Pasco, febrero 2008 1. Qu es Internet? es una red de redes a escala mundial de millones de computadoras interconectadas con el conjunto de protocolos TCP/IP. (Protocolo de Control de Transmisin/Internet Protocol) Protocolos TCP/IP: conjunto de reglas que controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicacin Internet Red de Computadoras Red formada por millones de ordenadores Cada ordenador se identifica con una IP Los ordenadores pueden tener una IP Fija: si estn permanentemente conectados a Internet Asignada dinmicamente si se conectan espordicamente por ejemplo mediante mdem Algunos ordenadores tienen un nombre de dominio que es ms fcil de recordar que la IP
Aplicacin software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a travs de Internet Firefox, Netscape Navigator y Microsoft Internet Explorer son los principales navegadores para la World Wide Web. Es un programa que implementa el protocolo HTTP (hypertext transfer protocol). Este protocolo est diseado para transferir lo que llamamos hipertextos, pginas web o pginas HTML 6 Si no sabes qu son, puede que tengas un problema o que seas realmente feliz JSPwiki MyFaces ADF Integration ORB Wicket BIRT AJAX Shale Apache Httpd Dalma Facelets OSCache SiteMesh StringBeans Portal Tapestry Equinox jBPM WebDAV Project Tango Java WSDP OSWorkFlow CJUG-Classifieds BlogTrader WebSphere MQ MC4J DOJO Open ESB OpenSSO Medios On-Line Web 2.0: quien se resiste al cambio Se queda atrs Georges Bernard Shaw (1856-1950) Si t tienes una manzana y yo tengo una manzana e intercambiamos manzanas, entonces tanto t como yo seguimos teniendo una manzana. Pero si t tienes una idea y yo tengo una idea e intercambiamos ideas, entonces ambos tenemos dos ideas 11 El papel tradicional asignado a las TICs Automatizar AntesTICs muy eficientes al reemplazarnos en tareas rutinarias. Aumentar AhoraTICs capaces de multiplicar nuestras capacidades intelectuales, nos ayudan a pensar, escribir, decidir, actuar mejor. Esta funcin requiere comprender los procesos cognitivos. Por eso es tan importante entender mejor qu es la informacin y cmo se transforma en conocimiento. 12 Un nuevo tipo de alfabetizacin Cumbre sobre alfabetizacin del siglo XXI (Berln, 2002) Alfabetizacin informacional Alfabetizacin tecnolgica Creatividad meditica Alfabetizacin global Alfabetizacin responsable Capacidad de recopilar, organizar y evaluar la informacin y formarse opiniones vlidas basadas en los resultados. Capacidad de utilizar nuevos medios, como Internet, para acceder a la informacin y comunicarla eficazmente. Capacidad, cada vez mayor, de los ciudadanos de producir y distribuir, dondequiera que se encuentren, contenidos para audiencias de todos los tamaos. Comprender la interdependencia entre las personas y los pases y tener la capacidad de interactuar y colaborar eficazmente a travs de las culturas. Competencia de examinar las consecuencias sociales de los medios de comunicacin desde el punto de vista de la seguridad, la privacidad y otros. Todos tiene acceso Google Blogs Wikis Redes sociales: Flickr, YouTube Catalogadores (Tagging) RSS (Really Simple Syndication) Agregadores
Educ.ar: Los blogs reciben la mitad de las visitas. Read-Write Web: El usuario cuenta con herramientas para crear o modificar contenidos. No es necesario programar, tener acceso a un servidor o a un software.
Folksonomy: Los usuarios intervienen y aportan, potenciando a las aplicaciones.
Perpetual beta: Las aplicaciones son flexibles, configurables y escalables. Situarse en un entorno online. Comprender el procesamiento en paralelo. Experimentar, cambiar, ajustar. Investir a los estudiantes como productores. Trabajar en redes, construir como comunidad de aprendizaje. Pensar como un solo proceso la accin (hacer) y la creacin de conocimiento (saber). Percibir el feedback, permitir la personalizacin. Considerar la ecologa del aprendizaje (John Seely Brown). Extender no slo el aula, sino la escuela. Cinco estados en la apropiacin de las NTICs (F. Pisani)
1. Atraccin (o induccin) sobre el tema. 2. Acceso a las tecnologas. 3. Uso de las tecnologas. 4. Apropiacin (resolver problemas con estas tecnologas). 5. Cultura (incluyendo colaboracin, configuracin, trabajo en red, entre otras).
En la Sociedad del Conocimiento, aspiramos a establecer cultura Internet como biblioteca: conseguir informacin. Internet como imprenta: crear y difundir informacin. Internet como canal de comunicacin con personas: crear juntos y difundir informacin. Biblioteca Imprenta Canal comunicacin con personas 22 Cmo quieres aprender? 23 Tiempo Conocimiento Aprendizaje basado en la resolucin de problemas Enseanza tradicional