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SISTEMAS DE PROYECCION

ISO A ISO E
En este capitulo el estudiante
desarrolla habilidades viso
espaciales y Psico motrices para
distinguir el Sistema Americano y el
Sistema Europeo en la
interpretacin de vistas
ESCUELA TECNOLOGICA
ITC
CURSO ON LINE
GEOMETRIA DESCRPITIVA
2014

NORMA TECNICA
COLOMBIANA NTC 1777
POSICION DE LOS
SISTEMAS EN EL ANGULO
DIEDRO
En el 1 cuadrante
se localiza la
Norma Europea Iso
E o DIN

En el 2 cuadrante
se localiza la
Norma Americana
Iso A o ASA
METODO DE POSICION DEL PLANO DE
PROYECCION PROYECCION
DEL PRIMER
ANGULO ISO
E (DIN)
NORMA EUROPEA ALEMANA
UBICADA EN EL PRIMER
CUADRANTE DEL ANGULO
DIEDRO Y CUYA POSICION
DE LOS CUATRO
ELEMENTOS SON:

1.OBSERVADOR
2.OBJETO
3.PLANO DE PROYECCION
4. LINEAS PROYECTANTES O
RAYOS VISUALES
OBSERVESE QUE EL PLANO
DE PROYECCION ESTA
UBICADO DETRAZ DEL
OBSERVADOR
REPRESENTACION DE LA
NORMA ISO E
SE REPRESENTA CON EL
SIGUIENTE SIMBOLO

PD PS

HS
METODO DE
PROYECCION DEL
TERCER
CUADRANTE ISO A POSICION DEL PLANO DE
(ASA) PROYECCION
NORMA AMERICANA UBICADA
EN EL TERCER CUADRANTE
DEL ANGULO DIEDRO Y CUYA
POSICION DE LOS CUATRO
ELEMENTOS SON:

1.OBSERVADOR
2.OBJETO
3.PLANO DE PROYECCION
4. LINEAS PROYECTANTES O
RAYOS VISUALES

OBSERVESE QUE EL PLANO DE


PROYECCION ESTA UBICADO
ENTRE EL OBSERVADOR Y EL
OBJETO
REPRESENTACION
NORMA ISO A
SE REPRESENTA CON EL
SIGUIENTE SIMBOLO

HS

F PD
DISPOSICION DE LAS VISTAS
UTILIZANDO FLECHAS DE
REFERENCIA
I ON DE L AS
DESIG NAC
VISTAS

Vista en direccin a : vista de frente


Vista en direccin b : vista superior
Vista en direccin c : vista izquierda
Vista en direccin d : vista derecha
Vista en direccin e : vista inferior
Vista en direccin f : vista posterior
PROYECCION DEL
PRIMER ANGULO
PROYECCION DEL
TERCER ANGULO
SELECCIN DE VISTAS
Se debe conocer la vista que
proporcione mayor informacin
como vista de frente o principal.
En general, esta vista muestra
las pieza en su posicin de
funcionamiento, preferiblemente
en la posicin principal de
fabricacin o montaje.
Se limitara la seleccin de vistas
y secciones al mnimo necesario
y suficiente para delinear bien el
objeto sin ambigedades.
Para evitar la necesidad de
contornos y aristas ocultas.
Para evitar la repeticin
innecesaria de detalles.
Es necesario ver una
vista desde otra
direccin diferente a las
indicadas anterior
mente, si no se puede
colocar en su posicin
correcta con los
mtodos indicados
anteriormente .
VISTAS se usara flechas de
AUXILIAR referencia para ver la
ES vista como corresponde.
VISTAS PARCIALES

Se podrn usar las


vistas parciales
cuando las vistas
completas no
mejoran la
informacin
necesaria. La vista
parcial deber estar
cortada por una lnea
delgada punteada o
por lneas rectas en
zigzag.
VISTAS LOCALES
Siempre y cuando la presentacin
no sea ambigua, esta permitido
presentar un vista local en vez de
una vista completa, cuando se trata
de objetos simetricos.la vista local
puedes esta dibujada como
proyeccin del tercer Angulo sin
tener en cuenta la disposicin del
dibujo en general.
Se dibujara las vistas locales con
lneas gruesas y continuas y estarn
conectadas con la vista principal con
una lnea central.
ejemplos:

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