Estructuras
Algebraicas
Trabajo Prctico N 4
Estructuras Algebraicas
1. Determinar en cada caso si el par (
a) G1 = { x / x = 2k, k Z };
b) G2 = { x / x = 3 k, k N };
c) G3 = { 1; -1 };
G, * ) es grupo
* es el producto ordinario.
* es la adicin
* es el producto ordinario
2. Sea A = { x R / x = a + b 2 ; a Z b Z }. Comprobar que A es un anillo
conmutativo y con unidad con la suma y el producto ordinario de nmeros reales.
3. Sea K = { 0, 1 } y la suma y el producto definidos en K, segn las siguientes tablas:
*
Probar que estas
operaciones definen sobre
K una estructura de cuerpo.
4) Completar los siguientes enunciados para que resulten
proposiciones verdaderas:
En R2 = C se define la relacin de equivalencia: (a, b) (c, d)
En R2 = C se define la adicin y la multiplicacin mediante
(a, b) + (c, d) = . . . . . . . .
(a, b) * (c, d) = . . . . . . . .
ii) (C, +) tiene estructura de . . . . . . . (C, *) tiene estructura de . . . . . . .
(C, +, *) tiene estructura de . . . . .
iii) Un complejo es real . . . . . . . .un complejo es imaginario . . . .
iv) En C es:
i0 =
i1 =
i2 =
v) Si z = (a, b) z = . . .; - z = . . . . ; z
-1
i3 =
i4q+r=
= . . . . z1 z2 = . . . . . z1 z 2 = . . .
5) Resolver las ecuaciones siguientes indicando a qu campo numrico
pertenecen las soluciones:
a) x2 1 = 0
b) x2 3 = 0
c) x2 + 1 = 0
3
z3 2 4i
z4 ( 2, 2)
2i
2
c) Expresar z 2 y z3 en forma de pares
ordenados
6) Dados los nmeros complejos: z1 ( 5,3)
a) Representarlos grficamente
b) Expresar z1 y z4 en forma binmica
d) x2 + 3x + 3=0
z2
d) Hallar y representar grficamente z4
e) Calcular y representar grficamente i) z1 z2 ii) z2 2(z2 z1 ) iii) z3 z2 z3 z1
z3
z z1
ii)
iii) 3
f) Calcular: i) z1 z2
1
z4
z2
9) Determinar z tal que:
a) 3 z +z = 3 + 5 i
c) z + i z = 3 + 5 i
b) i z - 2z = - 6 i
10) Resolver las siguientes ecuaciones en el campo complejo. En todos
los casos z es un nmero complejo; despejarlo y calcular su valor:
z
z 2z 3i
i) (5 2i) z 3 7i
ii)
(3,5)
iii)
6 3i
(3,4)
z
2i
11) Determinar x para que el producto (3 - 6 i) (4 + x i) sea:
a) un nmero real
b) un nmero imaginario puro
12)
Si B = { 1, 2, 3, 6 }
con las operaciones * y
donde * denota mnimo comn mltiplo
y
denota mximo comn divisor;
Analizar si (B, *, ) resulta un modelo de Algebra de Boole, donde los
neutros son respectivamente 1 y 6.
13) Probar que en un Algebra de Boole las siguientes condiciones son
equivalentes:
i) a b = 0
ii) a * b = b
iii) a * b = 1
iv) a b = a
14) Aplicar la propiedad anterior al Algebra de Proposiciones
15) Probar que a, b B: a) (a * b) (a * b) = a
a
b) (a b) * (a b) =
16) Aplicar la propiedad anterior al Algebra de Conjuntos
Estructuras Algebraicas
Frecuentemente la primera dificultad que encuentra el alumno en el
estudio de las Estructuras Algebraicas es asimilar la existencia de
operadores como * que expresan operaciones que no tienen porqu ser las
clsicas conocidas de adicin, diferencia, producto, cociente, etc.
Sino que pueden expresar otras formas de
composicin (operaciones definidas por una ley
de variacin que puede o no expresarse en
frmulas)
Segn la tabla 2, el operador * genera los
siguientes resultados:
0*0=0
0*1=1
1*0=1
1*1=0
Tabla 1
Si
Tabla 2
G = { 0, 1 }
Notemos que todos los resultados de operar
algn elemento de G con otro elemento del
mismo conjunto (incluso consigo mismo) . . .
Son elementos del mismo conjunto G ( 0 1 ) entonces
* Es una Ley de Composicin interna en G
* se lee asterisco
Si una operacin * respecto de los elementos de un conjunto G
que se escribe: (G, *), verifica que:
1) G2 G
* es una Ley de composicin interna en G
Definida una operacin * si el resultado de operar dos elementos
cualesquiera de G con * es otro elemento de G, hay L.C.I.
1a
1b
2) a, b, c : a, b, c G (a * b) * c = a * (b * c)
Asociativa
Definida una operacin * si con tres elementos cualesquiera de G la operacin *
responde a la propiedad asociativa
(G, *) tiene estructura de semi-grupo
3) e G / a : a G a * e = e * a = a
1c
si adems
Existe Elemento Neutro
Definida una operacin * si en el conjunto G existe al menos un elemento e, que al
operarlo con cualquier otro elemento a de G, resulta el mismo elemento a
4) a : a G, a G / a * a = a * a = e
Existe Elemento Inverso
Definida una operacin * si para cada elemento de G existe al menos un elemento a
que al operar con a d como resultado el neutro e
(G, *) tiene estructura de grupo
Si adems de cumplirse las cuatro condiciones anteriores
- lo que hace a (G,*) Grupo 5) a, b : a, b G a * b = b * a
Conmutativa
(G, *) tiene estructura de grupo abeliano grupo conmutativo
Sea una estructura algebraica definida en un
conjunto G con dos leyes de composicin * y
(G, * ) es Anillo
1) (G, *) es Grupo abeliano
2) (G, ) es semi Grupo
3) es distributivo a izquierda y derecha respecto de *
a, b, c G :
a (b * c) = (a b) * (a c)
(b * c) a = (b a) * (c a)
Si la segunda ley de composicin es conmutativa,
(G, * ) es Anillo Conmutativo
si . . .
Si (G * ) es Anillo
Y adems posee elemento neutro respecto de
(G * ) es Anillo con Unidad
Un Anillo con unidad cuyos elementos no nulos son inversibles se llama Anillo con divisin
Si un Anillo con divisin es conmutativo, se llama Cuerpo
1) (G, *) es Grupo abeliano
2) (G , ) es Grupo abeliano, salvo que el 0 no es inversible
3) es distributivo respecto de *
Ejemplo: (Z, * ) donde * es la adicin (suma) y es el producto ordinario
No es cuerpo,
cuerpo pues los nicos elementos no nulos que
admiten inverso multiplicativo son 1 y - 1
(R, * ) donde * es la adicin (suma) y es el producto ordinario
Es Cuerpo
1) a) Si G1 = { x / x = 2k, k Z };
* es el producto ordinario
2 2 =2
k
(k + t)
Sean k, t Z
Si k, t Z (k + t) Z
Luego 2(k + t) G1
Entonces * es L.C.I. En G1
Asociatividad
2k (2t 2s) = 2k 2(t + s) = 2k + ( t + s) = 2( k + t ) + s = 2( k + t ) 2s = (2 k 2 t ) 2s
Existencia de Elemento Neutro
2 k e = 2 k 2 t = 2(k+t) = 2
Para cada 2k debe existir 2t = e con t Z
Conmutativa
2k 2 t = 2
2k x = 20 = 1
Entonces
(k + t)
entonces
t=0
0Z
Entonces 2t = 2 0 es un elemento del conjunto G1
Existencia de Elemento Inverso
Si e = 20 (ya demostrado)
k+t=k
2k 2t = 20 k + t = 0
t = -k lo que es claro que t Z y 2t G1
= 2 ( t + k) = 2 t 2
valindonos de la
conmutatividad de la suma en Z
(G, * ) es Grupo Abeliano
1 b
1 c
1) b)
Si
G2 = { x / x = 3 k, k N };
* es la adicin (+)
G2 es un conjunto conformado por todos los naturales mltiplos de 3 ;
. . . entre otros :
si k = 1 , x = 3 ; si k = 2 , x = 6 ; k = 3 , x =
9....
Para k, t N
3k + 3t = 3 (k + t)
Pero (k + t) N
LCI ok
Asociatividad
Debe verificarse que 3 k + ( 3 t + 3 s ) = ( 3 k + 3 t) + 3 s
3 k + ( 3 t + 3 s ) = 3 k + 3 (t + s) = 3 [k + (t + s)] =
3 [(k + t) + s)] = 3 (k + t) + 3 s = (3 k + 3 t) + 3 s
Existencia de Elemento Neutro en G para *
3k+3t=3k
Entonces
si
3t=e
3 k + 3 t = 3 (k + t) = 3 k
Pero 0 N
Se acepta la asociatividad de la
adicin para los nmeros naturales
Si existe e (neutro) en G, tendr la
forma e = 2t donde t N
Luego ( k+ t ) = k
entonces . . .
NO Existe Elemento Neutro en G para *
( G2, * ) No es Grupo
1 c
t=0
1) c)
Si G3 = { 1; -1 };
* es el producto ordinario
Por tratarse de un conjunto finito y con pocos elementos, algunas
condiciones pueden ser analizadas para cada situacin . . .
1 1 = 1 G3
-1 1 = -1 G3
-1 -1 = 1 G3
1 -1 = -1 G3
Se verifica que * es L.C.I. en G3
Podemos admitir que la Asociatividad se hereda de la asociatividad del
producto entre elementos del conjunto de los nmeros enteros
Sabemos que para el producto existe neutro en Z,
pero debemos verificar que ese neutro G3
Analizamos si cada elemento de G3
admite inverso en G3
-1 e = -1
e=1
1e= 1
e=1
1x=e=1
x=1
-1 x = e = 1
x = -1
1 G3
Existe neutro
Los elementos
de G3 admiten
inverso
Podemos admitir que la Conmutatividad se hereda de la conmutatividad
del producto entre elementos del conjunto de los nmeros enteros
( G3, * ) es Grupo Abeliano
2) Sea A = { x R / x a b 2 ; a Z b Z }. Comprobar que
A es un anillo conmutativo y con unidad con la suma y el producto
ordinario de nmeros reales.
a b 2
Supongamos dos elementos cualquiera que
pertenecen al conjunto A; ellos son :
c d 2
* es L.C.I.
en A
Analizamos (A, *); en este caso * es la suma, analizamos entonces (A, +)
a c Z
con
( a b 2 ) ( c d 2) ( a c ) ( b d ) 2
b d Z
La Asociatividad se hereda de la asociatividad de la suma para los nmeros reales,
porque es evidente que si a, b, c y d son nmeros enteros; R R
Supongamos que existe nulo y es
c d 2
( a b 2 ) ( c d 2) ( a b 2 )
c Z d Z A
entonces + = es nulo
esto es posible para c = 0
y d=0
Lo que prueba la existencia de
neutro en A para la suma
Si existe elemento inverso para cada elemento de A
+=0
es inverso de
( a b 2 ) ( c d 2 ) ( 0,0 2 )
( a c ) ( b 2 d 2 ) ( 0,0 2 )
( a c ) ( b d ) 2 ( 0,0 2 ) Debe ser a + c = 0
c=-aZ
b+d=0
d=-bZ
( c d 2 ) ( a b 2 ) A
Prueba la existencia de inverso
La Conmutatividad se hereda de la conmutatividad de la suma para los nmeros reales,
porque es evidente que si a, b, c y d son nmeros enteros; R R
Analizamos ahora ( A, ) donde
es el producto ordinario
(A, *) es Grupo Abeliano
( a b 2 ) ( c d 2 ) aplicando distributiva ac ad 2 bc 2 bd ( 2 ) 2
( ac 2bd ) ( ad bc ) 2
ac + 2bd Z
es LCI en A
porque . . .
ad + bc Z
La Asociatividad se hereda de la asociatividad del producto para
los nmeros reales, porque es evidente que si a, b, c y d son nmeros
enteros; R R (de la misma manera se verifica tambin la
conmutativa
(A, ) es Semi Grupo
es doblemente distributivo respecto de
, , A :
( * ) = ( ) * ( )
( * ) = ( ) * ( )
, , son nmeros reales y sabemos que en el conjunto de los
nmeros reales el producto es distributivo respecto de la suma
( A, *, )
Es Anillo Conmutativo
3) Sea K = { 0, 1 } y la suma y el producto definidos en K, segn las
siguientes tablas:
Probar que estas
operaciones definen sobre
K una estructura de cuerpo.
*
0
1
0
1
sabiendo que * y son asociativas
0
0
1
0
0
0
y es doblemente distributiva respecto de *
1
1
0
1
0
1
Analizamos ( K, * )
De observar la tabla del operador * resulta que todos los resultados posibles son
elementos del conjunto K
* Es L.C.I. en K
0*0=0
0*1=1
1*0=1
1*1=0
Asociativa ; verificamos . . .
por ejemplo
El 0 es neutro;
0*0=0
(0*1)*0=1*0=1
0*0=0
El inverso para 0 es 0
0*(1*0)=0*1=1
0*1=1
1*1=0
El inverso para 1 es 1
De analizar la tabla, comprobar tambin que * es conmutativo
( K, * )
Es Grupo Abeliano
Analizamos ( K {0}, )
De observar la tabla del operador resulta
que todos los resultados posibles son
elementos del conjunto K
00=0
01=0
Asociativa ; verificamos . . .
por ejemplo
10=0
11=1
(01)0=00=0
Existe neutro en K para pues
El inverso para 1 es 1
1 0=0
L.C.I. de en K
0(10)=00=0
11=1
el neutro es el 1
11=1
De analizar la tabla, comprobar tambin que es conmutativo
( K, )
Es Grupo Abeliano, salvo que el 0 no es inversible
y sabemos que es doblemente distributivo respecto de *
por ejemplo . . .
(0*1)0=10=0
(00)*(10)=0*0=0
0(0*1)=00=0
(00)*(01)=0*0=0
( K, *, )
Es Cuerpo
Nmeros Complejos
7 a-d
7 b-c-e i/ii
Sabemos que la solucin de la raz cuadrada de un nmero
real negativo no tiene solucin en reales
1 i
donde i es un nmero que llamamos imaginario
Recuerde siempre que si
1 i
i 1
2
Con un binomio formado por una parte real y una parte
imaginaria, formamos un nmero complejo
Lo representamos grficamente en un par de ejes cartesianos
Llevando en el eje de las abscisas la parte real
Y en el eje de las ordenadas la parte imaginaria
El punto de interseccin de la parte
real con la imaginaria es un punto en el
plano de los complejos
Por otro lado, a cada complejo le est
asociado un vector con inicio en el origen de
coordenadas y extremo en el punto
determinado por el par ordenado (a, b)
7 e iii
7 f i/ii
9 a
9 c
9 b
10 i
7 f iii
10 i / ii
y no tiene ubicacin en la
recta de los nmeros reales
z = a + bi
Parte imaginaria
Parte real
Podemos pasarlo a la forma de par ordenado, donde la primera
componente es la parte real del complejo
Y la segunda componente es la
parte imaginaria (se coloca solo el
valor de b sin i-)
z = a + bi = ( a, b )
Si
z = a + bi
7 a-d
Expresado en forma de binomio
Definido el complejo z = a + bi
7 b-c-e i/ii
7 e iii
9 a
7 f i/ii
9 b
10 i
cuya representacin grfica es
definimos el conjugado de z
z a bi
como un nmero complejo con la misma parte real que z
y su componente imaginaria es la opuesta de la
componente imaginaria de z
tambin podemos definir el opuesto de z
z a bi
como un nmero complejo cuya componente real es el nmero opuesto de la
componente real de z
y su componente imaginaria es el nmero opuesto de la
componente imaginaria de z
z = a + bi
5
z = a - bi
-z = -a - bi
7 f iii
9 c
10 i / ii
Operaciones con nmeros
complejos
7 a-d
7 b-c-e i/ii
7 e iii
Si dos nmeros complejos se presentan en forma de binomio, se
los puede sumar como cualquier binomio
z1 a bi
z2 c di
9 a
z1 z2 ( a bi ) ( c di )
7 f i/ii
9 c
9 b
10 i
7 f iii
10 i / ii
sacamos el imaginario i
como un factor comn
las partes reales entre s y las partes imaginarias entre s
z1 z2 ( a c ) ( bi di ) ( a c ) ( b d ) i
Si los complejos se presentan en forma de par ordenado
Se opera de la misma manera, las partes reales
entre s y las partes imaginarias entre s
Si se trata de una diferencia
z1 ( a , b )
z1 z 2 ( a , b ) ( c , d )
z1 z 2 ( a c , b d )
z1 z2 ( a bi ) ( c di )
z1 z2 a bi c di ( a c ) ( b d ) i
z1 z 2 ( a , b ) ( c , d )
5
9-10
z2 ( c , d )
( a c,b d )
Grficamente
Sean
z1 a bi
7 a-d
z2 c di
Para sumar grficamente los complejos
1) Una vez representados grficamente los
complejos z1 y z2 como ya hemos visto
2) Por el extremo de z2 trazo una recta paralela a z1
7 b-c-e i/ii
7 e iii
9 a
10 i
7 f i/ii
7 f iii
9 c
9 b
10 i / ii
A los efectos de limpiar el
grfico borramos las
lneas auxiliares
3) Y por el extremo de z1 trazo una recta paralela a z2
4) Donde se intersectan ambas paralelas se encuentra el extremo de un nuevo vector
que tiene inicio en el origen de coordenadas y representa z1 + z2
5) El valor de abscisa que le corresponde al vector resultante es la parte real del
resultado de la suma de nmeros complejos
6) El valor de la ordenada que le corresponde al vector resultante es la
parte imaginaria del resultado de la suma de nmeros complejos
Obviamente, los resultados por mtodos
analticos y grficos deben coincidir siempre
5
9-10
Producto
Sean z1 a bi z2 c di
7 a-d
z1 z2 ( a bi ) ( c di )
7 b-c-e i/ii
7 e iii
9 a
Se aplica propiedad distributiva como si
se tratara de dos binomios cualquiera
7 f i/ii
9 b
10 i
El producto (bidi) se resuelve multiplicando bdi i
Sacamos como factor comn el imaginario i
que resulta bdi2
Recuerde que i2 = - 1
z1 z2 ( ac bd ) ( ad bc ) i
En forma de par ordenado . . .
z1 z2 ( a , b ) ( c , d ) ( ac bd ; ad bc )
7
9-10
9 c
10 i / ii
z1 z2 a c a di bi c bi di
z1 z2 ac adi bci bdi 2 ac ( ad bc ) i bd ( 1 )
7 f iii
Cociente
Sean z1 a bi
z2 c di
Para resolver el cociente
z1 ( a bi )
z2 ( c di )
Siempre se multiplica y se divide la expresin por el conjugado
del denominador
7 a-d
7 b-c-e i/ii
7 e iii
9 a
10 i
7 f i/ii
7 f iii
9 c
9 b
10 i / ii
ac adi bci bdi 2 ac bd ( ad bc ) i
z1 ( a bi ) ( c di )
2
2 2
2
2
c
cdi
cdi
d
i
c
d
z2 ( c di ) ( c di )
Luego se procede como en cualquier
Observe que tenemos ahora una diferencia de
producto entre nmeros complejos,
cuadrados en el denominador
multiplicando los numeradores entre
A esta situacin siempre llegamos porque,
s y los denominadores entre s precisamente para eso es que hemos multiplicado y
dividido la expresin por el conjugado del denominador
De esa manera, en
el denominador
Obteniendo as como resultado del cociente entre
siempre habr un
complejos, otro nmero complejo
nmero real
z1 z 2
5
9-10
( ac bd ) ( ad bc )
i
c2 d 2
c2 d 2
N complejo
z ; - z; 1/z
5) Completar los siguientes enunciados para que
suma-resta
resulten proposiciones verdaderas:
i) En R2 = C se define la relacin de equivalencia: (a, b) = (c, d) a = c b = d
En R2 = C se define la adicin y la multiplicacin mediante
(a, b) + (c, d) = (a + c; b + d)
(a, b) * (c, d) = (ac - bd; ad + bc)
producto
cociente
operac. grf.
ii) (C, +) tiene estructura de Grupo Abeliano
(C, *) tiene estructura de cuasi Grupo Abeliano; puesto que (0,0) no es inversible (&)
(C, +, *) tiene estructura de
Cuerpo
iii) Un complejo es real su parte imaginaria es 0
un complejo es imaginario su parte real es 0
iv) En C es:
i0 = 1
v) Si z = (a, b)
i2 = - 1
i3 = - i
en forma de binomio z = a + b i
z ( a ; b ) a bi
z ( a ; b ) a bi
(&) cuasi Grupo Abeliano es Semi-grupo
conmuitativo con elemento neutro
i4q+r = i r
N complejo
a
b
;
2
2
2
2
a b a b
z 1
z1 z 2
z ; - z; 1/z
suma-resta
a
b
a
b
2
2
2
i
2
2
2
2
a
b
a
b
a
b
a
z 1
resolvemos primero la suma
producto
z1 z 2 ( a , b ) ( c , d ) ( a c , b d )
z1 z2 ( a c , b d )
Y luego hallamos el conjugado de la suma
En forma de binomio
operac. grf.
z1 z2 ( a bi ) ( c di ) ( a c ) ( b d ) i
el conjugado de la suma
z1 z 2
cociente
z1 z 2 ( a c ) ( b d ) i
resolvemos primero el
producto
z1 z2 ( a , b ) ( c , d ) ( ac bd , ad cb )
Y luego hallamos el conjugado del producto
z1 z2 ( ac bd , ad cb )
En forma de binomio z1 z2 ( a bi ) ( c di ) ( ac bd ) ( bc ad ) i
el conjugado del producto
z1 z2 ( ac bd ) ( bc ad ) i
despejamos x
6 a) Para resolver x2 1 = 0
x 1 0
2
entonces
Pasamos
1 al 2
miembro
x1 = 1
x 1
x2 = - 1
x 3 0
entonces
Pasamos
3 al 2
miembro
x 1 0
entonces
Y la
potencia
como raz
x 3
x1 = 3
Pasamos
1 al 2
miembro
con x1,, x2 Z
x2 = 3
x 1
2
x1 = i
x 3
con x1,, x2 I (irracionales)
despejamos x
c) Para resolver x2 + 1 = 0
2
x 1
despejamos x
b) Para resolver x2 3 = 0
2
Y la
potencia
como raz
Y la
potencia
como raz
x2 = - i
x 1
la raz cuadrada de
un nmero negativo
resulta siempre un
imaginario
con x1,, x2 C
6 d
aplicamos la frmula que
resuelve la ecuacin de
segundo grado
d) Para resolver x2 + 3x + 3= 0
Una ecuacin completa de 2 grado
tiene la forma
y la solucin
ax 2 bx c 0
En la ecuacin
a=1
x1 2
x2 + 3x + 3= 0
b=3
x12
x1 2
c=3
3 3
b b 2 4ac
2a
3 9 12
3 32 4 1 3
2
21
x1
3
3
i
2
2
x2
3
3
i
2
2
con x1,, x2 C
N complejo
7 a) Dados los nmeros complejos:
z1 ( 5,3)
z2
3
2i
2
z3 2 4i
z ; - z; 1/z
z4 ( 2, 2)
suma-resta
producto
Por el valor real de z1 trazamos una paralela al eje de los imaginarios
Por el valor imaginario de z1 trazamos una paralela al eje de los reales
Donde se intersectan ambas paralelas, tenemos
el extremo del vector que representa z1 y tiene
inicio en el origen de coordenadas
z2 y z3 se representan con idntico procedimiento
Para representar grficamente z4
tomamos los valores aproximados de 2
tanto en la parte real como imaginaria
7 d) Para representar z 4 usamos el mismo valor real que para z4
pero a la parte imaginaria le cambiamos el signo
z 4 2 2i
7 b-c-e i/ii
7 e iii
7 f i/ii
7 f iii
cociente
operac. grf.
7 b) c)
z1 ( 5,3)
N complejo
en forma de binomio es z1 5 3i
z ; - z; 1/z
3
3
z2 2i en forma de par ordenado es z2 ( 2 , 2 )
2
en forma de par ordenado es z3 ( 2, 4 )
z 2 4i
suma-resta
producto
z4 ( 2, 2 )
7 e) Para calcular
en forma de binomio es
i) z1 z2
z 4 2 2i
cociente
operac. grf.
pasamos z1 a la forma de binomio y hallamos z2
3
2i
2
3
3
agrupando reales por un
2i ) 5 3i 2i
2
2
lado e imaginarios por otro
7
3
( 5 ) ( 3 2 ) i 5i
resuelvo primero la diferencia
2
2
de nmeros complejos
3
ii ) 2( z2 z1 ) 2[( 2i ) ( 5 3i )]
2
para multiplicar un entero
3
13
por un complejo,
2[ 2i 5 3i ] 2(
5i )
aplicamos distributiva del
2
2
z1 z2 ( 5 3i ) (
13
2
( 2 ) ( 5i ) 13 10i
2
7 e iii
7 f i/ii
entero en el complejo
7 f iii
N complejo
iii ) z z2 z3 z1 ( 3 2i ) ( 2 4i ) ( 5 3i )
2
procedemos de igual manera que si hubiera sido la suma de
dos complejos, eliminamos los parntesis aplicando la regla
de los signos
z ; - z; 1/z
suma-resta
producto
cociente
3
3
11
operac. grf.
2i 2 4i 5 3i ( 2 5 ) ( 2i 4i 3i )
9i
2
2
2
3
con z1 y z2
para sumar grficamente z1 z2 ( 5 3i ) ( 2i )
2
representados
3
buscamos z2 2i
luego
2
por el extremo de z1 trazo una paralela a z2
por el extremo de z2 trazo una paralela a z1
las paralelas se intersectan en el extremo del vector
suma y su inicio est en el origen de coordenadas
buscamos conocer la componente
real del vector resultante,
y la componente imaginaria
z1 z 2
3
5i
2
7 f i/ii
7 f iii
Para resolver grficamente
con z1 y z2
2( z2 z1 ) representados
N complejo
z ; - z; 1/z
suma-resta
buscamos z1 prolongando z1 en sentido opuesto
y trasladando con el comps el extremo de z1 sobre la lnea
prolongada, con centro en el origen de coordenadas encontramos z1
sumamos z2 + (-z1) como hemos visto
prolongamos la recta de accin de z2
-z1 y borramos la
semicircunferencia auxiliar
y trasladamos con el comps el
extremo de z2 - z1 sobre la lnea
prolongada, con centro en el origen
de coordenadas (por cambio de signo)
con el comps trasladamos una vez
ms sobre la recta la distancia
z2 - z1 ; obteniendo 2(z2 - z1 )
buscamos la componente
real del vector resultante,
y la componente imaginaria
2( z2 z1 ) 13 10i
producto
cociente
operac. grf.
Para resolver grficamente
z z 2 z 3 z 1
con z1 ; z2 y z3
representados
comenzamos buscando el opuesto de z2 , es decir - z2
luego buscamos
z1
y con este resultado buscamos z1
ahora tenemos los complejos z2 ; z3 y z1
representados por sus respectivos vectores
solo nos queda efectuar la suma de todos ellos
( z 2 ) z 3 ( z 1 )
lo que hacemos trasladando z3 a continuacin de z2
z1 a continuacin del z3 que sigue a - z2
uniendo el extremo de la acumulacin de
segmentos con el origen de coordenadas
tenemos el resultado que buscamos
z2 z3 z1 11 9i
2
N complejo
z ; - z; 1/z
suma-resta
producto
cociente
operac. grf.
Para calcular z1 z2 lo realizamos como si se tratara
del producto de dos binomios; con la nica salvedad
que debemos considerar el producto de nmeros
imaginarios
z1 z2 ( 5 3i ) (
z1 z 2 5
z3
z 4 1
z ; - z; 1/z
suma-resta
producto
cociente
operac. grf.
3
3
15
9
( 5 ) ( 2i ) ( 3i ) 3i ( 2i )
10i i 6i 2
2
2
2
2
ii )
3
2i )
2
N complejo
15
9
6) ( 10 ) i
2
2
podemos pensar como
3 29
i
2 2
z3
z3
1
1
1
z4
z4
que resolvemos como
cociente de fracciones,
efectuando el producto
de los extremos sobre el
producto de los medios
z3 z 4 ( 2 4i ) ( 2 2i )
2 2 2 2i 4 2i 4 2i 2
11
(- 1)
z3
2 2 6 2i
( z 4 ) 1
7 f iii
N complejo
iii )
2 4i 5 3i )
z3 z1 ( 2 4i ) ( 5 3i )
3
3
z2
( 2i )
( 2i )
2
2
operamos en el
numerador
z ; - z; 1/z
suma-resta
efectuamos el cociente, multiplicando y
dividiendo por el conjugado del denominador
3
2i
7 7i 2
7 7i
3
3
3
2i
2i
( 2i )
2
2
2
21
21
14i i 14
2
2
9
2
4i
4
49 7
i
2 2
9
4
4
producto
cociente
operac. grf.
21
21
2
operamos en el
14i i 14i
numerador y en el
2
2
2
denominador
3 ( 2i ) 2
recuerde que i2 = - 1
2
49 7
2
2
49 7
i
i
2 2 49 4 7 4 i
2
2
25 25
2 25 2 25
25
4
4
4
z3 z1 98 14
i
z2
25 25
fraccin de fraccin: es igual al
producto de los extremos sobre
el producto de los medios
f(x) x2 2x 1
8) Si
g(x) x2 x
para
calcular
f(2 i)
g(1 i)
(2+i) toma el lugar
de x en f(x)
f(x) = (2+i)2 - 2 (2 + i) + 1
(1+i) toma el lugar
de x en g(x)
g(x) = (1+i)2 + (1 + i)
entonces
( 2 i ) 2( 2 i ) 1
f(2 i)
g(1 i)
( 1 i )2 ( 1 i )
2
operando resulta . . .
( 4 4i i 2 ) ( 4 2i ) 1
4 4i i 2 4 2i 1
2
(1 2i i 2 ) (1 i )
1 2i i 1 i
2i 1 1
2i
3 1
i
1 2i 1 1 i 1 3i
5 5
recuerde ( a + b )2 = a2 + 2ab + b2
recuerde i2 = - 1
9) a)
Si
3z z 3 5i
Para hallar z tal que:
z a bi
3z z 3 5i
resolvemos
z a bi
puede escribirse
entonces . . .
( 3a a ) ( 3b b ) i 3 5i
4a 3
z ; - z; 1/z
suma-resta
3( a bi ) ( a bi ) 3 5i
3a 3bi a bi 3 5i
4a 2bi 3 5i
N complejo
Agrupamos reales e
imaginarios en el 1 miembro
producto
cociente
operac. grf.
que resulta ser . . .
Para que se verifique la igualdad, deben ser idnticas las
partes reales e imaginarias del primero y segundo miembro
2b 5
3
4
5
2
tengamos presente que no podremos resolver
esta ecuacin despejando z
9 b
entonces . . .
3 5
i
4 2
9 c
N complejo
i z 2z 6i
9 b) Para hallar z tal que:
Si
z a bi
i z 2z 6i
resolvemos
z a bi
i ( a bi ) 2( a bi ) 6i
ai bi 2a 2bi 6i
2
a 2b 6
de (1)
b 2a
3a 6
i 2 1
producto
cociente
operac. grf.
Para que se verifique la igualdad, deben ser
idnticas las partes reales e imaginarias del
primero y segundo miembro
( 2a b ) ( a 2b ) i 6i
que resolvemos por sustitucin
Agrupamos reales e
imaginarios en el 1 miembro
teniendo presente que
ai b( 1 ) 2a 2bi 6i
2a b 0
suma-resta
entonces . . .
puede escribirse
z ; - z; 1/z
(1) 2a b 0
(2) a 2b 6
reemplazando (1) en (2)
entonces
2 2 b 0 entonces
6
3
Podemos componer un
sistema de dos ecuaciones
con dos incgnitas
a 2( 2a ) 6
a 2
reemplazando a = 2
en (1)
b 4
9 c
N complejo
9 c) Para hallar z tal que:
Si
z a bi
z a bi
z i z 3 5i puede escribirse
resolvemos
z i z 3 5i
entonces . . .
producto
agrupamos reales e
imaginarios en el 1 miembro
tenga presente que
( a b ) ( a b ) i 3 5i
a b 5
i 2 1
cociente
operac. grf.
Para que se verifique la igualdad, deben ser
idnticas las partes reales e imaginarias del
primero y segundo miembro
a bi ai b 3 5i
a b 3
suma-resta
( a bi ) i ( a bi ) 3 5i
a bi ai bi 2 3 5i
a bi ai b( 1 ) 3 5i
z ; - z; 1/z
a b 3
a b 5
Podemos componer un sistema
de dos ecuaciones con dos
incgnitas
intuimos que este sistema de dos ecuaciones con dos
incgnitas no tiene solucin, porque la suma de dos
nmeros cualesquiera, no pueden tener resultados
diferentes
10 i) la ecuacin
as :
3 7i
5 2i
( 5 2i ) z 3 7i
puede resolverse
despejando z
resolvemos como
cociente de nmeros
complejos
N complejo
3 7i 5 2i
3 7i
5 2i 5 2i
5 2i
multiplicamos y dividimos la expresin
por el conjugado del denominador
z ; - z; 1/z
aplicando propiedad distributiva en el numerador y 15 6i 35i 14i
diferencia de cuadrados en el denominador
52 ( 2i ) 2
2
tambin podra haberse aplicado
distributiva en el denominador y
hubiramos tenido el mismo resultado
operamos sabiendo que i2 = -1
15 6i 35i 14( 1 )
25 4i 2
1 41i
1
41
i
29
29 29
suma-resta
producto
cociente
operac. grf.
verificamos . . .
2
1
41
1 41i
5
205
i
2
i
82
i
( 5 2i )(
i ) ( 5 2i )(
)
29 29
29
29
3
7
87 203i 87 203i
29
29
29
3 7i
10 ii/iii
ii )
z
( 3, 5 )
( 3, 4 )
as :
N complejo
puede resolverse
despejando z, porque
en ella no aparece z
z ; - z; 1/z
suma-resta
z ( 3, 5 ) ( 3, 4 )
z ( 9 ( 20 ); 12 ( 5 ) 3) ( 29, 3)
iii) resolver
z
2z 3i
6 3i
z
2i
2z 3i
1
6 3i
2 i
2z 3i
7 3i
2 i
Pasamos 1 al
2 miembro
producto
no debe ser muy diferente
de lo realizado hasta ahora
2z 3i 14 7i 6i 3i 2 11 13i
2z 11 10i
operac. grf.
y resolvemos el segundo
2z 3i
6 3i 1 miembro antes de pasar
2 i
2z 3i ( 7 3i )( 2 i )
2z 3i 11 13i
cociente
2z 11 13i 3i
z
11
5i
2
multiplicando el
denominador del primer
trmino
resolvemos nuevamente el
2 miembro
y ahora despejamos z
11) a) Si el producto (3 - 6 i) (4 + x i) debe ser un nmero real
La parte imaginaria del resultado del producto (3 - 6 i) (4 + x i)
debe ser igual a 0
( 3 6i ) ( 4 xi ) ( 12 3xi 24i 6xi 2 )
( 12 3xi 24i 6x ( 1 ))
as, agrupando reales por un lado e
imaginarios por otro, tendremos . . .
( 12 6x ) ( 3xi 24i ) ( 12 6x ) ( 3x 24 ) i
Si la parte imaginaria debe ser 0, tendremos . . .
3x 24 0
entonces . . .
24 8
x
8
3
Si el resultado del producto (3 - 6 i) (4 + x i)
y una parte imaginaria
debe ser un imaginario puro
la parte real debe ser 0, tendremos . . .
2
entonces . . .
se distingue en la
expresin claramente una
parte real
12
2
6
( 12 6x ) 0
Algebra de Boole
Decimos ( B, * ) es Algebra de Boole
para un conjunto B
si
dos operaciones * y
1)
* y son dos leyes de composicin interna en B
2)
* y son operaciones conmutativas
3)
* y son operaciones asociativas en B
4)
* y son operaciones distributivas cada una respecto de la otra
12
13
5) Existen elementos neutros en B respecto de * y que se denotan como 0 y 1
6) Todo elemento a B admite un complementario a, tal que :
a * a = 1
a a = 0
Tenga muy presente que 0 y 1 en Algebra de Boole son simples
denominaciones del neutro respecto de * (0) y respecto de (1)
( no guardan ninguna relacin con los valores que representan
normalmente)
12
13
12)
Si
B = { 1, 2, 3, 6 } con las operaciones * y
donde * denota mnimo comn mltiplo
y
denota mximo comn divisor
confeccionamos las tablas respectivas para cada una de las operaciones
m.c.m.
m.c.d.
1
2
2
2
3
6
6
6
3
6
6
6
3
6
6
6
1
1
1
2
3
3
3
6
2
3
6
Todos los resultados de cualquiera de las dos tabla son elementos del conjunto B
Entonces
* y son leyes de composicin interna en B
* y son conmutativas porque definen relaciones conmutativas
m.c.m. de a y b = m.c.m. de b y a
m.c.d. de a y b = m.c.d. de b y a
m.c.m.
m.c.d.
Ejemplos donde se verifica la asociatividad de *
y de
(2*3)*6=6*6=6
2*(3*6)=2*6=6
(62)1=21=1
6(21)=61=1
Ejemplos donde se verifica la distributividad de respecto de * y viceversa
(2*3)1=61=1
se verifica con
(21)*(31)=1*1=1
(23)*1=1*1=1
se verifica con
(2*1) (3*1)=2*3=1
m.c.m.
m.c.d.
Analizamos la existencia de neutro en B para los operadores * y
Si existe neutro en B para el operador * ser un elemento e tal que
x * e = x para cualquier x B
esto se verifica para e = 1
Decimos entonces que el cero para la operacin * es el elemento 1 del conjunto B
Si existe neutro en B para el operador ser un elemento e tal que
x e = x para cualquier x B
esto se verifica para e = 6
Decimos entonces que el uno para la operacin es el elemento 6
m.c.m.
m.c.d.
Nos queda analizar la existencia de complementario para
Si existe complementario para * debe verificarse que
Para todo elemento a
* y
a B, a B : a * a= 1
que pertenece al conjunto B existe un elemento a
que tambin pertenece al conjunto B que verifica la condicin a * a= 1 donde 1 es el neutro de
el 1 de es el elemento 6 del conjunto B, verificamos
respecto de * el complemento de
1*6=6
6B
ok
a=1
es
a = 6
2*3=6
6 B ok
3*2=6
6 B ok
a=2
a=3
es
es
a = 3
a = 2
6*1=6
6B
a=6
es
a = 1
ok
m.c.m.
m.c.d.
Finalmente analizamos la existencia de complementario para
Si existe complementario para debe verificarse que
si el 0 de * es el elemento 1del conjunto B, verificamos
16=1
6B
ok
23=1
3B
ok
32=1
2B
ok
61=1
1B
ok
a B, a B : a a= 0
respecto de el complemento de
a=1
a=2
es
es
a = 6
a = 3
a=3
es
a = 2
a=6
es
a = 1
(B,*, ) Es Algebra de Boole
13) Probar que en un Algebra de Boole las siguientes condiciones son
equivalentes:
1) a b = 0
2) a * b = b
3) a * b = 1
4) a
b=a
probamos (2) a partir de (1) entonces:
a * b = (a * b) 1
porque 1 es neutro para
(a * b) 1 = (a * b) (b * b)
b * b= 1
por propiedad distributiva extraemos b
(a * b) (b * b) = b * (a b)
suponiendo vlida la primera condicin a b = 0
b * (a b) = b * 0 = b por ser 0 el neutro de *
queda probado que a * b = b
Probamos ahora (3) a partir de (2) entonces:
Si a * b = a * ( a * b)
a * ( a * b) = ( a * a ) * b
dando por vlido lo que acabamos de probar
por asociatividad, que debe cumplir un Algebra de Boole
( a * a ) * b = 1 * b
por complementario a * a= 1
1*b=(1*b)1
por ser 1 neutro para
( 1 * b ) ( b * b ) = ( 1 b ) * b = b * b = 1
luego
a* b = 1
Probamos ahora (4) a b = a
a b = (a b) * 0
(a b) * (a a) = a (b*a)
a1=a
entonces:
porque a a = 0
por ser distrubutivo en *
porque qued probado (3) a*b = 1
porque 1 es neutro para
Probamos ahora (1)
a*b = 1
porque 0 es neutro para *
(a b) * 0 = (a b) * (a a)
a (b * a) = a 1
a partir de (3)
a b
a partir de (4)
con * conmutativo
queda probado que a b = a
a b=a
cerrando la cadena, entonces:
a b = (a b) b
suponiendo vlido lo que acabamos de probar a b = a
(a b) b = a ( b b )
por asociatividad
a ( b b ) = a 0
a0=(a0)*0
por complementario b b= 0
por ser 0 el neutro de *
( a 0 ) * 0 = ( a 0 ) * (a a) = a (0 * a
)
a b = 0
a (0 * a) = a a = 0 luego
0 * a = a por ser 0
neutro para *
14) Aplicar la propiedad anterior al Algebra de Proposiciones
establecemos las siguientes equivalencias:
equivale a
equivale a
1) a b = 0
0
1
ser
equivale a F
equivale a V
p q F
3) a * b = 1 ser p q V
a equivale a p
2) a * b = b
ser
p q q
4) a b = a
ser
p q p
Le queda a Ud comprobar que cualquiera de ellas se cumple suponiendo verdadera
alguna otra, aplicando los contenidos del tema 1 (lgica de proposiciones)
15) a) Probamos que (a * b) (a * b) = a
a * (b b) = a * 0 = a
Aplicando distributiva y sabiendo que 0 es neutro de *; por tanto b b =
0
b) Probamos que (a b) * (a b) = a
a (b * b)
a1=a
=
Aplicando distributiva y sabiendo que 1 es neutro de *; por tanto b * b = 1
Observamos adems que esto es vlido por
el principio de dualidad, dado que ste
caso es el dual del punto a)
16) Aplicar la propiedad anterior al Algebra de Conjuntos
establecemos las siguientes equivalencias:
equivale a
equivale a
equivale a
equivale a U
a equivale a A=
(a * b) (a * b) = a
equivale a
(A B) (A B) = A ( B B ) = A = A
(a b) * (a b) = a
equivale a
(A B) (A B) = A ( B B ) = A U = A
Es posible que algo haya quedado sin entenderse, te sugiero que vuelvas a repasar,
que resuelvas los ejercicios complementarios y otros de los que dispongas
pero JAMAS TE DESANIMES, no dejes
que los fantasmas te persigan . . .
Las cosas que acabarn con la
raza humana son: la poltica sin
principios, el progreso sin
compasin, la riqueza sin
esfuerzo, la erudiccin sin
silencio, la religin sin riesgo y
el culto sin conciencia
(Annimo)