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UN NIO ES UN SER QUE

1. Tiene una HERENCIA o

caractersticas

2. Vive en un MEDIO

UN NIO ES UN SER QUE

1. Tiene una HERENCIA o

caractersticas

2. Vive en un MEDIO

Egocntrico Capacidades Juego

Caractersticas del nio de 3 aos 1. EGOCENTRICO Y CURIOSO: l es el centro de su mundo


Lo llena de palabras, objetos, relaciones, emociones

TODO LO QUE VIVE

Caractersticas del nio de 3 aos

2. POSEE UNAS CAPACIDADES pero las tiene que desarrollar

Atencin Memoria

Autonoma

Socializacin

Relaciones con objetos Autocontrol

Motricidad
Observacin

Caractersticas del nio de 3 aos

3. Todo lo desarrollar a travs del JUEGO

Juegos de todo tipo:


-simblicos -de movimientos..

-de pensamiento.

- De relaciones - Otros.

UN NIO ES UN SER QUE 2. Vive en un MEDIO

1. Tiene una HERENCIA o

caractersticas

Egocntrico Capacidades Juego


Cognitivo o pensamiento Afectivo emocional Motricidad

Social: hbitos
Lenguaje

Influencia de la familia del nio de 3 aos

1. Desarrollo cognitivo, de pensamiento


- Ayudar al desarrollo de sus capacidades posibilitndole juegos de atencin, memoria, autocontrol poesas, canciones, puzzles, pelota, juegos de busca (veo veo), cuentos - Llenar su mundo y organizrselo.

Haced trabajar su ordenador

2. Desarrollo afectivo/ social: Consecuencia


de lo anterior.

-Afectivo: Primeras emociones: alegra, tristeza, relajacin, nerviosismo -Social: Primeras relaciones con otros fuera de la familia: Importancia de los HBITOS que le sirven para conseguir AUTONOMA y mejor desarrollo en el mundo.

Influencia de la familia del nio de 3 aos

3. Desarrollo de la psicomotricidad
Leyes de maduracin: Cfalo caudal y Prximo distal. -Motricidad gruesa: - Conocimiento de las partes de su cuerpo y su utilidad: esquema corporal. - Conocimiento del espacio donde se mover y del plano (folio): arriba/ abajo, derecha, izquierda, delante/ detrs, grande/ pequeo - Perfeccionamiento de movimientos y posturas: equilibrio, lanzamientos, relajacin -Motricidad fina:

- Perfecciona mano y dedos (ms actividades de estos: plastilina, coloreo, picado, juegos de dedos)
- Comienza la pre-escritura

Influencia de la familia del nio de 3 aos

4. Desarrollo social: Hbitos de AUTONOMA Comida.. Sueo..

Higiene...
Esfnteres: pipi.

5. Desarrollo del lenguaje

UN NIO ES UN SER QUE 2. Vive en un MEDIO

1. Tiene una HERENCIA o

caractersticas

Egocntrico Capacidades Juego


Cognitivo o pensamiento Afectivo emocional Motricidad

Social: hbitos
Lenguaje

Por ltimo

-El primer da ser un gran da, alegre, festivo que prepararemos juntos: El ir al cole es un privilegio no un castigo (aprendemos, hacemos amigos) - Hay nuevos horarios, nuevas normas, primeros HBITOS Y AUTONOMAS (cama, TV, juegos) - Si podemos le acompaaremos. - La despedida ser breve y afectuosa y adelantndole nuestra vuelta pronto (esto lo debemos trabajar con la autonoma en otros aspectos) - Seremos puntuales al recogerlo. - Posibiliten actividades extraescolares ldicas (de juego): Estimulacin. -Posibiliten que juegue con compaeros fuera del colegio. -No utilicen a los profesores como amenazas o crtica delante del nio, ellos junto con nosotros sern sus figuras de: autoridad y respeto

Tienen por delante una labor MARAVILLOSA: EDUCAR

NIMO!!
Y Cuenten siempre con el Equipo de Orientacin Educativa (EOE) de Levante Alcolea.

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