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CUADRADOS

MAGICOS
PROF.: OMAR C. LUCANA
CADENAS

CUADRADO 3X3
Distribuir los nmeros 1; 2; 3; 4; 5; 6;
7; 8; 9

Cuadrado de orden 3x3

1
5

SUMA
ES:

1
5
1
5
1
5
1
5

Pasos para construir cuadrados


mgicos de 3X3.

Para formar un cuadrado mgico se requiere 9


nmeros consecutivos de razn constante. Ej.:
LADO 3

1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9

LADO 3

7; 8; 9; 10; 11; 12; 13; 14; 15


2; 4; 6; 8; 10; 12; 14; 16; 18

3; 6; 9; 12; 15; 18; 21; 24; 27

PRIMERO:
Se hace un cuadrado en la parte central de
cada lado

SEGUNDO:
Se colocan los nmeros de forma consecutiva
avanzando en diagonal en una misma direccin. Ej.:
con los nmeros 2; 4; 6; 8; 10; 12; 14; 16; 18
6
4
2

12
10

18
16

14

TERCERO:
Los nmeros que estn en los casilleros de color
celeste se ubican en el lado opuesto ms alejado
posible.
6
4
2

12
10

18
16

14

Por ltimo, verificamos la constante mgica.

=30

14

1
8
8

10
6

16

=3
0

=3
0

=3
0

= 30

12

= 30

= 30

=
30

Todos los cuadrados mgicos de 3x3 tiene 8


soluciones, ya que podemos escoger 8 formas
diferentes de poner la serie :
3

2
1

6
5

6
9

6
3

8
3

1
4

6
1

2
3

9
4

7
8

6
5

5
7

3
8

7
4

8
5

7
4

CUADRADO MGICO DE LADO 5X5.


Construya un cuadrado mgico con los primeros 25 nmeros consecutivos

Se prolonga la parte central.

Se distribuye los nmeros avanzando en diagonal en la


misma direccin. impar:

1
6
1
1 1 1
2 6 1 2
1
2 7 1
2 2 8
3 2

2
3

7
8

1
9
3 1
1
1 4 1 0
9 2 5
4 2 0
5

Los nmeros ubicados en los casilleros amarillos se ubican


en su opuesto

1
6
1
1 1 1
2 6 1 2
1
2 7 1
2 2 8
3 2

2
3

7
8

1
9
3 1
1
1 4 1 0
9 2 5
4 2 0
5

1 2 7
14 4 2
1
1
1 25 5
7
1 1 31
0
2 86 1
3
6
5

2 3
08 1
2 69

6
5
6
5
6
5
6

1 2
1
42 2
1
9
5

6 6 6 6 6
5 5 5 5 5

5
6
5
6
5

CUADRADOS MGICOS DE 4 x 4:
Coloca en cada casilla del cuadrado una cifra
del 1 al 16 sin que haya repeticiones y de
modo que en vertical, en horizontal y tambin
en diagonal, la suma sea siempre la misma.

PRIMERO.
Coloca en cada casilla del cuadrado una cifra
del 1 al 16 en el orden siguiente.

9 10 11 1
2
1 1 1 16
3 4 5

SEGUNDO:
Traza las diagonales principales del cuadrado.

9 10 11 1
2
1 1 1 16
3 4 5

Por ltimo, verificar el resultado.


34

16 2

3 1
3
5 11 10 8
9

4 1
4
34

34

34
34

6 1
2
1 1
5

34 34 34

34
34

PROBLEMA 01.
Con los nueve primeros nmeros pares complete las
casillas del tablero de 3x3 mostrado en el grfico, de
modo que se forme un cuadrado mgico. D como
respuesta el mayor valor que resulta al sumar los
nmeros ubicados en los casilleros sombreados.

Resolucin 01.
Los nmeros a distribuir son.
2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18
14
16
18

8
10

12

2
4

Por tanto, la suma


mxima
de
los
nmeros ubicados en
las
casillas
sombreadas
es

PROBLEMA 02.
Complete el tablero de 3x3 del grfico con los
nmeros 3; 5; 8; 10; 12; 17 y 19 de manera que la
suma de los nmeros ubicados en las casillas de
cada fila, columna y diagonal sea la misma. Calcule
el valor de A-B+C-D+E.

C 15
D

Resolucin 02.
En el cuadro debemos completar los nmeros 3; 5; 8;
10; 12; 17 y 19 para que sea un cuadrado mgico.

Nos pide el valor A-B+Cde


D+E

ORDENAN
DO

= (A+E) +C (B+D)
2
2
C
C
= C

C 15
D

Luego
1 ;3; 5; 8;
1 10;112;
E
0 195
17;
C=
Por tanto: 10
A-B+C-

PROBLEMA 03.
En el grfico se muestran dos cuadrados mgicos de
orden 4 los cuales han sido intersecados por medio
de seis casillas que contienen los mismos nmeros. Si
uno de ellos ha sido completado con los 16 primeros
nmeros naturales, calcule el valor de L-A+U-N+I

1
1

6 7 A
L U N
I

1
2

Resolucin 03.
Primero identificamos el cuadrado mgico en el que
est los nmeros del 1 al 16.

1
1

1
2

I
1
3

6
L
1
0
9

4
7 A
U N
1
1
1
6

3
4

Nos pide
L-A+U-N+I = L+U+I(A+N)
1 1 1
0 1 3

1
4
Por tanto,
L-A+U-N+I
= 20

1
4

PROBLEMA 04.
En la siguiente cuadrcula cuadrada ubique
nmeros positivos, uno por casilla, de manera que
se forme un cuadrado mgico multiplicativo.
Calcule el producto del mayor y del menor nmero
ubicados en las casillas sombreadas.

10
0

10

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