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GNERO

NARRATIVO
Edith Bez P.
Lenguaje y
Comunicacin

DEFINICIN
Modalidad discursiva
que se utiliza para
contar una historia,
acontecimientos o
hechos que le suceden a
un personaje en tiempo y
espacio determinado.

La narracin se mezcla con otras


modalidades discursivas como
El malhechor observa
muy enojado a quien le
estaba apuntando.

LA DESCRIPCIN
EL DILOGO

MUNDO REAL MUNDO


CREADO

La literatura es una creacin


artstica y no una imitacin o
copia de la realidad. Los
elementos reales aparecen
transfigurados.

En nuestro
mundo
encontramos
personas,
acciones,
espacio y
tiempo.

El mundo
narrado es
creado por
medio del
lenguaje, es
un mundo
ficticio,
inventado o
imaginado

SITUACIN COMUNICATIVA

NARRADOR

MUNDO NARRADO

EMISOR

MENSAJE

LECTOR

RECEPTOR

EL NARRADOR ES EL INTERMEDIARIO ENTRE EL


MUNDO NARRADO Y EL LECTOR

El MENSAJE est constituido por


el mundo Narrado, la realidad representada
o el mundo representado

AUTOR Y NARRADOR
El

AUTOR
es el creador
de una obra.

El

CREADOR o
ESCRITOR
selecciona y
organiza todos los
factores que
intervienen en el
relato.

Entre estos factores est el narrador o


ente
ficticio, que se hace cargo del relato.

El NARRADOR no envejece, no muere y slo


existe dentro del relato.
Es actualizado en cada lectura.
El narrador como ente ficticio
establece una relacin con un
lector ficticio, incorporado en el
relato.
El lector ficticio est
incorporado en el relato.
Es el destinatario y.
participa en lo
que el
narrador
cuenta

OBRA NARRATIVA
Narrador
ficticio

Mundo
Ficticio

Lector
Ficticio

Personajes
Acontecimientos
Espacio - tiempo

EL NARRADOR ES UN ENTE
IMAGINARIO
QUE RELATA UN MUNDO
IMAGINARIO
A UN LECTOR IMAGINARIO

ELEMENTOS DE LA
NARRACIN
ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA
CREACIN DE UNA OBRA NARRATIVA:

Narrador

Personajes

Tiempo

Ambiente

Argumento o asunto

1. EL NARRADOR
Ya vimos que el elemento distintivo
del gnero narrativo es la presencia
de un narrador como emisor. Este se
encarga de relatar la historia,
presentar a los personajes y explicar
las circunstancias en que se
desarrollan los hechos.

Homodiegtico
Protagonista
Participa de los hechos, los verbos
estn en primera persona. El narrador
suele
ser
el
protagonista,
Generalmente este tipo de obras tiene
la forma de diario de vida, novela
autobiogrfica o epistolar (mediante
cartas).

Por ejemplo:
Vine a Comala porque
me dijeron que aqu
viva mi padre, un tal
Pedro Pramo. Mi madre
me lo dijo. Y yo le
promet que vendra a
verlo cuando ella
muriera.

(Pedro Pramo, del


mexicano Juan Rulfo).

Homodiegtico testigo
Tambin puede tratarse de un personaje
secundario o de un mero testigo que sin
participar en la accin, sabe lo ocurrido. Usa la
primera y tercera persona Ejemplo:

Hace muchos aos tuve un


amigo que se llamaba Jim, y
desde entonces nunca he vuelto
a ver a un norteamericano ms
triste. Desesperados he visto
muchos. Tristes como Jim,
ninguno. Una vez se march a
Per, en un viaje que deba durar
ms de seis meses, pero al cabo
de poco tiempo volv a verlo.
Roberto Bolao, Jim

Segunda persona
Es poco frecuente. En este caso el narrador
se dirige a otros o a s mismo.
Ejemplo:
Duermes, sin soar, hasta que el chorro de
luz te despierte, a las seis de la maana,
porque ese techo de vidrios no posee
cortinas. Te cubres los ojos con la almohada
y tratas de volver a dormir...
(Aura, del mexicano Carlos Fuentes).

Heterodiegtico
omnisciente
Lo

sabe

todo,

hasta

los

pensamientos y sentimientos de los


personajes.
persona.

Narra

en

tercera

Ejemplo:
La maana del 4 de octubre, Gregorio Olas se levant
ms temprano de lo habitual. Haba pasado una noche
confusa, y hacia el amanecer crey soar que un
mensajero con antorcha se asomaba a la puerta para
anunciarle que el da de la desgracia haba llegado al fin.
Luis Landero, Juegos de la edad tarda

Con conocimiento relativo

Su conocimiento es relativo,
domina el plano visible de los
acontecimientos y solo puede
describir la conducta externa de
los personajes, no emite juicios
personales no interviene en la
accin.

Ejemplo:
Fue hasta la puerta y quedse un rato indeciso con el
picaporte en la mano. Era una mano larga, flaca y llena
de manchas. Gir a medias el picaporte y vacilando lo
solt. Se llev la mano derecha a la boca para atusarse
el bigote inexistente.

EL ESTILO O MODOS
NARRATIVOS

Es la forma que tiene el narrador


de utilizarlos acontecimientos.
Estos estilos pueden ser:

ESTILO DIRECTO

Se diferencia con claridad de la narracin. Cuando


habla un personaje se escribe un guin.
Al reproducir textualmente se usan comillas y 2
puntos.
Es fundamental identificar qu personaje habla.
El modo de hablar debe evidenciar la forma de ser.
el dilogo es espontneo, fluido y fiel a la lengua
oral

Ejemplo:
- no te dir nunca, afirm la nia.
- te obligar a ello, dijo el padre muy enojado.
- ellaestaba asustada y dijo: no le dir nunca.

ESTILO INDIRECTO
El narrador cuenta lo dicho por el
personaje, adapta su enunciado para
no alterar su ritmo discursivo.
Usa la conjuncin que: l le dijo que...
El narrador indica que personaje habla.
El narrador seala los aspectos de la
conducta.
Pierde
Ejemplo: espontaneidad
Ella saba algo, pero nunca se lo dira a su padre,
quien enfureci intentada sacarle la verdad de lo
acontecido.

Estilo indirecto libre


Es una mezcla del estilo directo e
indirecto. El narrador se mantiene, pero
habla desde el interior del personaje.
Ejemplo: Su padre estaba como enloquecido, ante los
acontecimientos ocurridos y para ello llam rpidamente a
su hija, a quien obligo a decir toda la verdad, ella
temblorosamente deca: nunca le dir nada, as me mate.

2. LOS PERSONAJES
Entes de ficcin
creados por el
autor que
participan en los
acontecimientos
de la historia.

SEGN SU GRADACIN
JERRQUICA SE CLASIFICAN
EN:
principales o protagonistas
antagonistas
secundarios - ayudantes

-Protagonista

-Ayudantes

-Antagonista: personaje que se opone a los intereses del


protagonista.

SEGN UNIDAD O PLURALIDAD:


-Individual: relevancia
como individuo que
realiza determinadas
acciones.

Colectivo: relevancia como una unin de personas que


realizan las acciones.

3. El Espacio
1. Lugar en el que transcurre la
accin del

relato, presentado por

el narrador y a veces por un


personaje.
2. Es el entorno donde sucede la
historia.
Puede ser una ciudad, una habitacin
o la cabeza de un personaje. Y puede
ocurrir en ms de una parte a la vez.

Fsico

Psicolgico

Social

Clasificacin:
-Fsico : Lugar donde suceden los
acontecimientos. Puede ser abierto o
cerrado.

-Psicolgico:
atmsfera espiritual
que envuelve a los
personajes y a la
accin. Ej.: ambiente
de tristeza.

- Social: entorno cultural, histrico,


econmico, social etc. donde se
desarrollan los hechos.

INFLUENCIA DEL ESPACIO EN LOS


PERSONAJES
A veces el
espacio
adquiere vida y
se relaciona
con los
sentimientos y
acciones de los
personajes,

influyendo
en su
manera de
actuar.

4. El Tiempo
En un relato el tiempo adquiere un
valor diferente, segn sea real o
imaginario.

TIEMPO REAL e IMAGINARIO


Tiempo real
cronolgico
continuidad de
los hechos
lineal
causa efecto

Tiempo imaginario
Se produce una
ruptura del
tiempo
cronolgico
Se presentan
otras alternativas

Tiempos en la Narracin:

a)

Clasificacin:
Tiempo de la historia:
Presenta las acciones en un orden
lgico y causal. A travs de una
sucesin cronolgica de acciones
relacionadas segn causa y efecto. No
siempre coincide con el tiempo del
relato.

b)

Tiempo del relato:

Es

la

disposicin

esttica

del

acontecer de la narracin. El narrador


organiza el Tiempo de la historia de
tal

modo

de

instaurar

un

temporalidad artstica. Esto se logra a


travs de la anacrona

c) Tiempo referencial histrico:


Tiempo de la realidad histrica al
que se remiten los hechos
narrados. Puede tambin
referirse al tiempo del escritor,
que es el contexto social y
cultural en el que este escribe.

Anacrona:
Provocar una ruptura temporal en la
narracin, introduciendo un hecho con
una cronologa distinta a la de causaefecto.
ANALEPSIS

PROLEPSIS

PASADO

FUTURO

FLASH
BACK

RACCONTO

Los retrocesos temporales se denominan


flash back, cuando son breves y se
expresan como recuerdos, o racconto,
cuando son ms extensos y recogen una
serie de situaciones pasadas, que incluso
pueden prolongarse por varios captulos
del relato.

De anticipacin (prospectivo)
Se adelanta un
acontecimiento que
debera aparecer
despus. Se
incorporan a la
narracin sucesos
con un tiempo
posterior al de la
historia presente

Formas en que se cuenta la


historia
a) Lineal o cronolgica (ab ovo):
De principio a fin, en el orden
natural de los hechos.
b)

Comienzo in media res:


La narracin se inicia en un punto
intermedio, por lo que el relato
debe retroceder para recuperar el
inicio.

c) In extremas res:
en que el relato
se inicia con el
fin y despus
retrocede para
conocer su
desarrollo.

5. ARGUMENTO O ASUNTO
Consiste en la serie de hechos
principales que constituyen el resumen
de la historia relatada. Por ejemplo,
Cien aos de soledad, del
colombiano Gabriel Garca Mrquez, es
la historia de las generaciones de la
familia Buenda a lo largo de cien aos.

ACTIIVIDAD:
1.- Por qu se dice que el narrador adopta diferentes puntos
de vista para narrar?
2.- Defina qu entiende por narrador omnisciente.
3.- Qu entiende por narrador de conocimiento relativo?
4.- Cmo se reconoce el narrador protagonista?
5.- Desde el punto de vista de la persona gramatical. en qu
se diferencian los narradores omnisciente, parcialobservador; de los narradores protagonistas, testigo y
personaje secundario.
6.- Defina narrador testigo.
7.- Busca diferentes ejemplos de textos narrativos en los que
aparezcan los narradores mencionados.

TIPOS DE TEXTOS
NARRATIVOS
Subgneros narrativos

Novela

Relato extenso y complejo. Por lo


general presenta una gran variedad de
personajes. Adems de la historia o
trama central, tambin hay historias
secundarias.

Louisa May Alcott, Mujercitas

Cuento
Narracin breve, oral o escrita, en la
que se relata una historia tanto real
como ficticia.

Oscar Wilde, El
Gigante Edosta

Mito

Relato de hechos maravillosos protagonizado


por personajes sobrenaturales (dioses,
semidioses, monstruos) o extraordinarios
(hroes). Desde la antigedad, los mitos
fueron considerados como acontecimientos
reales acaecidos a personajes idealizados.

Mito maya de la creacin

Relato basado en
hechos histricos o
en tradiciones
populares, en el que
interviene la fantasa
y lo sobrenatural.
Como la del
Caleuche, buque
fantasma que, segn
se cuenta, aparece
con frecuencia en los
canales chilotes.

Leyenda

Texto de juegos
protagonizado por
animales que hablan y
escrito en prosa o verso
con una intencin
didctica de carcter
tico y universal
formulada la mayor
parte de las veces al
final, en la parte
denominada moraleja.

Fbula

Parbola
Narraciones breves y

alegricas, de enseanzas
ms profundas que la
fbula, que basan su
argumento en la vida
humana. Algunas de las
parbolas ms conocidas
estn en los Evangelios,
como la del Buen Pastor y
la del Hijo Prdigo.

TIPOS DE MUNDOS
POSIBLES

Utpico
Realista

Mtico

Fantstic
o
Legendari
o
Maravillos
o

Mtico

Los mitos son


expresiones annimas
de la literatura oral,
creados en los tiempos
originales de los
pueblos, para explicar
de manera sobrenatural
la aparicin y existencia
de todo aquello para lo
cual no exista una
explicacin racional.

Entre las caractersticas ms


destacables del mundo mtico est su
carcter religioso, puesto que las
explicaciones sobrenaturales eran
atribuidas a las divinidades en
quienes crean dichos pueblos. Por
ello, en sus orgenes el mito tiene
carcter verdico, mientras que para
nosotros se trata de historias
fantsticas.

Legendario
De tradicin oral y annima, las
leyendas tambin intentan dar
una explicacin sobrenatural a
diferentes fenmenos. A
diferencia de los mitos, no tienen
carcter religioso, aunque sus
personajes pueden, dado su
carcter fantstico, corresponder
a dioses y divinidades.

El mundo de la
leyenda narra
hechos o sucesos
sorprendentes,
ocurridos en un
determinado lugar y
tambin tiende a
tener carcter
verdico, ya que
suele ser asimilada
por los pueblos
como supersticin.

Realista
Este mundo narrativo se caracteriza
porque se ajusta a la realidad
externa. Su inters es poder reflejar,
en forma objetiva, las caractersticas
de una poca, lugar y tipo humano;
para ello el escritor debe realizar
previamente una observacin
minuciosa de la realidad sobre la
cual quiere escribir. Esto significa
que mientras mas detallada sea la
descripcin de ese mundo, ms
creble ser para el lector.

Fantstico
Se entiende por mundo fantstico
aquel que transgrede el orden
racional. Este mundo se vincula con
lo maravilloso, lo extraordinario, lo
sobrenatural, lo inexplicable.
Muchas veces en la narrativa del s.
XX, el mundo fantstico irrumpe
desde una situacin cotidiana
normal, provocando en el lector
sorpresa y una actitud de duda
sobre el carcter real o fantstico
del mundo representado.

Mundo Maravilloso
Mundo ficticio en el que todos los
hechos estn fuera de la lgica de la
realidad. escapa a las leyes espaciotemporales a las que estn sujetos
los seres humanos y la naturaleza.
Son hechos que son naturales o
normales solo dentro de el mundo
de la ficcin.

Mundo Onrico
Los relatos surgen como una nueva forma de
ver y representar la realidad. Emerge una
concepcin que se vuelca al interior del
hombre, con sus problemas existenciales, la
soledad, la angustia, la incomunicacin, para
desde all entender mejor la verdad de su
existencia, la realidad y la irrealidad.
Mundo confuso, inestable, contradictorio,
cambiante, inesperado, gobernado por la
interioridad, de la cual proceden el sueo, los
instintos y las intuiciones.

Mundo Utpico
Es el reflejo de un mundo, una sociedad
ideal, perfecta. Lo que, objetivamente,
est muy lejos de la realidad.

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