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Que es el UML?
el lenguaje unificado de modelado (uml), es el sucesor de la oleada de mtodos de anlisis y diseo, que surgi a finales de la dcada de 1980.
UML es una tcnica para la especificacin sistemas en todas sus fases. El modelado sirve no solamente para los grandes sistemas, aun en aplicaciones de pequeo tamao se obtienen beneficios de modelado.
Por lo cual cuando se considere usar el uml, es importante por que se har, y como nos ayudara al momento de escribir el cdigo.
Se utiliza para definir un sistema, para detallar los artefactos en el sistema y para documentar y construir. En otras palabras, es el lenguaje en el que est descrito el modelo. UML cuenta con varios tipos de diagramas, los cuales muestran diferentes aspectos de las entidades representadas.
Un diagrama de actividades representa los flujos de trabajo paso a paso de negocio y operacionales de los componentes en un sistema.
Diagramas de Interaccin: Es un subconjunto de los diagramas de comportamiento que permiten enfatizar las interacciones entre los objetos. Incluyen:
Diagrama de comunicacin
Diagrama de secuencia
Maquiladora
Los diagramas de tiempos de UML se usan para mostrar el cambio en el estado o valor de uno o ms elementos en el tiempo.
tambin puede mostrar la interaccin entre los eventos de tiempos, las restricciones de tiempos y la duracin que los gobiernan.
Diagramas de estructura: Muestran los elementos de una especificacin que sean independientes del tiempo. Incluyen: - Diagrama de clases - Diagrama de estructura - Diagrama de componentes - Diagrama despliegue - Diagrama de objeto - Diagrama de paquetes.
enfatizan en los elementos que deben existir en el sistema modelado
Un diagrama de componentes representa cmo un sistema de software es dividido en componentes y muestra las dependencias entre estos componentes
Los componentes fsicos incluyen archivos, cabeceras, bibliotecas compartidas, mdulos, ejecutables, o paquetes.
DIAGRAMAS DE CLASE
Un diagrama de clases es un tipo de diagrama esttico que describe la estructura de un sistema mostrando sus clases, atributos y las relaciones entre ellos. Los diagramas de clases son utilizados durante el proceso de anlisis y diseo de los sistemas, donde se crea el diseo conceptual de la informacin que se manejar en el sistema, y los componentes que se encargarn del funcionamiento y la relacin entre uno y otro.
En un diagrama de clases se pueden distinguir principalmente dos elementos: clases y sus relaciones.
La clase es la unidad bsica que encapsula toda la informacin de un objeto a travs de la cual podemos modelar el entorno en estudio. En UML, una clase es representada por un rectngulo que posee tres divisiones
Herramienta utilizada
BIBLIOGRAFIA
http://www.slideshare.net/e1da4/diagramas-uml http://es.scribd.com/doc/31096724/Diagrama-de-Clases-enUML UML GOTA A GOTA, autores, Martin Fowler con Kendall Scott, editorial ADDISON WESLEY DE MEXICO S.A DE C.V http://equipomaquila.blogspot.mx/2010/05/diagramas-deuml.html