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Introduccin a la telemtica

Telecomunicaciones e Informtica
Telemtica (o Teleinformtica)=
Telecomunicaciones + Informtica
Telecomunicaciones: comprende el estudio del

conjunto de medios tcnicos necesarios para transportar


informacin entre dos puntos cualesquiera, a cualquier
distancia, de la forma ms fiel y segura posible a un
coste razonable.
Informtica: Estudia el procesamiento automtico de
la informacin, as como de las mquinas que realizan
este procesamiento, es decir los ordenadores.

Cada da ms interdependientes.

Definicin de telemtica
Telemtica: estudia el intercambio de
informacin entre sistemas digitales distantes,
a travs de redes de telecomunicacin.
Al conjunto de varios ordenadores
comunicados mediante redes de
comunicacin, se le denomina red de
ordenadores.

Redes de ordenadores
Ventajas:
compartir los recursos
aumentar la fiabilidad global
ahorro de dinero
Ejemplos:
Red de rea local
Internet

2. Transmisin de datos
Transmisin de Datos: transporte de seales
portadoras de informacin a travs de un canal
entre dos puntos distantes.
Canal: medio fsico por el que se transmite.
Seal: cualquier magnitud fsica variable que
transporta informacin.
Modalidades de Transmisin de Datos:

Naturaleza de las seales


Secuenciamiento de bits
Nivel de simultaneidad emisin/recepcin
Sincronismo

Modalidades de Transmisin de Datos


Naturaleza de las seales
Transmisin analgica
Transmisin digital
Alta fiabilidad.
posibilidad de lograr tasas de error muy bajas.
componentes mucho ms baratos.

Modalidades de Transmisin de Datos


Secuenciamiento de bits:

Transmisin en paralelo: se usan varios


circuitos para transmitir simultneamente una
palabra.
Inconvenientes a larga distancia:
el coste;
cada circuito pueden experimentar retrasos
diferentes

Transmisin en serie: se utiliza un nico


canal, transmitiendo los bits de uno en uno.

Modalidades de Transmisin de Datos


Nivel de simultaneidad emisin/recepcin:
Transmisin smplex: la transmisin se
realiza en un slo sentido.
Transmisin semi-dplex: la
transmisin puede efectuarse en los dos
sentidos, pero no simultneamente.
Transmisin dplex: la transmisin
puede efectuarse simultneamente en
los dos sentidos.

Modalidades de Transmisin de Datos


Sincronizacin: Cmo se determina cuando
comienza y acaba cada elemento?
Podemos distinguir:
Sincronizacin de bit
Sincronizacin de carcter o palabra
Sincronizacin de bloque

Modalidades de Transmisin de Datos


Sincronizacin:
Transmisin asncrona
Se realiza un sincronismo a nivel de palabra.

Configuracin de un puerto serie


(COM4) en Windows

Ejercicio
Se desea transmitir el carcter ASCII C
(cdigo 4316) por medio de un esquema de
transmisin asncrono con:
7 bits de datos,
bit de paridad par
dos bits de parada
velocidad de transmisin: 4 bps

Realiza un esquema que muestre el estado de


la lnea de transmisin en funcin del tiempo.

Modalidades de Transmisin de Datos


Sincronizacin:
Transmisin sncrona
Se transmite una secuencia continua de bits.
Es necesaria informacin de sincronismo:
se enva en paralelo, a travs de otro circuito.
se incorpora en la propia seal de datos
Ej. codificacin Manchester:
1:

0:

3. Las Redes de Comunicacin


No siempre es posible conectar directamente dos equipos mediante una lnea de
comunicacin (conex. punto a punto).
red de comunicacin: recurso compartido
que se emplea para intercambiar
informacin entre usuarios

Las Redes de Comunicacin


Nodos: dispositivos intermedios para el
intercambio de informacin
Estaciones: elementos a comunicar
Enlace: medio fsico que conecta directamente
un par de nodos

Topologa de una Red de


Comunicacin
Topologa: forma lgica en que se conectan los nodos mediante enlaces para
constituir una red
caracterizar las topologas:
nmero de enlaces para interconectar n nodos
distancia mxima que puede cubrir
nmero mximo de nodos o estaciones
tolerancia a fallos en nodos y conexiones

Topologa en malla

Interconexin total /parcial


Si falla un enlace, podemos utilizar otra ruta
Mximo de distancia y nodos ilimitado
Es la ms utilizada

Topologa de Red Iris

Topologa en estrella

Solo existe un nodo, el nodo central


Nmero de estaciones y distancia limitados
Muy sensible a fallo en nodo central

Topologa en bus

Medio de transmisin compartido (bus)


No hay nodos
Nmero de estaciones y distancia limitados
Usada en redes de rea local

Topologa en anillo

Cada nodo se conecta a otros dos


Muy sensible a fallo en nodos o enlaces
Se utiliza solo en redes de rea local

Encaminamiento
Por donde circularn los mensajes entre
un origen y un destino?

Combinacin de topologas

Ejemplos de redes de
comunicaciones
Red Telefnica Bsica (RTB)
Redes Pblicas de Datos (WAN)
Redes de rea Local (LAN)

Red Telefnica Bsica


La red de mayor cobertura y disponibilidad
Red de conmutacin de circuito
No ha sido diseada para com. ordenadores

Red Telefnica Bsica


Red de conmutacin de circuito:
Antes de enviar informacin es preciso establecer una conexin (fsica) entre emisor y
receptor.
La red reserva unos enlaces para uso
exclusivo de esta conexin.
La red garantiza una determinada velocidad
de transmisin y un retraso constante en la
transmisin.

Red de conmutacin de circuito

Redes Pblicas de Datos


En los aos 70 aparece Arpanet-> Internet
Red de conmutacin de paquete

Redes Pblicas de Datos


Red de conmutacin de paquete:
el mensaje a transmitir se fragmenta en
paquetes.
Cada paquete es transmitido de forma
individual.
Cuando un nodo recibe un paquete lo
almacena en su memoria, para
posteriormente retransmitirlos a otros nodos.
Los paquetes pueden llegar desordenados o
no llegar.

Redes de rea Local


Redes de poca extensin, normalmente
propiedad de quien las utiliza.
Velocidades muy altas (100/1000 Mbits/s)
Principales aplicaciones
Utilizar otros ordenadores (Terminal virtual)
Servidores de ficheros
Compartir recursos e informacin
Compartir el acceso a redes WAN
Proporcionar servicios de comunicacin

La red Ethernet

Desarrollada en 1981 por Xerox, Intel y DEC


Norma IEEE 802.3
velocidad de transmisin: 10/100 Mbits/s
hasta 2,5 km. y mximo 1024 estaciones
Topologa lgica en bus: solo uno emitiendo
Posibilidad de colisiones, solucin:
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/ Collision
Detection)

Alternativas conexin a Ethernet


Cable coaxial: Se conectaban los distintos ordenadores a un cable
utilizando conectores en forma de T (BCN)

Alternativas conexin a Ethernet


Hub o Concentrador: Se conectan los ordenadores con cables de par
trenzado y conectores RJ-45. La topologa lgica sigue siendo de bus.

Alternativas conexin a Ethernet


Topologa fsica: bus estrella

Alternativas conexin a Ethernet


Switch o Conmutador: Cuando llega una trama a un puerto esta solo es retransmitada por el puerto donde est el
ordenador destino.
Ventajas: se evitan las colisiones, seguridad

Alternativas conexin a Ethernet


Conexin inalmbrica o Wi-Fi: Basada en la especificacin IEEE 802.11. Permite
conectarse a una LAN a travs de canales de radio. (11 Mb/seg a 54 Mb/seg)

4. Arquitectura de red

Red: hardware y software


Complejidad del software crece cada da
Solucin: organizacin en capas o niveles
Funcin de un nivel: dar servicio a capas
superiores, solucionando ciertos problemas

Smil de arquitectura
Empresa en EEUU

Empresa en Espaa

Nivel de
Ejecutivos

vendo

Protocolo entre
ejecutivos

I sell

Mensaje original

I:ingls

Informacin
entre traductores

interfaz
ejecutivo-traductor

Nivel de
Traductores

I:ingls
I sell

Protocolo entre
traductores
interfaz
traductor-secretario

Nivel de
Secretarios

Fax:
I:ingls
I sell

Protocolo entre
secretarios

I sell
Fax:
I:ingls
I sell

Informacin
entre secretarios

Arquitectura de red
Protocolo: acuerdo entre partes de cmo se
va a proceder la comunicacin
Interfaz: operaciones que proporciona una
capa a la superior
Arquitectura: Conjunto de capas y protocolos

Arquitectura de red
Restricciones
Cada nivel solo puede interaccionar con en
nivel inferior y el superior
En nico nivel que tiene acceso a los medios
de transmisin es el primero.
El protocolo utilizado en un nivel ha de ser
independiente del interfaz con niveles inferior
y superior (Ej. sustituir fax por correo)

Arquitectura de red
Ventajas:
Organizacin adecuada (abstraccin)
Posibilidad de sustituir el protocolo de un nivel

Problemas clave
Identificar emisor y receptor (direcciones)
Control de errores
Fragmentacin de mensajes
Numeracin de los mensajes

Control de flujo: un emisor rpido puede


desbordar a un receptor lento
Multiplexacin: con un nica conexin
podemos cubrir varias comunicaciones del nivel
superior
Seguridad: impedir que una tercera parte
manipule el mensaje

Tipos de servicios
Con conexin: Antes de intercambiar
informacin emisor y receptor se ponen
de acuerdo
Ej. Conexin telefnica.

Sin conexin: La informacin se enva


directamente.
Ej. Carta, telegrama

5. La arquitectura TCP/IP
5

Nivel de Aplicacin

Nivel de Transporte

Nivel de Red

Nivel de Enlace de Datos

Nivel Fsico

5.1. El Nivel Fsico


OBJETIVO
Transmitir bits a lo largo de un medio de transmisin
FUNCIONES
Definir potencia, niveles elctricos y codificacin
Medios mecnicos y funcionales (conectores)
Modulacin, filtrado y deteccin
Definir modalidades de transmisin
INTERFACES NORMALIZADOS
RS-232 (interf. serie), USB,
IEEE 802.3 (Ethernet),
IEEE 802.11 (WiFi),
RDSI, ADSL, ATM,

(interfaces)
(LAN)
(LAN inalbrica)
(WAN)

Ejemplo: Ethernet (IEEE 802.3)

Definir potencia, niveles elctricos y codificacin:


Codificacin Manchester:
1:
0:
Seal alta: +0,85 V, seal baja: -0,85 V.

Medios mecnicos y funcionales:


Conector RJ-45 para cable de par trenzado.
Antiguamente conector BNC para cable coaxial.
Distancia mxima entre estaciones 2,5 km.

Modulacin, filtrado y deteccin:


No requiere modulacin ni filtrado.
Deteccin: flanco de subida: 1, flanco de bajada: 0. (diferente en
apuntes)

Definir modalidades de transmisin:


Transmisin digital, serie, semi-duplex ( duplex) y sncrona.
velocidad de transmisin: 10 Mbits/s (Fast Ethernet: 10/100 Mbits/s)
(10 Mbits/s => Periodo de bit 100 ns)

RJ-45
Nombre

Pin

Color del cable

TX+

Blanco/Naranja

TX-

Naranja

RX+

Blanco/Verde

Azul

Blanco/Azul

Verde

Blanco/Marrn

Marrn

RX-

5.2. El Nivel de Enlace de Datos


OBJETIVO
Transmisin de datos fiable y libre de errores entre
unidades directamente conectadas
FUNCIONES
Deteccin y recuperacin de errores
Control de flujo
Control de acceso al medio (si este es compartido)
PROTOCOLOS NORMALIZADOS
IEEE 802.3 (Ethernet) (LAN)
SLIP, PPP,
(acceso a WAN)

Ejemplo: Ethernet (IEEE 802.3)


Deteccin y recuperacin de errores:
Campo de suma de comprobacin

Control de flujo:
No implementado

Control de acceso al medio:


CSMA/CD

Identificacin de usuarios:
Direccin Fsica: 6 bytes
Bytes:

0-1500

0-46

prembulo

inicio

longitud
/ tipo

relleno

(10101011)

direccin
origen

datos

(10101010)

direccin
destino

suma de
comprob.

Cabecera Ethernet

Prembulo: (7 bytes) Permite sincronizar el reloj del emisor. Se emite la secuencia


101010 que en codificacin Manchester presenta la caracterstica de tener un flanco
solo en la mitad de cada periodo de bit. Una vez localizado la mitad del periodo de bit, el
receptor sabe que aproximadamente trascurrido un periodo de bit habr un flanco
(resincronozando su reloj en dicho flanco).
Indicador de inicio: (1 byte) Se transmite el valor 10101011, que permite al receptor
identificar el inicio de la trama.
Direccin destino: (6 bytes) El destinatario de la trama.
Direccin origen: (6 bytes) Quien transmite la trama.
Longitud de datos: (2 bytes) Nmero de bytes que hay en el campo de datos
Datos: (0-1500 bytes) Datos que se transmiten. La longitud mxima es 1500 bytes. Se
impone un mximo para impir que una estacin use demasiado tiempo un medio
compartido.
Relleno: (0-46 bytes) Adems de una longitud mxima de trama, tambin se impone
una longitud mnima. Si en la red Ethernet se produce una colisin, es importante que
todas las estaciones la detecten. Si se permitiera la transmisin de tramas muy cortas,
podra ocurrir que una estacin terminara de transmitir la trama antes de detectar la
colisin. La estacin no retrasmitira esta trama pensando que no ha habido problemas,
cuando realmente ha colisionado. Si el campo de datos tiene menos de 46 bytes, se
aade el campo de relleno para ocupar entre los dos 46 bytes.
Suma de comprobacin: (4 bytes) Cdigo detector de errores que permite al receptor
detectar si algn bit ha cambiado. Se gasta cdigos CRC (cdigo de redundancia
cclica).

Direcciones Fsicas o MAC


Unicast: 60:C0:F6:A0:4A:B1 (6 bytes = 48 bits)
248 = 270.000.000.000.000 direcciones

Broadcast: FF:FF:FF:FF:FF:FF
Multicast: (Primer bit a 1).
Ventaja: No es necesario asignarlas.

Codificacin Manchester

Trama Ethernet
obtenida con un osciloscopio digital

Trama Ethernet

5.3. El Nivel de Red


OBJETIVO
Permitir la comunicacin a travs de una red de conmutacin de
paquetes
FUNCIONES
Encaminamiento
Identificacin de usuarios
Transmisin de datos entre subredes heterogneas
Control de congestin
Contabilidad
PROTOCOLOS NORMALIZADOS
IP (no confiable, sin conexin)

Ejemplo: Protocolo IP
Identificacin de usuarios:
Direcciones IP(32 bits): byte.byte.byte.byte

Encaminamiento:
Red de conmutacin de paquete (router)

Transmisin de datos entre subredes


heterogneas:
Control de congestin:
Contabilidad:
No suele implementarse

Cabecera IP (v4)
32 bits

versin log.cab.

identificacin
tiempo de vida

longitud total

tipo servicio
D F

protocolo

posicin de fragmento

checksum de la cabecera

direccin origen
direccin destino
opciones (0 o ms palabras)

datos

Cabecera IP (v4)

Versin: Siempre vale lo mismo (0100)


Long. Cabecera: En palabras de 32 bits.
Tipo de Servicio: Calidad de servicio deseada. Prioridad del paquete durante
el trnsito por una red.
Longitud Total: En bytes. Campo de 16 bits, tamao mximo 216=65.535
Identificador: Identificador nico del paquete. Se utilizar, en caso de
fragmentacin.
D: 0 = Paquete divisible, 1 = No Divisible (Antes muerto que dividido)
F: 0 = ltimo fragmento, 1 = Le siguen ms fragmentos
Posicin de Fragmento: En paquetes fragmentados indica la posicin, en
unidades de 64 bits, que ocupa el paquete actual dentro del paquete original.
Tiempo de Vida: Nmero mximo de routers que un paquete puede atravesar.
Cada vez que atraviesa uno se decrementa su valor. Cuando llegue a ser 0, el
paquete ser eliminado.
Protocolo: Indica el protocolo de nivel superior utilizado en la parte de datos.
Checksum Cabecera: Cdigo detector de errores. Una simple suma en
complemento a uno.
Direccin IP de Origen:
Direccin IP de Destino:

Direcciones IP (v4)
32 bits

Clase A 0

Clase B 10

Clase C

110

red

ordenador
red

ordenador
red

ordenador

La UPV tiene asignada una clase B, todas sus IP comienza por 158.42.

Configuracin direccines IP

Encaminamiento
192.168.0.2
192.168.0.1
1
2
3
Configuracin estacin:
direccin IP: 192.168.0.2
mascara subred: 255.255.255.0
puerta enlace: 192.168.0.1

Tabla direccionamiento
subred
enlace
192.168.0 1
192.45.10 2
158.43
2
el resto
3

5.4. El Nivel de Transporte


OBJETIVO
Transmisin de datos de forma transparente, ptima y libre
de errores entre dos aplicaciones.
FUNCIONES
Establecer, mantener y liberar conexiones de transporte
Segmentacin, re-ensamblado y ordenacin de paquetes
Deteccin y recuperacin de errores residuales
Control de flujo
PROTOCOLOS NORMALIZADOS
TCP (confiable, con conexin)
UDP (no confiable, sin conexin)

Ejemplo: Protocolo TCP


Establecer, mantener y liberar conexiones
de transporte
Se identifican gracias al nmero de puerto.

Segmentacin, re-ensamblado y
ordenacin de paquetes
Deteccin y recuperacin de errores
residuales
El servicio de red no es confiable, puede
perdernos paquetes.

Cabecera TCP
32 bits

puerto origen

puerto destino

nmero de secuencia
nmero de confirmacin de recepcin
long.cab

flags

checksum de la cabecera

tamao de ventana
apuntador urgente

opciones (0 o ms palabras)

datos (opcional)

Cabecera TCP

Puerto origen y puerto destino: Permiten identificar la aplicacin


origen y destino conectadas.
nmero de secuencia: Nmero de secuencia asignado a cada
fragmento. Permitir su reensamblado.
nmero de confirmacin: Acuse de recibo, por parte del receptor,
indicando que le han llegado correctamente hasta un determinado
nmero de secuencia.
Long. Cabecera: En palabras de 32 bits.
Flags: Permite diferenciar entre diferentes tipos de mensajes:
solicitud conexin, acuse recibo, datos,
Tamao de ventana: Mximo de datos que podr enviar que
todava estn pendientes de acuse de recibo. Si superamos el
tamao de ventana hay que esperar algn acuse de recibo.
Checksum Cabecera: Cdigo detector de errores.

5.5. El Nivel de Aplicacin


OBJETIVO
Dar servicios especficos a los usuarios
FUNCIONES
Dependiendo de la aplicacin
PROTOCOLOS NORMALIZADOS
HTTP,
(Word Wide Web)
SMTP,
(Correo electrnico)
DNS,
(Sistema de nombre de dominio)

Ejemplo: Protocolo HTTP


Permite el intercambio de pginas web
entre un navegador y un servidor web.
En redes TCP/IP se suele asignar un
nmero de puerto fijo por aplicacin
(puerto 80 para WWW).
En redes TCP/IP muchos protocolos de
aplicacin consisten en un simple
intercambio de comandos de texto.

Una transaccin con HTTP


El usuario quiere acceder a la pgina
www.upv.es/dir/pag.html

- El navegador averigua la direccin IP de www.upv.es (servicio DNS)


- El navegador establece una conexin TCP con el puerto 80 de esta
mquina
- Enva por esta conexin los caracteres ASCII:
GET /dir/pag.html

- Recibe la pgina por la conexin:


<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Pgina de ... </TITLE>
...
</HTML>

- El servidor cierra la conexin:

VERSIN 1.0 DE HTTP


Cliente:

GET /dir/pag.html HTTP/1.0

User-Agent: Internet Explorer v3.2


Host: mi_ordenador.upv.es

Accept: text/html, image/gif, image/jpeg

Servidor: HTTP/1.1 200 OK


Server: Microsoft-IIS/5.0

<lnea en blanco>

Last-Modified: Mon, 25 Feb 2002 15:49:22 GMT


Content-Type: text/html

<HEAD>

<lnea en blanco>

<HTML>

<TITLE>Pgina de ... </TITLE>


...
</HTML>

Transferencia HTTP
Servidor Web

Navegador Web

Nivel de
Aplicacin

GET /pg.html

Nivel de
Transporte

cabecera TCP

Protocolo HTTP

GET /pg.html

interfaz
nivel de Transporte

GET /pg.html

Protocolo TCP

cabecera TCP

GET /pg.html

interfaz
nivel de Red

Nivel de
Red

cabecera IP
cabecera TCP

GET /pg.html
Cabec.Ethernet

Nivel de
Enlace de
datos y fsico

cabecera IP

cabecera IP
Protocolo IP

interfaz nivel
de Enlace de datos

Protocolo Ethernet

cabecera TCP

GET /pg.html
Cabec.Ethernet
cabecera IP

cabecera TCP

cabecera TCP

GET /pg.html

GET /pg.html
medio fsico

Comenzamos
bucle
infinito
El
Cuando
Se
Verifica
El
nivel

contesta
Que
nivel

El
la
El
la
yEl
de
nivel
yelimina
se
es
nivel
elimina
llegue
que
lo
de

transporte
lo
mandado
transmite
de
con
enlace
yuna
pasa
de
se
al
enlace
yyaun
red
la
aplicacin
cliente
lo
pasa
al
pasa
mensaje
destino
verifica
prepara
nivel
utilizando
aHTTP
aade
travs
elal
resto
de
Conexin
nivel
verifica
atiende
su
aceptando
mensaje
enlace
su
del
cabecera
el
al
cabecera
de
nivel
nivel
cabecera
transporte.
el
red
de
establecida!
de
puerto
de
fsico.
de
datos.
conexin.

conexin
red.
red.

80.
Quedamos
Aceptamos
El
cliente
conexiones
la
solicita
espera
una
de
al
conexin
una
puerto
conexin
80
Transferencia

1.conexin
nivel
de
red
aade
su
cabecera

Navegador Web (IP: 1.1.1.0)


Nivel de
Aplicacin
(HTTP)

Nivel de
Transporte
(TCP)

Nivel de
Red
(IP)
Nivel de
enlace de
datos y
fsico
(Ethernet)

Servidor Web (IP: 1.1.1.1)

ClientSocket socket(1.1.1.1,80);
socket << GET /pag.html;
socket >> pginaWeb;
//el navegador visualiza la pgina
socket.close();

ServerSocket server(80);
while(true){
server.accept(new_sock);
new_sock >> solicitud;
new_sock << pginaWeb;

puerto destino=80, tipo=solicitud conexin


puerto destino=80, tipo=solicitud conexin
puerto destino=999, tipo=acepto conexin

IP destino=1.1.1.1, IP origen=1.1.1.0

IP destino=1.1.1.1, IP origen=1.1.1.0

MAC dest.=80:C0:F6:A0:4A:B1, MAC orig..

MAC dest.=80:C0:F6:A0:4A:B1, MAC orig..

medio fsico

pasamos
Llega
El al
nivel
nivel

Verificamos
los
de
yde
se
transporte
datos
transporte
lo solicita
pasa
a la
la cabecera
aplicacin
al
aade
de
nivel
lasu
mquina
deydatos
cabecera.
del
red
puerto
destino
80.
El
cliente
enviar
Transferencia
HTTP

2.
transmisin
Navegador Web (IP: 1.1.1.0)

Servidor Web (IP: 1.1.1.1)

ClientSocket socket(1.1.1.1,80);
Nivel de
Aplicacin
(HTTP)

Nivel de
Transporte
(TCP)

ServerSocket server(80);
while(true){
server.accept(new_sock);
new_sock >> solicitud;
new_sock << pginaWeb;

Socket << GET /pag.html ;


socket >> pginaWeb;
//el navegador visualiza la pgina
socket.close();
puerto destino=80, tipo=datos, n.sec.=1
GET /pag.html

puerto destino=80, tipo=datos, n.sec.=1

Nivel de
Red
(IP)
Nivel de
enlace de
datos y
fsico
(Ethernet)

medio fsico

Comunicacin de X a Y pasando por 3 routers

Resumen Arquitectura TCP/IP


Nivel
Aplicacin

Protocolo
Servicio
Permite el intercambio de
HTTP

Transporte

TCP

Cualquier aplicacin podr


intercambiar informacin con
otra de forma fiable.

Red

IP

Nos permite el intercambio de


paquetes entre dos ordenadores, de forma no fiable.

datos entre un navegador y un


servidor web.

Enlace de
Ethernet
datos y fsico

Dos ordenadores conectados a


una misma LAN podrn
intercambiar paquetes.

Qu hemos aprendido?

Concepto de telemtica
Modalidades de transmisin
Topologas de red
Diferencia entre una red de conmutacin de paquete y de circuito
Concepto de Arquitectura de protocolos (interfaces y protocolos)
La arquitectura TCP/IP (Objetivo y funciones de cada capa)
La red de rea local Ethernet (direcc. MAC, colisiones, switch, )
El protocolo IP (direcc. IP, encaminamiento , routers,)
El protocolo TCP (nmero de puerto, tamao de ventana, )
El protocolo HTTP (en sus dos versiones)
Flujo de los datos a travs de los niveles

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