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01-Capitulo 1
01-Capitulo 1
Qu es Internet?
Conjunto de redes interconectadas que proporcionan
dispositivos
Servicios:
sistemas operativos web (WebOS, EyeOS), acceso remoto a otras mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP),
Conceptos Generales
Cada enlace transmite informacin con una tasa de transmisin(transmission medida en bits/seconds.
rate)
A la
su destino final.
A
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Los sistemas finales acceden a Internet por medio de un Proveedor de Servicios de Internet(ISPs, Internet Service Providers).
Los sistemas finales, los conmutadores de paquetes y todas las piezas que conforman Internet utilizan protocolos para controlar el envo y recepcin de la informacin.
Los dos protocolos en los que se basa Internet son: TCP(Transport Control Protocol) e IP(Internet Protocol). Los protocolos han sido estandarizados en documentos llamados RFCs(Request For Comments), los cuales ha sido desarrollados por la IETF(Internet Engineering Task Force). Red pblica Internet
Red privada Intranet, utilizan los mismos dispositivos, enrutadores, enlaces, protocolos como una red pblica. TCP connection request TCP connection response
Menciona ejemplos de protocolos humanos
Get http://www.awl.com/kurose-ross
<file>
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Componentes de la Red
Servidor: es una computadora que ejecuta programas especiales que "esperan" peticiones de otras computadoras (clientes), conectadas a una red . Generalmente, este tipo de programas requieren de computadoras potentes y conexiones permanentes a Internet.
Cliente: es una computadora que ejecuta un programa especial que le permite comunicarse con un servidor.
A las aplicaciones de Internet que utilizan el esquema cliente/servidor, son conocidas como aplicaciones distribuidas.
Ejemplos:
son remote login, correo electrnico, navegacin Web, streaming, telefona IP y comparticin de ficheros(P2P)
http://www.sqlsummit.com/Articles/DataAccessMiddleware6.htm
1.
Acceso Residencial
Modem MOdulador-DEModulador; dispositivo que transforma las seales
digitales de la computadora en seales analgicas del telfono y viceversa, con lo que permite a la computadora transmitir y recibir informacin por la lnea telefnica. Velocidad: 56 kbps
DSL(Digital Subscriber Line) Lnea de Abonado Digital. Tecnologa que
permite una conexin a una red con ms velocidad a travs de las lneas telefnicas. Engloba tecnologas que proveen conexin digital sobre red
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archivos(downstream) y la de subida de archivos(upstream) no son iguales. Depende de la velocidad que cada compaa ofrece. Para probar la velocidad de t DSL, puedes consultar la siguiente pgina: http://adslspeedtest.info/dslspeedtest.php
Qu velocidad ser ms rpida, la de descarga o la de subida?
coaxial para crear una red de banda ancha. Esta tecnologa permite el acceso a internet de banda ancha utilizando las redes CATV existentes.
La fibra ptica proporciona la ventaja de cubrir distancias razonablemente largas con un mnimo de amplificacin y regeneracin de la seal.
El cable coaxial proporciona una capacidad de ancho de banda considerable, mientras que tambin permite que la seal se extraiga y se inserte con una mnima interferencia a cualquier cliente o equipo.
http://www.cabledatacomnews.com/cmic/diagram.html
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home
11
home
home
V I D E O 1
V I D E O 2
V I D E O 3
V I D E O 4
V I D E O 5
V I D E O 6
D A T A 7
D A T A 8
Channels
home
2.
Acceso Institucional
LAN(Local Area Network) Interconexin de computadoras y perifricos para formar una red dentro de una empresa u hogar, limitada generalmente a un edificio. Es la conexin tpica utilizada para conectar un sistema final a un
enrutador.
Ethernet 10
En
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3.
Acceso Inalmbrico Que no utiliza cables. Cualquier tecnologa que permite una comunicacin entre dispositivos sin ninguna conexin fsica visible.
LANs Inalmbricas
Wi-Fi
Conjunto
de
estndares
para
redes
inalmbricas
basado
en
las
inalmbricas,
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Red inalmbrica
a red LAN
WAN
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http://www.radioptica.com/Radio/material_rad.asp
WiMAX est basado en la norma 802.16. Esta norma fue diseada especficamente como una solucin de ltima milla, y enfocada en los requerimientos para prestar servicio a nivel comercial.
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3G en redes inalmbricas
HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) permite a los usuarios mviles descargar datos a velocidades de hasta 14,4 mbps.
HSUPA (High Speed Uplink Packet Access), permite a los usuarios mviles a subir datos a velocidades de hasta 5,76 mbps.
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Medio Fsico
Categoras:
Medios
Guiados
Medios
no Guiados
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Medios de cobre
El cableado utilizado para las comunicaciones de datos generalmente consiste en una secuencia de alambres individuales de cobre que forman circuitos que cumplen objetivos especficos de sealizacin.
Los tipos de cable con blindaje o trenzado de pares de alambre estn diseados para minimizar la degradacin de seales debido al ruido electrnico.
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Coaxial
Consiste: en un conductor de cobre rodeado de una capa de aislante flexible. una malla de cobre tejida o una hoja metlica que acta como segundo alambre del circuito y como blindaje para el conductor interno. la segunda capa o blindaje reduce la cantidad de interferencia electromagntica externa. la envoltura del cable recubre el blindaje.
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pares adyacentes de alambres en un cable. Los distintos pares de cables que se trenzan en el cable utilizan una cantidad diferente de vueltas por metro para ayudar a proteger el cable del crosstalk entre los pares.
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Cumple con los estndares estipulados en conjunto por la Asociacin de las Industrias de las Telecomunicaciones (TIA) y la Asociacin de Industrias Electrnicas (EIA). TIA/EIA-568A estipula los estndares comerciales de cableado para las instalaciones LAN y es el estndar de mayor uso en entornos de cableado LAN. El Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE) define las caractersticas elctricas del cableado de cobre. Los cables se dividen en categoras segn su capacidad para transportar datos de ancho de banda a velocidades mayores.
Por ejemplo, el cable de Categora 5 (Cat5) se utiliza comnmente en las instalaciones fast ethernet (100 Mbit/s) y gigabit ethernet (1000 Mbit/s).
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Fibra ptica
Existen fibras de plstico o de vidrio. Los bits se codifican en la fibra como impulsos de luz.
medios de cobre sin la necesidad de regenerar la seal, ya que son finas y tienen una prdida de seal relativamente baja.
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Se utiliza principalmente:
como cableado backbone para conexiones punto a punto con una gran cantidad de trfico entre los servicios de distribucin de datos.
para la interconexin de los edificios en el caso de los campus compuestos por varios edificios.
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Consisten en un revestimiento exterior de PVC y un conjunto de materiales de refuerzo que rodean la fibra ptica y su revestimiento.
El revestimiento rodea la fibra de plstico o de vidrio y est diseado para prevenir la prdida de luz de la fibra.
Los lseres o diodos de emisin de luz (LED) generan impulsos de luz que se utilizan para representar los datos transmitidos como bits en los medios.
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Monomodo
transporta un slo rayo de luz, generalmente emitido desde un lser. Este tipo de fibra puede transmitir impulsos pticos en distancias muy largas, ya que la luz del lser es unidireccional y viaja a travs del centro de la fibra.
Multimodo
a menudo utiliza emisores LED que no generan una nica ola de luz coherente.
la luz de un LED ingresa a la fibra multimodo en diferentes ngulos.
Dispersin Modal: Son aquellos modos de luz que salen en momentos diferentes haciendo que el pulso de luz se propague. A medida que aumenta la longitud de la fibra, tambin aumenta la dispersin modal. 28
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distancia de 160-2000 km y su velocidad les permite dar una vuelta al mundo en 90 minutos. Se usan para proporcionar datos geolgicos sobre movimiento de placas
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rotacin de la Tierra, lo que supone que se encuentren suspendidos sobre un mismo punto del globo terrestre. Por eso se llaman satlites
geoestacionarios. Para que la Tierra y el satlite igualen sus velocidades es necesario que este ltimo se encuentre a una distancia fija de 35.800 km sobre el ecuador.
Usos:
A emisiones de televisin y de telefona, a la transmisin de datos a larga distancia, a la deteccin y difusin de datos meteorolgicos.
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Microondas
Bsicamente un enlace va microondas consiste en tres componentes fundamentales:
Transmisor responsable de modular una seal digital a la frecuencia utilizada para transmitir.
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Ondas
de radio
Las ondas de radio son fciles de generar, pueden viajar distancias largas y penetrar edificios sin
problemas, de modo que se utilizan mucho en la comunicacin, tanto de interiores como de exteriores.
Las ondas de radio tambin son omnidireccionales, es decir, viajan en todas las direcciones desde la fuente, por lo cual el transmisor y el receptor no tienen que alinearse fsicamente.
A bajas frecuencias, las ondas de radio cruzan bien los obstculos, pero la potencia se reduce drsticamente con la distancia a la fuente.
A frecuencias altas, las ondas de radio tienden a viajar en lnea recta y a rebotar en los obstculos. Tambin son absorbidas por la lluvia. Todas las ondas de radio estn sujetas a interferencia por los motores y equipos elctricos.
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Ncleo de la Red
Cmo los datos son transmitidos a travs de la red?
Conmutacin de circuitos
Implica la existencia de un camino dedicado entre los sistemas finales. Dicho
camino esta constituido por una serie de enlaces entre algunos de los nodos que conforman la red. En cada enlace fsico entre nodos, se utiliza un canal lgico para cada conexin. Una comunicacin mediante circuitos conmutados necesita de las tres siguientes etapas:
Establecimiento del circuito
Se establecer un circuito entre la estacin de origen y la de destino. En esta etapa dependiendo de la tecnologa utilizada se pueden establecer la capacidad del canal y el
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tipo de servicio.
Transferencia de datos
Una vez que se ha establecido un circuito puede comenzar la transmisin de informacin. Dependiendo del tipo de redes y del tipo de servicio la transmisin ser digital o analgica y el sentido de la misma ser unidireccional o full duplex.
Una vez que se ha transmitido todos los datos, una de las estaciones comienza la terminacin de la sesin y la desconexin del circuito. Una vez liberado los recursos
En una conmutacin por circuitos, la capacidad del canal se reserva al establecer el circuito y se mantiene durante el tiempo que dure la conexin, incluso si no se transmiten datos.
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Los sistemas de conmutacin de circuitos son ideales para comunicaciones que requieren que los datos sean transmitidos en tiempo real.
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M. en C. Gabriela Campos
Multicanalizacin
Combinacin de dos o ms canales de informacin en un slo medio de transmisin usando un dispositivo llamado multiplexor. El proceso inverso se conoce como demultiplexacin.
Ventajas:
Utilizar
el
mismo
medio
fsico
para
la
transmisin
de
varias
Categoras de multicanalizacin
Multicanalizacin
Analgica
Digital
FDM
WDM
TDM
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Tcnica analgica que puede ser aplicada cuando el ancho de banda de un enlace (en hertz) es mayor que el ancho de banda combinado de las seales a ser transmitidas.
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Ejemplo 1
Dra. Erika Snchez
Banda guardia de 10 KHz 100 KHz 100 KHz 100 KHz 100 KHz 100 KHz
540 KHz
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Ejemplo 2
Dra. Erika Snchez
Cuatro canales de datos (digitales), cada uno transmitiendo a 1 Mbps, utilizan un canal satelital de 1 MHz. Disear una configuracin apropiada utilizando FDM.
1 Mbps Digital 1 Mbps Digital
1 Mbps Digital 1 Mbps Digital
16-QAM
16-QAM
1 MHz
16-QAM
16-QAM
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Ejemplo 3
Dra. Erika Snchez
Cada usuario tiene un ancho de banda de 30 KHz en cada direccin. La voz de 3 KHz es modulada utilizando FM, creando una seal modulada de 30 KHz
Dra. Erika Snchez
Proceso digital que permite a varias conexiones compartir el ancho de banda de un enlace. Cada conexin ocupa una porcin de tiempo dentro del enlace.
Flujo de datos
M U X
D E M U X
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TDM
M. en C. Gabriela Campos
=
Ranura de tiempo
canal
T A3
T A2
T A1
T
Tramas
C3 MUX B3 A3 B2 A2 C1 A1
B3 C3
B2 C1
M. en C. Gabriela Campos
Clculos de TDM
tamao de la trama = nmero de canales * ranura de tiempo bits
velocidad del canal en bps ranura de tiempo en bits
tasa del enlace = nmero de canales * velocidad del canal bps duracin de la trama = ---------------------------------------------------------- seg
1 tasa de la trama en tramas por seg
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Ejemplo 1
M. en C. Gabriela Campos
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Solucin
M. en C. Gabriela Campos
1) Duracin de un bit
1 1 duracin del bit = -----------------------------= ------------= 1 microSeg bit rate en bps 1 Mbps
2) tasa del enlace = nmero de canales * velocidad del canal = 4 * 1 Mbps = 4 Mbps
4) Duracin de la trama
duracin de la trama = duracin del bit = 1 microSeg
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Ejemplo 2
Dra. Erika Snchez
Un multicanal combina cuatro canales de 100 Kbps utilizando una ranura de tiempo de 2 bits. Mostrar la salida para cuatro entradas arbitrarias
Cul es la tasa de la trama? Cul es la duracin de la trama?
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M. en C. Gabriela Campos
Solucin
100 Kbps 110010
100 Kbps
001010
00
101101
10
00
100 Kbps
100 Kbps
000111
Tasa de la trama =
Duracin de la trama =
1 = Tasa de la trama
Bit rate = Tasa de la trama * tamao de la trama = 50,000 * 4 * 2 = 400,000 bits 1 Duracin del bit = Bit rate 50
1 400,000
Ejemplo 3
Cunto tiempo tomar enviar un archivo de
640,000 bits del host A al host B si todos los enlaces
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Conmutacin de paquetes
Los datos a ser transmitidos previamente son ensamblados en paquetes. Cada paquete es entonces transmitido individualmente y ste puede seguir
diferentes rutas hacia su destino. Una vez que los paquetes llegan a su
destino, los paquetes son otra vez re-ensamblados.
Ejemplos:
TCP/IP, X.25, Frame Relay, ATM.
La conmutacin de paquetes es ms eficiente y robusta para datos que pueden ser enviados con retardo en la transmisin (no en tiempo real), tales como el correo electrnico, pginas web, archivos, etc.
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Multiplexin Estadstica
Similar a la multiplexin por divisin de tiempo excepto que slo transmite canales de baja velocidad que poseen informacin. Basa su comportamiento en estadsticas relacionadas con la velocidad de los datos de cada canal de baja velocidad. El rendimiento es mejor que con la multiplexin por divisin de tiempo, ya
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L/R
segundos
enrutador antes que ste pueda ser transmitido enlace: sobre store el and prximo forward
Retardo = 3L/R
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Redes de datagramas
Se utiliza normalmente en servicios sin conexin. Los enrutadores envan cada paquete de forma individual, atendiendo
Redes
de circuitos virtuales
diferentes
enrutadores,
que
seguirn
los
paquetes
de
datos
que
para atender a los futuros paquetes que llegarn por dicha conexin.
Al finalizar la conexin el circuito virtual se libera. La tarifa se define por conexin, por duracin del circuito virtual, y por la
Clasificacin de ISPs
Internacional
Conecta ISPs alrededor del mundo.
Nacional
Son la columna vertebral de las redes, conectadas por complejas estaciones de conmutadores llamadas NAPs (network access points)
Regional
Conecta a 1 o ms ISP nacionales.
Local
Provee servicio a los ltimos usuarios. Puede ser conectado a un ISP regional o directamente a un ISP nacional.
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Local
Local
Local
Local
ISP Regional
ISP Regional
Local
Local
Local
ISP Regional
Local
Local
Local
Local NAP
ISP Regional
ISP Regional
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local ISP
local ISP
local ISP
Tier 1 ISP
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B Paquetes enfilados (retardo) Memoria libre (disponible): arribo de paquetes descartar (prdidas) si no hay espacio
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2) enfilamiento
Tiempo esperado antes de
transmisin propagacin
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3) Retardo de transmisin
R=ancho de banda del
4) Retardo de propagacin
d = largo del enlace fsico s = rapidez de propagacin
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Menciona una analoga que muestre los conceptos de retardo de propagacin, retardo de transmisin, procesamiento en el nodo y enfilamiento
http://media.pearsoncmg.com/aw/aw_kurose_network_2/applets/transmission/delay.html
Simulacin
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Retardo en el nodo
Retardo en la fila
fila
Prdida de paquetes
filas (conocidas como buffer) tienen una
Las
capacidad finita.
Cuando un paquete llega a una fila saturada, el
retransmitido
http://media.pearsoncmg.com/aw/aw_kurose_network_2/applets/queuing/queuing.html 66
Simulacin
hacia el destino.
El router i retornar los paquetes al emisor. El emisor mide los intervalos de tiempo entre la transmisin y
la respuesta.
3 paquetes
3 paquetes
3 paquetes
RFC 1393 67
Tasa de Transferencia
Define el nmero de bits que se transmiten por unidad de tiempo a travs de un sistema de transmisin digital.
Unidad utilizada:
kbit/s o kbps (kb/s, kilobit/s o mil bits por segundo)
Ancho de Banda
Es la cantidad de informacin o de datos que se puede enviar a travs de una conexin de red en un perodo de tiempo dado. Se indica generalmente en bites por segundo (BPS), kilobites por segundo (kbps), o megabites por segundo (mps). Por lo tanto:
tasa de transferencia?
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Bibliografa
Computer Networking: A Top Down Approach
4th edition Jim Kurose, Keith Ross Addison-Wesley, July 2007, ISBN: 9780321497703
Data Communications and Networking,
Mark A.Dye, Rick McDonald, Antoon W. Rufi Cisco Press, Noviembre 2007, ISBN: 9781587132087
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