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Videojuegos

Laura Valentina Prez Bustos

Historia de los videojuegos:


Por difcil que resulte de creer, los videojuegos
dieron sus primeras seales de vida hacia finales
de la dcada de los 40, concretamente tras el fin
de la Segunda Guerra Mundial, cuando las
principales potencias vencedoras iniciaron un
carrera tecnolgica para construir las primeras
supercomputadoras programables como
el ENIAC, una enorme computadora que
ocupaba una superficie de 167 m y pesaba 27
Toneladas.

Los primeros videojuegos eran mayoritariamente


experimentos y pruebas acadmicas por parte de
cientficos y fsicos, no sera hasta la llegada de la
dcada de los 70 cuando los videojuegos empezaran
a tener un carcter ms comercial, marcando el inicio
de una imparable transformacin y evolucin del
concepto mismo del videojuego que acabara por
convertirlo en el fenmeno cultural de masas que hoy
conocemos, llegando incluso a lograr el estatus de
medio artstico en algunos pases.

Tipos y clasificacin

1947: Dispositivo de
Entretenimiento de Tubos de Rayos
Catdicos: Basado en los radares
utilizados en la Segunda Guerra
Mundial, convirtindose en el primer
programa desarrollado para verse en
una pantalla CRT (tubo de rayos
catdicos). Por desgracia, al tratarse
solo de un experimento, no queda
ninguna constancia real del mismo,
pero gracias a las descripciones y
anotaciones de la patente original
podemos saber como era.

1950-1951: Programa de Ajedrez:


Durante la Segunda Guerra Mundial, el prestigioso
matemtico britnico Alan Turing y el experto en
computacin estadounidense Claude
Shannon trabajaron juntos descifrando los cdigos
secretos usados por el ejrcito nazi con la mquina
Enigma y con los codificadores de teletipos FISH.
Fruto de esta unin, Turing y Shannon junto a otros
matemticos como como Alonso Church y Kurt
Gdel establecieron las bases de la teora de la
computacin, donde sealaban la Inteligencia
artificial como el campo ms importante hacia el
que haba que dirigir todos los esfuerzos de
investigacin en un futuro.

OXO (Tic-tac-toe)(Triqui)
En mi opinin Oxo es el mejor de todos, por varias
razones:
-Es la versin del juego tres en lnea y se considera como
el primer juego en la historia.
-Fue creado por un estudiante de la Universidad de
Cambridge Alexander S. Douglas como forma de
ilustrar su tesis en el doctorado , sobre la interaccin del
ser humano y la computadora.
Cmo venderlo?: Llamando la atencin de clientela de
corta edad ya que los nios se veran mas interesados
y entusiasmados a adquirir un juego de este tipo.

PROPUESTA
Si diseara un video juego seria de este tipo:
Un video juego en el que el personaje serias tu
mismo, seria un video juego de aventura.. Pasando
por las diversas etapas de la vida, un juego en el
que no solo tengas que actuar si no que tambin
debers hacer uso de razn para tomar decisiones
que podran afectar el transcurso del juego.
Como finalidad.. Conocerte un poco mas.
Y por premio. Te dir algo bueno sobre ti y tu
personalidad
Lo llamara: A better life

FIN

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