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Tema 1: Introduccin.

Habituacin y sensibilizacin

Prof. Pablo Adarraga


pablo.adarraga@uam.es
Evolucin y psicologa

La psicologa de una especie tambin est


sometida a seleccin natural.
Eso nos incluye a nosotros.
Psicologa evolutiva: evolucionamos para
adaptarnos a un ambiente muy distinto del que
tenemos hoy.
La evolucin es un proceso de parcheo.
Muchos problemas y dificultades vienen de estos
dos ltimos hechos.
Algunos hitos en la evolucin humana
50 millones de aos Primeros primates
6 millones de aos Comienza a formarse la sabana
3-4 millones de aos Primeros homnidos

Australopithecus, habilis, erectus, neanderthal

100.000 aos Homo sapiens (bandas C-R)


10.000 aos Agricultura (pueblos). Comercio.
5000 aos Escritura (grandes naciones)
500-150 aos Ciencia e industria
100 aos Telfono, aviones.
60 aos TV, informtica
30 aos Informtica personal
15 aos Internet
7 aos Redes sociales
Determinantes de la psicologa

Psicologa de un individuo: conducta y estados


mentales.
Dependen de:
Aspectos exclusivamente humanos: Creencias,
planes, metas, pensamientos, etc.
Aspectos compartidos con otras especies
Estos factores no siempre actan bien
coordinados
Determinantes de la psicologa

Psicologa:
Creencias, pensamientos, SOLO
metas, razonamiento HUMANOS
Imaginacin, planes,
decisiones etc.
Estados mentales

Etologa (pautas de HUMANOS Y


conducta innatas) OTROS
Conducta ANIMALES
Condicionamiento (pautas
de conducta aprendidas)

Fisiologa
Control de la conducta

Cualquier ser vivo tiene que comportarse


En su ambiente, algunos comportamientos son
ms adaptativos que otros.
Problema: cmo controlar el comportamiento para
que sea lo ms adaptativo posible?
Control de la conducta

Dos tipos de soluciones

Mecanismos innatos:
Fijos, desarrollados por evolucin,
codificados en los genes

Mecanismos de aprendizaje
Flexibles
Control de la conducta por aprendizaje

Cundo es ventajoso?

Ambiente poco predecible


(una estrategia innata fallara)

Individuos muy valiosos


(estrategia reproductiva minimalista)
Terminologa
Aprendizaje

Concepto ordinario

Concepto conductual

Concepto cognitivo

Otros
Organismo

Cualquier ser vivo que se encuentre en una


situacin de aprendizaje

Cuando no presuponemos que sea un ser


vivo (por ejemplo, en los sistemas
artificiales capaces de aprendizaje) se usa
el trmino agente
Conducta

= Comportamiento

Actividad macroscpica del organismo

Resulta observable y/o medible por procedimientos


objetivos (al menos potencialmente)
Estmulo

Estmulo proximal: Cualquier variacin de la


energa fsica del medio que supera los umbrales
sensoriales del organismo.
(se llama proximal porque ocurre en los receptores
sensoriales del organismo)

Estmulo distal: Objeto o cambio ambiental al cual


podemos observar que responde un organismo.
(se llama distal porque normalmente ocurre a
cierta distancia del organismo).
Respuesta

Una fraccin discernible, mediante algn criterio


definido, del comportamiento de un organismo.

Por tanto, no tiene que por qu ser


necesariamente respuesta a algo

Las llamamos a veces conductas.


Respuesta: parmetros

Morfologa: movimientos que la componen.

Topografa: distribucin en el espacio

Tasa: frecuencia de la respuesta (nmero de veces


que aparece por unidad de tiempo)

Intensidad: la magnitud cuantitativa de la


respuesta
Respuesta: parmetros

Coste: La cantidad de energa o esfuerzo


necesario para realizarla

Latencia: tiempo que tarda en iniciarse

Funcionalidad o propiedades funcionales: los


efectos que la respuesta produce en el ambiente.
Respuesta de orientacin

Dirigir (orientar) los receptores sensoriales hacia


un estmulo que resalta del contexto y aparece
sbitamente.

Preadaptativo: ninguna funcin concreta; pero es


obviamente til para la supervivencia.

Estmulo que la provoca:


Cualquier modalidad sensorial.
"Novedoso", inesperado, brusco.
De intensidad relativa moderada o alta
Importancia diagnstica.
Sobreaprendizaje

Mantenimiento de las condiciones de aprendizaje


una vez que ste ya se ha alcanzado.

Aumenta mucho la persistencia temporal de lo


aprendido

Efecto universal en todos los sistemas de


aprendizaje naturales conocidos.
Generalizacin

trasladar lo aprendido respecto a un estmulo o


situacin a otros estmulos o situaciones
semejantes
Es decir: grado de tolerancia del aprendizaje a
variaciones ms o menos ligeras en el estmulo o
situacin estimular.
Discriminacin

Aprender a responder a un estmulo dado, pero no


hacerlo a otros muy parecidos a l (o viceversa)
Historial de aprendizaje

El conjunto de todas las situaciones de aprendizaje


(habituacin, condicionamiento, etc.) que un
organismo ha atravesado a lo largo de su vida.

Es un concepto terico: resulta inaccesible en la


prctica (salvo en animales de laboratorio)
Repertorio conductual

El conjunto de respuestas que un organismo es


capaz de efectuar, junto con sus respectivas
probabilidades.

Es un concepto terico; no se confecciona en la


prctica (excepto para especies muy simples).
Errores comunes sobre el condicionamiento

El condicionamiento es cosa de animales

El condicionamiento es cosa de conductistas

Los organismos se condicionan cuando se dan


cuenta de lo que les conviene hacer

El condicionamiento es maligna manipulacin


Mecanismos preasociativos de aprendizaje
Habituacin

Decremento de una R por efecto de la


presentacin repetida del E que la provoca

No hay asociacin ninguna, slo se repite un E.

Es la forma ms elemental de aprendizaje que se


conoce
Habituacin: propiedades

La cada de la R es funcin del nmero de


repeticiones del E (exponencial negativa, aprox.)

En muchos casos se da recuperacin espontnea


de la R (habituacin a corto plazo).

El intervalo para la recuperacin vara mucho.

La recuperacin se produce ms fcilmente si se


han dado pocas repeticiones del E y muy seguidas.
Habituacin: propiedades

Tanto ms difcil cuanto ms intenso es el estmulo

Hay estmulos ms habituables que otros.

Presenta generalizacin, aunque limitada.

Frecuentemente la presentacin de estmulos


similares al habituado produce deshabituacin (la
R reaparece).
Habituacin: distinciones

No confundir habituacin con:

Establecimiento de hbitos (costumbres)

Eliminacin de conductas por condicionamiento

Saciacin

Adaptacin sensorial

Fatiga muscular
Sensibilizacin

Aumento de la respuesta a un estmulo por la


mera la presentacin repetida de ste, sin que se
produzca asociacin

Propiedades
Curva ascendente
Se produce ms con Es intensos
El mismo E puede provocar habituacin o
sensibilizacin, dependiendo de la intesidad
En muchos casos slo ocurre a corto plazo.

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