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Emprendimiento e
Innovacin Tecnolgica
Modelo de Negocio
CLASE 13
2
Emprendimiento e Innovacin
Tecnolgica
Emprendimiento y Desarrollo
Identificacin de oportunidades
de negocios
Induccin al emprendimiento
Nuevos de Negocios
(Conformacin de la
oportunidad)
Modelos de Negocio:
Entendimiento, seleccin y
adaptacin
Mercado
Cmo?
1)Socio
s
Claves
2)Activi
dades
Claves
3)
Recurso
s
Claves
Cunto?
4) Estructura
Costos ($)
5)
Canales
Qu?
7)
Relacione
s
Propuesta
de
Va l o r
(Producto)
8) Flujo
Ingresos
6)
Segmento
clientes
Quin?
Novedad
Reduccin
de costos
(ms
barato)
Diseo
(refinado,
elegante,
porttil,etc..
)
Mejor
rendimiento
(ahorros)
Personalizac
in
Estatus de
Marca
Usabilidad(
Nec Bsica)
Identificar
la
modalidad
para
atender
requerimientos y demanda de servicios de los
distintos Asistencia
segmentos de clientes .
Asistencia
personal
personal
masiva
dedicada
( fsica)
Auto-servicio
Auto-servicio
automatizado
Co-creacin
Produccin/Com
erc
Proceso de
produccin
Proceso de
comercializaci
n
Control de
calidad
Distribucin de
prod
Abastec mat
prima
Resol Problemas
Mantenimiento
Soporte
tcnico
Venta de
repuestos
Garantas
Plataforma/Red
Compras
electrnicas
Pgina web
Requerimiento
s de
actualizacin
online
3.
4.
5.
6.
LNEA DE PRODUCTO:
Programa de
Empleabilidad(16 horas,
20 est,Instructores
Psiclogos org, alianzas
con empresas
empleadoras, salones
ESPAE-ESPOL)
BENEFICIOS:
USUARIOS
Mayor empleabilidad
Ms seguridad y
aplomo
Aprendizaje y
dominio de
principales factores
evaluados
BENEFICIOS
Universidades:
Mayor tasa de insercin
laboral
SEGMENTO OBJETIVO
USUARIOS:
Jvenes universitarios
( 18 a 24 aos) con
poca o ninguna exp
laboral, preocupados
por aprobar procesos
de seleccin y
encontrar empleo que
mejor se ajuste a sus F
y D.
Compradores:
UNIVERSIDADES
SEGMENTO OBJETIVO
USUARIOS:
Jvenes universitarios
( 18 a 24 aos) con
poca o ninguna exp
laboral, preocupados
por aprobar procesos
de seleccin y
encontrar empleo que
mejor se ajuste a sus F
y D.
Compradores:
UNIVERSIDADES
Seguimiento de la
insercin laboral
del usuario
SEGMENTO OBJETIVO
USUARIOS:
Jvenes universitarios
( 18 a 24 aos) con
poca o ninguna exp
laboral, preocupados
por aprobar procesos
de seleccin y
encontrar empleo que
mejor se ajuste a sus F
y D.
Compradores:
UNIVERSIDADES
Material publicitario e
imagen corporativa
Alianzas con empresas
empleadoras
(contratos y
convenios)
Salones de
capacitacin
( PC, proyector,
pizarra, parlantes,
comodidad)
Material acadmico
( diap, dinmicas,
cronogramas)
Pgina web
( mantenimiento y
operacin)
Instructores
( Experiencia,
capacidad y
metodologa)
Red de contactos en
Universidades