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COLORIMETRIA

Qu es el color?
El color juega un papel muy importante en
nuestra vida cotidiana.
Desde el punto de vista cientfico, el color
es una impresin sensitiva transmitida por
lo ojos.
Es una propiedad de la luz, que no puede
existir sin sta.

Cmo se forman los colores?

Para la apreciacin de los colores son necesarios tres


factores:
Una fuente luminosa
Un objeto que rechace (refleje) a la luz incidente
Un receptor, que absorba la luz reflejada (por
ejemplo el ojo humano).
Una superficie de color por ejemplo, rojo es apreciada
por el ojo humano en dicha tonalidad por reflejar la
radiacin luminosa en una sola longitud de onda (la
correspondiente precisamente al color rojo).
Esta superficie recoge (absorbe) la luz en las de mis
longitudes de onda.
La excepcin a esta regla: una superficie blanca devuelve
toda la luz y refleja la tonalidad de las radiaciones
luminosas incidentes, y una superficie negra absorbe la luz
por completamente, sin reflejarla.

Fuente de luminosa
La luz es una forma de energa y se propaga en forma de ondas
electromagnticas.
La longitud de onda es una caracterstica importante de la onda
electromagntica y vara desde fracciones de nanmetro (1 nm =
10-7 cm) hasta kilmetros.
Todo cuerpo iluminado absorbe una parte de las ondas
electromagnticas y refleja las restantes, las ondas reflejadas son
captadas por el ojo e interpretadas como colores segn las
longitudes de ondas correspondientes.
Isaac Newton uso por primera vez la palabra espectro (del latn,
apariencia" o "aparicin") al describir sus experimentos en ptica.
Newton observ que cuando un estrecho haz de luz solar incide
sobre un prisma de vidrio triangular con un ngulo, una parte se
refleja y otra pasa a travs del vidrio y se desintegra en diferentes
bandas de colores.

Espectro visible

Qu es la luz?
La luz es un tipo de radiacin
electromagntica.
Esta
radiacin
puede
presentar
diferentes longitudes de onda.
La luz visible puede ser separada en los
colores del arco iris o del espectro con
ayuda de un prisma (del violeta al rojo).
El ojo humano no puede apreciar los
colores ultravioletas ni los infrarrojos.

Objeto
Las radiaciones de iluminacin son
modificadas por el objeto mediante
procesos fsicos como la transmisin,
reflexin, absorcin y dispersin.
Las proporciones relativas de estos
procesos dependen de las caractersticas
del material como su forma, espesor,
longitud, composicin qumica, etc.

Observador
Los detectores comunes de la luz y el color son el ojo, el sistema
nervioso y el cerebro.
El ojo enfoca la imagen del objeto en la retina.
Los detectores fotosensibles de la retina se denominan bastones y
conos por su forma.
Los bastones se activan en la oscuridad, y slo permiten distinguir
el negro, el blanco y los distintos grises, el color es detectado por
los conos, hay tres tipos de conos que son sensibles a la luz en
longitudes de onda distintas, por ello se les conoce como conos
sensibles azules; conos sensibles verdes y conos sensibles rojos.
De este modo la luz reflejada de un objeto pigmentado estimula
los tres tipos de conos y el cerebro interpreta el color como efecto
de seales recibidas desde los conos, este mecanismo de
percepcin del color est basado en la mezcla de color aditiva.

Tonos coloreados y no coloreados


Los tonos que contienen una mezcla negra y blanca se
denominan no coloreados.
Todos los dems tonos se denominan coloreados.
La mezcla de tonos coloreados y no coloreados se
expresa con el concepto de saturacin (Pureza).
Una tonalidad coloreada por ejemplo, rojo se
denomina saturada, cuando no contiene mezcla de
blanco o negro.
Para la evaluacin de una tonalidad se emplean tres
criterios:
Color
Brillo
Saturacin/pureza

Matiz
Caracterstica que permite distinguir un
color de otro.
Se refiere al dominio de una longitud de
onda en la mezcla de ondas luminosas del
circulo cromtico. As como al estado del
color puro sin agregar negro o blanco.

Saturacin
Pureza o intensidad, la viveza o palidez del
color. Entre mas puro sea el color mas
saturado est.
Cualquier cambio que se haga a un color
puro de llama desaturacin, y esta puede
ser provocada por la combinacin con un
gris o con otro color complementario. mas
desaturado est.

Mezcla de color aditiva

Mezcla de color sustractiva

Pureza
Se refiere a la intensidad del mismo,
a causa de la atenuacin con negro,
gris o blanco, provocando un color
enturbiado.
Cuando la atenuacin se produce por
una
mezcla
con
colores
complementarios: color quebrado.

Brillo o valor
Consiste en describir cuanta claridad
u oscuridad pueda tener.
Nivel de claridad u oscuridad: valor
tonal

Colores primarios (los tres bsicos)


El mtodo de mezcla sustractiva permite
obtener cualquier tonalidad partiendo de
los colores ROJO, AZUL y AMARILLO.
Por esta razn, el ROJO, el AZUL y el
AMARILLO se denominan primarios.

Colores secundarios
Se llaman colores secundarios a los tres
colores VERDE, VIOLETA y NARANJA
resultante de la mezcla de los tres colores
primarios.

Colores secundarios

El crculo cromtico
Existen
diferentes
teoras
para
la
clasificacin de los colores.
La ms importante fue formulada por
Wilhelm Ostwald, que dispuso los colores
del espectro en forma de crculo.
Esta forma de representacin se denomina
Crculo cromtico de Ostwald, en honor a
su inventor.
Este crculo es de gran importancia para el
matizado de colores.

Colores complementarios/Colores
compuestos
Se denominan complementarios a los colores
que se encuentran opuestos diametralmente en
el crculo cromtico.
Estos colores no son muy recomendables
mezclarlos para ajustar un color, ya que son
mutuamente refrigerantes, y producen mezclas
sucias.
En otras palabras:
acromticos.

conducen

colores

Colores afines
Se denominan colores afines a
yuxtapuestos en el crculo cromtico.

los

Mezclando dos colores afines se obtienen


tonalidades puras. Por esta razn, son
recomendables para el ajuste de colores.

Influencia sobre la claridad y


la saturacin cromtica
Con los colores blanco y negros pueden
variarse la claridad y la saturacin
cromtica de los colores.
Cuanto ms blanco se aade, ms claro y
plido resulta el color.
Aadiendo negro se obtienen ms oscuros
y sucios.

Sistemas de medicin del color

Equipos de medicin del color

Colormetros

Espectrofotmetros de reflectancia

Miden
la
cantidad
proporcional
de
luz
reflejada por una superficie
como una funcin de las
longitudes de onda para
producir un espectro de
reflectancia.
El espectro de reflectancia
de una muestra se puede
usar, junto con la funcin
del observador estndar
CIE
y
la
distribucin
relativa
de
energa
espectral de un iluminante
para calcular los valores
triestmulos CIE XYZ para
esa muestra bajo ese

Funcionamiento de un
espectrofotmetro de reflactancia
Consiste bsicamente en iluminar la muestra con luz
blanca y calcular la cantidad de luz que refleja dicha
muestra en una serie de intervalos de longitudes de onda.
Lo ms usual es que los datos se recojan en 31 intrvalos
de longitudes de onda (los cortes van de 400 nm, 410 nm,
420 nm 700 nm).
Esto se consigue haciendo pasar la luz a travs de un
dispositivo monocromtico que fracciona la luz en distintos
intrvalos de longitudes de onda.
El instrumento se calibra con una muestra o loseta blanca
cuya reflectancia en cada segmento de longitudes de onda
se conoce en comparacin con una superficie de reflexin
difusa perfecta.

Funcionamiento de un
espectrofotmetro de reflactancia
La reflectancia de una muestra se expresa como
una fraccin entre 0 y 1, o como un porcentaje
entre 0 y 100.
Los valores de reflectancia obtenidos son valores
relativos y, para muestras no fluorescentes, son
independientes de la calidad y cantidad de la luz
usada para iluminar la muestra.
As, aunque los factores de reflectancia se midan
usando una fuente de luz concreta, es
perfectamente correcto calcular los valores
colorimtricos para cualquier iluminante conocido.

GRACIAS

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