartel que deca:
soy un rbol encantado, si dices las
palabras mgicas, lo vers.
El nio trat de acertar el hechizo, y prob
Valor Educativo: con abracadabra,
Educacin supercalifragilisticoespialidoso, tan-ta-ta-
chn, y muchas otras, pero nada. Rendido,
se tir suplicante, diciendo: "por favor,
arbolito!!", y entonces, se abri una gran
puerta en el rbol. Todo estaba oscuro,
menos un cartel que deca: "sigue haciendo
magia". Entonces el nio dijo "Gracias,
Idea y Ambientacin Personajes arbolito!!", y se encendi dentro del rbol
enseanza una luz que alumbraba un camino hacia una
principal gran montaa de juguetes y chocolate.
El nio pudo llevar a todos sus amigos a
Cuento sobre Un prado con Un nio y un aquel rbol y tener la mejor fiesta del
el origen de un gran rbol rbol mundo, y por eso se dice siempre que "por
los buenos favor" y "gracias", son las palabras mgicas
modales
Haba una vez un nio cuya mayor ilusin era tener un

El cohete de cohete y dispararlo hacia la luna, pero tena tan poco


dinero que no poda comprar ninguno. Un da, junto a la
acera descubri la caja de uno de sus cohetes favoritos,
papel pero al abrirla descubri que slo contena un pequeo
cohete de papel averiado, resultado de un error en la
( por Pedro Pablo Sacristn ) fbrica.
El nio se apen mucho, pero pensando que por fin
tena un cohete, comenz a preparar un escenario para
lanzarlo. Durante muchos das recogi papeles de todas
las formas y colores, y se dedic con toda su alma a
Valor Educativo: dibujar, recortar, pegar y colorear todas las estrellas y
planetas para crear un espacio de papel. Fue un trabajo
Esfuerzo, laboriosidad dificilsimo, pero el resultado final fue tan magnfico que
la pared de su habitacin pareca una ventana abierta al
espacio sideral.
Desde entonces el nio disfrutaba cada da jugando con
su cohete de papel, hasta que un compaero visit su
Idea y Ambientacin Personajes habitacin y al ver aquel espectacular escenario, le
enseanza propuso cambirselo por un cohete autntico que tena
principal en casa. Aquello casi le volvi loco de alegra, y acept
el cambio encantado.
Las cosas se Una ciudad Un nio y un Desde entonces, cada da, al jugar con su cohete nuevo,
el nio echaba de menos su cohete de papel, con su
aprecian cualquiera cohete escenario y sus planetas, porque realmente disfrutaba
mucho ms mucho ms jugando con su viejo cohete. Entonces se
cuando las dio cuenta de que se senta mucho mejor cuando jugaba
con aquellos juguetes que el mismo haba construido
hemos hecho con esfuerzo e ilusin.
nosotros Y as, aquel nio empez a construir l mismo todos sus
mismos con juguetes, y cuando creci, se convirti en el mejor
juguetero del mundo.
esfuerzo e
ilusin
Menudo revuelo se arm en el Cielo cuando apareci Tatiana. Nadie se lo
La llegada esperaba, porque an era muy joven y adems era la mam de dos nios
pequeos, as que San Pedro la mir muy severamente, diciendo:
- Pero qu haces aqu? Seguro que todava no te toca...
inesperada Sin embargo, al comprobar su libro, San Pedro no se lo poda creer. Era
verdad, haba hecho todas aquellas cosas que permitan la entrada al Cielo,
( por Pedro Pablo Sacristn ) incluyendo dar todo lo que necesitaban sus hijos, y en tan poco tiempo!. Al
ver su extraeza, Tatiana dijo sonriente.
- Siempre fui muy rpida en todo. Desde que Renato y Andrea eran bebs les
di cuanto tena, y lo guard en un tesoro al que slo pudiera acceder ellos.
Todos saban a qu se refera Tatiana. Las mams van llenando de amor y
virtudes el corazn de sus hijos, y slo pueden ir al Cielo cuando est
completamente lleno. Aquello era un noticin, porque no era nada normal
Valor Educativo: conocer nios que tuvieran el corazn lleno tan pronto, y todos quisieron
Esperanza, superacin verlo.
Ver los corazones de los nios es el espectculo favorito de los ngeles. Por la
noche, cuando los nios duermen, sus corazones brillan intensamente con un
brillo de color prpura que slo los ngeles pueden ver, y se sientan
alrededor susurrando bellas canciones. Esa noche esperaron en la habitacin
de Adrin y Andrea miles de ngeles. Ninguno de ellos haba dejado de estar
triste por la marcha de su madre, pero no tardaron en dormirse. Cuando lo
Idea y Ambientacin Personajes
hicieron, su corazn comenz a iluminarse como siempre lo hacen, poco a
enseanza poco, brillando cada vez ms, hasta alcanzar unos brillos y juegos de luces de
principal belleza insuperable. Sin duda Tatiana haba dejado su corazn tan rebosante
de amor y virtudes, que podran compartirlo con otros mil nios, y los
Un emotivo y Una familia Una madre, su ngeles agradecieron el espectculo con sus mejores cnticos, y la promesa
positivo cuento cualquiera y el hijo y los de volver cada noche. Al despertar, ni Adrin ni Andrea vieron nada extrao,
pero se sintieron con fuerzas para comenzar el da animados, dispuestos a
para hacer Cielo ngeles llegar a ser los nios que su madre habra querido.
frenta a la As, sin dejar de echar de menos a su mam, Adrin y Andrea crecieron como
prdida de una unos nios magnficos y singulares, excelentemente bondadosos, que
tomaban nimos cada da del corazn tan rebosante de amor y virtudes que
madre durante les haba dejado su madre, y de la compaa de los miles de ngeles que cada
la infancia noche acudan a verlo brillar.
En el arca de No los animales llevaban tanto tiempo que
Los problemillas empezaron a organizar juegos y actividades para
divertirse. Pero no tuvieron mucho cuidado, y en uno de
del Arca los juegos, un pjaro carpintero termin haciendo un
agujero en el fondo del arca. El agujero empez a crecer,
( por Pedro Pablo Sacristn ) y en poco tiempo comenz a entrar muchsima agua. Uno
a uno, distintos animales trataron de arreglarlo,
pelendose incluso por ser los que salvaran el barco, pero
ni siquiera la presa del castor pudo hacer nada.
Empezaron a asustarse y pensaron que el barco se
Valor Educativo: hundira, pero entonces la abeja explic a todos cmo
ellas siempre trabajaban todas juntas y en equipo, cada
Espritu de equipo, una haciendo lo que mejor saba, y todos comenzaron a
colaboracin organizarse y ayudarse: los pjaros tiraban todos juntos
del barco hacia arriba, los elefantes y otros animales
grandes llenaban sus bocas de agua para sacarla del
barco, los ms rpidos iban de ac para all juntando
Idea y Ambientacin Personajes materiales que los que construan nidos y madrigueras
enseanza utilizaban para arreglar el boquete cada vez mayor. As,
principal todos trabajando, consiguieron frenar un poco el
hundimiento, pero no pararlo. Desesperados, siguieron
Las cosas que El arca de Noe Los animales buscando si faltaba algn animal por ayudar. Buscaron y
parecen con todos los del arca de noe buscaron, pero en el barco no haba nadie ms. Pero de
repente, un pez se col en barco, y los animales se dieron
imposibles para animales
cuenta de que an no haban pedido ayuda a todos los
uno slo animales del mar! Pidieron al pez que buscara ayuda para
pueden salvar el barco, y acudieron peces y peces, y hasta una
conseguirse gran ballena que termin por cubrir el agujero mientras el
cuando todo el resto de animales reparaban el barco. Y as fue como
todos los animales se salvaron con la ayuda de todos
mundo ayuda
Augustito Augustito Calentito era un ratoncillo de ciudad que viva plcidamente en una gran casa, con todas las
comodidades que ningn ratn pudiera soar: siempre encontraba agua tibia para baarse, comida

Calentito an caliente, ropa de abrigo o lo que fuera. Con l viva un tipo raro, Duretas Aguantetas, que
incomprensiblemente, a pesar de tener todas esas comodidades, cada da renunciaba a una o dos de
ellas. Era capaz de lavarse con agua fra tenindola caliente, o de mordisquear puerros teniendo al
( por Pedro Pablo Sacristn ) lado un trozo de queso. Y lo peor era cuando trataba de convencer al bueno de Augustito para que
tambin lo hiciera:
- Venga, hombre, te hars un tipo ms duro. Que te ests convirtiendo en un blandito! - le deca.
Y el pobre Augustito se daba la vuelta, se envolva en su manta calentita y se pona a leer, pensando
Valor Educativo: cmo poda haber todava gente tan bruta.
Pero la desgracia quiso que una noche cayera tal nevada en la ciudad, que la ratonera de nuestros
Fortaleza y voluntad amigos qued completamente sepultada y aislada por una montaa de nieve. Trataron de salir, pero
el fro era intenso y no creyeron poder cavar un tnel con tanta nieve, as que decidieron esperar.
Pasaron los das, seguan rodeados de nieve, y ya no tenan comida. Duretas aguantaba bastante bien,
pero el bueno de Augustito, privado de sus baos, su comida y su abrigo, estaba a punto de perder el
control. Era un tipo culto, que haba estudiado mucho, y saba que no aguantaran ms de 3 das sin
comida, los mismos que haban calculado que necesitaban para cavar el tnel a travs de la nieve, as
que no les quedaba otro remedio que lanzarse a cavar.
Pero en cuanto toc la fra nieve, Augustito dio media vuelta. No poda con aquel fro, ni con tanta
hambre ni siquiera sabiendo que estaba a punto de morir! Duretas, sin embargo, lo aguantaba
bastante bien, y comenz a cavar, al tiempo que animaba a su compaero a hacer lo mismo. Pero
Augustito estaba paralizado, no poda aguantar tan terribles condiciones, y ni siquiera poda pensar
con claridad. Y entonces vio a Duretas, "aquel bruto", y comprendi que era mucho ms sabio de lo
Idea y Ambientacin Personajes que pareca, pues en lugar de hacer como l, se haba acostumbrado a hacer las cosas porque quera,
y no slo las ms apetecibles de cada momento. Y poda mandar cavar a sus patitas sin importar que
enseanza estuvieran moradas por el fro, algo imposible para l mismo, por mucho que lo desease. Y con esos
principal pensamientos, y una lgrima de impotencia, se ech sobre el calentito montn de plumas que le
serva de cama, dispuesto a dejarse morir.
Desarrollar la Una ratonera Dos ratones Cuando abri los ojos, crey estar en el cielo, pues la cara de un angelito le estaba sonriendo. Pero
con gran alegra comprob que slo era la enfermera, quien le cont que llevaban das curndole,
fortaleza y la desde que un valiente haba llegado all con las cuatro patas congeladas, y les haba indicado cmo
fuerza de encontrarle antes de caer sin fuerzas. Cuando Augustito corri a agradecer a Duretas su ayuda, le
voluntad se encontr en pie, muy recuperado. Haba perdido varios dedos y una oreja, pero se le vea alegre.
Augustito se senta muy culpable, pues l estaba entero, pero el bruto de Duretas le respondi:
consigue a - No te preocupes, si no fuera por esos dedos y esa oreja, yo tampoco estara aqu. No han podido
travs de las tener mejor uso!
Por supuesto, siguieron siendo grandes amigos, pero Augustito ya nunca pens en Duretas como un
pequeas
bruto, y junto a l, se propuso recuperar el control de su calentito y caprichoso cuerpecito,
renuncias de renunciando cada da a una de esas innecesarias comodidades de la vida moderna.
cada da
Haba una vez un grupo de nios que haban quedado para jugar
un partido de ftbol por todo lo alto. Haban dedicido que cada
uno llevara un elemento importante que hubiera en todos los
El gran partido partidos oficiales, y as, uno trajo el baln, otro el silbato, otro una
portera, otro los guantes del portero, las banderillas del crner,
( por Pedro Pablo Sacristn ) etc... Pero antes de comenzar el partido, a la hora de elegir los
equipos hubo una pequea discusin, y decidieron que podra
elegir aquel que hubiera llevado el elemento ms importante.
Como tampoco se ponan de acuerdo en eso, pensaron que lo
mejor sera empezar a jugar al completo, con todos los
elementos, e ir eliminando lo que cada uno haba trado para ver
si se poda seguir jugando y descubran qu era verdaderamente
Valor Educativo: imprescindible. As que comenzaron a jugar, y primero eliminaron
el silbato, pero quien haca de rbitro pudo seguir arbitrando a
Generosidad, humildad gritos. Luego dejaron a los porteros sin guantes, pero paraban
igual de bien sin ellos; y tampoco se not apenas cuando quitaron
los banderines que definan los lmites del campo, ni cuando
cambiaron las porteras por dos papeleras...; y as siguieron,
Idea y Ambientacin Personajes hasta que finalmente cambiaron tambin el baln por una lata, y
enseanza pudieron seguir jugando...
principal Mientras jugaban, pas por all un seor con su hijo, y vindoles
jugar de aquella forma, le dijo al nio:
Cuando algo se Un partido de Unos nios -"Fjate, hijo: aprende de ellos, sin tener nada son capaces de
seguir jugando al ftbol, aunque nunca vayan a poder aprender ni
hace entre ftbol de jugando al mejorar nada jugando as"
todos, lo barrio ftbol Y los chicos, que lo oyeron, se dieron cuenta de que por su
importante es exceso de orgullo y egosmo, lo que se presentaba como un
partido increble, haba acabado siendo un partido penoso, con el
que al final
que apenas se estaban divirtiendo. As que en ese momento,
todo salga decidieron dejar de un lado sus opiniones egostas, y enseguida
bien, y no se pusieron de acuerdo para volver a empezar el partido desde el
andar principio, esta vez con todos sus elementos. Y verdaderamente,
fue un partido alucinante, porque ninguno midi quin jugaba
contando mejor o peor, sino que entre todos slo pensaron en divertirse y
quin ha ayudarse.
aportado ms
o menos
Cuenta una extraa historia que las mariquitas perdonan, pero no olvidan.
Segn parece, al principio las mariquitas no tenan sus famosos puntitos
Las honradas negros. Poco antes todas estuvieron a punto de desaparecer cuando guiadas
por el famossimo Cayus Insectus, una tormenta inund el camino por el que
mariquitas viajaban. Las pocas que sobrevivieron tuvieron que elegir el sustituto de
Cayus Insectus, desaparecido entre las aguas, y decidieron que lo sera quien
( por Pedro Pablo Sacristn ) primero llegara al lago de la regin sur y regresara para describirlo.
Las mariquitas se lanzaron a la aventura, y poco a poco fueron regresando,
contando lo bello que estaba el lago en aquella poca del ao, con sus aguas
cristalinas, lleno de flores y hierba fresca en sus orillas. Pero la ltima de
todas ellas tardaba en llegar. La esperaron hasta 3 das, y cuando regres, lo
Valor Educativo: haca cabizbaja y avergonzada, pues no haba llegado a encontrar el lago.
Todas criticaron la torpeza y lentitud de la joven mariquita, y se prepararon
Honestidad para continuar el viaje al da siguiente.
Siguiendo al nuevo gua, caminaron toda la maana hacia el Norte, hasta que
al atravesar unas hierbas espesas y altas, se detuvieron atnitos: frente a
ellos estaba el Gran Lago! y no tena ni flores, ni hierba, ni aguas cristalinas.
Las grandes lluvias lo haban convertido en una gran charca verdosa rodeada
de barro.
Idea y Ambientacin Personajes Todos comprendieron al momento la situacin, pues al ser arrastrados por el
enseanza ro haban dejado atrs el lago sin saberlo, y cuantos salieron a buscarlo lo
principal hicieron en direccin equivocada. Y vieron cmo, salvo aquella tardona
mariquita, todos deseaban tanto convertirse en Gran Gua, que no les haba
La honradez es El campo Un grupo de importado mentir para conseguirlo; e incluso llegaron a comprobar que el
nefasto Cayus Insectus haba llegado a aquel puesto de la misma forma.
tan valorada mariquitas
As pues la mariquita tardona, la nica en quien de verdad confiaban, se
por todos, que viajeras convirti en Gran Gua. Y decidieron adems que cada vez que una de ellas
su falta nos fuera descubierta engaando, pintaran un lunar negro en su espalda, para
que no pudiera ni borrarlos, ni saber cuntos tena.
hace romper
Y desde entoces, cuando una mariquita mira a otra por la espalda, ya sabe si
la confianza; es de fiar por el nmero de lunares.
no merece la Como las mariquitas, tambin las personas pintan lunares en la imagen de los
pena ponerla dems cuando no muestran su honradez. Y basta con tener un slo lunar
negro para dejar de ser un simple insecto rojo y convertirse en una
en juego mariquita. As que, por grande que sea el premio, no hagamos que nadie
pueda pintarnos ese lunar.
Regal no poda or nada. Era un nio normal en todo, pero haba
nacido sordo. Era muy famoso en el pueblo, y todos le trataban con
mucho cario, pero a la hora de la verdad, no le tenan muy en cuenta
El da del silencio para muchas cosas. Los nios pensaban que podra hacerse dao, o
que no reaccionara rpido durante un juego sin oir la pelota, y los
( por Pedro Pablo Sacristn ) adultos actuaban como si no fuera capaz de entenderles, casi como si
hablaran con un beb. A Regal no le gustaba mucho esto, pero mucho
menos an a su amigo Manuel, que un dia decidi que aquello tena
que cambiar. Y como Manuel era el hijo del alcalde, convenci a su
padre para que aquel ao, en honor de Regal, dedicaran un da de las
fiestas a quienes no pueden oir, y durante 24 horas todos llevaran
Valor Educativo: unos tapones en los oidos con los que no se pudiera or nada.
Integracin La idea fue muy bien recibida, porque todos queran mucho a Regal,
que durante las semanas previas a las fiestas tuvo que aguantar
bastantes miradas de lstima y sonrisas compasivas. Y el Da del
Silencio, como as lo llamaron, todos fueron a ponerse sus tapones
con gran fiesta y alegra. La maana estuvo llena de chistes, bromas y
Idea y Ambientacin Personajes risas, pero segn fueron pasando las horas, todos comenzaron a ser
enseanza conscientes de las dificultades que tenan al no poder oir. Pero todo lo
principal que aprendieron sobre lo difcil que era vivir as, no fue nada
comparado con el gran descubrimiento del da: Regal era un
Debemos dar la Un pueblo en Un nio sordo, fenmeno! Como resultaba que ya nadie se fijaba en su sordera, aquel
oportunidad a fiestas su mejor amigo, da Regal pudo jugar a todo como cualquier nio, y result que era
buensimo a casi todo. Y no slo eso; Regal tena una mente clara y
quienes tienen y la gente del gil y aquel da como nadie tena la prisa habitual todos pudieron
alguna pueblo atender a Regal, que era quien mejor se expresaba por gestos. Y
minusvala para todos quedaron sorprendidos de su inteligancia y creatividad, y su
que demuestren facilidad para inventar soluciones a casi cualquier problema. Y se
dieron cuenta de que siempre haba sido as, y que lo nico que
todas sus
necesitaba Regal era un poco ms de tiempo para expresarse bien.
cualidades,
evitando que As que el Da del Silencio fue el del gran descubrimiento de Regal, y
sus problemas de que haba que dar a todos la oportunidad de demostrar lo que
nos impidan valan. Y para que otros aprendieran la misma leccin, desde aquel
da, cada vez que alguien visitaba el pueblo le reciban con gran
tratarlos con alegra, ponindole un gran gorro con el que no se poda oir nada.
normalidad
Juanija Lagartija viva entre unas piedras en el campo. Como a todas las
lagartijas, le encantaba tomar tranquilamente el sol sobre una gran roca
plana. All se quedaba tan a gustito, que ms de una vez haba llegado a
Juanija Lagartija dormirse, y eso fue lo que pas el da que perdi su rabito: unos nios la
atraparon, y Juanija slo pudo soltarse perdiendo su rabo y corriendo a
( por Pedro Pablo Sacristn ) esconderse.
Asustada oy como aquellos nios rean al ver cmo segua movindose el
rabito sin la lagartija, y terminaban tirndolo al campo despus de un ratito.
La lagartija comenz entonces a buscarlo por toda la zona, dispuesta a
recuperarlo como fuera para volver a colocarlo en su sitio. Pero aquel campo
era muy grande, y por mucho que buscaba, no encontraba ni rastro de su
rabito. Juanija dej todo para poder buscarlo, olvidando su casa, sus juegos y
sus amigos, pero pasaban los das y los meses, y Juanija segua buscando,
Valor Educativo: preguntando a cuantos encontraba en su camino.
Ilusin, optimismo Un da, uno aquellos a quienes pregunt respondi extraado "Y para qu
quieres tener dos rabos?". Juanija se dio la vuelta y descubri que despus
de tanto tiempo le haba crecido un nuevo rabito, incluso ms fuerte y
divertido que el anterior. Entonces comprendi que haba sido una totera
dedicar tanto tiempo a lo que ya no tena remedio, y decidi darse la vuelta y
volver a casa.
Pero de vuelta a sus rocas, precisamente encontr su rabito al lado del
Idea y Ambientacin Personajes camino. Estaba seco y polvoriento, y tena un aspecto muy feo. Alegre,
despus de haber dedicado tanto tiempo a buscarlo, Juanija carg con l y
enseanza sigui su camino. Se cruz entonces con un sapo, que sorprendido le dijo:
principal - Por qu cargas con un rabo tan horrible y viejo, teniendo uno tan bonito?
- He estado meses buscndolo - respondi la lagartija.
El futuro Un campo Un lagartija y - De verdad has estado meses buscando algo tan feo y sucio? -sigui el sapo.
siempre puede su rabito - Bueno - se, excus Juanija- antes no era tan feo...
ser mejor que - Mmm, pero ahora s lo es, no?... qu raras sois las lagartijas! -dijo el sapo
antes de largarse dando saltos
lo que ya ha El sapo tena razn. Juanija segua pensando en su rabito como si fuera el de
pasado, pero si siempre, pero la verdad es que ahora daba un poco de asco. Entonces la
no dejamos de lagartija comprendi todo, y decidi dejarlo all abandonado, dejando con l
todas sus preocupaciones del pasado; y slo se llev de all un montn de
mirar atrs no ilusiones para el futuro.
podemos verlo
Segn contaba la leyenda, Barba Iris haba sido el pirata de las golosinas ms increble
que haba existido nunca. Durante aos asalt cientos de tiendas de golosinas y segn
decan, en algn lugar perdido almacenaba el mayor tesoro que ningn nio podra
imaginar. Por eso, cuando Toni y sus amigos encontraron un extrao y antiguo cofre con
El tesoro de lo que pareca ser un mapa de un tesoro para nios, se llenaron de emocin y se
prepararon para la gran bsqueda del tesoro de Barba Iris.

Barba Iris As, siguiendo las pistas, llegaron hasta una cueva oculta junto al lago, donde
encontraron otro pequeo cofre. En l encontraron unas pocas golosinas, un gran cartel
con la letra D, y otro mapa con ms instrucciones para encontrar el tesoro, que les ayud
( por Pedro Pablo Sacristn ) a superar la decepcin inicial de pensar que no se tratara de un gran tesoro. Toni y los
dems consiguieron descifrar el mapa, para lo que necesitaron algunos das y leer unos
cuantos libros, y as llegaron hasta un gran rbol hueco en medio de un gran bosque,
donde volvieron a encontrar un cofre con algunas golosinas, un nuevo mapa, y una hoja
con la letra O.
Valor Educativo: Entre muchas aventuras encontraron dos cofres ms con sus golosinas, sus mapas y las
letras C y B. Pero el ltimo mapa era un tanto extrao. Ms que un mapa, parecan unas
Obediencia instrucciones bastante incomprensibles:
"Al tesoro ya has llegado
pero tendrs que encontrarlo;
si juntas un buen retrato
del hijo de tus abuelos,
y lo pones justo al lado
de la hija de tus yayos,
si luego aades las letras
que cada tesoro ha dado
se desvelar el secreto
que lleva tanto guardado.
Idea y Ambientacin Personajes Ese que acerca tus sueos
enseanza para poder alcanzarlos."
principal Mucho tiempo discutieron sobre el significado del enigma, y slo consiguieron ponerse
de acuerdo en que el mensaje hablaba de las fotos de unos padres, pero no alcanzaban a
entender el resto. Hasta uno de los numerosos das que discutan sobre el asunto en el
Obedecer a Cualquier Unos nios en saln de casa de Toni, mirando como siempre aquellas cuatro letras. Alex, distrado,
los padres es poblacin de busca de un miraba la foto de los padres de Toni que haba sobre la mesa, y entonces dio un salto:
el mejor hoy en da tesoro - Lo tengo!!
Todos le miraron con inters, pero en lugar de hablar, Alex se acerc a la mesa.
camino que Reorden las letras y al final acerc la foto de los padres de Toni.
pueden seguir - O... B... D.. C..... obedece a tus padres! - gritaron todos a la vez.
Y aunque no hubo millones de golosinas, todos estaban dispuestos a seguir aquel gran
los nios consejo. Cmo no iban a hacerlo, si se trataba del mismsimo tesoro del pirata Barba
Iris!!
Curro Churretes era un camarero muy divertido y vivaracho que

Una vaca en la tena su propia cafetera. Y era adems muy afortunado, porque
en uno de los viajes al pueblo de sus padres, descubri que una
de las vacas jvenes, de las ltimas que haban nacido, era tan
cafetera especial que en lugar de dar leche al ordearla, serva
directamente caf con leche. Pensando en hacerse rico, Curro se
( por Pedro Pablo Sacristn ) llev la vaca directamente a la ciudad. Y a pesar de que su
esposa le deca que primero debera preparar la cafetera para
poder meter la vaca, Curro estaba tan ansioso e impaciente que
no pudo esperar, y all se fue con la vaca, directamente a la
cafetera.
Valor Educativo:
El resultado fue espectacular: la vaca sali en los peridicos y
Orden y paciencia televisiones, y de todas partes venan clientes a probar su
delicioso caf con leche recin ordeado. Pero despus de ese
tirn inicial tan de moda, result que el hecho de tener una vaca
en medio de una cafetera no era nada cmodo: todos los das la
vaca rompa 20 30 tazas con los meneos de su cola, la cafetera
ola como un establo, el heno que coma la vaca se desperdigaba
Idea y Ambientacin Personajes por todas partes, y haba tan poco sitio que siempre haba alguien
que se acercaba tanto a la vaca que terminaba por pisar alguna
enseanza boiga... As que fue perdiendo clientes, y para colmo, vino la
principal polica con una inspeccin y le pusieron una multa tan gorda, que
Curro estuvo a punto de tener que cerrar la cafetera.
Antes de hacer Una cafetera y Un camarero y
las cosas hay un pueblo una vaca Y as fue como Curro Curretes se dio cuenta de que tena que
haber sido ms paciente y ordenado, y esperar a que todo
que estuviera preparado para poder servir sus cafs con leche recin
planificarlas y ordeados. Pero como era un tipo con suerte, cuando llev la
tener vaca al pueblo mientras hacan la obra en la cafetera, descubri
que una de las gallinas pona huevos de chocolate. Esta vez s
paciencia para supo ser paciente y esperar a que todo estuviera preparado para
llevarlas a cabo tener una cafetera con vaca, gallina, caf con leche, chocolate y
cuando churros, y su local tuvo tanto xito que lleg a ser el sitio ms
famoso de toda la ciudad.
corresponde
En profesor de ciencias, Don Estudiete, haba pedido a sus
alumnos que estudiaran algn animal, hicieran una pequea
Lo en la clase de redaccin, y contaran sus conclusiones al resto de la clase.
Unos hablaron de los perros, otros de los caballos o los peces,
ciencias pero el descubrimiento ms interesante fue el de la pequea
Sofa:
( por Pedro Pablo Sacristn ) - He descubierto que las moscas son unas gruonas histricas
- dijo segursima
Todos sonrieron, esperando que continuara. Entonces Sofa
sigui contando:
- Estuve observado una mosca en mi casa durante dos horas.
Valor Educativo: Cuando volaba tranquilamente, todo iba bien, pero en cuanto
encontraba algn cristal, la mosca empezaba a zumbar.
Paciencia, tranquilidad Siempre haba credo que ese ruido lo hacan con las alas, pero
no. Con los prismticos de mi pap mir de cerca y vi que lo
que haca era gruir y protestar: se pona tan histrica, que era
incapaz de cruzar una ventana, y se daba de golpes una y otra
vez; pom!, pom!, pom!. Si slo hubiera mirado a la mariposa
que pasaba a su lado, habra visto que haba un hueco en la
ventana... la mariposa incluso trat de hablarle y ayudarle, pero
nada, all segua protestando y gruendo.
Idea y Ambientacin Personajes Don Estudiete les explic divertido que aquella forma de actuar
no tena tanto que ver con los enfados, sino que era un ejemplo
enseanza de los distintos niveles de inteligencia y reflexin que tenan los
principal animales, y acordaron llevar al da siguiente una lista con los
animales ordenados por su nivel de inteligencia...
Perder los Una clase de Un maestro, Y as fue como se arm el gran lo de la clase de ciencias,
papeles y un colegio sus alumnos y cuando un montn de paps protestaron porque sus hijos.. les
enfadarse nos moderno algunos paps haban puesto entre los menos inteligentes de los animales!!
segn los nios, porque no hacan ms que protestar, y no
impide actuar escuchaban a nadie.
con Y aunque Don Estudiete tuvo que hacer muchas aclaraciones y
inteligencia y calmar unos cuantos padres, aquello sirvi para que algunos se
dieran cuenta de que por muy listos que fueran, muchas veces
claridad se comportaban de forma bastante poco inteligente.
Haba una vez una espada preciosa. Perteneca a un gran rey, y desde siempre haba estado en

La espada palacio, partipando en sus entrenamientos y exhibiciones, enormemente orgullosa. Hasta que un
da, una gran discusin entre su majestad y el rey del pas vecino, termin con ambos reinos
declarndose la guerra.

pacifista La espada estaba emocionada con su primera participacin en una batalla de verdad.
Demostrara a todos lo valiente y especial que era, y ganara una gran fama. As estuvo
imaginndose vencedora de muchos combates mientras iban de camino al frente. Pero cuando
( por Pedro Pablo Sacristn ) llegaron, ya haba habido una primera batalla, y la espada pudo ver el resultado de la guerra.
Aquello no tena nada que ver con lo que haba imaginado: nada de caballeros limpios, elegantes
y triunfadores con sus armas relucientes; all slo haba armas rotas y melladas, y muchsima
gente sufriendo hambre y sed; casi no haba comida y todo estaba lleno de suciedad envuelta en
el olor ms repugnante; muchos estaban medio muertos y tirados por el suelo y todos sangraban
por mltiples heridas...
Entonces la espada se dio cuenta de que no le gustaban las guerras ni las batallas. Ella prefera
Valor Educativo: estar en paz y dedicarse a participar en torneos y concursos. As que durante aquella noche
previa a la gran batalla final, la espada buscaba la forma de impedirla. Finalmente, empez a
Paz vibrar. Al principio emita un pequeo zumbido, pero el sonido fue creciendo, hasta convertirse
en un molesto sonido metlico. Las espadas y armaduras del resto de soldados preguntaron a la
espada del rey qu estaba haciendo, y sta les dijo:
- "No quiero que haya batalla maana, no me gusta la guerra".
- "A ninguno nos gusta, pero qu podemos hacer?".
- "Vibrad como yo lo hago. Si hacemos suficiente ruido nadie podr dormir".
Idea y Ambientacin Personajes Entonces las armas empezaron a vibrar, y el ruido fue creciendo hasta hacerse ensordecedor, y se
enseanza hizo tan grande que lleg hasta el campamento de los enemigos, cuyas armas, hartas tambin de
la guerra, se unieron a la gran protesta.
principal A la maana siguiente, cuando deba comenzar la batalla, ningn soldado estaba preparado.
Nadie haba conseguido dormir ni un poquito, ni siquiera los reyes y los generales, as que todos
Dos ideas: que Una batalla Una espada y
pasaron el da entero durmiendo. Cuando comenzaron a despertar al atardecer, decidieron dejar
las guerras y entre dos los reyes de la batalla para el da siguiente.
batallas no antiguos dos pases Pero las armas, lideradas por la espada del rey, volvieron a pasar la noche entonando su canto de
tienen nada reinos vecinos paz, y nuevamente ningn soldado pudo descansar, teniendo que aplazar de nuevo la batalla, y lo
mismo se repiti durante los siguientes siete das. Al atardecer del sptimo da, los reyes de los
de romntico,
dos bandos se reunieron para ver qu podan hacer en aquella situacin. Ambos estaban muy
y que todos, enfadados por su anterior discusin, pero al poco de estar juntos, comenzaron a comentar las
hasta los noches sin sueo que haban tenido, la extraeza de sus soldados, el desconcierto del da y la
menos noche y las divertidas situaciones que haba creado, y poco despus ambos rean amistosamente
con todas aquellas historietas.
pensados,
Afortunadamente, olvidaron sus antiguas disputas y pusieron fin a la guerra, volviendo cada uno a
podemos su pas con la alegra de no haber tenido que luchar y de haber recuperado un amigo. Y de
hacer algo por cuando en cuando los reyes se reunan para comentar sus aventuras como reyes, comprendiendo
conseguir la que eran muchas ms las cosas que los unan que las que los separaban.
paz
Pico Chato el Pico Chato era un pato de granja cuya mayor ilusin era convertirse en un clebre
equilibrista. Todos los das ensayaba muchas horas sobre la cuerda, animado por

equilibrista su fiel amigo Poco Pocho, otro pato un poco ms anciano que de joven tuvo esa
misma aficin. Pero como los dos eran un poco "patos", la verdad es que no se
les daba muy bien, aunque no por ello dejaban de entrenarse y tratar de mejorar.
( por Pedro Pablo Sacristn ) Cierto da, lleg un carnero nuevo a la granja, que al poco de ver a los patos
haciendo sus equilibrios, comenz a alabarles y a comentarles lo bien que lo
hacan, y a apostar que podran cruzar cualquier precipicio sobre una cuerda.
Esto anim muchsimo a Pico Chato, a pesar de que su amog Poco Pocho le
comentaba que no haba notado tal mejora. Y en pocos das, Pico Chato ya
haba quedado con el carnero junto al barranco del ro, un lugar con un gran salto
que slo podra cruzarse pasando por una cuerda.
Valor Educativo: Poco Pocho trat de disuadir a su amigo, hacindole ver que an no era tan buen
equilibrista y que aquello sera peligroso, pero el carnero protesto asegurando que
Perdn, sinceridad era el mejor equilibrista de la comarca, y que el anciano pato slo tena envidia.
As que ambos patos se enfadaron y Poco Pocho se neg a asistir a la
demostracin.
En el ro, el carnero anim al pato a cruzar y llegar al otro lado, pero nada ms
comenzar, perdi el equilibrio y cay. Por fortuna, pudo ir a parar a un pequeo
saliente entre las rocas, pero cuando fue a pedir ayuda al carnero, este haba
desaparecido. All pas un rato Pico Chato con la pata rota, pensando que su
viejo amigo tena razn, y que le deca la verdad cuando le comentaba que an
Idea y Ambientacin Personajes no estaba preparado; se dio cuenta de lo difcil que tena que haber sido para
enseanza Poco Pocho decirle que no era un buen equilibrista, y pens en cunta suerte
tena de tener un amigo tan bueno, capaz de decirle las cosas sinceramente...
principal Y efectivamente era un buen amigo, porque sabiendo lo que iba a ocurrir, no
haba perdido el tiempo, y haba ido a buscar a un grupo de patos salvajes, viejos
Los verdaderos Una granja Dos patos y un amigos suyos, que volaban mucho mejor que los pobres patos de granja. Con
ellos haba preparado una operacin de rescate, sabiendo que su amigo caera
amigos nos carnero de la cuerda. Pico Pato le pidi entonces mil perdones, que el anciano pato
dicen siempre acept encantado, y cuando al ser rescatado le llevaron volando por las alturas,
pudo ver que al otro lado del precipicio haba un tesoro de deliciosos manjares
la verdad muy escondido, y se dio cuenta de que en realidad aquello era lo nico que
pretenda el avaricioso carnero, para quien cruzar la cuerda era imposible. Y Pico
aunque no nos Chato se sinti tan tonto como afortunado, porque ayudados de sus amigos los
guste; quien patos, recogieron todo aquella excelente comida para llevarla a la granja y hacer
una gran fiesta con todos sus verdaderos amigos.
alaba
falsamente no
es digno de
confianza
Gustavo Gruetas nunca esta contento con nada. Tena muchos amigos y unos
paps que le queran con locura, pero l slo se fijaba en lo que no tena o lo que
La increble lluvia estaba mal. Si le regalaban un coche, era demasiado grande o demasiado lento;
si visitaba el zoo, volva triste porque no le haban dejado dar de comer a los

negra leones, y si jugaba al ftbol con sus amigos, protestaba porque eran muchos para
un solo baln...
Pero no contaba Gustavo con Jocosilla, la nube bromista. Un da que paseaba por
( por Pedro Pablo Sacristn ) all cerca, la nube escuch las protestas de Gustavo, y corri a verle. Y segn
lleg y se puso sobre su cabeza, comenz a descargar una espesa lluvia negra.
Era su broma favorita para los nios gruones.
A Gustavo aquello no le gust nada, y protest an mucho ms. Y se enfad
incluso ms cuando vio que daba igual a dnde fuera, porque la nube y su lluvia
negra le perseguan. Y as estuvo casi una semana, sin poder escapar de la nube,
Valor Educativo: y cada vez ms enfadado.
Positivismo, optimismo Gustavo tena una amiguita, una nia alegre y bondadosa llamada Alegrita, que
fue la nica que quiso acompaarle aquellos das, porque los dems se
apartaban por miedo a mojarse y acabar totalmente negros. Y un da que
Gustavo estaba ya cansado de la nube, le dijo:
- Por qu no te animas? Deberas darte cuenta de que eres el nico nio que
tiene una nube para l, y encima llueve agua negra! Podramos jugar a hacer
Idea y Ambientacin Personajes cosas divertidas con la nube, no te parece?
enseanza Como Alegrita era su nica compaa, y no quera que se fuera, Gustavo acept
de muy mala gana. Alegrita le llev hasta la piscina, y all le dej hasta que toda
principal el agua se volvi negra. Entonces fueron a buscar otros nios, y aprovechando
que con el agua negra no se vea nada estuvieron jugando al escondite! An a
Todas las cosas Un pueblo Un nio, una regaadientes, Gustavo tuvo que reconocer que haba sido muy divertido, pero
tienen su lado nube y una ms divertido an fue jugar a mojar gatos: Gustavo corra junto a ellos, y en
bueno y su nia cuanto sentan el agua, daban unos saltos increbles y huan de all a todo correr
haciendo gestos divertidsimos. En muy poco tiempo, todos los nios del pueblo
lado malo,
estaban con Gustavo proponiendo e inventando nuevos juegos para la nube. Y
pero somos por primera vez, Gustavo empez a ver el lado bueno de las cosas, incluso de las
ms felices que al principio parecan del todo malas.
Entonces la nube Jocosilla pens en despedirse e ir con otros nios, pero antes
cuando
de abandonar a Gustavo, le regal dos das enteros de lluvias de colores, con las
buscamos las que inventaros los juegos ms brillantes y divertidos. Y cuando desapareci,
cosas buenas Gustavo ya no protest; esta vez saba fijarse en las cosas buenas, y se alegr
en todo. mucho porque por fin estaba seco y poda volver a jugar a muchas cosas.
El da de los encargos era uno de los ms esperados por todos los nios en clase. Se
celebraba durante la primera semana del curso, y ese da cada nio y cada nia reciba un

Un encargo encargo del que deba hacerse responsable durante ese ao. Como con todas las cosas,
haba encargos ms o menos interesantes, y los nios se hacan ilusiones con recibir uno
de los mejores. A la hora de repartirlos, la maestra tena muy en cuenta quines haban
insignificante sido los alumnos ms responsables del ao anterior, y stos eran los que con ms ilusin
esperaban aquel da. Y entre ellos destacaba Rita, una nia amable y tranquila, que el ao
anterior haba cumplido a la perfeccin cuanto la maestra le haba encomendado. Todos
( por Pedro Pablo Sacristn ) saban que era la favorita para recibir el gran encargo: cuidar del perro de la clase.
Pero aquel ao, la sorpresa fue mayscula. Cada uno recibi alguno de los encargos
habituales, como preparar los libros o la radio para las clases, avisar de la hora, limpiar la
pizarra o cuidar alguna de las mascotas. Pero el encargo de Rita fue muy diferente: una
cajita con arena y una hormiga. Y aunque la profesora insisti muchsimo en que era una
Valor Educativo: hormiga muy especial, Rita no dej de sentirse desilusionada.
La mayora de sus compaeros lo sinti mucho por ella, y le compadecan y comentaban
Responsabilidad con ella la injusticia de aquella asignacin. Incluso su propio padre se enfad muchsimo
con la profesora, y anim a Rita a no hacer caso de la insignificante mascotilla en seal de
protesta. Pero Rita, que quera mucho a su profesora, prefera mostrarle su error haciendo
algo especial con aquel encargo tan poco interesante:
- Convertir este pequeo encargo en algo grande -deca Rita.
As que Rita investig sobre su hormiga: aprendi sobre las distintas especies y estudi
todo lo referente a sus hbitat y costumbres, y adapt su pequea cajita para que fuera
perfecta. Cuidaba con mimo toda la comida que le daba, y realmente la hormiga lleg a
crecer bastante ms de lo que ninguno hubiera esperado...
Un da de primavera, mientras estaban en el aula, se abri la puerta y apareci un seor
con aspecto de ser alguien importante. La profesora interrumpi la clase con gran alegra y
dijo:
- Este es el doctor Martnez. Ha venido a contarnos una noticia estupenda verdad?
Idea y Ambientacin Personajes - Efectivamente. Hoy se han publicado los resultados del concurso, y esta clase ha sido
enseanza seleccionada para acompaarme este verano a un viaje por la selva tropical, donde
principal investigaremos todo tipo de insectos. De entre todas las escuelas de la regin, sin duda es
aqu donde mejor habis sabido cuidar la delicada hormiga gigante que se os encomend.
La Una escuela Una nia, su Felicidades! Seris unos ayudantes estupendos!.
responsabilidad moderna maestra y una Ese da todo fue fiesta y alegra en el colegio: todos felicitaban a la maestra por su idea de
apuntarles al concurso, y a Rita por haber sido tan paciente y responsable. Muchos
se mide en las hormiga aprendieron que para recibir las tareas ms importantes, hay que saber ser responsable
cosas pequeas con las ms pequeas, pero sin duda la que ms disfrut fue Rita, quien repeta para sus
adentros "convertir ese pequeo encargo en algo grande" .
Valeria era una nia muy preocupada por su pap. Desde haca
El ladrn de algn tiempo, haba visto que se estaba quedando calvo, y que
cada vez tena menos pelo. Un da, se atrevi a preguntrselo:

pelos - Pap, por qu cada da tienes menos pelo?


Su pap le dijo sonriente:
- Es por el ladrn de pelos. Hay por esta zona un ladronzuelo
( por Pedro Pablo Sacristn ) chiquitito que visita mi cabeza por las noches cuando estoy
dormido, y me quita todos los pelos que le da gana. Y no hay forma
de atraparlo!
Valeria se qued preocupada, pero decidida a ayudar a su pap,
aquella misma noche aguant despierta tanto como pudo. Cuando
oy los primeros ronquidos de su padre, agarr una gran maza y se
Valor Educativo: fue a la habitacin de sus padres. Entr muy despacito, sin hacer
Sinceridad, ruido, para que el ladrn de pelos no pudiera sentirla, y cuando lleg
junto a su pap, se qued observando detenidamente su cabeza,
comunicacin decidida a atrapar al ladrn de pelos en cuanto apareciera. Al poco,
vio una una sombra sobre la cabeza, y con todas las fuerzas que
tena, lanz el porrazo ms fuerte que pudo.
Menudo golpe! Su pap peg un enorme grito y se levant de un
Idea y Ambientacin Personajes salto, con un enorme chichn en la cabeza y un buen susto en el
enseanza cuerpo. Al encerder la luz, se encontr con Valeria de frente, con la
principal mano en alto sujetando la maza, y diciendo:
- casi lo tena! pap. Creo que le he dado, pero el ladrn de pelos
Hay que Una casa Un pap y su se ha escapado!
explicar las cualquiera de hija Al oir eso, y ver al pap con la cabeza bien dolorida, la mam
comenz a reirse:
cosas a los hoy da - Eso te pasa por contarle tonteras a la nia - dijo divertida.
nios porque Y el padre de Valeria tuvo que explicarle que no exista ningn
merecen ladrn de pelos, y contarle la verdad de por qu se quedaba calvo.
Y as, con la ayuda de un gran chichn en su cabeza, comprendi lo
respeto, y no importante que era no engaar a los nios y contarles siempre la
quitrselos de verdad. Y Valeria, que segua preocupada por su pap, dej de
encima con buscar ladrones de pelos, y le compr un bonito gorro de dormir.
cualquier
historia
Platillos en el Tere Timbalitos era una nia alegre y artista con un gran sueo: llegar a
tocar la batera en un grupo musical. Pero para conseguirlo haba un gran

espacio obstculo: Tere tena que practicar mucho para hacerlo bien, pero justo
al lado de su casa vivan un montn de ancianitos, muchos de ellos
enfermos, en una residencia; y saba que el ruido de tambores, bombos y
( por Pedro Pablo Sacristn ) platillos poda molestarles muchsimo. Tere era una nia muy buena y
respetuosa, y buscaba constantemente la forma de practicar sin molestar
a los dems. As, haba intentado tocar en sitios tan raros como un stano
enterrado, una cocina, un desvn, o incluso una ducha, pero no haba
Valor Educativo: forma, siempre haba alguien que se senta verdaderamente molesto; as
que, decidida a ensayar mucho, Tere pasaba la mayor parte del tiempo
Tenacidad, tocando sobre libros y cajas, y buscando nuevos sitios donde practicar.
perseverancia Un da, mientras vea un documental de ciencias en la televisin, escuch
que en el espacio, como no haba aire, el ruido no se poda transmitir, y
decidi convertirse en una especie de astronauta musical. Con la ayuda
de muchos libros, mucho tiempo, y mucho trabajo, se construy una
Idea y Ambientacin Personajes burbuja espacial: era una gran esfera de cristal, en la que una mquina
sacaba el aire para hacer el vaco, y en la que slo estaban su batera y
enseanza
una silla. Tere se vesta con un traje de astronauta que se haba
principal fabricado, se meta en la burbuja, pulsaba el de la mquina para sacar el
aire, y... se pona a tocar la batera como una loca!
Siempre La casa de una Una nia En muy poco tiempo, Tere Timbalitos, "la astronauta musical", se hizo
existe la nia y el que toca la muy famosa. Acuda tanta gente a verla tocar en su burbuja espacial, que
forma de espacio batera tuvo que poner unos pequeos altavoces para que pudieran escucharla, y
poco despes traslad su burbuja y comenz a dar conciertos. Lleg a ser
hacer las tanta su fama, que desde el gobierno le propusieron formar parte de un
cosas bien, y viaje nico al espacio, y as se convirti de veras en la autntica
al buscarla astronauta musical, superando de largo aquel sueo inicial de tocar en un
grupo.
sin rendirnos Y cuando aos despus le preguntaban cmo haba conseguido todo
podemos aquello, se quedaba un rato pensando y deca:
conseguir -Si no me hubieran importado tanto aquellos ancianitos, si no hubiera
seguido buscando una solucin, nada de esto habra ocurrido.
mucho ms
de lo que
buscbamos
Pepito Chispias era un nio tan sensible, tan sensible, que tena cosquillas en el pelo.

El nio de las mil Bastaba con tocarle un poco la cabeza, y se rompa de la risa. Y cuando le daba esa risa de
cosquillas, no haba quien le hiciera parar. As que Pepito creci acostumbrado a situaciones
raras: cuando venan a casa las amigas de su abuela, siempre terminaba desternillado de
cosquillas risa, porque no faltaba una viejecita que le tocase el pelo diciendo "qu majo". Y los das de
viento eran la monda, Pepito por el suelo de la risa en cuanto el viento mova su melena,
que era bastante larga porque en la peluquera no costaba nada que se riera sin parar, pero
( por Pedro Pablo Sacristn ) lo de cortarle el pelo, no haba quien pudiera.
Verle rer era, adems de divertidsimo, tremendamente contagioso, y en cuanto Pepito
empezaba con sus cosquillas, todos acababan riendo sin parar, y haba que interrumpir
cualquier cosa que estuvieran haciendo. As que, segn se iba haciendo ms mayor,
empezaron a no dejarle entrar en muchos sitios, porque haba muchas cosas serias que no
Valor Educativo: se podan estropear con un montn de risas. Pepito hizo de todo para controlar sus
cosquillas: llev mil sombreros distintos, utiliz lacas y gominas ultra fuertes, se rap la
Tolerancia, cabeza e incluso hizo un curso de yoga para ver si poda aguantar las cosquillas relajndose
al mximo, pero nada, era imposible. Y deseaba con todas sus fuerzas ser un chico normal,
aceptacin as que empez a sentirse triste y desgraciado por ser diferente.
Hasta que un da en la calle conoci un payaso especial. Era muy viejecito, y ya casi no poda
ni andar, pero cuando le vio triste y llorando, se acerc a Pepito para hacerle rer. No le
tard mucho en hacer que Pepito se riera, y empezaron a hablar. Pepito le cont su
problema con las cosquillas, y le pregunt cmo era posible que un hombre tan anciano
Idea y Ambientacin Personajes siguiera haciendo de payaso.
enseanza - No tengo quien me sustituya- dijo l, - y tengo un trabajo muy serio que hacer.
Carlitos le mir extraado; "serio?, un payaso?", pensaba tratando de entender. Y el
principal payaso le dijo:
- Ven, voy a ensertelo.
Todo lo que Una ciudad y Un nio y Entonces el payaso le llev a recorrer la ciudad, parando en muchos hospitales, casas de
nos hace los lugares con un payaso acogida, albergues, colegios... Todos estaban llenos de nios enfermos o sin padres, con
problemas muy serios, pero en cuanto vean aparecer al payaso, sus caras cambiaban por
diferentes nios ms completo y se iluminaban con una sonrisa. Su ratito de risas junto al payaso lo cambiaba
nos hace a desfavorecidos todo, pero aquel da fue an ms especial, porque en cada parada las cosquillas de Pepito
terminaron apareciendo, y su risa contagiosa acab con todos los nios por los suelos,
la vez muertos de risa.
especiales, Cuando acabaron su visita, el anciano payaso le dijo, guindole un ojo.
- Ves ahora qu trabajo tan serio? Por eso no puedo retirarme, aunque sea tan viejito.
y siempre - Es verdad -respondi Pepito con una sonrisa, devolvindole el guio- no podra hacerlo
hay formas cualquiera, habra que tener un don especial para la risa. Y eso es tan difcil de encontrar... -
de dijo Pepito, justo antes de que el viento despertara sus cosquillas y sus risas.
Y as, Pepito se convirti en payaso, sustituyendo a aquel anciano tan excepcional, y cada
aprovechar da se alegraba de ser diferente, gracias a su don especial.
esos dones
Hace muchos, muchos aos, todas las personas estaban fuertes y sanas. Hacan comidas
muy variadas, y les encantaban la fruta, las verduras y el pescado; diariamente hacan

La pocin de la ejercicio y disfrutaban de lo lindo saltando y jugando. La tierra era el lugar ms sano que se
poda imaginar, y se notaba en la vida de la gente y de los nios, que estaban llenas de
alegra y buen humor. Todo aquello enfadaba terriblemente a las brujas negras, quienes
mala vida slo pensaban en hacer el mal y fastidiar a todo el mundo.
La peor de todas las brujas, la malvada Caramala, tuvo las ms terrible de las ideas: entre
todas uniran sus poderes para inventar una pocin que quitase las ganas de vivir tan
( por Pedro Pablo Sacristn ) alegremente. Todas las brujas se juntaron en el bosque de los pantanos y colaboraron para
hacer aquel maligno hechizo. Y era tan poderoso y necesitaban tanta energa para hacerlo,
que cuando una de las brujas se equivoc en una sola palabra, hubo una explosin tan
grande que hizo desaparecer el bosque entero.
La explosin convirti a todas aquellas malignas brujas en seres tan pequeitos y
minsculos como un microbio, dejndolas atrapadas en el lquido verde de un pequeo
Valor Educativo: frasco de cristal que qued perdido entre los pantanos. All estuvieron encerradas durante
cientos de aos, hasta que un nio encontr el frasco con la pocin, y creyendo que se
Vida Sana trataba de un refresco, se la bebi entera. Las microscpicas y malvadas brujas
aprovecharon la ocasin y aunque eran tan pequeas que no podan hacer ningn dao,
pronto aprendieron a cambiar los gustos del nio para perjudicarle. En pocos das, sus
pellizquitos en la lengua y la boca consiguieron que el nio ya no quisiera comer las ricas
verduras, la fruta o el pescado; y que slo sintiera ganas de comer helados, pizzas,
hamburguesas y golosinas. Y los mordisquitos en todo el cuerpo consiguieron que dejara de
parecerle divertidsimo correr y jugar con los amigos por el campo y slo sintiera que todas
aquellas cosas le cansaban, as que prefera quedarse en casa sentado o tumbado.
Idea y Ambientacin Personajes As su vida se fue haciendo ms aburrida, comenz a sentirse enfermo, y poco despus ya
enseanza no tena ilusin por nada; la maligna pocin haba funcionado!. Y lo pero de todo, las brujas
principal aprendieron a saltar de una persona a otra, como los virus, y consiguieron que el malvado
efecto de la pocin se convirtiera en la ms contagiosa de las enfermedades, la de la mala
vida.
Aunque El bosque de Unas brujas Tuvo que pasar algn tiempo para que el doctor Sanis Saludakis, ayudado de su
cueste un las brujas malvadas, un microscopio, descubriera las brujitas que causaban la enfermedad. No hubo vacuna ni
poco, para nio y un jarabe que pudiera acabar con ellas, pero el buen doctor descubri que las brujitas no
soportaban la alegra y el buen humor, y que precisamente la mejor cura era esforzarse en
llevar una doctor tener una vida muy sana, alegre y feliz. En una persona sana, las brujas aprovechaban
vida sana y cualquier estornudo para huir a toda velocidad.
Desde entonces, sus mejores recetas no eran pastillas ni inyecciones, sino un poquitn de
feliz, hay que esfuerzo para comer verduras, frutas y pescados, y para hacer un poco de ejercicio. Y
comer un cuantos pasaban por su consulta y le hacan caso, terminaban curndose totalmente de la
enfermedad de la mala vida.
poco de todo
y hacer algo
de ejercicio
VALORES:
La definicin de valor, est relacionada con los
principios, actitudes y sentimientos que rigen aquella
escala tica y moral que el individuo posee a la hora
Glosario de Valores de actuar; se relacionan estrechamente con la
educacin que cada uno ha recibido desde pequeo.

ALEGRA: Sentimiento de AUTOCONTROL : CIVISMO: Se refiere a las


placer que tiene una persona Capacidad de control sobre s pautas mnimas de
cuando se produce un suceso mismo. comportamiento social que nos
favorable o cuando obtiene una permiten convivir en
cosa que deseaba, y que suele colectividad, respetar a la Patria
BONDAD: Inclinacin natural
expresarse externamente con teniendo consideracin al resto
a hacer el bien. Dulzura,
una sonrisa, con risas, etc. de individuos que componen la
afabilidad, cualidad de
sociedad siguiendo unas normas
bueno.
AMABILIDAD: Actitud afable, conductuales y de educacin
corts y gentil hacia los dems que varan segn la cultura del
BUEN HUMOR: Disposicin colectivo en cuestin.
para no detenerse en el mal
AMISTAD: Relacin de que nos rodea, sino descubrir
confianza y afecto el bien que siempre existe COMPAERISMO: Actitud leal
desinteresado entre personas. y solidaria propia de compaero
Afecto personal, puro y
CARIDAD: Sentimiento o
desinteresado.
actitud que impulsa a
interesarse por los dems y a
AMOR: Vivo afecto o querer ayudar a los
inclinacin hacia una persona o necesitados. Virtud que tiene
cosa. Valor positivo de gran por objeto el amor de Dios y
afecto entre personas. del prjimo
CONFIANZA: Cercana, ESFUERZO: Empleo enrgico GENEROSIDAD: Cualidad de
facilidad y sinceridad en el trato de la fuerza fsica. la persona que ayuda y da lo
entre amigos, parientes u otras Empleo enrgico del valor o que tiene a los dems sin
personas Esperanza firme que se actividad del nimo. esperar nada a cambio.
tiene de una persona o cosa. nimo, vigor, valor.
Seguridad que uno tiene en s Empleo de elementos costosos HONESTIDAD: Cualidad de la
mismo. en la consecucin de algn fin. persona honesta. Decencia,
decoro. Recato, pudor.
CONSIDERACIN: Respeto o ESPERANZA: Confianza de
atencin con el que se trata a lograr una cosa, de que la cosa HONRADEZ: Cualidad de la
una persona o cosa. deseada se realice. persona honrada, que acta
conforme a las normas morales,
CONSTANCIA: Dedicacin y ESPRITU DE EQUIPO: Es el diciendo la verdad y siendo
firmeza en las actitudes y las grado en la gente se siente justa.
ideas o en la realizacin de las orgullosa de pertenecer a la
cosas. Firmeza y perseverancia organizacin y sienten que todos HUMILDAD: Cualidad del
del nimo. Efecto de hacer estn trabajando hacia aun carcter de una persona que le
constar alguna cosa de manera objetivo comn. hace restar importancia a sus
fehaciente. propios logros y virtudes y
FE: Adhesin de la razn y de la reconocer sus defectos y errores
DISCRECIN: Reserva o voluntad a verdades que solo
cautela para no decir algo que son accesibles por mediacin de ILUSIN: esperanza de que
se sabe o piensa. Cualidad de otras personas o del mismo Dios. algo que se anhela o se persigue
una persona que se caracteriza Creencia. Confianza. suceda o tenga lugar
por su moderacin, prudencia y
sensatez. FORTALEZA: Vigor cardinal
que confiere valor para soportar
EDUCACIN: Comportamiento la adversidad, para resistir las
adecuado a las normas sociales. pasiones y para acometer los
Conjunto de conocimientos y peligros que rodean la prctica
habilidades que tiene una de la virtud.
persona
IGUALDAD:Cualidad de dos OPTIMISMO: Tendencia a ver y PERSEVERANCIA : Dedicacin y
cosas o personas iguales, que a juzgar las cosas o a las firmeza en las actitudes e ideas o
tienen las mismas caractersticas personas en su aspecto ms en la realizacin de las cosas
en cuanto a su naturaleza, positivo o ms agradable
cantidad, forma o cualidad. POSITIVISMO: Actitud realista y
Correspondencia y proporcin ORDEN: Colocacin de las prctica de una persona ante la
que resulta de muchas partes cosas en el lugar que les vida.
que uniformemente componen corresponde.
un todo Concierto, disposicin regular de RESPETO: Consideracin y
las cosas entre s. reconocimiento del valor de una
INTEGRACIN: Incorporacin Relacin de una cosa con otra. persona o de una cosa que nos
de una persona a un todo y conduce a no faltar a ella
adaptacin a l. Accin y PACIENCIA: Actitud del que
efecto de incorporar alguien en sabe sufrir y tolerar sus infortunios
igualdad de condiciones. RESPONSABILIDAD: Capacidad
y adversidades con fortaleza, sin de compromiso o de cuidado de
lamentarse. una persona consigo misma y con
LIBERTAD: Facultad de las Virtud cristiana opuesta a la ira. todo lo de alrededor
personas para actuar segn su Calidad del que sabe esperar
propio deseo en el seno de una con calma una cosa que tarda,
sociedad organizada y dentro o sufrir la duracin de un trabajo. SINCERIDAD: Falta de fingimiento
de los lmites de reglas definidas en las cosas que se dicen o en lo
que se hace.
PAZ: Estado de tranquilidad y
LIMPIEZA: Accin que consiste sosiego. Estado de una nacin
en quitar o eliminar la suciedad que no est en guerra.
o una mancha de algo.
PERDN: Accin y resultado
OBEDIENCIA : Cumplimiento de olvidar una persona la falta
de la voluntad de la persona que ha cometido alguien contra
que manda, de lo que ella o contra otros o no tener en
establece una norma o de lo cuenta una deuda o una
que ordena la ley obligacin que otra persona
tiene con ella
SOLIDARIDAD: Apoyo a una COMPRENSIN: Actitud
causa o al inters de otros tolerante y respetuosa hacia
los sentimientos o actos de
SUPERACIN: Accin de otra persona.
sobrepasar un lmite o de vencer
un obstculo o una dificultad
COMPROMISO:
Responsabilidad u obligacin
TENACIDAD: Fuerza que que se contrae
mueve a una persona a
continuar con empeo y sin
desistir en la obtencin de un fin.

TOLERANCIA: Respeto a las


opiniones, ideas o actitudes de
los dems, aunque no coincidan
con las propias

URBANIDAD: Comportamiento
correcto y con buenos modales
que demuestra buena
educacin y respeto hacia los
dems

VALENTA : Valor, energa y


voluntad para afrontar
situaciones difciles o adversas.

VIDA SANA: Calidad de vida y


salud, una forma de vida
incuestionable que va ms all
del cuidado del cuerpo.
Para Colorear
y ms

Bondad
Perseverancia Humildad HOLA
Tolerancia Les presento a mis amigos los
valores
Espritu de Equipo

Paz

Integracin Amor

Compromiso Alegra

Paciencia
Consideracin
Fe

Amistad
ilusin
Responsabilidad Confianza
Valenta Educacin
alegra amabilidad amistad alegra amabilidad amistad alegra amabilidad amistad
amor autocontrol bondad amor autocontrol bondad amor autocontrol bondad
buen humor caridad buen humor caridad buen humor caridad
compaerismo comprensin compaerismo comprensin compaerismo comprensin
compromiso confianza compromiso confianza compromiso confianza
consideracin constancia consideracin constancia consideracin constancia
discrecin educacin esfuerzo discrecin educacin esfuerzo discrecin educacin esfuerzo
esperanza espritu de equipo esperanza espritu de equipo esperanza espritu de equipo
fortaleza generosidad fortaleza generosidad fortaleza generosidad
honestidad honradez humildad honestidad honradez humildad honestidad honradez humildad
ilusin integracin libertad ilusin integracin libertad ilusin integracin libertad
limpieza obediencia optimismo limpieza obediencia optimismo limpieza obediencia optimismo
orden paciencia paz perdn orden paciencia paz perdn orden paciencia paz perdn
perseverancia positivismo perseverancia positivismo perseverancia positivismo
respeto responsabilidad respeto responsabilidad respeto responsabilidad
sinceridad solidaridad sinceridad solidaridad sinceridad solidaridad
superacin tenacidad superacin tenacidad superacin tenacidad
tolerancia urbanidad valenta tolerancia urbanidad valenta tolerancia urbanidad valenta
vida sana y ms vida sana y ms vida sana y ms
Crditos y agradecimientos

Idea y composicin:
Lic M Nelly Vindas Arias
con la colaboracin y autorizacin de
cuentosparadormir.com

Cuentos originales:
cuentosparadormir.com

Dibujos:
Jodie Mackrell, de jdsclipart.com

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